1. ALGORITMO
Un algoritmo, en informática,
particularmente en programación, es un
conjunto de pasos para lograr un
resultado, por lo general, un algoritmo
tiene datos de entrada, proceso de
datos, y datos de salida, por ejemplo, el
siguiente es un algoritmo muy sencillo
que suma dos números que ingresas
por el teclado
2.
3. DIAGRAMA DE FLUJO
es una representación gráfica
de un proceso. Cada paso del
proceso es representado por
un símbolo diferente que
contiene una breve
descripción de la etapa de
proceso. Los símbolos
gráficos del flujo del proceso
están unidos entre sí con
flechas que indican la
dirección de flujo del proceso
4. IMPORTANCIA DE EL
DIAGRAMA DE FLUJO
una de las cosas más
importantes que un
programador puede hacer es
crear un diagrama de flujo de
la información. Aunque puede
ser un poco molesto, crear un
diagrama de flujo le permitirá
al programador crear un
programa con el mínimo de
molestias al programar el
código real y más adelante
incrementar la productividad
del programad
5.
6. PSEUDOCÓDIGO
El principal objetivo del
pseudocódigo es el de
representar la solución a un
algoritmo de la forma más
detallada posible, y a su vez lo
más parecida posible al
lenguaje que posteriormente se
utilizara para la codificación del
mismo
7. EJEMPLO: REALIZAR EL PSEUDOCÓDIGO QUE
PERMITA AL USUARIO INTRODUCIR POR TECLADO
DOS NOTAS, CALCULANDO LA SUMA Y EL PRODUCTO
DE LAS NOTAS.
PROGRAMA: SUMA PRODUCTO
ENTORNO: NOTA1,NOTA2,SUMA,PRODUCTO
SON NÚMEROS ENTEROS
ALGORITMO:
ESCRIBIR “INTRODUZCA LAS NOTAS”
LEER NOTA1,NOTA2
CALCULAR SUMA = NOTA1 + NOTA2
CALCULAR PRODUCTO = NOTA1 * NOTA2
ESCRIBIR “LA SUMA DE LAS DOS NOTAS ES:”
SUMA
ESCRIBIR “EL PRODUCTO DE LAS DOS NOTAS ES
:”PRODUCTO
FIN PROGRAMA