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Reporting campagne réalité (pas si) virtuelle

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Reporting campagne réalité (pas si) virtuelle

Reporting medias de notre activation audacieuse imaginée et produite pour notre client le Centre Commercial BAB2 dans le but de dynamiser son partenariat historique avec le club de l'Aviron Bayonnais Rugby Pro.

Le concept : faire vivre une expérience de réalité (pas si) virtuelle aux visiteurs du centre.

Dans le cadre d’un défi virtuel lancé par Yannick Bru (manager sportif du club), proposant d’attraper un ballon dans les lieux phares de la région, les participants se sont finalement retrouvés téléportés, sans s’en rendre compte, dans le stade Jean Dauger, reconstitué pour l’occasion au sein de BAB2, et face aux joueurs complices pour les piéger ! Emotion garantie comme vous pourrez le voir dans la vidéo qui a immortalisé l’expérience.
Au-delà de l’après-midi vécu par ces privilégiés piégés, à partir du mercredi 10 novembre et jusqu’au 17, ceux qui le souhaitaient ont pu découvrir la vidéo 360° et vivre une immersion au sein du « mini Jean Dauger »... sans les joueurs cette fois mais avec une séquence de fin tout aussi émotionnelle captée pendant un match au moment de l’entrée sur la pelouse de Jean Dauger !

Nos « Partenaires de Jeu » : Ogeu Pyrénées – Le GIE Orpi Pays Basque – Kheops Securité Groupe Scutum - APR2S

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Dans le cadre d’un défi virtuel lancé par Yannick Bru (manager sportif du club), proposant d’attraper un ballon dans les lieux phares de la région, les participants se sont finalement retrouvés téléportés, sans s’en rendre compte, dans le stade Jean Dauger, reconstitué pour l’occasion au sein de BAB2, et face aux joueurs complices pour les piéger ! Emotion garantie comme vous pourrez le voir dans la vidéo qui a immortalisé l’expérience.
Au-delà de l’après-midi vécu par ces privilégiés piégés, à partir du mercredi 10 novembre et jusqu’au 17, ceux qui le souhaitaient ont pu découvrir la vidéo 360° et vivre une immersion au sein du « mini Jean Dauger »... sans les joueurs cette fois mais avec une séquence de fin tout aussi émotionnelle captée pendant un match au moment de l’entrée sur la pelouse de Jean Dauger !

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Reporting campagne réalité (pas si) virtuelle

  1. 1. REPORTING ACTIVATION UNE REALITE (PAS SI) VIRTUELLE 08.12.21
  2. 2. CONCEPT DE L’ACTIVATION
  3. 3. • Le 1er Novembre, le Centre Commercial BAB2 et l’Aviron Bayonnais Rugby Pro ont proposé aux passants déambulant de relever un défi virtuel au sein d’une cellule de 40m2 reconstituant le stade Jean Dauger. • A travers une paire de lunettes VR, les participants ont dû répondre à la mission confiée par Yannick Bru, Manager de l’Aviron Bayonnais Rugby Pro: attraper le ballon dans les lieux emblématiques du Pays Basque, soit un véritable voyage immersif dans les montagnes, au cœur d’une partie de beach-rugby, entouré d’un chant de supporters dans Bayonne, jusqu’à arriver au cœur des émotions rugbystiques du Pays Basque : Jean Dauger ! • Les participants ne se doutaient pas que la vidéo 360° agirait comme un stratagème dans le but de les piéger. Le décor autour d’eux a été modifié sans qu’ils ne s’en rendent compte, pour faire apparaitre, en ôtant leur casque, les huit joueurs présents en chair et en os. • Du 10 au 17 Novembre, la diffusion de la vidéo était ouverte au grand public au sein de la reconstitution de Jean Dauger dans le Centre Commercial BAB2
  4. 4. Les supports de visibilité Un évènement physique Une vidéo de campagne digitale et virale vidéo Une vidéo 360° digitale et virale vidéo
  5. 5. PERFORMANCES EN QUELQUES CHIFFRES
  6. 6. 988 Journalistes contactés 29 posts publiés (de notre ressort) ≈ 869K personnes touchées 23 retombées presse 6,1K engagements DIGITAL 26 Communautés FB & IG infiltrées +de16 posts par des influenceurs dont 6 Joueurs ≈ 10M audience touchée PRESSE ≈ 360 Participants au total PHYSIQUE
  7. 7. Focus RELAI DIGITAL
  8. 8. Une communauté BAB2 engagée 4 posts (dont 1 paid) 89 152 personnes touchées 1166 interactions 1,3% bon taux d’engagement 1 post 12 story 25 740 personnes touchées 310 interactions 1,2% bon taux d’engagement 114 892 personnes touchées 1 476 interactions
  9. 9. Des relais sociaux puissants pour une visibilité locale maximale 153K Abonnés 16,7K Abonnés 146K Abonnés 80,1K Abonnés 2 posts 34K personnes touchées 13,8K vidéo vues (+3sec) 368 interactions 2 posts 39,3K personnes touchées 21,7K vidéo vues (+3sec) 677 interactions 73,3K personnes touchées 1045 interactions post post post post
  10. 10. Des influenceurs (joueurs) alliés 13,2K potentielles personnes touchées
  11. 11. Et d’autres relais influents 668K potentielles personnes touchées 3,5K engagements + de 37,3K vidéo vues
  12. 12. Des internautes conquis
  13. 13. Focus RELAI PRESSE
  14. 14. 3m de téléspectateurs l’antenne 2m de téléspectateurs à l’antenne Article 2,2m visiteurs/jour Article Article Une couverture presse riche et transverse A la croisée des médias nationaux TV, sport, locaux (radio + papier + online)
  15. 15. Article Article Article Article 2,1K visiteurs/jour 1,6K visiteurs/jour 976K lecteurs/semaine 371 visiteurs/jour
  16. 16. Flash info 14h20 du 10.11.21 Emission 100% Rugby Le 10/11/21 48K auditeurs/jour 103,5K visiteurs/jour Online Print 300K lecteurs/jour 1,1M visiteurs/jour Article Article 6,5K visiteurs/jour Audience NC
  17. 17. Article Article Article Article Article Article Article Article Article Article 339 visiteurs/jour 49 visiteurs/jour 226,8K visiteurs/jour 1m visiteurs/jour 394,4K visiteurs/jour 4,9K visiteurs/jour Audience NC 177,5K visiteurs/jour 458,5K visiteurs/jour Audience NC

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