Trabalho 2
Pedro Gaspar 07 Maio 2014
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que se produz no ambiente gráfico
computacional. Tem por objetivo criar obra...
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representação visual de um determinado
personagem, produto, cenário, ou qualquer
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formato digital de vídeo que permite a
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3D, mas são melhor exibid...
O Museu virtual é um espaço virtual de mediação e de
relação do patrimônio com seus usuários através da
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Digitalizar e disponibilizar itens de acervo pode ser
apenas uma das etapas que um plano
museológico prevê para disseminar...
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O Museu Americano de História Natural é uma das
instituições científicas e culturais mais proeminent...
A inauguração do Museu Virtual da Radio e Televisão é uma
iniciativa com a qual a RTP pretende dar a conhecer a um
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Paris, é um dos maiores e mais famosos museus do m...
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  1. 1. Trabalho 2 Pedro Gaspar 07 Maio 2014
  2. 2. A Arte digital ou arte de computador é aquela que se produz no ambiente gráfico computacional. Tem por objetivo criar obras de arte multimédia por intermédio de software e hardware, em um espaço virtual.
  3. 3. Pintura digital :o Concept art é a representação visual de um determinado personagem, produto, cenário, ou qualquer outra ideia que possa expressar algo através de uma ilustração. A técnica empregada fortemente nas indústrias do cinema, games, quadrinhos, publicidade, literatura, moda e televisão, está a ficar vertiginosamente popular entre os novos artistas da era digital;
  4. 4. -A modelagem digital é basicamente a criação de formas, objetos, personagens, cenários. Para elaboração são utilizadas ferramentas computacionais avançadas e direcionadas para este tipo de tarefa. Existem diversos profissionais habilitados na área. Atualmente os programas mais utilizados são: SketchUp, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Maya, ZBrush, entre outros;
  5. 5. É a fotografia tirada com uma câmeras digital ou determinados modelos de telefone celular, resultando num arquivo de computador que pode ser editado, impresso, enviado por e-mail ou armazenado em websites ou em dispositivos de armazenamento digital. Dispensa, assim, o processo de revelação. A visualização da imagem pode ser feita no ato, através dos recursos da câmara digital (normalmente, uma tela de LCD), e a manipulação da imagem pode ser feita em um computador, usando-se softwares editores de imagem como
  6. 6. animação digital é a arte de criar imagens em movimento utilizando computadores, mais especificamente usando recursos de computação gráfica. É um subcampo da computação gráfica e da animação. São criados cada vez mais trabalhos com o uso de gráficos 3D, mas ainda se usam bastante os gráficos 2D. Por vezes, o destino da animação é o próprio computador, mas por vezes é outro meio, como filmes dedicados para propaganda e cinema
  7. 7. O vídeo digital é um formato digital de vídeo que permite a gravação em fitas magnéticas. O MiniDV é um dos mais populares formatos de fita para DV e destina-se ao mercado amador e semiprofissional, com a grande vantagem de um tamanho reduzido e qualidade superior, comparado ao formato VHS. O vídeo é gravado por meio de um codec de vídeo DV, que pode ser capturado diretamente para ilhas de edição ou computadores pessoais. entre outras.
  8. 8. Os resultados também podem ser apreciados depois de "impressos" em um suporte 2D ou em um objeto 3D, mas são melhor exibidos no próprio ambiente em que foram produzidos. Proliferam-se comunidades virtuais voltadas à divulgação desse tipo de expressão artística. A arte digital só pode ser entendida no âmbito da arte contemporânea. “ Pertencem à arte digital as obras artísticas que, por um lado têm uma linguagem visual especificamente mediática e, por outro, revelem as meta- características do meio. - Wolf Lieser ”
  9. 9. O Museu virtual é um espaço virtual de mediação e de relação do patrimônio com seus usuários através da internet. É também conhecido como museu on-line, museu eletrônico, hypemuseu, museu digital, cibermuseu ou museu na web. É um museu paralelo e complementar, que privilegia a comunicação como forma de envolver e dar a conhecer determinado patrimônio. Nesse sentido, os museus virtuais são aqueles que trabalham o patrimônio por meio de ações museológicas, mas que não necessariamente têm suas portas abertas ao público em seu espaço físico.
  10. 10. Digitalizar e disponibilizar itens de acervo pode ser apenas uma das etapas que um plano museológico prevê para disseminar a informação e cultivar a memória, portanto, se você não puder visitar pessoalmente navegue por eles e divirta-se. É sempre um bom passeio turístico, informa, diverte, educa. “É sempre um bom passeio turístico, informa, diverte, educa”
  11. 11. •http://www.amnh.org/ O Museu Americano de História Natural é uma das instituições científicas e culturais mais proeminentes do mundo. Desde a sua fundação em 1869, o Museu tem avançado sua missão global para descobrir, interpretar e divulgar informações sobre as culturas humanas, o mundo natural, e do universo através de um amplo programa de pesquisa científica, educação e exposição. O Museu é conhecido por suas exposições e coleções científicas, que servem como um guia de campo para todo o planeta e apresentar um panorama das culturas do mundo.
  12. 12. A inauguração do Museu Virtual da Radio e Televisão é uma iniciativa com a qual a RTP pretende dar a conhecer a um leque alargado de públicos, uma importante parte da sua coleção de peças museológicas de rádio e televisão, assim como desenvolver um conjunto de novas aplicações interativas, que realcem o papel da vanguarda que pretendemos desenvolver na área criativa e da inovação. A ideia base do Museu Virtual da RTP, parte de uma visita guiada por diversos espaços, objetos, imagens, vídeos e documentos, possibilitando ao utilizador “ viajar” de uma forma gratificante apelativa e funcionalmente interativa, proporcionando uma experiencia agradável e cativante sobre o mundo da rede da Rádio e Televisão. •http://museu.rtp.pt/#/pt/intro
  13. 13. O Museu do Louvre (Musée du Louvre), instalado no Palácio do Louvre, em Paris, é um dos maiores e mais famosos museus do mundo. Localiza-se no centro de Paris, entre o rio Sena e a Rue de Rivoli. O seu pátio central, ocupado agora pela pirâmide de vidro, encontra-se na linha central dos Champs-Élysées, e dá forma assim ao núcleo onde começa o Axe historique (Eixo histórico). É onde se encontra a Mona Lisa, a Vitória de Samotrácia, a Vénus de Milo, enormes coleções de artefactos do Egito antigo, da civilização greco-romana, artes decorativas e aplicadas, e numerosas obras-primas dos grandes artistas da Europa como Ticiano, Rembrandt, Michelangelo, Goya e Rubens, numa das maiores mostras do mundo da arte e cultura humanas. O museu abrange, portanto, oito mil anos da cultura e da civilização tanto do Oriente quanto do Ocidente. O Louvre é gerido pelo estado francês através da Réunion des Musées Nationaux. É o museu mais visitado do mundo, recebendo em 2011 8,8 milhões de visitantes e em 2012 9,7 milhões. •http://www.louvre.fr/
  14. 14. Este Cibermuseu traz uma coleção de antiguidades nunca mostrado antes no Novo Mundo. Ninguém viu qualquer um desses artefactos em um "verdadeiro museu" nos últimos 25 anos. Com as imagens, comentários laterais e ferramentas de referência interativo existentes no site podem levar-nos num tipo diferente de exploração do antigo Egito, a sociedade mais estável, duradoura na história da humanidade. Estado atual: Décima parcela aberto para visualização Coleção do vidro: 191 itens (96%) Coleção completa: 699 itens (60%) Referência: disponibilidade limitada http://www.virtual-egyptian-museum.org/
  15. 15. Neste género de museus, podemos encontras surpresas que não pensamos serem possíveis. Estes que apresento de seguida é uma delas. •http://theverybestofcocacola.com/home/ •http://www.bacteriamuseum.org/ •http://museufq.webnode.com/
  16. 16. Arte interactiva é a forma de arte que envolve, de algum modo, a participação do espectador. Alguns conseguem isso fazendo o espectador andar pela obra, como grandes esculturas ou instalações, ou mesmo fazendo o espectador literalmente vestir a obra como uma peça de roupa. Outros trabalhos incluem computadores e sensores para responder a movimento, sons, calor ou outros tipos de estímulo. Muitas obras de arte na Internet ou arte electrónica são altamente interativas, fazendo o visitante navegar por hipertextos, aceitando que a participação ou a influência da audiência local ou remota altere o curso da obra.
  17. 17. Distingue-se pelo diálogo entre a peça e o participante; mais especificamente, é habilitado a agir e muitas vezes, convidado a interagir com a obra, que, por sua vez, permite a interação. Arte interativa não deve ser confundida com outros tipos de arte que não permitem este diálogo. Em termos de criação de grupos, ferramentas próprias, e adequação do meio, os artistas que trabalham com ‘’arte electrónica’’ são a linha de frente na exploração da interatividade. Vários artistas adotaram cedo novas interfaces e técnicas para obter a participação do espectador; novos meios de expor a obra, como vídeos, laser, mecatrônica; novas formas de interação humano-humano e humano-máquina, como telecomunicações, jogos eletrônicos e Internet; e novos contextos sociais de interatividade, como crítica social, liberação e política.
  18. 18. Vídeo -Outra forma de arte interativa ao vivo

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