FOTOGRAFIA DIGITAL
FOTOGRAFIA DIGITAL É FOTOGRAFIAA parafernália digital nada mais é que um conjunto novo de ferramentas  São   ferramentas...
LUZ É TUDO
LUZ É TUDO
IMAGEM = MATRIX DE PIXELS
REPRESENTANDO CADA PIXEL Nósenxergamos ondas eletromagneticas com comprimento entre 380 nm e 780 nm
COMBINAÇÃO DE CORES Osnossos olhos combinam cores quando mais de um comprimento de onda está presente
CODIFICAÇÃO RGB Usamos   o fato de os nossos olhos  combinarem cores para codificá-las  digitalmente A forma mais comum ...
Número de CoresBits Por Pixel                                Nome(s) Comum(ns)                      Disponíveis      1    ...
8 bits16 bits24 bits
COMPRESSÃO DE IMAGENS Imagens fotorealisticas de alta resolução  são grandes Compressão sem perda: tiff Compressão com ...
IMPRESSÃOA   combinação de cores aditivas gera branco   Perfeito   para o monitor (que é preto) Paraimprimir em papel (...
CYMKO   maperado do monitor (RGB, cor  projetada) para o papel (CYMK, cor  refletica) não é perfeito Considere a necessi...
ESPAÇOS DE CORES ALTERNATIVOS Há outros espaços de cores Por exemplo, aqueles baseados em HSV  (como o Lab do Photoshop)
REPRESENTAÇÃO DAS CORES Branco  – RGB (255,255,255) Azul – RGB (0,0,255) Vermelho – RGB (255,0,0) Verde – RGB (0,255,0...
CALIBRAGEM   Dispositivos diferentes apresentam uma data cor digital    (ex: 125R 87G 38B) de forma (levemente) diferente...
RESOLUÇÃO NÃO É TUDO
CÂMERAS DIGITAIS Excelente   qualidade  1  MegaPixel é suficiente para 10x15   2 MegaPixel é suficiente para 20x25   U...
VANTAGENS DA CÂMERA DIGITAL Feedback     imediato   Não há surpresas na hora da revelação   Permite a interação com o m...
DESVANTAGENS DA CÂMERA DIGITAL Obsoleta no dia em que você a compra Ainda é bastante cara Câmeras reflex são um sistema...
COPIAR & COLAR
FOTO ESCURA: CURVAS
CORREÇÃO DE COR: CURVAS
FLASH DESIGUAL: SELEÇÃO
CORREÇÃO DE PERSPECTIVA
RESOLUÇÃO NÃO É TUDO
SELECIONE O FOCO
USE FLASH AO MEIO-DIA
DESLIGUE O FLASH A NOITE         Mas apoie sua câmera... :-)
O MOMENTO DECISIVO
VAMOS FOTOGRAFAR...
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03 Fotografia Digital - Luz

  1. 1. FOTOGRAFIA DIGITAL
  2. 2. FOTOGRAFIA DIGITAL É FOTOGRAFIAA parafernália digital nada mais é que um conjunto novo de ferramentas  São ferramentas muito poderosas, é verdadeO que faz uma boa fotografia analógica, fará uma boa fotografia digital?
  3. 3. LUZ É TUDO
  4. 4. LUZ É TUDO
  5. 5. IMAGEM = MATRIX DE PIXELS
  6. 6. REPRESENTANDO CADA PIXEL Nósenxergamos ondas eletromagneticas com comprimento entre 380 nm e 780 nm
  7. 7. COMBINAÇÃO DE CORES Osnossos olhos combinam cores quando mais de um comprimento de onda está presente
  8. 8. CODIFICAÇÃO RGB Usamos o fato de os nossos olhos combinarem cores para codificá-las digitalmente A forma mais comum de fazer isso é usando as cores aditivas: Red Green Blue Profundidade de cor descreve quantos bits são usados para codificar cada pixel  24 bits é suficiente para fotorealismo
  9. 9. Número de CoresBits Por Pixel Nome(s) Comum(ns) Disponíveis 1 2 Monochrome 2 4 CGA 4 16 EGA 8 256 VGA 16 65.536 XGA, High Color 24 16.777.216 SVGA, True Color 32 16.777.216 + Transparência 48 281 Trilhões
  10. 10. 8 bits16 bits24 bits
  11. 11. COMPRESSÃO DE IMAGENS Imagens fotorealisticas de alta resolução são grandes Compressão sem perda: tiff Compressão com perda: jpeg  Útilpara Internet e câmeras digitais  Use qualidade 9 (de 0 a 10)  Evite durante o processamento de imagens Mapeamento de cores: gif  Execelente para desenhos e logos  Evite para imagens
  12. 12. IMPRESSÃOA combinação de cores aditivas gera branco  Perfeito para o monitor (que é preto) Paraimprimir em papel (que é branco), precisamos subtrair cores  Cyan é o oposto de Red  Yellow é o oposto de Blue  Magenta é o oposto de Green  Acrecentamos Black para obter um preto mais profundo  Este é o espaço CMYK
  13. 13. CYMKO maperado do monitor (RGB, cor projetada) para o papel (CYMK, cor refletica) não é perfeito Considere a necessidade da tinta preta
  14. 14. ESPAÇOS DE CORES ALTERNATIVOS Há outros espaços de cores Por exemplo, aqueles baseados em HSV (como o Lab do Photoshop)
  15. 15. REPRESENTAÇÃO DAS CORES Branco – RGB (255,255,255) Azul – RGB (0,0,255) Vermelho – RGB (255,0,0) Verde – RGB (0,255,0) Amarelo – RGB (255,255,0) Magenta – RGB (255,0,255) Ciano – RGB (0,255,255) Preto – RGB (0,0,0)
  16. 16. CALIBRAGEM Dispositivos diferentes apresentam uma data cor digital (ex: 125R 87G 38B) de forma (levemente) diferente  Pior ainda, cada dispositivo tem seu espaço de cor Teoricamente, pode-se calibrar os dispositivos de forma que certas aplicações possam fazer casamento de cor Infelizmente calibragem requer hardware especializado  Embora possa ser aproximada por software Evite monitores LCD
  17. 17. RESOLUÇÃO NÃO É TUDO
  18. 18. CÂMERAS DIGITAIS Excelente qualidade 1 MegaPixel é suficiente para 10x15  2 MegaPixel é suficiente para 20x25  Usando a melhor qualidade, é claro :-) Ainda é mais caro obter fotos em papel através de uma câmera digital Se você não quer imprimir, a foto digital é obviamente mais barata Lembre-se que resolução não é tudo!!!
  19. 19. VANTAGENS DA CÂMERA DIGITAL Feedback imediato  Não há surpresas na hora da revelação  Permite a interação com o modelo  Encoraja a experimentação Facilita a publicação de imagens na Web
  20. 20. DESVANTAGENS DA CÂMERA DIGITAL Obsoleta no dia em que você a compra Ainda é bastante cara Câmeras reflex são um sistema  Reflex digitais são exorbitantemente caras Fotos em papel são caras
  21. 21. COPIAR & COLAR
  22. 22. FOTO ESCURA: CURVAS
  23. 23. CORREÇÃO DE COR: CURVAS
  24. 24. FLASH DESIGUAL: SELEÇÃO
  25. 25. CORREÇÃO DE PERSPECTIVA
  26. 26. RESOLUÇÃO NÃO É TUDO
  27. 27. SELECIONE O FOCO
  28. 28. USE FLASH AO MEIO-DIA
  29. 29. DESLIGUE O FLASH A NOITE Mas apoie sua câmera... :-)
  30. 30. O MOMENTO DECISIVO
  31. 31. VAMOS FOTOGRAFAR...

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