RPG O AGENTE 507

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RPG O AGENTE 507

  1. 1. O que é R.P.G.? RPG é a sigla inglesa de Role-Playing Game, que em português significa "jogo de interpretação de personagens", é um gênero de videogames. Consiste em um tipo de jogo no qual os jogadores desempenham o papel de um personagem em um cenário fictício. Durante a leitura, você tomará decisões que irão determinar o final deste jogo. Muita calma antes de cada decisão. E boa sorte, pois vai precisar. 7º ano B ALUNO: RYAN LEMOS DANIEL MATEUS GUILHERME MIRANDA PEDRO HENRIQUE Atividade desenvolvida sob a orientação do prof: Fco Roberlânio da Silva Lima. Umarizal-RN 2015
  2. 2. 1 Agente secreto 5 0 7 Ola, você é o agente secreto 5 0 7 e terá uma missão quase impossível. Você mora em hoolywold Califórnia. Sua missão: viajar ate o amazonas em busca de um tesouro perdido. Ele mora em uma casa q tem certos pontos em sua casa escondido na sua base secreta ele tem computador e domina artes marciais Vá para o número 2 ...................................................................................................................................... 2 Um grande mestre em disfarces um dia em sua casa ele recebe um chamado do seu chefe para uma missão. Rapidamente ele entra por uma passagem secreta desse por um tubo chegando ate a agencia e sua missão. o tesouro foi encontrado por mafiosos q um certo dia os mafiosos em um avião só q o motor do avião quebro e o avião caiu e o tesouro ficou perdido pelo amazonas. Vá para o número 3 ................................................................................................................
  3. 3. 3 Agente 5 0 7 missão encontrar o tesouro perdido. Mas não era só na agencia de espionagem que sabia outros mafiosos também guerreiros e tesouros per tecia a eles então a ponto de fazer qualquer coisa para conseguiu. O agente 5 0 7 tem 1.70 m de altura. pesa 55 quilos . Ele tem 35 anos, uma cara tradicional e muita experiência, Karachi, kung fu. Vá para o número 4 .................................................................................................................. 4 Para ser o campeão, você deverá passar por grandes desafios. Esteja preparado, pois será árdua a sua trajetória. Boa sorte, pois vai precisar. Desafio 1: passar por 05 red ninjas Agente 507(você) Ninja 1 Ninja 2 h 50 h 35 h 40 f 30 f 50 f 25 Continua no numero 5 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  4. 4. 20 Conclua a batalha Ninja 3 h 45 f 60 ninja 4 h 10 f 50 ninja 5 h 50 f 50 Vá para o número 5 ........................................................................................................................... 5 Parabéns. Você acabou com eles, mas agora deverá enfrentar o Black ninjas. Para esta segunda batalha deverá usar o que restou da sua habilidade e força da batalha anterior Agente 507(você) h______ f ______ Desafio 2: passar por 05 Black ninjas Ninja 1 Ninja 2 h 60 h 55 f 20 f 35 Continua no numero 6 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  5. 5. 6 Conclua a batalha. Ninja 3 h 90 f 70 ninja 4 h 100 f 101 ninja 5 h 120 f 100 Se vencer, vá para o número 7. ......................................................................................................... 7 Parabéns. Você acabou com estes também. Você tenta sair da sala, mas de repente a porta de abre. São o chefe do clã máster ninjas. Prepare-se para esta batalha. Nesta batalha deverá usar o que restou da sua habilidade e força da batalha anterior Agente 507(você) h______ f ______ Chefe h 200 f 120 Se vencer, vá para o número 8 ......................................................................................................................
  6. 6. 8 Desafio final: Agora vem seu maior pesadelo. Deverá passa por animais mecânicos de 2 metros de altura. *pra tenta derrotar os animas robôs ele terá primeiro que encontrar um laboratório e pegar armas especiais para pode lós derrota lós. Onde ira procurar esse laboratório? A: rua escura. Vá para o número 9 b: prédio abandonado. Vá para o número 10 c: ponte antiga vá para o número 11 .................................................................................................................... 9 rua é muito escura, não da pra ver nada. Vá para o número 7 e escolha outra opção. ...............................................................................................................................
  7. 7. 10 Caminho certo você entra e sairá no caminho que você quer vá para o número 12 .................................................................................................................. 11 Você tenta passar pela ponte, mas ela desaba com seu peso e você cai sobre uma estaca que atravessa seu peito arrancando seu coração. you is dead. Volte ao inicio do jogo. ............................................................................................................................
  8. 8. 12 Final Após enfrentar a máfia e derrota ló você pega o tesouro e leva para o Amazonas. Parabéns. Você conseguiu. .................................................................................................. COMO MONTAR SEU LIVRO/RPG Recorte as páginas nas linhas pontilhadas e monte somente as páginas 1 e 2 na ordem certa, as demais deverão estar de forma aleatória. COMO JOGAR: BATALHAS Se estiver jogando sozinho, use um dado para as batalhas. Jogue o dado para seu personagem. E depois para o oponente. Cada vez que voce tirar numero maior deve retirar 3 pontos de HABILIDADE e 3 ponos de FORÇA de um ninja. Cada vez que perder deve retirar 2 de HABILIDADE e 2 de FORÇA de seu personagem. Ganhar quem zerar completamente a HABILIDADE e a FORÇA do oponente. Se estiver jogando com um amigo(a), podem substituir o dado pelo “pedra,papel, tesoura” e fazer o mesmo acima onde cada um dos dois representam um personagem na batalha. ........................................................................................................................
  9. 9. RPG: O AGENTE 507 E.E. Zenon de Sousa Umarizal-RN 2015
  10. 10. RPG: O AGENTE 507 E.E. Zenon de Sousa Umarizal-RN 2015

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