Pro formar

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  1. 1. IDENTIFICAÇÃO1.1 IDENTIFICAÇÃO1.2 VIABILIDADE TÉCNICA PROGRAMA PRÓ FORMAR2.1 ABRANGÊNCIA2.2 METODOLOGIA2.3 APLICAÇÃO2.4 MONITORAMENTO RESULTADOS ESPERADOS3.1 QUALITATIVOS3.2 QUANTITATIVOS
  2. 2. IDENTIFICAÇÃO OBJETIVO PÚBLICO ABRANGÊNCIA POR MEIO DE UMA SOLUÇÃO CONTENDO ATENDIMENTO LIVROS, PALESTRAS ATRAVÉS DE UM PRESENCIAIS E ALUNOS DA AMBIENTE AMBIENTE EDUCAÇÃO BÁSICA INTERATIVO DE INTERATIVO, DAS ESCOLAS PAIS, PROFESSORES PROMOVER A PÚBLICAS E ALUNOS DAS SENSIBILIZAÇÃO E ESCOLAS PÚBLICAS A CIDADANIA DE CRIANÇAS E JOVENS O projeto de “PRÓ FORMAR” tem por objetivo desenvolver o trabalho desensibilização e formação da cidadania, junto aos educadores, alunos e familiares, alcançando toda a comunidade.
  3. 3. FINALIDADES EDUCATIVAS Desencadear uma reflexão e oportunizar aos professores, agregar informações dos conteúdos1 e fundamentações pertinentes às práticas deste tema em sala de aula; Estimular os profissionais a cada vez mais, assumirem uma liderança reflexiva na sua2 unidade escolar junto aos alunos, aos demais professores e aos pais ou responsáveis; Desencadear com os pais a construção de subsídios condizentes com a realidade e a3 maturidade dos seus filhos/alunos, pois antes de tudo os pais são um exemplo para seus filhos.
  4. 4. COMO CHEGAR ATÉ O PÚBLICO? TELECENTROS CRIANÇASLABORATÓRIOS E LAN HOUSES DAS ESCOLAS JOVENS CONECTIVIDADE TRABALHO RESIDÊNCIA
  5. 5. AMBIENTE MULTIMÍDIA Material para crianças a partir dos 6 anos, tendo como foco aEducação de forma lúdica e na construção de cada indivíduo. As ações entre alunos, pais e professores, promove a educaçãodinâmica que desenvolve as habilidades inatas em cada criança.
  6. 6. TEMAS INTERATIVOSO aluno terá, além de um texto adaptado do que foi exposto ao professor, em uma linguagem mais adequada à faixa etáriaproposta, vários desenhos e ilustrações que vão enfocar o que o corpo sofre com as consequências do vício
  7. 7. TEMAS INTERATIVOSO ambiente interativo contempla:  Ambiente Virtual de Aprendizagem; Ambiente de integração dos alunos; Integração com redes sociais; Emissão de relatórios; Suporte via telefone, email e sistema.
  8. 8. JOGOS EDUCATIVOS
  9. 9. CONTEÚDOS TEMAS1.1 BULLYING1.2 PEDOFILIA1.3 PERIGOS DA INTERNET1.4 PERIGOS DO TRÂNSITO2.1 CRACK2.2 DROGAS2.3 GRAVIDEZ2.4 DST/AIDS3.1 ALCOOLISMO3.2 DIREITOS DA CRIANÇA E ADOLESCENTES
  10. 10. ATENDIMENTO E SUPORTEMonitoramento• Sistema de acompanhamento do aprendizado• Monitoramento dos índices de evasão• Criação de indicadores de qualidadeAvaliação• Sistema automatizado pra emissão de relatórios• Pesquisas de satisfação• Aplicação de políticas públicasSuporte• Tutoria on-line• Material multimídia de apoio ao aprendizado• Central de Service Desk para atendimento aos alunos
  11. 11. Romulo Afonso Diretor Comercial Skype: romulo.afonso (61) 8190-3433 / 3033-2412romulo@avantebrasil.com.br

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