A Educação na Cibercultura <ul><li>http://www.google.com.br/imgres?imgurl=http://arcacomum.nonio.uminho.pt/file.ph </li></ul>
Cibercultura <ul><li>É a forma sociocultural que advém de trocas, interação, socialização e comunicação de varias culturas...
Informação, Conhecimento e Comunicação <ul><li>http://www.google.com.br/imgres?imgurl=http://www.inclusive.org.br/wp-conte...
Construção colaborativa <ul><li>É um espaço que possibilita a construção do conhecimento. </li></ul>http://www.google.com....
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*  Interatividade - é a participação ativa  do leitor ao mesmo tempo em vários links. * Hipertextualidade- ao interagir o ...
Possibilidades educacionais http://www.google.com.br/imgres?imgurl=http://3.bp.blogspot.com No mundo contemporâneo os educ...
Equipe Cristiana Oliveira Roberta Simões Izabel Cristina Gilmária Cambuí
Referência A educação na cibercultura. Disponível em  http://www.moodle.ufba.br/mod/book/view.php?id=69171&chapterid=18976...
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  1. 1. A Educação na Cibercultura <ul><li>http://www.google.com.br/imgres?imgurl=http://arcacomum.nonio.uminho.pt/file.ph </li></ul>
  2. 2. Cibercultura <ul><li>É a forma sociocultural que advém de trocas, interação, socialização e comunicação de varias culturas, ao mesmo tempo e no mesmo espaço. Por meio de recursos tecnológicos fortalecendo a cultura contemporânea. </li></ul>
  3. 3. Informação, Conhecimento e Comunicação <ul><li>http://www.google.com.br/imgres?imgurl=http://www.inclusive.org.br/wp-content/up </li></ul><ul><li>O mundo contemporâneo tem pela frente profundas transformações, na área do conhecimento,informação e comunicação .Ou seja pela oralidade, escrita e tecnológica. Interagindo e ampliando nossos saberes no cotidiano. </li></ul>
  4. 4. Construção colaborativa <ul><li>É um espaço que possibilita a construção do conhecimento. </li></ul>http://www.google.com.br/imgres?imgurl=http://4.bp.blogspot.com/
  5. 5. Interatividade, Hipertextualidade e <ul><li>http://www.google.com.br/imgres?imgurl=http://4.bp.blogspot.com/_ </li></ul>
  6. 6. * Interatividade - é a participação ativa do leitor ao mesmo tempo em vários links. * Hipertextualidade- ao interagir o leitor constrói a sua própria trajetória, estabelecendo conexão através dos links. * Hipermídia- São gráficos,imagens. Sons, que auxilia o leitor interagir com os textos.
  7. 7. Possibilidades educacionais http://www.google.com.br/imgres?imgurl=http://3.bp.blogspot.com No mundo contemporâneo os educadores dispõem de vários recursos tecnológicos. Que possibilita o ensino e a aprendizagem.
  8. 8. Equipe Cristiana Oliveira Roberta Simões Izabel Cristina Gilmária Cambuí
  9. 9. Referência A educação na cibercultura. Disponível em http://www.moodle.ufba.br/mod/book/view.php?id=69171&chapterid=18976 . acesso em 21/09/2010.

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