10 Coisas importantes para aprender
sobre jogos
Parte 02
Por : Renan Nespolo
renanguilhermen@gmail.com
PROGRAMA #03 http:/...
Sobre o livro
Desenvolvimento de Games - Tradução da 2ª Edição Norte-americana
Este programa e o próximo são baseados no e...
6-Jogabilidade
Regras
Condições de vitória e derrotas
Modos de interatividade
Teoria dos jogos
Vs
Dilema do prisioneiro
Eq...
7-niveis
Tempo e Progresso
Tipos de níveis
8-Interface
controles
Informações
9-audio
10-funçõeseresponsabilidades
Bonus Stage
Fases para a criação de um jogo
Conceito (esboço de ideias)
Pré – Produção (Documento do projeto do jogo)
Protótipo(Docume...
Referências
Desenvolvimento de Games - Tradução da 2ª Edição Norte-americana
http://www.livrariasaraiva.com.br/produto/288...
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Programa 03 - aprendendo sobre jogos parte 02

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Este programa é baseado nos capítulos do livro Desenvolvimento de Games - Tradução da 2ª Edição Norte-americana, falo sobre 5 elementos como um breve assunto para numa outra oportunidade falar sobre estes de um mode mais profundo e abrangente espero que gostem

Referências

Desenvolvimento de Games - Tradução da 2ª Edição Norte-americana
http://www.livrariasaraiva.com.br/produto/2881958?PAC_ID=126556
http://www.terradosaber.com/desenvolvimento-de-games-p126771/?afiliadoid=47
http://www.americanas.com.br/produto/7129462/livro-desenvolvimento-de-games?epar=buscape&epar=buscape&opn=YYNKZB

busca de preços do livro
Desenvolvimento de Games - Tradução da 2ª Edição Norte-americana
http://www.bondfaro.com.br/livros--desenvolvimento-de-games-traducao-da-2-edicao-norte-americana-jeannie-novak-8522106320.html
http://compare.buscape.com.br/desenvolvimento-de-games-traducao-da-2-edicao-norte-americana-jeannie-novak-8522106320.html?pos=1#precos

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Programa 03 - aprendendo sobre jogos parte 02

  1. 1. 10 Coisas importantes para aprender sobre jogos Parte 02 Por : Renan Nespolo renanguilhermen@gmail.com PROGRAMA #03 http://jogoecultura.blogspot.com.br/
  2. 2. Sobre o livro Desenvolvimento de Games - Tradução da 2ª Edição Norte-americana Este programa e o próximo são baseados no ensinamento do livro
  3. 3. 6-Jogabilidade Regras Condições de vitória e derrotas Modos de interatividade Teoria dos jogos Vs Dilema do prisioneiro Equilibrio Simetria
  4. 4. 7-niveis Tempo e Progresso Tipos de níveis
  5. 5. 8-Interface controles Informações
  6. 6. 9-audio
  7. 7. 10-funçõeseresponsabilidades
  8. 8. Bonus Stage
  9. 9. Fases para a criação de um jogo Conceito (esboço de ideias) Pré – Produção (Documento do projeto do jogo) Protótipo(Documento da mecânica do jogo) Produção Alfa(percurso terminado) Beta(Correção de erros) Ouro (Pronto para o mercado)
  10. 10. Referências Desenvolvimento de Games - Tradução da 2ª Edição Norte-americana http://www.livrariasaraiva.com.br/produto/2881958?PAC_ID=126556 http://www.terradosaber.com/desenvolvimento-de-games- p126771/?afiliadoid=47 http://www.americanas.com.br/produto/7129462/livro-desenvolvimento- de-games?epar=buscape&epar=buscape&opn=YYNKZB busca de preços do livro Desenvolvimento de Games - Tradução da 2ª Edição Norte-americana http://www.bondfaro.com.br/livros--desenvolvimento-de-games- traducao-da-2-edicao-norte-americana-jeannie-novak-8522106320.html http://compare.buscape.com.br/desenvolvimento-de-games-traducao- da-2-edicao-norte-americana-jeannie-novak- 8522106320.html?pos=1#precos
  11. 11. gostou http://jogoecultura.blogspot.com.br/ http://www.youtube.com/channel/UCyPIB6YBosMHVSIaBehrI0A https://www.facebook.com/jogoecultura

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