ignite - pensar melhor agir rapido

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  • IMPORTANCIA SILÊNCIO…PODER SORRISO
  • E SE 1 DIA ACORDASSEM1- CONTA BANCARIA A ZERO2-NOÇAO UTILIZAVAM APENAS 20% CONH NO DIA A DIA3-NOÇAO QUE NÃO FORAM PREPARADOS PARA A VIDA REAL
  • NAO ERA SUPOSTO LEIS SEREM CUMPRIDAS?NAO ERA SUPOSTO SERMOS PREPARADOS PARA A VIDA REAL?NAO PERCEBIA (NAO TINHA CONHECIMENTO) E NAO COMPREENDIA (NAO ERA COERENTE) O MUNDOPENSEI ‘O MUNDO ESTÁ LOUCO’DECIDI INICIAR PROCESSO DE AUTO ESTUDO
  • UTILIZEI REFERÊNCIAS FASE PENSAR SOCRATESOBJ. CHEGAR NIVEL DE PREPARAÇAO ADEQUADOESTAVA DESCRENTE NA VIDA ACADEMICA
  • PROCUREI CONHECIMENTO NAS DISCIPLINAS ACADEMICAS (ECON, GESTAO, ETC)MAS TAMBEM EM COMPETENCIAS PARA A VIDA (CRIATIVIDADE E EMPREENDEDORISMO)
  • -NAS ESPECIALIDADES ENCONTREI A MESMA COISA CONSIDERADA CERTA E ERRADA, PORQUEA INFORMAÇÃO NÃO ESTA ESTRUTURADA-PERFIL T, ESPECIALISTA NUMA AREA, SABE FUNDAMENTOS SOBRE DE TODAS AREAS-PODE ASSIM ESTABELECER LIGAÇÕES E PROMOVER A CRIATIVIDADE
  • “Imagination is more important than knowledge”“Intellectuals solve problems, geniuses prevent them” 1879 – 1955 (76)Pensamentosistemico (teoriaunificadora do universo) pensamentointegrativo (criar e inovar, trabalhando as contradições/paradoxosemconceitos/modelosdiferentespor forma a chegar a um terceiroconceito/modeloouideia)“all things come into being by conflict of opposites” – heraclitus (princ da creatividade)
  • Reduziressencia = principio simplificaçãoVáriastécnicas de simplificar, assimilar e tratarinformação: mindmaps, a4, 4 porques, me-see da mckinseyAndreasNothigerArchitect
  • Pudim-reiEvitadaporeinsteinporquejogava com conceitos simplesExemplo: puzzle cristalizado (umasósoluçãoparaosproblemas no ensino)Working memory
  • Definiçãoruído dif. De teoria da informação ((=entropia: the energy not available to do useful work) TODO exemploenergiaExemplos: Ruídotrabalho, ruídonasrelações, ruídointernoRuido = esforço = stress = stress crónico = (bom…fuiavisadoparanãodeprimir a audiência)Com ruído as coisasnãofluem
  • Ruído auto-geradoTolstoifamiliasfelizesCommon sense is not common practiceThere is nothing new except what has been forgotten.” - Marie Antoinette
  • Factor emoçãoA abordagematéaquifoi 100% racional100% razão (seminiciativa) - 100% emoção (fogo amigo ruído)Antºdamásiodemonstrou no Erro de descartes, sememoçãonãoháiniciativaporquenão se conseguetomardecisões
  • 1955- (55)Mind of an engineer and the heart of an artistDialogosteve jobs-guru indiano-riso
  • Quote: This is your life, and it's ending one minute at a time (fight club)Tempo páranumburaco negro(?)
  • Reduzirruído,procurar a essência das coisas e a partir da simplicidadecriar e inovar
  • Ciclocompleto- do pensamentoÀacção- da teoriaÀprática- da razãoàemoçãoPensarsemagir;agirsempensarMissão
  • Escolhermelhoresfontes (dados e inf. não, conh.sim), Reduzirruído,procurar a essência das coisas, ver o todo e as partes, identificarpadrões e a partir da simplicidadecriar e inovar
  • Como mesmonível de esforço (energia) conseguirmais no mesmo tempo. “Mais” emprofundidade e largura; Interiorizarosfactoreschavesprocurar a essência, e usar a intuição
  • As coisasfluem…“Podemoscontrolar a nossavidaouelapode-noscontrolar a nós”
  • ignite - pensar melhor agir rapido

    1. 1. Ruído 0<br />
    2. 2. PensarMelhor e AgirRápido<br />Rui Mariano<br />8º IGNITE PORTUGAL<br />15.12.2010<br />
    3. 3. ?!<br />
    4. 4. “Nãotepossoensinar nada, apenasfazer-tepensar”<br />
    5. 5. Silêncio, Por Favor<br />
    6. 6. A Babel dos<br />ESPECIALISTAS<br />
    7. 7. “Se não consegues explicá-lo <br />de forma simples, <br />não o compreendeste <br />suficientemente bem”<br />
    8. 8. ReduziràESSÊNCIA<br />
    9. 9.
    10. 10.
    11. 11.
    12. 12.
    13. 13. E<br />
    14. 14. “Steve é um designer <br />de sistemas.<br />Elesimplifica<br />a complexidade”<br />*John Sculley<br />
    15. 15. “Estaé a tuavidae está a chegaraofim, um minuto de cadavez”<br />t<br />*Fight Club<br />
    16. 16.
    17. 17. Da TeoriaàPrática<br />
    18. 18. PensarMelhor<br />
    19. 19. AgirRápido<br />
    20. 20. Ruído 0<br />

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