SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 25
South Park
     Memoria

Rodrigo Martínez Soto
  Diseño Gráfico II
"La cultura es tan ordinaria que se tiene
  que llevar a otro nivel y la gente será
como, "Whoa!" Y entonces usted puede
hacer que la gente piense en esas cosas.
 Es una especie de terapia de choque."

            Matt Stone
Objetivo
• Expresar diferentes sentimientos así como
  emociones a través de elementos de
  composición como la línea, el color y planos.
Concepto
• South Park es una serie animada, fue creada
  por Trey Parker y Matt Stone. Es una sátira de
  la sociedad americana.
• El trama de cada episodio se basa en
  situaciones actuales, noticias de importancia o
  modas vigentes.
• Se burla de todo y de todos, critica sin
  discriminación.
Historia
• South Park fue sacada al aire por Comedy
  Central, después de ver el éxito que tuvieron
  los dos primero capítulos independientes de
  Trey Parker y Matt Stone se estrenó al público
  el 13 de agosto de 1997 y fue uno de los
  programas con más audiencia de la cadena.
• Stan y Kyle comenzaron siendo coprotagonista
  mientras que Cartman actúa como el
  antagonista y Kenny como un coprotagonista
  de apoyo. Con forme fueron pasando las
  temporadas los papeles fueron cambiando
  hasta que se perdió este esquema y acabaron
  con el mismo peso.
Mapa Conceptual
Concept-board

      +
Concept board.




                 lorem
Proceso de Bocetaje
• Se llevaron acabo distintas pruebas para ver
  cual era la mas adecuada con el usuario.
  Teniendo esto, se buscó el estilo que
  perteneciera al concepto y hubo pruebas de
  colores los cuales van de la mano con cada
  una de las emociones.
• Los bocetos fueron mostrados al usuario para
  determinar cual era el mas adecuado.
Conceptos explorados
• Ojos: expresión de la mirada y dirección de
  vista.

• Cara: muecas, sonrisas u ojos cerrados.

• Encuadre del personaje: personalidad
  completa del personaje con movimientos,
  expresiones y miradas.
Paleta de Color
           La paleta de color esta formada
           por colores complementario y
           negro. Cada uno con diferentes
           escalas de luminosidad y
           saturación.
Lenguaje
• Se utilizaron a los personajes principales y
  secundarios de la serie con cada una de sus
  personalidades y miradas características
  logrando de esta forma una emoción o un
  sentimiento.
• Utilicé la técnica digital inspirado en la forma
  de animación del mismo programa.
• Use colores sólidos para dar el efecto de
  recorte de papel que dan en la caricatura.
Emociones
Soberbia    Fe           Suspenso Timidez             Venganza



Inocencia   Euforia      Duda        Culpa            Amor



Odio        Soledad      Alegría     Miedo



Sensualidad Enojo        Ira         Locura



Envidia     Perversión   Felicidad   irracionalidad
Parte de atrás
• Para la cara posterior de las tarjetas utilicé un
  diseño que expresara un golpe de shock,
  vulgaridad y tensión, basándome en lo que la
  serie animada hace con sus espectadores y
  para eso utilicé líneas puntiagudas sin un
  grosor especifico pero que ocupan gran parte
  del formato
Caja
• Se exploraron varios conceptos para el
  empaque como el del autobús que lleva a los
  protagonistas a la escuela o la escuela misma
  pero después de un tiempo de seguir
  explorando me di cuenta que la mejor fuente
  de inspiración seria el genero de la serie:
  humor negro y surreal por lo cual el empaque
  es totalmente surreal y sin sentido y
  predomina el color negro.
FODA
Fortaleza                                Debilidad
El proyecto es tanto creativo como
original, es innovador por todos los
conceptos utilizados y todos las         Las tarjetas no miden exactamente lo
emociones son expresadas de manera       mismo.
congruente.
                                         La forma de cortarlas pudo haber sido
La técnica fue bien dominada.            mas efectiva.
La aplicación de la paleta de color es
utilizada adecuadamente de acurdo con
cada sentimiento




   Oportunidad                             Amenaza
    Es un buen juego para una              Competencia con productos de otras
                                           series para jóvenes adultos como
    fiesta y el lo recomendaría.           Family Guy o Los Simpson.
    Alcanzaría con
    facilidad las expectativas del
    usuario.
    Me puedo apoyar en que esta
    saliendo la nueva temporada
    de South Park
Bibliografía
• www.brainyquote.com/quotes/authors/m/matt_stone.html#I
  gZoTQ3wfhDSqcB3.9
• www.southparkstudios.com/fans/faq
• www.imdb.com/title/tt0121955

Más contenido relacionado

Destacado

Web 2.0 verstehen und beherrschen
Web 2.0 verstehen und beherrschenWeb 2.0 verstehen und beherrschen
Web 2.0 verstehen und beherrschennerotunes
 
Was ist Barrierefreiheit? Ein Kurztest
Was ist Barrierefreiheit? Ein KurztestWas ist Barrierefreiheit? Ein Kurztest
Was ist Barrierefreiheit? Ein KurztestSylvia Egger
 
Trabajo colaborativo 4 las tecnologías y la educación
Trabajo colaborativo 4 las tecnologías y la educaciónTrabajo colaborativo 4 las tecnologías y la educación
Trabajo colaborativo 4 las tecnologías y la educaciónyanitzelcg
 
動物攝影
動物攝影動物攝影
動物攝影Winson Ng
 
Organos de los sentidos sofia
Organos de los sentidos sofia Organos de los sentidos sofia
Organos de los sentidos sofia sofitorres98
 
Introducción a la economía aca 23febr
Introducción a la economía aca 23febrIntroducción a la economía aca 23febr
Introducción a la economía aca 23febrmaugam
 
Los_videojuegos_son_buenos
Los_videojuegos_son_buenosLos_videojuegos_son_buenos
Los_videojuegos_son_buenosFelipe Rivera
 
DiseñO Asistido Por Ordenador
DiseñO Asistido Por OrdenadorDiseñO Asistido Por Ordenador
DiseñO Asistido Por Ordenadorguestf3d8d7d
 
Modulo ssd
Modulo ssdModulo ssd
Modulo ssdhugoupa
 
Kooperatives Schreiben Online - Web2.0 Anwendungen zur Entwicklung und Verbes...
Kooperatives Schreiben Online - Web2.0 Anwendungen zur Entwicklung und Verbes...Kooperatives Schreiben Online - Web2.0 Anwendungen zur Entwicklung und Verbes...
Kooperatives Schreiben Online - Web2.0 Anwendungen zur Entwicklung und Verbes...Giulia Covezzi
 
Rise Smart Website 2 11
Rise Smart Website 2 11Rise Smart Website 2 11
Rise Smart Website 2 11Pambie
 
Die digitale Unterschrift im Außendienst
Die digitale Unterschrift im AußendienstDie digitale Unterschrift im Außendienst
Die digitale Unterschrift im AußendienstNamirial GmbH
 
Prof. Hans Ebert - Ökonomie in der Krise
Prof. Hans Ebert - Ökonomie in der KriseProf. Hans Ebert - Ökonomie in der Krise
Prof. Hans Ebert - Ökonomie in der KriseMissionFuture
 

Destacado (20)

Que es un escáner
Que es un escánerQue es un escáner
Que es un escáner
 
Web 2.0 verstehen und beherrschen
Web 2.0 verstehen und beherrschenWeb 2.0 verstehen und beherrschen
Web 2.0 verstehen und beherrschen
 
Was ist Barrierefreiheit? Ein Kurztest
Was ist Barrierefreiheit? Ein KurztestWas ist Barrierefreiheit? Ein Kurztest
Was ist Barrierefreiheit? Ein Kurztest
 
Umweltinformationen und die österreichischen Vorbereitungen zu SEIS
Umweltinformationen und die österreichischen Vorbereitungen zu SEISUmweltinformationen und die österreichischen Vorbereitungen zu SEIS
Umweltinformationen und die österreichischen Vorbereitungen zu SEIS
 
Trabajo colaborativo 4 las tecnologías y la educación
Trabajo colaborativo 4 las tecnologías y la educaciónTrabajo colaborativo 4 las tecnologías y la educación
Trabajo colaborativo 4 las tecnologías y la educación
 
Investigación de operaciones
Investigación de operacionesInvestigación de operaciones
Investigación de operaciones
 
動物攝影
動物攝影動物攝影
動物攝影
 
Cuento david =d
Cuento david =dCuento david =d
Cuento david =d
 
Organos de los sentidos sofia
Organos de los sentidos sofia Organos de los sentidos sofia
Organos de los sentidos sofia
 
Introducción a la economía aca 23febr
Introducción a la economía aca 23febrIntroducción a la economía aca 23febr
Introducción a la economía aca 23febr
 
Los_videojuegos_son_buenos
Los_videojuegos_son_buenosLos_videojuegos_son_buenos
Los_videojuegos_son_buenos
 
DiseñO Asistido Por Ordenador
DiseñO Asistido Por OrdenadorDiseñO Asistido Por Ordenador
DiseñO Asistido Por Ordenador
 
Paul Newman
Paul NewmanPaul Newman
Paul Newman
 
Modulo ssd
Modulo ssdModulo ssd
Modulo ssd
 
Kooperatives Schreiben Online - Web2.0 Anwendungen zur Entwicklung und Verbes...
Kooperatives Schreiben Online - Web2.0 Anwendungen zur Entwicklung und Verbes...Kooperatives Schreiben Online - Web2.0 Anwendungen zur Entwicklung und Verbes...
Kooperatives Schreiben Online - Web2.0 Anwendungen zur Entwicklung und Verbes...
 
Investigación de operaciones
Investigación de operacionesInvestigación de operaciones
Investigación de operaciones
 
Rise Smart Website 2 11
Rise Smart Website 2 11Rise Smart Website 2 11
Rise Smart Website 2 11
 
Die digitale Unterschrift im Außendienst
Die digitale Unterschrift im AußendienstDie digitale Unterschrift im Außendienst
Die digitale Unterschrift im Außendienst
 
Prof. Hans Ebert - Ökonomie in der Krise
Prof. Hans Ebert - Ökonomie in der KriseProf. Hans Ebert - Ökonomie in der Krise
Prof. Hans Ebert - Ökonomie in der Krise
 
Manual basico de_coreldraw
Manual basico de_coreldrawManual basico de_coreldraw
Manual basico de_coreldraw
 

Similar a Memoria south park

Similar a Memoria south park (20)

Anime
AnimeAnime
Anime
 
Loteria Mexicana "Cine de Oro"
Loteria Mexicana  "Cine de Oro" Loteria Mexicana  "Cine de Oro"
Loteria Mexicana "Cine de Oro"
 
Presentación sexorama
Presentación sexoramaPresentación sexorama
Presentación sexorama
 
Actividades 24 11-21
Actividades 24 11-21Actividades 24 11-21
Actividades 24 11-21
 
Sofware eduactivo de Español grado tercero,
Sofware eduactivo de Español grado tercero, Sofware eduactivo de Español grado tercero,
Sofware eduactivo de Español grado tercero,
 
TV Series_Higueras.pdf
TV Series_Higueras.pdfTV Series_Higueras.pdf
TV Series_Higueras.pdf
 
Boletin Moksha Edición 1- Enero 2014
Boletin Moksha Edición 1- Enero 2014Boletin Moksha Edición 1- Enero 2014
Boletin Moksha Edición 1- Enero 2014
 
1ro RECUPERACION EXPERIENCIA 02.pptx
1ro RECUPERACION EXPERIENCIA 02.pptx1ro RECUPERACION EXPERIENCIA 02.pptx
1ro RECUPERACION EXPERIENCIA 02.pptx
 
1ro RECUPERACION EXPERIENCIA 02.pptx
1ro RECUPERACION EXPERIENCIA 02.pptx1ro RECUPERACION EXPERIENCIA 02.pptx
1ro RECUPERACION EXPERIENCIA 02.pptx
 
Contando historias
Contando historiasContando historias
Contando historias
 
Portafolio Gianna..
Portafolio Gianna..Portafolio Gianna..
Portafolio Gianna..
 
S14 sec-3-4-5-arte-actividad
S14 sec-3-4-5-arte-actividadS14 sec-3-4-5-arte-actividad
S14 sec-3-4-5-arte-actividad
 
Realizacion de historieta
Realizacion de historietaRealizacion de historieta
Realizacion de historieta
 
Softwere educativo castellano
Softwere educativo castellanoSoftwere educativo castellano
Softwere educativo castellano
 
S3 activarte-arte-34y5
S3 activarte-arte-34y5S3 activarte-arte-34y5
S3 activarte-arte-34y5
 
Guion
GuionGuion
Guion
 
Desaparecidos
DesaparecidosDesaparecidos
Desaparecidos
 
Historieta o comic
Historieta o comicHistorieta o comic
Historieta o comic
 
Softwere educativo castellano
Softwere educativo castellanoSoftwere educativo castellano
Softwere educativo castellano
 
Animando a Pitalito
Animando a Pitalito Animando a Pitalito
Animando a Pitalito
 

Memoria south park

  • 1. South Park Memoria Rodrigo Martínez Soto Diseño Gráfico II
  • 2. "La cultura es tan ordinaria que se tiene que llevar a otro nivel y la gente será como, "Whoa!" Y entonces usted puede hacer que la gente piense en esas cosas. Es una especie de terapia de choque." Matt Stone
  • 3. Objetivo • Expresar diferentes sentimientos así como emociones a través de elementos de composición como la línea, el color y planos.
  • 4. Concepto • South Park es una serie animada, fue creada por Trey Parker y Matt Stone. Es una sátira de la sociedad americana. • El trama de cada episodio se basa en situaciones actuales, noticias de importancia o modas vigentes. • Se burla de todo y de todos, critica sin discriminación.
  • 5. Historia • South Park fue sacada al aire por Comedy Central, después de ver el éxito que tuvieron los dos primero capítulos independientes de Trey Parker y Matt Stone se estrenó al público el 13 de agosto de 1997 y fue uno de los programas con más audiencia de la cadena.
  • 6. • Stan y Kyle comenzaron siendo coprotagonista mientras que Cartman actúa como el antagonista y Kenny como un coprotagonista de apoyo. Con forme fueron pasando las temporadas los papeles fueron cambiando hasta que se perdió este esquema y acabaron con el mismo peso.
  • 8. Concept-board + Concept board. lorem
  • 9. Proceso de Bocetaje • Se llevaron acabo distintas pruebas para ver cual era la mas adecuada con el usuario. Teniendo esto, se buscó el estilo que perteneciera al concepto y hubo pruebas de colores los cuales van de la mano con cada una de las emociones. • Los bocetos fueron mostrados al usuario para determinar cual era el mas adecuado.
  • 10. Conceptos explorados • Ojos: expresión de la mirada y dirección de vista. • Cara: muecas, sonrisas u ojos cerrados. • Encuadre del personaje: personalidad completa del personaje con movimientos, expresiones y miradas.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14. Paleta de Color La paleta de color esta formada por colores complementario y negro. Cada uno con diferentes escalas de luminosidad y saturación.
  • 15. Lenguaje • Se utilizaron a los personajes principales y secundarios de la serie con cada una de sus personalidades y miradas características logrando de esta forma una emoción o un sentimiento. • Utilicé la técnica digital inspirado en la forma de animación del mismo programa. • Use colores sólidos para dar el efecto de recorte de papel que dan en la caricatura.
  • 17. Soberbia Fe Suspenso Timidez Venganza Inocencia Euforia Duda Culpa Amor Odio Soledad Alegría Miedo Sensualidad Enojo Ira Locura Envidia Perversión Felicidad irracionalidad
  • 18.
  • 20. • Para la cara posterior de las tarjetas utilicé un diseño que expresara un golpe de shock, vulgaridad y tensión, basándome en lo que la serie animada hace con sus espectadores y para eso utilicé líneas puntiagudas sin un grosor especifico pero que ocupan gran parte del formato
  • 21. Caja
  • 22. • Se exploraron varios conceptos para el empaque como el del autobús que lleva a los protagonistas a la escuela o la escuela misma pero después de un tiempo de seguir explorando me di cuenta que la mejor fuente de inspiración seria el genero de la serie: humor negro y surreal por lo cual el empaque es totalmente surreal y sin sentido y predomina el color negro.
  • 23. FODA
  • 24. Fortaleza Debilidad El proyecto es tanto creativo como original, es innovador por todos los conceptos utilizados y todos las Las tarjetas no miden exactamente lo emociones son expresadas de manera mismo. congruente. La forma de cortarlas pudo haber sido La técnica fue bien dominada. mas efectiva. La aplicación de la paleta de color es utilizada adecuadamente de acurdo con cada sentimiento Oportunidad Amenaza Es un buen juego para una Competencia con productos de otras series para jóvenes adultos como fiesta y el lo recomendaría. Family Guy o Los Simpson. Alcanzaría con facilidad las expectativas del usuario. Me puedo apoyar en que esta saliendo la nueva temporada de South Park
  • 25. Bibliografía • www.brainyquote.com/quotes/authors/m/matt_stone.html#I gZoTQ3wfhDSqcB3.9 • www.southparkstudios.com/fans/faq • www.imdb.com/title/tt0121955