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      DEFINICION         QEN QUÉ NOS SIRVE
                            LA WEB 2.0?




QUE TEGNOLOGIA
 APOYA A LA WEB           ESCRITURA DEL
                            MENSAJE
DEFINICION

la web 2.0 supone básicamente dos cosas. el usuario de la red pasa de ser un
    consumidor de contenidos a participar en la construcción y elaboración de los
    mismos. en segundo lugar, la web 2.0 es la web como plataforma. están
    apareciendo una serie de herramientas online que permiten realizar un gran número
    de tareas sin tener instalado el software o programa específico en el ordenador.
    esto supone un cambio sustancial en la concepción y el uso de la red internet.
si combinamos los aspectos sociales de los nuevos usos de la red con los procesos
    tecnológicos tales como los precios cada vez más bajos del hardware, el aumento
    de comunicaciones inalámbricas y la masificación de los teléfonos
    móviles, podemos detectar cambios en los que se basan los medios de
    comunicación y la publicidad para ser efectivos tal y como los conocemos
la gente esta tomando su propio espacio en la red y crear su propio micromedio
    (blogs, wikis, foros, grupos, redes sociales, etc). una mala reputación de una
    empresa, una película, un artista o porque no, un centro de educación, en los
    micromedios de la web 2.0 puede cambiar la opinión de mucha gente.
                                                                                     MEN
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WEB 2.0 PERMITE A LOS USUARIOS INTERACTUAR Y
COLABORAR ENTRE SÍ COMO CREADORES DE CONTENIDO
GENERADO POR USUARIOS EN UNA COMUNIDAD VIRTUAL , A
DIFERENCIA DE SITIOS WEB DONDE LOS USUARIOS SE
LIMITAN A LA OBSERVACIÓN PASIVA DE LOS CONTENIDOS QUE
SE HA CREADO PARA ELLOS. EJEMPLOS DE LA WEB 2.0 SON
LAS COMUNIDADES WEB, LOS SERVICIOS
WEB, LAS APLICACIONES WEB, LOS SERVICIOS DE RED
SOCIAL, LOS SERVICIOS DE ALOJAMIENTO DE
VIDEOS, LAS WIKIS, BLOGS



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                                                    U
QUÉ TECNOLOGÍAS APOYAN A LA WEB 2.0?
¿

El Web 2.0 no significa precisamente que existe una
   receta para que todas nuestras aplicaciones web
   entren en este esquema. Sin embargo, existen
   varias tecnologías que están utilizándose
   actualmente y que deberíamos de examinar con
   más cuidado en busca de seguir evolucionando
   junto al web.




                                                      MEN
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TECNOLOGÍAS QUE DAN VIDA A UN PROYECTO WEB 2.0:
Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
  .
Respeto a los estándares como el XHTML.
Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
Sindicación de contenidos.
Ajax (javascript ascincrónico y xml).
Uso de Flash, Flex o Lazlo.
Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser
manipuladas por otros.
Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.




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Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas
   estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran
   actualizadas frecuentemente. El éxito de las.com dependía de webs más
   dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión de
   contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde
   una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas)
   y la estética visual eran considerados como factores.
Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está
   orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que
   explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales.
   Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs
   dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.




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EN QUÉ NOS SIRVE LA WEB 2.0?

El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una
    tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las
    especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han
    hecho fracasar a muchos proyectos.
Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no
   es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos
   trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más
   importante del Web 2.0.
   Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que
   busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que
   la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar
   presente más frecuentemente.




                                                                             MEN
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Las Web educativas 2.0, blogs, wikis, RSS, marcadores
  sociales, redes sociales tienen el potencial de
  complementar, mejorar y añadir nuevas dimensiones
  colaborativas al aula.
  Las Web 2.0 son sitios web que desde el punto de vista
  educativo, permiten crear un espacio de trabajo colaborativo
  y participativo, rompiendo así la jerarquización y la
  unidireccionalidad del aprendizaje. Se supera el espacio
  reducido del aula donde se había desarrollado hasta ahora la
  educación posibilitando la idea de la escuela en Internet.
  Favorecen un tipo de aprendizaje colaborativo donde el
  conocimiento se construye entre todos los participantes y
  donde los profesores y los alumnos adoptan nuevos roles.



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Correo electrónico (correo-e, es un servicio de red que permite
  a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos
  rápidamente (también
  denominados mensajes electrónicos ) mediante sistemas
  de comunicación electrónicos Principalmente se usa este
  nombre para denominar al sistema que provee este servicio
  en Internet mediante el protocolo SMTP, aunque por
  extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos
  que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo
  electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo
  tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y
  bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace
  al correo ordinario para muchos usos habituales.



                                                            MEN
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Elementos
Para que una persona pueda enviar un correo a otra, cada una
  ha de tener una dirección de correo electrónico.} Esta
  dirección la tiene que dar un proveedor de correo, que son
  quienes ofrecen el servicio de envío y recepción. Es posible
  utilizar un programa específico de correo electrónico (cliente
  de correo electrónico o MUA, del inglés Mail User Agent) o
  una interfaz web, a la que se ingresa con un navegador web.




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Dirección de correo
Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras
  que identifican a una persona que puede enviar y recibir correo.
  Cada dirección es única y pertenece siempre a la misma persona.
Un ejemplo es persona@servicio.com, que se lee persona arroba
  servicio punto com. El signo @ (llamado arroba) siempre está en
  cada dirección de correo, y la divide en dos partes: el nombre de
  usuario (a la izquierda de la arroba; en este caso, persona), y
  el dominio en el que está (lo de la derecha de la arroba; en este
  caso, servicio.com). La arroba también se puede leer "en", ya
  quepersona@servicio.com identifica al usuario persona que
  está en el servidor servicio.com (indica una relación de
  pertenencia).


                                                                  MEN
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Proveedor de correo
Para poder enviar y recibir correo electrónico, generalmente hay
  que estar registrado en alguna empresa que ofrezca este
  servicio (gratuito o de pago). El registro permite tener
  una dirección de correo personal única y duradera, a la que
  se puede acceder mediante un nombre de usuario y
  una Contraseña.
Hay varios tipos de proveedores de correo, que se diferencian
  sobre todo por la calidad del servicio que ofrecen.
  Básicamente, se pueden dividir en dos tipos: los correos
  gratuitos y los de pago.




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ESCRITURA DEL MENSAJE
Se pueden mandar mensajes entre computadores personales o
  entre dos terminales de una computadora central. Los
  mensajes se archivan en un buzón (una manera rápida de
  mandar mensajes). Cuando una persona decide escribir un
  correo electrónico, su programa (o correo web) le pedirá
  como mínimo tres cosas:
Destinatario: una o varias direcciones de correo a las que ha de
  llegar el mensaje
Asunto: una descripción corta que verá la persona que lo reciba
  antes de abrir el correo
El propio mensaje. Puede ser sólo texto, o incluir formato, y no
   hay límite de tamaño



                                                                   MEN
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Además, se suele dar la opción de incluir archivos adjuntos al
  mensaje. Esto permite traspasar datos informáticos de
  cualquier tipo mediante el correo electrónico.
Para especificar el destinatario del mensaje, se escribe su
  dirección de correo en el campo llamado Para dentro de la
  interfaz (ver imagen de arriba). Si el destino son varias
  personas, normalmente se puede usar una lista con todas las
  direcciones, separadas por comas o punto y coma.




                                                                 MEN
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Cuando una persona recibe un mensaje de correo electrónico puede
  verse en la bandeja de entrada un resumen de él:
Remitente (o De o De: o From o From: -en inglés-): esta casilla indica
  quién envía el mensaje. Puede aparecer el nombre de la persona o
  entidad que nos lo envía (o su apodo o lo que desee el remitente).
Asunto: en este campo se ve el tema que trata el mensaje (o lo que el
   remitente de él desee). Si quien envía el mensaje ha dejado esta
   casilla en blanco se lee [ninguno] o [sin asunto]
 Si el mensaje es una respuesta el asunto suele empezar por RE: o
  Re: (abreviatura de responder o r, seguida de dos puntos). Aunque
  según de dónde proceda el mensaje pueden aparecer An: Sv: (del
  sueco svar), etc.
 Cuando el mensaje procede de un reenvío el asunto suele comenzar
  por RV: (abreviatura de reenviar) o Fwd: (del inglés forward), aunque a
  veces empieza por Rm: (abreviatura de remitir)


                                                                      MEN
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Además pueden aparecer otras casillas como:
Tamaño: indica el espacio que ocupa el mensaje y, en su
  caso, fichero(s) adjunto(s)
Destinatarios (o Para o Para: o To o To: -en inglés-): muestra a
  quiénes se envió el mensaje
Datos adjuntos: si aparece una marca (habitualmente un clip)
  significa que el mensaje viene con uno o varios ficheros
  anexos
Prioridad: expresa la importancia o urgencia del mensaje según
   el remitente (alta -se suele indicar con un signo de
   exclamación-, normal -no suele llevar marca alguna- o baja -
   suele indicarse con una flecha apuntando para abajo-)
Marca (de seguimiento): si está activada (p.e. mostrando una
  bandera) indica que hay que tener en cuenta este mensaje
                                                                   MEN
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Si el destinatario desea leer el mensaje tiene que abrirlo (normalmente haciendo
    (doble) clic sobre el contenido de su asunto con el puntero del ratón).
    Entonces el receptor puede ver un encabezado arriba seguido por el cuerpo
    del mensaje. Una vez que el destinatario ha recibido (y, normalmente, leído)
    el mensaje puede hacer varias cosas con él. Normalmente los sistemas de
    correo (tanto programas como correo web) ofrecen opciones como:




                                                                              MEN
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Responder: escribir un mensaje a la persona que ha mandado el correo (que es
   sólo una). Existe la variante Responder a todos, que pone como
   destinatarios tanto al que lo envía como a quienes estaban en el campo CC
Reenviar (o remitir): pasar este correo a una tercera persona, que verá quién
   era el origen y destinatario original, junto con el cuerpo del mensaje.
   Opcionalmente se le puede añadir más texto al mensaje o borrar los
   encabezados e incluso el cuerpo (o parte de él) de anteriores envíos del
   mensaje.
Marcar como spam: separar el correo y esconderlo para que no moleste, de
   paso instruyendo al programa para que intente detectar mejor mensajes
   parecidos a éste. Se usa para evitar la publicidad no solicitada (spam)
Archivar: guardar el mensaje en el ordenador, pero sin borrarlo, de forma que se
   pueda consultar más adelante. Esta opción no está en forma explícita, ya
   que estos programas guardan los mensajes automáticamente.
Borrar: Se envía el mensaje a una carpeta Elementos eliminados que puede ser
   vaciada posteriormente.
Mover a carpeta o Añadir etiquetas: algunos sistemas permiten catalogar los
  mensajes en distintos apartados según el tema del que traten. Otros
  permiten añadir marcas definidas por el usuario (ej: "trabajo            MEN
                                                                                U
El principal problema actual es el correo no deseado, que
se refiere a la recepción de correos no
solicitados, normalmente de publicidad engañosa, y en
grandes cantidades, promoviendo pornografía otros
productos y servicios de calidad sospechosa.




                                                            MEN
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Servicios de correo electrónico
Principales proveedores de servicios de correo electrónico gratuito:
Gmail: webmail, POP3 e IMAP
Hotmail: webmail
Yahoo!: webmail y POP3 con publicidad




                                                                       MEN
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  • 2. MENU DEFINICION QEN QUÉ NOS SIRVE LA WEB 2.0? QUE TEGNOLOGIA APOYA A LA WEB ESCRITURA DEL MENSAJE
  • 3. DEFINICION la web 2.0 supone básicamente dos cosas. el usuario de la red pasa de ser un consumidor de contenidos a participar en la construcción y elaboración de los mismos. en segundo lugar, la web 2.0 es la web como plataforma. están apareciendo una serie de herramientas online que permiten realizar un gran número de tareas sin tener instalado el software o programa específico en el ordenador. esto supone un cambio sustancial en la concepción y el uso de la red internet. si combinamos los aspectos sociales de los nuevos usos de la red con los procesos tecnológicos tales como los precios cada vez más bajos del hardware, el aumento de comunicaciones inalámbricas y la masificación de los teléfonos móviles, podemos detectar cambios en los que se basan los medios de comunicación y la publicidad para ser efectivos tal y como los conocemos la gente esta tomando su propio espacio en la red y crear su propio micromedio (blogs, wikis, foros, grupos, redes sociales, etc). una mala reputación de una empresa, una película, un artista o porque no, un centro de educación, en los micromedios de la web 2.0 puede cambiar la opinión de mucha gente. MEN U
  • 4. WEB 2.0 PERMITE A LOS USUARIOS INTERACTUAR Y COLABORAR ENTRE SÍ COMO CREADORES DE CONTENIDO GENERADO POR USUARIOS EN UNA COMUNIDAD VIRTUAL , A DIFERENCIA DE SITIOS WEB DONDE LOS USUARIOS SE LIMITAN A LA OBSERVACIÓN PASIVA DE LOS CONTENIDOS QUE SE HA CREADO PARA ELLOS. EJEMPLOS DE LA WEB 2.0 SON LAS COMUNIDADES WEB, LOS SERVICIOS WEB, LAS APLICACIONES WEB, LOS SERVICIOS DE RED SOCIAL, LOS SERVICIOS DE ALOJAMIENTO DE VIDEOS, LAS WIKIS, BLOGS MEN U
  • 5. QUÉ TECNOLOGÍAS APOYAN A LA WEB 2.0? ¿ El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado en busca de seguir evolucionando junto al web. MEN U
  • 6. TECNOLOGÍAS QUE DAN VIDA A UN PROYECTO WEB 2.0: Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web. . Respeto a los estándares como el XHTML. Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo. Sindicación de contenidos. Ajax (javascript ascincrónico y xml). Uso de Flash, Flex o Lazlo. Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas. Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades. Dar control total a los usuarios en el manejo de su información. Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros. Facilitar el posicionamiento con URL sencillos. MEN U
  • 7. Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las.com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores. Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales. MEN U
  • 8. EN QUÉ NOS SIRVE LA WEB 2.0? El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos. Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0. Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente. MEN U
  • 9. Las Web educativas 2.0, blogs, wikis, RSS, marcadores sociales, redes sociales tienen el potencial de complementar, mejorar y añadir nuevas dimensiones colaborativas al aula. Las Web 2.0 son sitios web que desde el punto de vista educativo, permiten crear un espacio de trabajo colaborativo y participativo, rompiendo así la jerarquización y la unidireccionalidad del aprendizaje. Se supera el espacio reducido del aula donde se había desarrollado hasta ahora la educación posibilitando la idea de la escuela en Internet. Favorecen un tipo de aprendizaje colaborativo donde el conocimiento se construye entre todos los participantes y donde los profesores y los alumnos adoptan nuevos roles. MEN U
  • 10. Correo electrónico (correo-e, es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos ) mediante sistemas de comunicación electrónicos Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales. MEN U
  • 11. Elementos Para que una persona pueda enviar un correo a otra, cada una ha de tener una dirección de correo electrónico.} Esta dirección la tiene que dar un proveedor de correo, que son quienes ofrecen el servicio de envío y recepción. Es posible utilizar un programa específico de correo electrónico (cliente de correo electrónico o MUA, del inglés Mail User Agent) o una interfaz web, a la que se ingresa con un navegador web. MEN U
  • 12. Dirección de correo Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras que identifican a una persona que puede enviar y recibir correo. Cada dirección es única y pertenece siempre a la misma persona. Un ejemplo es persona@servicio.com, que se lee persona arroba servicio punto com. El signo @ (llamado arroba) siempre está en cada dirección de correo, y la divide en dos partes: el nombre de usuario (a la izquierda de la arroba; en este caso, persona), y el dominio en el que está (lo de la derecha de la arroba; en este caso, servicio.com). La arroba también se puede leer "en", ya quepersona@servicio.com identifica al usuario persona que está en el servidor servicio.com (indica una relación de pertenencia). MEN U
  • 13. Proveedor de correo Para poder enviar y recibir correo electrónico, generalmente hay que estar registrado en alguna empresa que ofrezca este servicio (gratuito o de pago). El registro permite tener una dirección de correo personal única y duradera, a la que se puede acceder mediante un nombre de usuario y una Contraseña. Hay varios tipos de proveedores de correo, que se diferencian sobre todo por la calidad del servicio que ofrecen. Básicamente, se pueden dividir en dos tipos: los correos gratuitos y los de pago. MEN U
  • 14. ESCRITURA DEL MENSAJE Se pueden mandar mensajes entre computadores personales o entre dos terminales de una computadora central. Los mensajes se archivan en un buzón (una manera rápida de mandar mensajes). Cuando una persona decide escribir un correo electrónico, su programa (o correo web) le pedirá como mínimo tres cosas: Destinatario: una o varias direcciones de correo a las que ha de llegar el mensaje Asunto: una descripción corta que verá la persona que lo reciba antes de abrir el correo El propio mensaje. Puede ser sólo texto, o incluir formato, y no hay límite de tamaño MEN U
  • 15. Además, se suele dar la opción de incluir archivos adjuntos al mensaje. Esto permite traspasar datos informáticos de cualquier tipo mediante el correo electrónico. Para especificar el destinatario del mensaje, se escribe su dirección de correo en el campo llamado Para dentro de la interfaz (ver imagen de arriba). Si el destino son varias personas, normalmente se puede usar una lista con todas las direcciones, separadas por comas o punto y coma. MEN U
  • 16. Cuando una persona recibe un mensaje de correo electrónico puede verse en la bandeja de entrada un resumen de él: Remitente (o De o De: o From o From: -en inglés-): esta casilla indica quién envía el mensaje. Puede aparecer el nombre de la persona o entidad que nos lo envía (o su apodo o lo que desee el remitente). Asunto: en este campo se ve el tema que trata el mensaje (o lo que el remitente de él desee). Si quien envía el mensaje ha dejado esta casilla en blanco se lee [ninguno] o [sin asunto]  Si el mensaje es una respuesta el asunto suele empezar por RE: o Re: (abreviatura de responder o r, seguida de dos puntos). Aunque según de dónde proceda el mensaje pueden aparecer An: Sv: (del sueco svar), etc.  Cuando el mensaje procede de un reenvío el asunto suele comenzar por RV: (abreviatura de reenviar) o Fwd: (del inglés forward), aunque a veces empieza por Rm: (abreviatura de remitir) MEN U
  • 17. Además pueden aparecer otras casillas como: Tamaño: indica el espacio que ocupa el mensaje y, en su caso, fichero(s) adjunto(s) Destinatarios (o Para o Para: o To o To: -en inglés-): muestra a quiénes se envió el mensaje Datos adjuntos: si aparece una marca (habitualmente un clip) significa que el mensaje viene con uno o varios ficheros anexos Prioridad: expresa la importancia o urgencia del mensaje según el remitente (alta -se suele indicar con un signo de exclamación-, normal -no suele llevar marca alguna- o baja - suele indicarse con una flecha apuntando para abajo-) Marca (de seguimiento): si está activada (p.e. mostrando una bandera) indica que hay que tener en cuenta este mensaje MEN U
  • 18. Si el destinatario desea leer el mensaje tiene que abrirlo (normalmente haciendo (doble) clic sobre el contenido de su asunto con el puntero del ratón). Entonces el receptor puede ver un encabezado arriba seguido por el cuerpo del mensaje. Una vez que el destinatario ha recibido (y, normalmente, leído) el mensaje puede hacer varias cosas con él. Normalmente los sistemas de correo (tanto programas como correo web) ofrecen opciones como: MEN U
  • 19. Responder: escribir un mensaje a la persona que ha mandado el correo (que es sólo una). Existe la variante Responder a todos, que pone como destinatarios tanto al que lo envía como a quienes estaban en el campo CC Reenviar (o remitir): pasar este correo a una tercera persona, que verá quién era el origen y destinatario original, junto con el cuerpo del mensaje. Opcionalmente se le puede añadir más texto al mensaje o borrar los encabezados e incluso el cuerpo (o parte de él) de anteriores envíos del mensaje. Marcar como spam: separar el correo y esconderlo para que no moleste, de paso instruyendo al programa para que intente detectar mejor mensajes parecidos a éste. Se usa para evitar la publicidad no solicitada (spam) Archivar: guardar el mensaje en el ordenador, pero sin borrarlo, de forma que se pueda consultar más adelante. Esta opción no está en forma explícita, ya que estos programas guardan los mensajes automáticamente. Borrar: Se envía el mensaje a una carpeta Elementos eliminados que puede ser vaciada posteriormente. Mover a carpeta o Añadir etiquetas: algunos sistemas permiten catalogar los mensajes en distintos apartados según el tema del que traten. Otros permiten añadir marcas definidas por el usuario (ej: "trabajo MEN U
  • 20. El principal problema actual es el correo no deseado, que se refiere a la recepción de correos no solicitados, normalmente de publicidad engañosa, y en grandes cantidades, promoviendo pornografía otros productos y servicios de calidad sospechosa. MEN U
  • 21. Servicios de correo electrónico Principales proveedores de servicios de correo electrónico gratuito: Gmail: webmail, POP3 e IMAP Hotmail: webmail Yahoo!: webmail y POP3 con publicidad MEN U