REGLA 1 : EL JUEGO
REGLA 2: PISTAY EQUIPAMIENTO
REGLA 3:LOS EQUIPOS
REGLA 4:REGLAMENTACION DE JUEGO
REGLA5: VIOLACIONES
REGLA 6: FALTAS
REGLA 7: DISPOSICIONES GENERALES
REGLA 8:ÁRBITROS, OFICIALES DE MESA, COMISARIO: OBLIGACIONES Y
DERECHOS
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Realizado por: Rebeca Hernández C.I 17.728.059
REGLAMENTO DEL BALONCESTO
REGLA 1 EL JUEGO
Esta regla define el baloncesto como un juego de
equipo en el que dos equipos de cinco jugadores cada
uno, donde el objetivo es encestar el balón en la canasta
del adversario e impedir que el equipo contrario enceste.
Señala además que la canasta en la que ataca un equipo
es la de sus adversarios y la canasta que defiende es la
suya. El vencedor será el equipo que haya logrado más
puntos al final del tiempo de juego, el partido será
controlado por los árbitros, oficiales de mesa y un
comisario, si lo hubiera.
REGLA 2 PISTA Y EQUIPAMIENTO
PISTA
Esta regla señala las dimensiones del terreno de
juego (28 x 15m), las líneas limítrofes, la pista
delantera y la pista trasera, así como la Línea
central, círculo central y semicírculos de tiro libre,
las líneas de tiros libres, las zonas restringidas y
posiciones de rebote para tiros libres, la zona de
canasta de tres puntos, las zonas de banquillo de
equipo, las líneas de saque, las zonas de
semicírculo de no carga, la posición de la mesa de
oficiales y de las sillas de los sustitutos .
REGLA 2 PISTA Y EQUIPAMIENTO
EQUIPAMIENTO
Esta regla indica el equipamiento necesario en el
baloncesto, entre los que señala los siguientes: pista
de juego, terreno de juego, iluminación adecuada,
tableros, canastas, balones, reloj de partido,
marcador, cronometro, dispositivo (24seg), acta,
indicadores de faltas de equipo y de jugadores,
flecha de posición alterna.
REGLA 3 LOS EQUIPOS
Esta regla define cuando un miembro de equipo esta apto para jugar, y sus
funciones. Señala también que cada equipo se compone de 12 miembros, incluido
un capitán, un entrenador, 5 asistentes que desempeñan responsabilidades
especiales como: delegado, medico, fisioterapeuta, estadístico, interprete, entre
otros.
Los uniformes de equipo se componen de camiseta y pantalones cortos del mismo
color en la parte delantera y trasera, y calcetines del mismo color para todos los
miembros del equipo. Cada miembro del equipo llevara un numero en su camiseta
en su parte delantera (minimo10 cm de altura) y trasera (mínimo 20 cm de altura), y
una anchura de (2cm) los cuales deben ser claramente visibles, deben usar números
del 4 al 15, jugadores del mismo equipo no pueden llevar el mismo numero, los
equipos deben disponer mínimo de dos juegos de camisetas; el equipo local utilizara
camisetas de color claro (blancas) y el equipo visitante utilizara camisetas de color
oscuro.
Cualquier otra indumentaria utilizada por los jugadores deben ser adecuadas al
baloncesto, y evitar que pueda lesionar a otro jugador.
Los árbitros pueden detener el juego en caso de lesión de uno o varios jugadores
Obligaciones y derechos del capitán y los entrenadores.
REGLA 4
REGLAMENTACION DEL JUEGO
Esta regla señala el tiempo de juego, el tanteo empatado y
los periodos extras, el comienzo y final del partido.
El estado del balón, como se juega y como se controla el
mismo.
La posición de un jugador y del arbitro, el salto entre dos
y posesión alterna, jugador en acción de tiro, la canasta
cuando se marca y su valor, el saque, el tiempo muerto, las
sustituciones.
Cuando un partido es perdido por incomparecencia , si
pasados 15 minutos después de programada la hora del
partido, no se presentan cinco jugadores para jugar, o por
inferioridad, si el numero de jugadores de un equipo es
inferior a dos.
Define la violación como una infracción de la regla, y por
tanto la penalización concederá el balón a los adversarios
para un saque desde el punto mas cercano al de la
infracción.
Señala al jugador fuera del terreno de juego y al balón fuera
del terreno de juego.
Define el regate, el avance ilegal, la regla de los tres
segundos, la de los 8 segundos, la de 24 segundo, el
jugador estrechamente marcado, el balón devuelto a pista
trasera.
Las interposiciones e interferencias, y sus penalizaciones.
REGLA 5 VIOLACIONES
REGLA 6 FALTAS
Esta regla define una falta como una infracción de las reglas que implica un
contacto personal ilegal con un adversario y/o un comportamiento
antideportivo. Se puede sancionar cualquier número de faltas contra cada
equipo. Independientemente de la penalización, se señalará cada falta, se
anotará en el acta al jugador infractor y se penalizará
correspondientemente.
Define tácticas de contacto, como el principio del cilindro, principio de
verticalidad, posición legal de defensa, defensa a un jugador con control del
balón, defensa a un jugador sin control del balón, jugador en el aire,
pantalla legal e ilegal, carga, bloqueo, zonas de semicírculo de no carga,
tactar a un adversario con las manos y/o los brazos, juego de poste, defensa
ilegal por la espalda, agarrar, empujar.
Define una falta personal es una falta de jugador que implica un contacto
con un adversario, esté el balón vivo o muerto y su penalización.
Define la doble falta , la falta antideportiva, la falta descalificante, y sus
penalizaciones.
Define las falta técnicas y las reglas de conducta, la violencia durante un
partido, los enfrentamientos y su penalización.
Esta regla señala que un jugador que haya cometido cinco (5)
faltas, personales y/o técnicas, será informado al respecto por el
árbitro y deberá abandonar el partido de inmediato. Debe ser
sustituido en treinta (30) segundos.
Define las faltas de equipo y su penalización.
Se define las faltas en situaciones especiales y su procedimiento.
Se definen los tiros libres, y las posiciones de los jugadores
durante los tiros libres y sus penalizaciones.
Define el error rectificable, los procedimientos generales y
especiales.
REGLA 7
DISPOSICIONES GENERALES
REGLA 8 ÁRBITROS, OFICIALES DE MESA,
COMISARIO: OBLIGACIONES Y DERECHOS
Señala los árbitros, los oficiales de mesa, y los comisarios, que dirigirán
el partido de acuerdo con estas reglas, y no tienen autoridad para
modificarlas.
Señala las obligaciones y facultades del arbitro principal y de los demás
árbitros.
Señala las obligaciones del anotador y del ayudante del anotador.
Señala las obligaciones del cronometrador y del operador de los 24
segundos.
Ilustra las señales de los árbitros dependiendo de la ocasión del partido.
Ilustra y explica el acta oficial del partido donde se reseñara, los
tiempos muertos, las faltas personales y de equipo, el tanteo arrastrado.
Señala los procedimientos a realizar en caso de una protesta.
Explica como se realiza la clasificación de los equipos. Los tiempos
muertos para televisión,