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ARQUITECTURA DE
COMPUTADORAS I



Sergio Mejía Rivera
Cel

89253443
Correo
sabanagrande2003@yahoo.es
Reseña Histórica - Evolutiva del
Computador, su Importancia como
Herramienta de Trabajo para la Educación.



Introducción a Computadoras
Digitales
Arquitectura de un
Microprocesador Típico
Organización interna del
Microprocesador
Objetivos Terminales: Al finalizar la
unidad el alumno podrá:




Identificar
correctamente
los
componentes
básicos
de
un
MICROCOMPUTADOR,
Determinar
la
importancia
del
microcomputador como herramienta
de trabajo.
Introducción a la Computación

4

Contenidos:
Historia y evolución del Computador
Importancia de la Informática en la educación.
Elementos estructurales de un equipo.
Introducción a la Computación

5

El mundo de la Computación
El mundo moderno de la alta tecnología nunca
hubiese existido de no ser por el desarrollo del
computador. Son herramientas esenciales
prácticamente en todos los campos de investigación y
tecnología aplicada, desde la construcción de modelos
del universo, previsiones meteorológicas hasta
asignaturas asistidas por el computador a través de la
multimedia. Los servicios de bases de datos y redes
informáticas permiten acceder a una gran variedad
de fuentes de información.
Ordenadores o Computadoras
Historia y Evolución

De los Ordenadores Analógicos
a los
Ordenadores Digitales
Ordenadores Analógicos

1ras. Máquinas de Calcular
Mecánicas
Introducción a la Computación

1.- El Abaco
 El

Abaco, se atribuye

a los chinos
su
invención, se remonta
a unos cinco mil años
antes de Jesús. fue el
1er. Aparato mecánico
usado para facilitar el
cálculo. Consiste en un
tablero con cuerditas de
alambre y bolitas.

8
Introducción a la Computación

2.-La Regla de Cálculo


La Regla de Cálculo, siglo XVI,
John Napier, El instrumento,
dotado de una sección central
móvil, aprovecha el principio de
que todos los cálculos
matemáticos pueden realizarse
mediante escalas lineales y
logarítmicas deslizantes.. Se
logró cálculos complicados con
gran rapidez. Se empleó
aproximadamente hasta finales
de la década de 1960.

9
Introducción a la Computación

Calculadora de Pascal
 3.

En 1642, Blaise Pascal, Matemático
francés desarrolló una calculadora
mecánica para facilitarle el trabajo a su
padre, un funcionario fiscal. Precursor del
ordenador digital, utilizaba una serie de
ruedas de diez dientes en las que cada uno
de los dientes representaba un dígito del 0
al 9. Las ruedas estaban conectadas de la
manera que podían sumarse números
haciéndola avanzar el número de dientes
correcto. Los números se introducen en
las ruedas metálicas delanteras y las
soluciones aparecen en las ventanas

superiores.

10
Introducción a la Computación

11

Leibniz y Jacquard
4.-En 1670, el matemático alemán Gottfried W.
Leibniz la perfecciona, logrando que
multiplique.
5.- Francés Joseph Marie Jacquard, siglo XIX
diseña un telar automático con delgadas
placas de madera perforada con diseños
complejos
Ordenadores Digitales

1ras. Máquinas
Electricas
Introducción a la Computación

13

Herman Hollerith
 1.

Herman Hollerith, 1880 crea las

tarjetas perforadas sobre contactos
eléctricos, para procesar los datos,
consiguiendo compilar la información
estadística destinada al censo de la
población de 1890 de USA.
Introducción a la Computación

14

Charles Babbage
2.-Charles Babbage, siglo XIX,
Britanico y matemático, diseñó una
máquina diferencial para
solucionar problemas matemáticos
complejos, está máquina mostraba
muchas de las características de
un ordenador moderno. Incluía
corriente o flujo de entrada en
forma de tarjetas perforadas, una
memoria para guardar datos, un
procesador para las operaciones
matemáticas y una impresora.
Introducción a la Computación

15

Colussus
3.- El Colossus, 1943 científicos y
matemáticos de Londres, que incorporaba
1.500 válvulas de vacio, era ya operativo.
Fue utilizado para decodificar los mensajes
de radio cifrado de los alemanes, II Guerra
Mundial.
Introducción a la Computación

Eniac
4.- El Eniac, 1945 calculador e integrador
digital electrónico, contenia 18.000
válvulas de vacio, ocupaba 167,3 mt2 y
consumía 180KW de potencia. su
programa
estaba
conectado
al
procesador y debía ser modificado
manualmente y su velocidad
es de
varios cientos de multiplicaciones por
minuto. Trabajó de manera productiva
desde 1946 hasta 1955.

16
Introducción a la Computación

17

UNIVAC I
La primera computadora electrónica
comercial, la UNIVAC I, fue también la
primera capaz de procesar información
numérica y textual. Diseñada por J.
Presper Eckeret y John Mauchly, cuya
empresa se integró posteriormente en
Remington Rand, la máquina marcó el
inicio de la era informática. En la
ilustración vemos una UNIVAC. La
computadora central está al fondo, y en
primer plano puede verse al panel de
control de supervisión. Remington Rand
entregó su primera UNIVAC a la Oficina
del Censo de Estados Unidos en 1951.
Introducción a la Computación

18

La supercomputadora Cray-1
La
supercomputadora
Cray-1
(diseñada por Seymour Cray de
Cray
Research,
de
Eagan,
Minnesota, EEUU) fue la primera
capaz de ejecutar más de 100
millones de operaciones por
segundo.,
la
Cray-1
sigue
utilizándose
para
estudios
matemáticos de problemas muy
complejos, como por ejemplo el
análisis del habla, la previsión
climatológica
e
interrogantes
básicos en física y química.
.
Introducción a la Computación

19

Generaciones de Computadores
Se habla de generaciones en base a los
adelantos técnicos logrados con los
computadores

1ra.:Válvulas
de vacío

2da.:Transistores

3ra.: Chip
Introducción a la Computación

20

Microprocesador
Circuito electrónico que actúa como unidad
central de proceso (CPU) de un ordenador,
proporcionando el control de las
operaciones de cálculo. Los
microprocesadores también se utilizan en
otros sistemas informáticos avanzados,
como impresoras, automóviles o aviones.
El microprocesador es un tipo de circuito
súmamente integrado, conocidos como
microchip o chips.
Introducción a la Computación

21

Microprocesadores del Pasado
50
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0

8088 1981
1ra. Generación
80286 1983
2da. Generación
80386 1985
3ra. Generación
80486 1989
4ta. Generación
Miles de transistores
Introducción a la Computación

22

Microprocesadores Modernos
10
9
8
7
6

PENTIUM 1993, 5ta. Generación

5
4
3

PENTIUM MMX1996, 6ta. Generación

2
1
0

PENTIUM III 1999, 8va. Generación

PENTIUM PRO 1995, 6ta. Generación

PENTIUM II 1997, 7ma. Generación

Transistores (Millones)
Introducción a la Computación

23

Circuito integrado F-100

Este

circuito
integrado,
un
microprocesador
F-100, tiene sólo
0,6 cm2, y es lo
bastante pequeño
para pasar por el
ojo de una aguja.
Introducción a la Computación

24

Microprocesadores Futuros
1400
1200
1000
800
600
400

1.998
2.000
2.010
2.012
2.014

200
0

Transistores (Millones)

La Ley de Moore, predice
que cada 18 meses se
duplica el número de
transistores que se
pueden integrar en un
chip. Si la ley de Moore se
sigue cumpliendo, para
los próximos 16 años, un
microprocesador será
aproximadamente 1000
veces más poderoso que
un Pemtium actual.
Introducción a la Computación

25

Las velocidades del ordenador
•

Las velocidades del ordenador se miden en
megahercios, o millones de ciclos por
segundo. Un ordenador con una velocidad
del microprocesador de 600, 550, 500 y 450
MHz, velocidad representativa de una
MICROCOMPUTADORA, es capaz de ejecutar
450 millones de operaciones discretas por
segundo.
Introducción a la Computación

¿Qué es el computador?
Dispositivo eléctrónico capaz de recibir un
conjunto de instrucciones, o programa, y, a
continuación, ejecutarlo realizando cálculos
sobre datos numéricos, o bien compilando y
correlacionando otros tipos de información en
un sin fin de tareas, por ejemplo:
 Educación
Aeronautica
Telecomunicaciones
Industrias, etc.

26
Introducción a la Computación

27

Clasificacion de las computadoras:
Se podría clasificar según su capacidad de
almacenamiento y su capacidad de proceso en:
SUPERCOMPUTADORAS

(Mainframes)
MINICOMPUTADORAS
MICROCOMPUTADORAS
Computador: Es un sistema compuesto
de seis elementos diferenciados.
LA UNIDAD CENTRAL
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE MEMORIA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA/ SALIDA
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  • 1. ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS I  Sergio Mejía Rivera Cel 89253443 Correo sabanagrande2003@yahoo.es
  • 2. Reseña Histórica - Evolutiva del Computador, su Importancia como Herramienta de Trabajo para la Educación.  Introducción a Computadoras Digitales Arquitectura de un Microprocesador Típico Organización interna del Microprocesador
  • 3. Objetivos Terminales: Al finalizar la unidad el alumno podrá:   Identificar correctamente los componentes básicos de un MICROCOMPUTADOR, Determinar la importancia del microcomputador como herramienta de trabajo.
  • 4. Introducción a la Computación 4 Contenidos: Historia y evolución del Computador Importancia de la Informática en la educación. Elementos estructurales de un equipo.
  • 5. Introducción a la Computación 5 El mundo de la Computación El mundo moderno de la alta tecnología nunca hubiese existido de no ser por el desarrollo del computador. Son herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de investigación y tecnología aplicada, desde la construcción de modelos del universo, previsiones meteorológicas hasta asignaturas asistidas por el computador a través de la multimedia. Los servicios de bases de datos y redes informáticas permiten acceder a una gran variedad de fuentes de información.
  • 6. Ordenadores o Computadoras Historia y Evolución De los Ordenadores Analógicos a los Ordenadores Digitales
  • 8. Introducción a la Computación 1.- El Abaco  El Abaco, se atribuye a los chinos su invención, se remonta a unos cinco mil años antes de Jesús. fue el 1er. Aparato mecánico usado para facilitar el cálculo. Consiste en un tablero con cuerditas de alambre y bolitas. 8
  • 9. Introducción a la Computación 2.-La Regla de Cálculo  La Regla de Cálculo, siglo XVI, John Napier, El instrumento, dotado de una sección central móvil, aprovecha el principio de que todos los cálculos matemáticos pueden realizarse mediante escalas lineales y logarítmicas deslizantes.. Se logró cálculos complicados con gran rapidez. Se empleó aproximadamente hasta finales de la década de 1960. 9
  • 10. Introducción a la Computación Calculadora de Pascal  3. En 1642, Blaise Pascal, Matemático francés desarrolló una calculadora mecánica para facilitarle el trabajo a su padre, un funcionario fiscal. Precursor del ordenador digital, utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de la manera que podían sumarse números haciéndola avanzar el número de dientes correcto. Los números se introducen en las ruedas metálicas delanteras y las soluciones aparecen en las ventanas  superiores. 10
  • 11. Introducción a la Computación 11 Leibniz y Jacquard 4.-En 1670, el matemático alemán Gottfried W. Leibniz la perfecciona, logrando que multiplique. 5.- Francés Joseph Marie Jacquard, siglo XIX diseña un telar automático con delgadas placas de madera perforada con diseños complejos
  • 13. Introducción a la Computación 13 Herman Hollerith  1. Herman Hollerith, 1880 crea las tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos, para procesar los datos, consiguiendo compilar la información estadística destinada al censo de la población de 1890 de USA.
  • 14. Introducción a la Computación 14 Charles Babbage 2.-Charles Babbage, siglo XIX, Britanico y matemático, diseñó una máquina diferencial para solucionar problemas matemáticos complejos, está máquina mostraba muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía corriente o flujo de entrada en forma de tarjetas perforadas, una memoria para guardar datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora.
  • 15. Introducción a la Computación 15 Colussus 3.- El Colossus, 1943 científicos y matemáticos de Londres, que incorporaba 1.500 válvulas de vacio, era ya operativo. Fue utilizado para decodificar los mensajes de radio cifrado de los alemanes, II Guerra Mundial.
  • 16. Introducción a la Computación Eniac 4.- El Eniac, 1945 calculador e integrador digital electrónico, contenia 18.000 válvulas de vacio, ocupaba 167,3 mt2 y consumía 180KW de potencia. su programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente y su velocidad es de varios cientos de multiplicaciones por minuto. Trabajó de manera productiva desde 1946 hasta 1955. 16
  • 17. Introducción a la Computación 17 UNIVAC I La primera computadora electrónica comercial, la UNIVAC I, fue también la primera capaz de procesar información numérica y textual. Diseñada por J. Presper Eckeret y John Mauchly, cuya empresa se integró posteriormente en Remington Rand, la máquina marcó el inicio de la era informática. En la ilustración vemos una UNIVAC. La computadora central está al fondo, y en primer plano puede verse al panel de control de supervisión. Remington Rand entregó su primera UNIVAC a la Oficina del Censo de Estados Unidos en 1951.
  • 18. Introducción a la Computación 18 La supercomputadora Cray-1 La supercomputadora Cray-1 (diseñada por Seymour Cray de Cray Research, de Eagan, Minnesota, EEUU) fue la primera capaz de ejecutar más de 100 millones de operaciones por segundo., la Cray-1 sigue utilizándose para estudios matemáticos de problemas muy complejos, como por ejemplo el análisis del habla, la previsión climatológica e interrogantes básicos en física y química. .
  • 19. Introducción a la Computación 19 Generaciones de Computadores Se habla de generaciones en base a los adelantos técnicos logrados con los computadores 1ra.:Válvulas de vacío 2da.:Transistores 3ra.: Chip
  • 20. Introducción a la Computación 20 Microprocesador Circuito electrónico que actúa como unidad central de proceso (CPU) de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo. Los microprocesadores también se utilizan en otros sistemas informáticos avanzados, como impresoras, automóviles o aviones. El microprocesador es un tipo de circuito súmamente integrado, conocidos como microchip o chips.
  • 21. Introducción a la Computación 21 Microprocesadores del Pasado 50 45 40 35 30 25 20 15 10 5 0 8088 1981 1ra. Generación 80286 1983 2da. Generación 80386 1985 3ra. Generación 80486 1989 4ta. Generación Miles de transistores
  • 22. Introducción a la Computación 22 Microprocesadores Modernos 10 9 8 7 6 PENTIUM 1993, 5ta. Generación 5 4 3 PENTIUM MMX1996, 6ta. Generación 2 1 0 PENTIUM III 1999, 8va. Generación PENTIUM PRO 1995, 6ta. Generación PENTIUM II 1997, 7ma. Generación Transistores (Millones)
  • 23. Introducción a la Computación 23 Circuito integrado F-100 Este circuito integrado, un microprocesador F-100, tiene sólo 0,6 cm2, y es lo bastante pequeño para pasar por el ojo de una aguja.
  • 24. Introducción a la Computación 24 Microprocesadores Futuros 1400 1200 1000 800 600 400 1.998 2.000 2.010 2.012 2.014 200 0 Transistores (Millones) La Ley de Moore, predice que cada 18 meses se duplica el número de transistores que se pueden integrar en un chip. Si la ley de Moore se sigue cumpliendo, para los próximos 16 años, un microprocesador será aproximadamente 1000 veces más poderoso que un Pemtium actual.
  • 25. Introducción a la Computación 25 Las velocidades del ordenador • Las velocidades del ordenador se miden en megahercios, o millones de ciclos por segundo. Un ordenador con una velocidad del microprocesador de 600, 550, 500 y 450 MHz, velocidad representativa de una MICROCOMPUTADORA, es capaz de ejecutar 450 millones de operaciones discretas por segundo.
  • 26. Introducción a la Computación ¿Qué es el computador? Dispositivo eléctrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones, o programa, y, a continuación, ejecutarlo realizando cálculos sobre datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de información en un sin fin de tareas, por ejemplo:  Educación Aeronautica Telecomunicaciones Industrias, etc. 26
  • 27. Introducción a la Computación 27 Clasificacion de las computadoras: Se podría clasificar según su capacidad de almacenamiento y su capacidad de proceso en: SUPERCOMPUTADORAS (Mainframes) MINICOMPUTADORAS MICROCOMPUTADORAS
  • 28. Computador: Es un sistema compuesto de seis elementos diferenciados. LA UNIDAD CENTRAL DISPOSITIVOS DE ENTRADA DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE MEMORIA DISPOSITIVOS DE ENTRADA/ SALIDA DISPOSITIVOS DE SALIDA RED DE COMUNICACIONES (BUS)
  • 29. Introducción a la Computación 29 Elemento estructural del Computador.