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Material de aula utilizado no primeiro encontro da disciplina Mapas Mentais e o Design de Modelos de Negócio, do MBA em Branding Innovation das Faculdades Integradas Rio-Branco, em agosto de 2014.

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  1. 1. ronaldo, prazer.
  2. 2. templo 99canvas tecnopop desenho industrial esdi-uerj publicidade univercidade marketing ibmec-rj culinária música empreendedorismo
  3. 3. onde me encontrar? ronaldo@templo.co 21 98863 8082 facebook.com/ronaldoporto
  4. 4. não. professor não.
  5. 5. expectativa realidade
  6. 6. regras de conduta
  7. 7. we don’t need no education
  8. 8. celulares são bem-vindos
  9. 9. curiosidade
  10. 10. colaboração
  11. 11. pensamento divergente
  12. 12. pensamento convergente
  13. 13. quebrem paradigmas
  14. 14. last, but not least
  15. 15. avaliação
  16. 16. a verdade está lá fora.
  17. 17. mapas mentais e blablabla whiskas sachê
  18. 18. mapas mentais e blablabla whiskas sachê
  19. 19. frameworks para a inovação
  20. 20. ready, set, go!
  21. 21. branding innovation
  22. 22. branding innovation?
  23. 23. marcas ou empresas inovadoras?
  24. 24. marcas ou empresas inovadoras?
  25. 25. o que é inovação?
  26. 26. um pouco de conteúdo
  27. 27. what’s going on?
  28. 28. hermawan kartajaya
  29. 29. iwan setiawan
  30. 30. indonésia
  31. 31. philip kotler
  32. 32. era industrial mkt 1.0
  33. 33. mercado de massa
  34. 34. mídias de massa
  35. 35. era da informação mkt 2.0
  36. 36. 80’s posicionamento
  37. 37. 90’s branding
  38. 38. anos 2000
  39. 39. contexto, parte 1
  40. 40. tecnologia
  41. 41. conexão de alta velocidade
  42. 42. conhecimento disponível
  43. 43. redes sociais
  44. 44. mobilidade e acessibilidade
  45. 45. era da participação marketing colaborativo
  46. 46. contexto, parte 2
  47. 47. globalização (clichê?)
  48. 48. paradoxo político
  49. 49. paradoxo econômico
  50. 50. paradoxo sociocultural
  51. 51. ação e reação
  52. 52. ação e reação
  53. 53. ação e reação
  54. 54. era do paradoxo marketing cultural
  55. 55. contexto, parte 3
  56. 56. a ascensão dos criativos
  57. 57. trend setters
  58. 58. mainstream
  59. 59. mainstream
  60. 60. espiritualidade
  61. 61. era da criatividade marketing espiritual
  62. 62. mkt 3.0 era do paradoxo mkt cultural era da participação mkt colaborativo era da criatividade mkt espiritual
  63. 63. por quê como o quê
  64. 64. o problema porque? o estímulo como? a solução o que? era do paradoxo marketing cultural era da participação marketing colaborativo era da criatividade marketing espiritual
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  66. 66. obrigado, e até amanhã!

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