Palestra Quinta Digital - Koji Pereita

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Palestra do Koji Pereira sobre interfaces tangíveis.

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Palestra Quinta Digital - Koji Pereita

  1. 1. Além do Mouse e Teclado Novos Paradigmas de Experiência do Usuário
  2. 4. mouse teclado monitor CPU Xerox Alto Personal Computer (1973)
  3. 6. ícones Desktop Apontador Janela Menu Xerox Star (1981)
  4. 7. O que realmente evoluiu?
  5. 9. mouse teclado Monitore CPU iMac (2009)
  6. 11. Menu Ícones Janela Apontador Desktop
  7. 12. Ábaco (2700 – 2300 AC)
  8. 13. Modelos de interação Fonte: Ulmer e Ishii (2000)
  9. 15. Output View Input Control Processamento do modelo
  10. 17. Processamento do modelo Rep-P Rep-D Controle Input Output
  11. 18. <ul><li>Exploração de gestos naturais </li></ul><ul><li>Discoverability </li></ul><ul><li>Affordance </li></ul><ul><li>Diversão </li></ul><ul><li>Aberto para tecnófobos </li></ul>
  12. 19. Os computadores pessoais têm envolvido um ambiente de escritório em que você senta em seu traseiro, movendo apenas apenas seus dedos, entrando e recebendo informação censurada pela sua mente alerta. Isso não é sua vida toda, provavelmente nem mesmo a melhor parte. Nós precisamos pensar mais em seu corpo, em servir em mais lugares, e transformar a expressão física em informação. (O’Sullivan e Igoe, 2004 no livro Physical Computing)
  13. 20. Entrada espaço-multiplexada Várias ações ao mesmo tempo
  14. 21. Ícones físicos (phicons)
  15. 22. Ambiente aumentado
  16. 23. Dispositivos concorrentes Sensibilidade ao contexto Ubiquidade
  17. 24. Mas e o design centrado no usuário? Quem são as pessoas? Qual é o objetivo? Qual é o contexto? Quais são as atividades? Qual é o conteúdo? Qual é a tecnologia?
  18. 25. Framework Entrada digital Entrada analógica Processamento Saída digital Saída analógica
  19. 26. Framework <ul><li>Indistinguibilidade nos dispositivos de entrada e saída. </li></ul><ul><li>MCRpd ( Model-Control-Representantion – Physical and digital ) </li></ul><ul><li>Ícones físicos </li></ul><ul><li>Ambiente aumentado </li></ul><ul><li>Entrada e saída espaço-multiplexadas </li></ul><ul><li>Dispositivos concorrentes </li></ul><ul><li>Sensibilidade ao contexto </li></ul><ul><li>Ubiquidade </li></ul>
  20. 28. Obrigado! Koji Pereira [email_address] www.digfordesign.com

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