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Prog web 00-modelo-cliente_servidor_web

Professor em Federal University of Ceará
7 de Jun de 2013
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Prog web 00-modelo-cliente_servidor_web

  1. Programação para WEB Regis Pires Magalhães regispiresmag@gmail.com Arquitetura cliente / servidor da Web
  2. Arquitetura TCP/IP
  3. Arquitetura TCP/IP
  4. Arquitetura TCP/IP
  5. Arquitetura TCP/IP
  6. Endereço IP  Identifica unicamente um host da rede.  Atribuído a cada interface. 200.3.16.1
  7. Portas  Identificam os processos origem e destino;  Viabilizam a comunicação fim-a-fim;  Sistema operacional oferece interface para especificar e acessar portas.  Permitem comunicação com diversas aplicações na mesma máquina.
  8. Protocolo UDP  Funciona como uma ponte para o protocolo IP;  Comunicação sem conexão e não confiável (entrega não garantida);  Análogo ao sistema de correio;  Mais rápido que TCP;  Usado em:  Pequena quantidade de dados;  Meios de comunicação seguros;  Serviços que podem perder pequenas porções de informações.
  9. Protocolo TCP  Utiliza o conceito de conexão para identificar os dois pontos envolvidos na comunicação;  Análogo a uma chamada telefônica;  Entrega garantida;  A comunicação é identificada por um par de endpoints.  Um endpoint é um par na forma:  Host, Port  Ex.: (128.9.0.21, 1184) (128.10.2.3,25)  Endpoints permitem que uma determinada porta possa ser compartilhada por múltiplas conexões.
  10. Arquitetura TCP/IP
  11. Arquitetura Cliente / Servidor  Servidor  Processo que oferece um serviço;  Aceita uma requisição através da rede, executa o serviço e retorna o resultado.  Cliente  Processo que requisita um serviço;  Geralmente possui uma interface com o usuário.
  12. Arquitetura Cliente / Servidor  Um servidor espera por requisições em uma porta conhecida, reservada para o serviço.  Um cliente aloca uma porta arbitrária disponível e não reservada.
  13. Socket  Conjunto de funções para permitir a utilização do sistema de comunicação por processos no sistema operacional.  Socket: Endereço IP + Porta
  14. Comunicação sem conexão
  15. Funções  socket – inicializa a estrutura de dados do socket, determinando qual o protocolo (TCP/IP) e o tipo do serviço (UDP ou TCP).  bind – associa o socket a uma porta UDP ou TCP.  sendto – solicita ao sistema de comunicação o envio de dados, especificando o endereço IP destino, a porta destino e os dados.  recvfrom – informa ao sistema de comunicação que o programa está aguardando dados.  close – dessasocia a porta do socket e desativa o socket.
  16. Comunicação com conexão
  17. Comunicação entre Cliente e Servidor WEB Cliente WEB Navegador (Browser) Servidor WEB Requisição Resposta Página HTML
  18. Papéis  Servidor Web  Interpreta requisições HTTP do cliente.  Devolve resposta HTTP ao cliente.  Cliente Web  Envia requisições HTTP ao Servidor Web.  Processa respostas HTTP recebidas.
  19. URI – Uniform Resource Identifier  Identificador de Recursos Uniforme  É uma cadeia de caracteres usada para identificar ou denominar um recurso na Internet.  Pode ser classificada como um localizador (URL) ou um nome (URN), ou ainda como ambos.  Exemplos:  URN urn:isbn:0-486-27557-4 urn:issn:1535-3613  URL file:////home/pedro/Desktop/RomeuEJulieta.pdf http://example.org/absolute/URI/path/to/resource.txt ftp://example.org/resource.txt
  20. URL – Uniform Resource Locator  Localizador de Recursos Universal  Uma URL é uma URI que, além de identificar um recurso, provê meios de agir sobre, obter e representar este recurso, descrevendo seu mecanismo de acesso primário ou a localização na "rede".  É o endereço de um recurso disponível em uma rede.  Estrutura: protocolo://máquina/caminho/recurso  Exemplo: http://www.w3.org/Addressing/URL/uri-spec.html
  21. Protocolo  É uma convenção ou padrão que controla e possibilita uma conexão, comunicação ou transferência de dados entre dois sistemas computacionais.  "regras que governam" a sintaxe, semântica e sincronização da comunicação.  Podem ser implementados pelo hardware, software ou por uma combinação dos dois.
  22. Protocolo HTTP  Hypertext Transfer Protocol (Protocolo de Transferência de Hipertexto)  Usado desde 1990.  Protocolo de comunicação utilizado para transferir dados por intranets e World Wide Web.  Normalmente o servidor usa a porta 80.  Responsável pelo tratamento de pedidos / respostas entre cliente e servidor Web.  Forma padronizada de comunicação entre clientes e servidores da Web.  Serve para transferência de texto e dados binários.
  23. Protocolo HTTP  Sem estado (stateless):  Não existe informações sobre o estado das conexões;  Próxima ação independe da anterior;  Realiza apenas uma ação por vez.
  24. Protocolo HTTP  Funcionamento:  o cliente envia uma mensagem de requisição de um recurso;  o servidor envia uma mensagem de resposta ao cliente.  Composição das mensagens:  Cabeçalho  Corpo (opcional em certos casos)
  25. XAMPP  É um pacote que contém Apache, PHP e MySQL.  A sigla significa:  X – Qualquer sistema (Windows, Linux, Mac OS, Solaris)  A – Apache – Servidor Web  M – MySQL – Servidor de Banco de Dados  P – PHP – Linguagem de Script do lado servidor  P – Perl – Linguagem de Script do lado servidor O XAMPP Lite é uma edição reduzida do XAMPP (sem o FileZilla FTP e Mercury Mail).
  26. Instalação  Baixar, executar o XAMPP Lite e extraí-lo em uma pasta de sua escolha:  xampplite-win32-1.7.0.exe  Abrir a pasta do XAMPP Lite e executar o arquivo setup-xampp.bat
  27. Uso  No diretório do XAMPP Lite, executar o arquivo:  xampp-control.exe  Ativar os servidores Apache e MySQL:
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