SlideShare a Scribd company logo
1 of 80
Dag 3
måndag 12 april 2010




             Supernative
Kan du lösa problemet
genom att flytta en tändsticka?



                                 Supernative
Kan du lösa problemet
genom att flytta en tändsticka?



                                 Supernative
Kan du lösa problemet
genom att flytta en tändsticka?



                                 Supernative
Supernative
Närvaro




          Supernative
Idag.
✓   Reflektion
✓   Projektet - Hur går det? Frågor?
✓   Den kreativa processen, del 2
✓   Inför morgondagens guldäggsföreläsningar




                                               Supernative
Reflektion




            Supernative
Gårdagen.

✓   Kändes det bra?
✓   Kreativitet, idé och innovation
✓   Första delen av processen
✓   Egna arbetet, har ni kommit igång?
✓   Övrigt




                                         Supernative
Den kreativa processen, del 2




                            Supernative
Projektmodell

  Brand
 Platform

                        Re-Brief                   Design DNA
                                                    Graphical
                                                    language
 Business
 Analysis
                                                                  Client                   Customer
              Online    Creative   Communication                                   Wire                  Final
                                                                  User                       User
             Strategy    Brief        Concept                                     Frames                Design
                                                                 Testing                    Testing
Customer
Analysis
                                                   Grey models
                                                   Information
                                                    Structure

Competitor
 Analysis



                                                           Concept        Execution




               OK         OK            OK                           OK                                  OK




                                                                                                      Supernative
I Fredags.


     Brand Platform                   Business Analysis




    Customer Analysis                Competior Analysis




                        Online Strategy


                                                          Supernative
Projektmodell.

  Brand
  Brand
 Platform
 Platform

                        Re-Brief                   Design DNA
                                                    Graphical
                                                    language
Business
Business
Analysis
Analysis
                                                                  Client                   Customer
              Online
              Online    Creative   Communication                                   Wire                  Final
                                                                  User                       User
             Strategy
             Strategy    Brief        Concept                                     Frames                Design
                                                                 Testing                    Testing
Customer
Customer
 Analysis
Analysis
                                                   Grey models
                                                   Information
                                                    Structure

Competitor
Competitor
 Analysis
 Analysis



                                                           Concept        Execution




               OK
               OK         OK            OK                           OK                                  OK




                                                                                                      Supernative
Creative Brief.
Briefens syfte är att sammanfatta
                                              Brand



projektet så att det i princip kan lämnas
                                             Platform

                                                                    Re-Brief                   Design DNA
                                                                                                Graphical
                                                                                                language
                                             Business
                                             Analysis
                                                                                                              Client                   Customer



vidare till en ny arbetsgrupp - både hos
                                                          Online    Creative   Communication                                   Wire                Final
                                                                                                              User                       User
                                                         Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design
                                                                                                             Testing                    Testing
                                            Customer
                                            Analysis
                                                                                               Grey models
                                                                                               Information
                                                                                                Structure



oss och hos kunden.                         Competitor
                                             Analysis



                                                                                                       Concept        Execution




                                                           OK         OK            OK                           OK                                OK




                                                                                                                                       Supernative
Creative Brief.
Briefen rymmer alltid en sammanfattning av strategin och dess fyra
hörnstenar:
✓   varumärke
✓   affärsupplägg
✓   målgrupp/användare
✓   konkurrenter/omvärld.


Därtill kommer specifika punkter som projektets syfte och målsättning
samt en rad praktiska instruktioner.




                                                                       Supernative
Kreativ brief               (Problemformuleringen)
✓   Företaget
    - Vem   är företaget
    - Viktiga   produkter/tjänster
    - Varför   finns de?
    - Vad   är deras historia?
    - Url:er   till företagets olika webbplatser
✓   Uppdraget
    - Bakgrund     till uppdraget?
    - Vad   är det vi ska göra?
    - Vad   förväntas vi leverera?
    - Målsättning    med projektet?
    - Kriterierna   för succé
    - Hur   mäts succén?




                                                     Supernative
Kreativ brief                   (Problemformuleringen)
✓   Målgrupper
    - Vilka    talar vi till?
    - Om    fler målgrupper, finns det några som är viktigare än andra
    - Hur   viktig är vår produkt/tjänst/erbjudande för vår målgrupp?
    - Digitalt    beteende
    - Vilka    är de 10 viktigaste sajterna för målgruppen
    - Var   och varför skulle de söka det vi erbjuder? Sammarbeten?
✓   Konkurrenter
    - Vilka    tävlar vi mot?
    - Vilka ör deras viktigaste produkter/features som de erbjuder sina
        kunder
    - Url:er   till de konkurrerande företagen
✓   Problemformulering
    - Vad   är det grundläggande problemet
    -


                                                                          Supernative
Kreativ brief             (Problemformuleringen)
✓   USP (Unique Selling Point)
    - Vad   är det mest särskiljande vi erbjuder gentemot våra konkurrenter?
✓   Huvudargument
    - Varförkommer målgruppen uppfatta vår produkt som mer unik/
     åtråvärd än konkurentens?
✓   Ton
    - Hur   ska budskapet kännas
✓   Förutsättningar
    - Varumärke:Vad     är personlighet, kärnvärdenena för kunden (om de
     finns).
    - Koordinering:   Behöver något koordineras med andra medier?
    - Övrigt:   Finns några andra förutsättningar som måste följas?




                                                                               Supernative
Projektmodell

  Brand
 Platform

                        Re-Brief                   Design DNA
                                                    Graphical
                                                    language
 Business
 Analysis
                                                                  Client                   Customer
              Online    Creative   Communication                                   Wire                  Final
                                                                  User                       User
             Strategy    Brief        Concept                                     Frames                Design
                                                                 Testing                    Testing
Customer
Analysis
                                                   Grey models
                                                   Information
                                                    Structure

Competitor
 Analysis



                                                           Concept        Execution




               OK         OK            OK                           OK                                  OK




                                                                                                      Supernative
Projektmodell
                            Re-Brief                                                      Design DNA
                        Problemformulering                       Lösningsförslag
  Brand
 Platform
                                                                                           Graphical
                         Re-Brief                   Design DNA                             language
                                                     Graphical
                                                     language
 Business
 Analysis
                                                                  Client                Customer
              Online     Creative   Communication                               Wire                  Final
                                                                  User                    User
             Strategy     Brief        Concept                                 Frames                Design
                                                                 Testing                 Testing
    Online
Customer                    Creative                     Communication
Analysis
   Strategy                  Brief                  Information Concept
                                                    Grey models

                                                    Structure

Competitor
 Analysis



                                                           Concept     Execution         Grey models
                                                                                         Information
                                                                                          Structure
               OK
                            Här ska problemet lösas!
                           OK      OK           OK                                                    OK




                                                                                                   Supernative
Okreativt beteende.       Kreativt beteende
✓   Vet din plats         ✓   Gör din grej
✓   Vänta                 ✓   Agera
✓   Följ regler           ✓   Gör nya regler
✓   Acceptera uppgiften   ✓   Gör om uppgiften
✓   Följ planen           ✓   Anpassa efterhand
✓   Vånta och gå med      ✓   Ställ dig upp och gå
✓   Barriärer             ✓   Se möjligheter
✓   Ingen makt            ✓   Inga gränser
✓   Kontorsslav           ✓   Fri agent




                                                     Supernative
Vilka tillstånd?


                     divergens




                   Normaltillstånd
                     ”the box”




                    konvergens



                                     Supernative
1. Börja med kvantitet istället för kvalitet




                                               Supernative
1. Börja med kvantitet istället för kvalitet
                     idé
                                                    idé
 idé
                                        idé
        idé                                          idé
               idé
                                  idé
  idé                 idé                  idé
                                              idé
                                          idé
                                        idé           idé
                            idé
         idé
                                              idé
                                                           Supernative
1. Börja med kvantitet istället för kvalitet
                  idé
                                                idé
 idé
                                    idé
                   ”It is better to have enough
        idé        ideas for some of them to be idé
               idé wrong, than to be always right
                   by having no ideas at all”
                              idé
  idé               idé
                   (Edvard de Bono)    idé
                                          idé
                                      idé
                                    idé           idé
                        idé
         idé
                                          idé
                                                      Supernative
Vissa säger att:
Bland 1000 ideér finns bara en briljant




                                     Supernative
Ett litet test...




                    Supernative
Ni behöver:
Penna och Papper

Tid: 10 sekunder




                   Supernative
Rita en hund
      10




               Supernative
Rita en hund
      9




               Supernative
Rita en hund
      8




               Supernative
Rita en hund
      7




               Supernative
Rita en hund
      6




               Supernative
Rita en hund
      5




               Supernative
Rita en hund
      4




               Supernative
Rita en hund
      3




               Supernative
Rita en hund
      2




               Supernative
Rita en hund
      1




               Supernative
Rita en hund
      0




               Supernative
Hur ritade ni?




                 Supernative
w like this this
   a dog like
     Resultatet.



this this
 it like
           90% ungefär så här        9% ungefär så här




snother way way
  it in another

                                1%

ay                                                       Supernative
02 Set high goals
  Sätt höga mål.




                    Sikta mot stjärnorna.
        Missar du, kanske du bara landar på månen...

im for the stars, even if you miss, you will land o    Supernative
3 Döm inte.


                                         NEJ!

    Det kommer aldrig att
           funka!                                        Det har vi provat förut.
                                                           Det funkar inte!


                              Idé-dödare
                                                        Det är säkert en bra
   Det är redan gjort.                                idé, men det kommer inte
                                                                att gå.

                            Låt mig spela djävulens
                                 advokat här...




                                                                                    Supernative
4 Bygg vidare på varandras idéer...




     ...genom att säga   Ja, och....



                                       Supernative
5 Tänk lateralt




                  Supernative
5 Tänk lateralt
✓   Lateralt tänkande är ett otraditionellt angreppssätt av en
    frågeställning, som i vissa fall kan ge oväntade enkla lösningar på
    svåra problem.
✓   Tekniken för lateralt tänkande handlar mycket om att hitta nya
    infallsvinklar på ett problem
✓   Jämfört med traditionell problemlösning läggs därför mer tid på att
    fundera på olika sätt att betrakta problemet innan man ger sig in i
    själva arbetet med att hitta lösningar




                                                                          Supernative
Hotell.




          Supernative
Hotell.




          Incheckning




                        Supernative
Hotell.




          Incheckning




          In efter 15
          ut före 12




                        Supernative
Hotell.




          Incheckning




          In efter 15
                        ALLTID
          ut före 12




                                 Supernative
Hotell.



                        HUR?
          Incheckning




                           Ö J LI GT !
                        OM
          In efter 15
                          ALLTID
          ut före 12




                                         Supernative
En lateral process.




                      Supernative
En lateral process.



               En
           konkret
           situation




                       Supernative
En lateral process.



                En
           En konkret
            konkret
            situation




         En regel eller
         förutsättning




                          Supernative
En lateral process.



                En
            konkret
          Incheckning
            situation




         En regel eller
                          Ändra regeln
         förutsättning




                                         Supernative
En lateral process.



                En
            konkret
                          Hur?
          Incheckning
            situation




         En regel eller
                          Ändra regeln
         förutsättning




                                         Supernative
En lateral process.

      Tankesätt:
      ✓   Skapa omflyttning
      ✓   Ersätt det En
                 konkret
      ✓   Invertera det
               Incheckning
                 situation
      ✓   Kombinera det
      ✓   Överdriv det
      ✓   Eliminera det
      ✓   Ordna om det


             En regel eller
                              Ändra regeln
             förutsättning




                                             Supernative
Kablar i bilar




                 Supernative
Kablar.




          Supernative
Kablar.




          Montering




                      Supernative
Kablar.




          Montering




          15 timmar




                      Supernative
Kablar.




          Montering




          15 timmar   15 minuter




                                   Supernative
Kablar.




          Montering   HUR?




                         Ö J LI GT !
                      OM
          15 timmar    15 minuter




                                       Supernative
Kablar.



                      Buntar
          Montering
                      med
                      kontakter




          15 timmar     15 minuter




                                     Supernative
5 saker till att tänka på.
✓   Håll inte inne med de idéer/tankar du har
✓   Den ”bästa” eller ”vinnande” idén kan inte härledas till en person
✓   Ingen idé är för galen eller vild
✓   Våga misslyckas
✓   Kill your darlings




                                                                         Supernative
Ett sätt att tänka:
Hur skulle en bil se ut om NOKIA
           gjorde den?




                                   Supernative
Mass-           Idé          Idé
                                             Idé
produktion     generering   utveckling


Så många som       Från        Från
                                         Verifiera idén
   möjligt       100 -10       10-1




                                                     Supernative
Konceptet.
Kommunikationskoncept kan lika
gärna översättas till “differentierande          Brand
                                                Platform

                                                                       Re-Brief                   Design DNA
                                                                                                   Graphical
                                                                                                   language
                                                Business



idé”.
                                                Analysis
                                                                                                                 Client                   Customer
                                                             Online    Creative   Communication                                   Wire                Final
                                                                                                                 User                       User
                                                            Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design
                                                                                                                Testing                    Testing
                                               Customer
                                               Analysis
                                                                                                  Grey models



    Hur särskiljer vår lösning kunden?
                                                                                                  Information

✓                                              Competitor
                                                Analysis
                                                                                                   Structure




    Hur kommunicerar vi positionen och
                                                                                                          Concept        Execution
✓

    varumärket mot användaren?
                                                              OK         OK            OK                           OK                                OK




✓   Hur ser vi till att det håller ihop hela
    vägen?




                                                                                                                                          Supernative
Konceptet.
✓   Kommunikationskonceptet kan fungerar på olika nivåer.

✓   Ibland definierar det lösningen som sådan, t ex en viruskampanj, eller så
    spetsar det till en redan befintlig lösning, t ex en e-butik.




                                                                               Supernative
Kreativt koncept (Lösningen på problemet)
✓   Målsättning
    - Vilken   målgrupp, vilka individer vill vi nå?
    - Vad   vill vi säga, och hur stödjer det målgruppens behov?
    - Kopplat   till kundens problem
    - Resultatet?

✓   Särskiljande budskap
    - Den   tydliga ”säljbara/unika” skillnaden mot konkurrenten
✓   Kreativ idé
    - Vad   är det som gör att vi kommer att engagera och beröra målgruppen?
✓   Dramatisering, ton manér
    - Hurpresenteras det i text, bild, ljud (Kan vara moodbords, skisser,
     prototyper etc)




                                                                               Supernative
Kreativt koncept (forts)
✓   Huvudargument
    - Vadär det som gör att den här kreativa idén löser uppdraget/
     problemet?
✓   Önskat eferlämnat intryck
    - Vad  vill att besökaren ska känna efteråt. Varför ska hon komma
     tillbaka?




                                                                        Supernative
Online Design DNA.
Alla företag och varumärken har en
visuell identitet.
                                            Brand
                                           Platform

                                                                  Re-Brief                   Design DNA
                                                                                              Graphical
                                                                                              language
                                           Business



Men hur blir den interaktiv? I detta
                                           Analysis
                                                                                                            Client                   Customer
                                                        Online    Creative   Communication                                   Wire                Final
                                                                                                            User                       User
                                                       Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design
                                                                                                           Testing                    Testing
                                          Customer
                                          Analysis
                                                                                             Grey models
                                                                                             Information


skede definierar vi den digitala grafiska
                                                                                              Structure

                                          Competitor
                                           Analysis




vokabulären för ett varumärke.
                                                                                                     Concept        Execution




Typografi, färger, formspråk,
                                                         OK         OK            OK                           OK                                OK




linjesystem och bildmanér..




                                                                                                                                     Supernative
Site Structure.
Vi tar fram en grov
informationsstruktur vars främsta syfte
                                              Brand
                                             Platform

                                                                    Re-Brief                   Design DNA
                                                                                                Graphical
                                                                                                language
                                             Business



är att beskriva det huvudsakliga
                                             Analysis
                                                                                                              Client                   Customer
                                                          Online    Creative   Communication                                   Wire                Final
                                                                                                              User                       User
                                                         Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design
                                                                                                             Testing                    Testing
                                            Customer
                                            Analysis
                                                                                               Grey models
                                                                                               Information


innehållet och hur det kategoriseras.
                                                                                                Structure

                                            Competitor
                                             Analysis



                                                                                                       Concept        Execution




Här är det viktigt att skilja på struktur
                                                           OK         OK            OK                           OK                                OK




och navigering.


Strukturen är först och främst ett
system för att organisera innehåll,
navigering är användarens sätt att hitta
innehållet.




                                                                                                                                       Supernative
Wireframes.
Wireframes använder vi för att göra
grundläggande design av gränssnittet
                                             Brand
                                            Platform

                                                                   Re-Brief                   Design DNA
                                                                                               Graphical
                                                                                               language
                                            Business



på de olika sidorna och vyerna. Här
                                            Analysis
                                                                                                             Client                   Customer
                                                         Online    Creative   Communication                                   Wire                Final
                                                                                                             User                       User
                                                        Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design
                                                                                                            Testing                    Testing
                                           Customer
                                           Analysis
                                                                                              Grey models
                                                                                              Information


specificeras interaktiviteten på siten,
                                                                                               Structure

                                           Competitor
                                            Analysis




det vill säga vilken information som
                                                                                                      Concept        Execution




ska visar var, när och hur.
                                                          OK         OK            OK                           OK                                OK




Eftersom wireframes inte är någon
grafisk design utan idéskisser som
enkelt kan ändras och byggas om
fungerar de som ett utmärkt verktyg
för att diskutera hur siten ska fungera.




                                                                                                                                      Supernative
Final design.
Slutligen är det dags att sätta grafisk
form på gränssnittet.
                                           Brand
                                          Platform

                                                                 Re-Brief                   Design DNA
                                                                                             Graphical
                                                                                             language
                                          Business
                                          Analysis
                                                                                                           Client                   Customer
                                                       Online    Creative   Communication                                   Wire                Final
                                                                                                           User                       User
                                                      Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design
                                                                                                          Testing                    Testing
                                         Customer
                                         Analysis
                                                                                            Grey models
                                                                                            Information


Nu designas alla sidorna ut med ett
                                                                                             Structure

                                         Competitor
                                          Analysis




visuellt manér som bygger på alla de
                                                                                                    Concept        Execution




beståndsdelar som tidigare definierats:
                                                        OK         OK            OK                           OK                                OK




✓   Kommunikationskoncept
✓   Design DNA
✓   Strukturkoncept
✓   Wireframes




                                                                                                                                    Supernative
Imorgon:




           Supernative
Var?

Guldäggsdagarna äger rum på China
Teatern i Stockholm.
China Teatern ligger i hörnan av
Näckströmsgatan och Berzelii Park.


Hur tar man sig till China Teatern?
✓   Gå från Sergelstorg
✓   Ta buss 69K från Sergels torg mot
    Kaknästornet. Gå av vid Nybroplan
    och gå cirka 300 meter till Berzelii
    Park.




                                           Supernative
Program.
✓   08.30 - 09.00                            ✓   13.10 - 13.55
    Insläpp                                      Why technology is changing the
✓   09.15 - 10.00                                nature of advertising
    What is the future of truly integrated   ✓   14.00 - 14.45
    communications?                              Framtidens webb är här -
✓   10.00 - 10.30                                användarnas makt råder
    Konsten att beställa och köpa            ✓   14.50 - 15.20
    kreativitet                                  Kreativitet och teknik - krock eller
✓   10.30 - 10.50                                symbios?
    Paus                                     ✓   15.25 - 15.45
✓   10.50 - 11.20                                Paus
    Konsten att leverera kreativitet på      ✓   15.55 - 16.25
    beställning
                                                 Möjligheten och begränsningar med
✓   11.20 - 12.00                                sociala medier
    Samtal om kreativitet
                                             ✓   16.30 - 16.50
✓   12.00 - 13.00                                Samtal om kreativitet och teknik
    Lunch




                                                                               Supernative
Att göra i eftermiddag.
✓   Fortsätt jobba med Brand plattform, Analys, Kunder, Konkurrenter,
    Strategi på ert projekt
✓   Skriv en Kreativ Brief
✓   Börja generera idéer
✓   Reflektion av dagen
✓   Denna presentation finns på: www.supernative.com/kreativaprocesser




    Läs!
    Läsa ”User Experience Deliverables”
    http://www.semanticstudios.com/publications/semantics/000228.php




                                                                        Supernative
Tack!




       Vi ses i morgon
                         Kontakt:
                     mob. 070-7385085
              mail. patrik@supernative.com
                msn. patrik@dragonfruit.se
Linked in: http://www.linkedin.com/in/patrikvonknorring
                        Twitter: pavk

More Related Content

Similar to Kreativa processer 2010, Nackademin dag 3

Så skapade vi sveriges bästa e handel
Så skapade vi sveriges bästa e handelSå skapade vi sveriges bästa e handel
Så skapade vi sveriges bästa e handelAndreas Blåeldh
 
Frukostseminarium: Så byggde vi Sveriges bästa E-handel
Frukostseminarium: Så byggde vi Sveriges bästa E-handelFrukostseminarium: Så byggde vi Sveriges bästa E-handel
Frukostseminarium: Så byggde vi Sveriges bästa E-handelPatrik Åkerman von Knorring
 
Frukostseminarium: Så skapade vi Sveriges bästa e-handel
Frukostseminarium: Så skapade vi Sveriges bästa e-handelFrukostseminarium: Så skapade vi Sveriges bästa e-handel
Frukostseminarium: Så skapade vi Sveriges bästa e-handelcloudnine
 
Bank 2.0 nov 2011
Bank 2.0 nov 2011Bank 2.0 nov 2011
Bank 2.0 nov 2011Roger Stahl
 
Att utvärdera användningsupplevelser som sträcker sig över tid, rum och kanal...
Att utvärdera användningsupplevelser som sträcker sig över tid, rum och kanal...Att utvärdera användningsupplevelser som sträcker sig över tid, rum och kanal...
Att utvärdera användningsupplevelser som sträcker sig över tid, rum och kanal...random84
 
Att utvärdera användningsupplevelser som sträcker sig över tid, rum och kanal...
Att utvärdera användningsupplevelser som sträcker sig över tid, rum och kanal...Att utvärdera användningsupplevelser som sträcker sig över tid, rum och kanal...
Att utvärdera användningsupplevelser som sträcker sig över tid, rum och kanal...random84
 
IBM Smarter Business 2012 - Använd Big Data som en möjliggörare för din kundf...
IBM Smarter Business 2012 - Använd Big Data som en möjliggörare för din kundf...IBM Smarter Business 2012 - Använd Big Data som en möjliggörare för din kundf...
IBM Smarter Business 2012 - Använd Big Data som en möjliggörare för din kundf...IBM Sverige
 
Christopher McCann UX portfolio 2016
Christopher McCann UX portfolio  2016Christopher McCann UX portfolio  2016
Christopher McCann UX portfolio 2016Christopher McCann
 
Effektivare prioriteringsmetoder och portföljbalans pdf
Effektivare prioriteringsmetoder och portföljbalans pdfEffektivare prioriteringsmetoder och portföljbalans pdf
Effektivare prioriteringsmetoder och portföljbalans pdfSvenskt Projektforum
 
Digital strategi i Malmö 24/11 Niklas Hellberg
Digital strategi i Malmö 24/11 Niklas HellbergDigital strategi i Malmö 24/11 Niklas Hellberg
Digital strategi i Malmö 24/11 Niklas HellbergNinetech
 
2013 – året då du slipper utveckla ditt nya intranät #WebCoast
2013 – året då du slipper utveckla ditt nya intranät #WebCoast2013 – året då du slipper utveckla ditt nya intranät #WebCoast
2013 – året då du slipper utveckla ditt nya intranät #WebCoastJohan Nilsson
 
Produktblad Epsilon It
Produktblad Epsilon ItProduktblad Epsilon It
Produktblad Epsilon ItJohan Timander
 
Queens Lab Företagspresentation 2019-03-20
Queens Lab Företagspresentation 2019-03-20Queens Lab Företagspresentation 2019-03-20
Queens Lab Företagspresentation 2019-03-20Jens östgaard
 
Interaktionsdesign och SketchFlow
Interaktionsdesign och SketchFlowInteraktionsdesign och SketchFlow
Interaktionsdesign och SketchFlowDanwei Tran
 
Integrerad produktframtagningsprocess
Integrerad produktframtagningsprocessIntegrerad produktframtagningsprocess
Integrerad produktframtagningsprocessjge01
 
Effektstyrd scrum
Effektstyrd scrumEffektstyrd scrum
Effektstyrd scruminUse
 
Web coast 2013 intranätprojektet och mylive
Web coast 2013   intranätprojektet och myliveWeb coast 2013   intranätprojektet och mylive
Web coast 2013 intranätprojektet och myliveMyLive
 

Similar to Kreativa processer 2010, Nackademin dag 3 (20)

Så skapade vi sveriges bästa e handel
Så skapade vi sveriges bästa e handelSå skapade vi sveriges bästa e handel
Så skapade vi sveriges bästa e handel
 
Frukostseminarium: Så byggde vi Sveriges bästa E-handel
Frukostseminarium: Så byggde vi Sveriges bästa E-handelFrukostseminarium: Så byggde vi Sveriges bästa E-handel
Frukostseminarium: Så byggde vi Sveriges bästa E-handel
 
Frukostseminarium: Så skapade vi Sveriges bästa e-handel
Frukostseminarium: Så skapade vi Sveriges bästa e-handelFrukostseminarium: Så skapade vi Sveriges bästa e-handel
Frukostseminarium: Så skapade vi Sveriges bästa e-handel
 
Bank 2.0 nov 2011
Bank 2.0 nov 2011Bank 2.0 nov 2011
Bank 2.0 nov 2011
 
Kundseminarium 090311
Kundseminarium 090311Kundseminarium 090311
Kundseminarium 090311
 
Att utvärdera användningsupplevelser som sträcker sig över tid, rum och kanal...
Att utvärdera användningsupplevelser som sträcker sig över tid, rum och kanal...Att utvärdera användningsupplevelser som sträcker sig över tid, rum och kanal...
Att utvärdera användningsupplevelser som sträcker sig över tid, rum och kanal...
 
Att utvärdera användningsupplevelser som sträcker sig över tid, rum och kanal...
Att utvärdera användningsupplevelser som sträcker sig över tid, rum och kanal...Att utvärdera användningsupplevelser som sträcker sig över tid, rum och kanal...
Att utvärdera användningsupplevelser som sträcker sig över tid, rum och kanal...
 
Stjärnschemat nästa
Stjärnschemat nästaStjärnschemat nästa
Stjärnschemat nästa
 
IBM Smarter Business 2012 - Använd Big Data som en möjliggörare för din kundf...
IBM Smarter Business 2012 - Använd Big Data som en möjliggörare för din kundf...IBM Smarter Business 2012 - Använd Big Data som en möjliggörare för din kundf...
IBM Smarter Business 2012 - Använd Big Data som en möjliggörare för din kundf...
 
Christopher McCann UX portfolio 2016
Christopher McCann UX portfolio  2016Christopher McCann UX portfolio  2016
Christopher McCann UX portfolio 2016
 
Effektivare prioriteringsmetoder och portföljbalans pdf
Effektivare prioriteringsmetoder och portföljbalans pdfEffektivare prioriteringsmetoder och portföljbalans pdf
Effektivare prioriteringsmetoder och portföljbalans pdf
 
Digital strategi i Malmö 24/11 Niklas Hellberg
Digital strategi i Malmö 24/11 Niklas HellbergDigital strategi i Malmö 24/11 Niklas Hellberg
Digital strategi i Malmö 24/11 Niklas Hellberg
 
2013 – året då du slipper utveckla ditt nya intranät #WebCoast
2013 – året då du slipper utveckla ditt nya intranät #WebCoast2013 – året då du slipper utveckla ditt nya intranät #WebCoast
2013 – året då du slipper utveckla ditt nya intranät #WebCoast
 
Produktblad Epsilon It
Produktblad Epsilon ItProduktblad Epsilon It
Produktblad Epsilon It
 
Nätverksmöte070829
Nätverksmöte070829Nätverksmöte070829
Nätverksmöte070829
 
Queens Lab Företagspresentation 2019-03-20
Queens Lab Företagspresentation 2019-03-20Queens Lab Företagspresentation 2019-03-20
Queens Lab Företagspresentation 2019-03-20
 
Interaktionsdesign och SketchFlow
Interaktionsdesign och SketchFlowInteraktionsdesign och SketchFlow
Interaktionsdesign och SketchFlow
 
Integrerad produktframtagningsprocess
Integrerad produktframtagningsprocessIntegrerad produktframtagningsprocess
Integrerad produktframtagningsprocess
 
Effektstyrd scrum
Effektstyrd scrumEffektstyrd scrum
Effektstyrd scrum
 
Web coast 2013 intranätprojektet och mylive
Web coast 2013   intranätprojektet och myliveWeb coast 2013   intranätprojektet och mylive
Web coast 2013 intranätprojektet och mylive
 

More from Patrik Åkerman von Knorring

En framgångsrik e-handel handlar om mer än teknik - Från kanaltänk till kundresa
En framgångsrik e-handel handlar om mer än teknik - Från kanaltänk till kundresaEn framgångsrik e-handel handlar om mer än teknik - Från kanaltänk till kundresa
En framgångsrik e-handel handlar om mer än teknik - Från kanaltänk till kundresaPatrik Åkerman von Knorring
 
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1 2014
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1 2014Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1 2014
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1 2014Patrik Åkerman von Knorring
 
Berghs digital management - Kommunikation och affär, del 2
Berghs digital management - Kommunikation och affär, del 2Berghs digital management - Kommunikation och affär, del 2
Berghs digital management - Kommunikation och affär, del 2Patrik Åkerman von Knorring
 
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1Patrik Åkerman von Knorring
 
Användaren i fokus – strategi och mätbarhet för e-handel i mästarklass (D...
Användaren i fokus – strategi och mätbarhet för e-handel i mästarklass (D...Användaren i fokus – strategi och mätbarhet för e-handel i mästarklass (D...
Användaren i fokus – strategi och mätbarhet för e-handel i mästarklass (D...Patrik Åkerman von Knorring
 

More from Patrik Åkerman von Knorring (20)

E-handel: Från kanaltänk till kundresa
E-handel: Från kanaltänk till kundresaE-handel: Från kanaltänk till kundresa
E-handel: Från kanaltänk till kundresa
 
Byggmax på Berghs
Byggmax på BerghsByggmax på Berghs
Byggmax på Berghs
 
En framgångsrik e-handel handlar om mer än teknik - Från kanaltänk till kundresa
En framgångsrik e-handel handlar om mer än teknik - Från kanaltänk till kundresaEn framgångsrik e-handel handlar om mer än teknik - Från kanaltänk till kundresa
En framgångsrik e-handel handlar om mer än teknik - Från kanaltänk till kundresa
 
Berghs digital management lektion 2 2014
Berghs digital management lektion 2 2014Berghs digital management lektion 2 2014
Berghs digital management lektion 2 2014
 
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1 2014
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1 2014Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1 2014
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1 2014
 
Design och Copy som ger effektiva calls-to action
Design och Copy som ger effektiva calls-to actionDesign och Copy som ger effektiva calls-to action
Design och Copy som ger effektiva calls-to action
 
Berghs digital management - Kommunikation och affär, del 2
Berghs digital management - Kommunikation och affär, del 2Berghs digital management - Kommunikation och affär, del 2
Berghs digital management - Kommunikation och affär, del 2
 
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1
 
Användaren i fokus – strategi och mätbarhet för e-handel i mästarklass (D...
Användaren i fokus – strategi och mätbarhet för e-handel i mästarklass (D...Användaren i fokus – strategi och mätbarhet för e-handel i mästarklass (D...
Användaren i fokus – strategi och mätbarhet för e-handel i mästarklass (D...
 
From wires to pixels
From wires to pixelsFrom wires to pixels
From wires to pixels
 
Design för handhållna enheter
Design för handhållna enheterDesign för handhållna enheter
Design för handhållna enheter
 
Kreativa processer lektion 5 2013
Kreativa processer lektion 5 2013Kreativa processer lektion 5 2013
Kreativa processer lektion 5 2013
 
Kreativa processer lektion 4 2013
Kreativa processer lektion 4 2013Kreativa processer lektion 4 2013
Kreativa processer lektion 4 2013
 
Kreativa processer dag 1 2013
Kreativa processer dag 1 2013Kreativa processer dag 1 2013
Kreativa processer dag 1 2013
 
Frukostseminarium - Så tar du betalt i mobilen
Frukostseminarium - Så tar du betalt i mobilenFrukostseminarium - Så tar du betalt i mobilen
Frukostseminarium - Så tar du betalt i mobilen
 
Mobilanpassa din webbplats med Responsiv Design
Mobilanpassa din webbplats med Responsiv DesignMobilanpassa din webbplats med Responsiv Design
Mobilanpassa din webbplats med Responsiv Design
 
Kreativa processer lektion 5 2012
Kreativa processer lektion 5 2012Kreativa processer lektion 5 2012
Kreativa processer lektion 5 2012
 
Kreativa processer lektion 4 2012
Kreativa processer lektion 4 2012Kreativa processer lektion 4 2012
Kreativa processer lektion 4 2012
 
Kreativa processer dag 1 2012
Kreativa processer dag 1 2012Kreativa processer dag 1 2012
Kreativa processer dag 1 2012
 
Kreativa processer lektion 5 2011
Kreativa processer lektion 5 2011Kreativa processer lektion 5 2011
Kreativa processer lektion 5 2011
 

Kreativa processer 2010, Nackademin dag 3

  • 1. Dag 3 måndag 12 april 2010 Supernative
  • 2. Kan du lösa problemet genom att flytta en tändsticka? Supernative
  • 3. Kan du lösa problemet genom att flytta en tändsticka? Supernative
  • 4. Kan du lösa problemet genom att flytta en tändsticka? Supernative
  • 6. Närvaro Supernative
  • 7. Idag. ✓ Reflektion ✓ Projektet - Hur går det? Frågor? ✓ Den kreativa processen, del 2 ✓ Inför morgondagens guldäggsföreläsningar Supernative
  • 8. Reflektion Supernative
  • 9. Gårdagen. ✓ Kändes det bra? ✓ Kreativitet, idé och innovation ✓ Första delen av processen ✓ Egna arbetet, har ni kommit igång? ✓ Övrigt Supernative
  • 10. Den kreativa processen, del 2 Supernative
  • 11. Projektmodell Brand Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Analysis Grey models Information Structure Competitor Analysis Concept Execution OK OK OK OK OK Supernative
  • 12. I Fredags. Brand Platform Business Analysis Customer Analysis Competior Analysis Online Strategy Supernative
  • 13. Projektmodell. Brand Brand Platform Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business Business Analysis Analysis Client Customer Online Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Customer Analysis Analysis Grey models Information Structure Competitor Competitor Analysis Analysis Concept Execution OK OK OK OK OK OK Supernative
  • 14. Creative Brief. Briefens syfte är att sammanfatta Brand projektet så att det i princip kan lämnas Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business Analysis Client Customer vidare till en ny arbetsgrupp - både hos Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Analysis Grey models Information Structure oss och hos kunden. Competitor Analysis Concept Execution OK OK OK OK OK Supernative
  • 15. Creative Brief. Briefen rymmer alltid en sammanfattning av strategin och dess fyra hörnstenar: ✓ varumärke ✓ affärsupplägg ✓ målgrupp/användare ✓ konkurrenter/omvärld. Därtill kommer specifika punkter som projektets syfte och målsättning samt en rad praktiska instruktioner. Supernative
  • 16. Kreativ brief (Problemformuleringen) ✓ Företaget - Vem är företaget - Viktiga produkter/tjänster - Varför finns de? - Vad är deras historia? - Url:er till företagets olika webbplatser ✓ Uppdraget - Bakgrund till uppdraget? - Vad är det vi ska göra? - Vad förväntas vi leverera? - Målsättning med projektet? - Kriterierna för succé - Hur mäts succén? Supernative
  • 17. Kreativ brief (Problemformuleringen) ✓ Målgrupper - Vilka talar vi till? - Om fler målgrupper, finns det några som är viktigare än andra - Hur viktig är vår produkt/tjänst/erbjudande för vår målgrupp? - Digitalt beteende - Vilka är de 10 viktigaste sajterna för målgruppen - Var och varför skulle de söka det vi erbjuder? Sammarbeten? ✓ Konkurrenter - Vilka tävlar vi mot? - Vilka ör deras viktigaste produkter/features som de erbjuder sina kunder - Url:er till de konkurrerande företagen ✓ Problemformulering - Vad är det grundläggande problemet - Supernative
  • 18. Kreativ brief (Problemformuleringen) ✓ USP (Unique Selling Point) - Vad är det mest särskiljande vi erbjuder gentemot våra konkurrenter? ✓ Huvudargument - Varförkommer målgruppen uppfatta vår produkt som mer unik/ åtråvärd än konkurentens? ✓ Ton - Hur ska budskapet kännas ✓ Förutsättningar - Varumärke:Vad är personlighet, kärnvärdenena för kunden (om de finns). - Koordinering: Behöver något koordineras med andra medier? - Övrigt: Finns några andra förutsättningar som måste följas? Supernative
  • 19. Projektmodell Brand Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Analysis Grey models Information Structure Competitor Analysis Concept Execution OK OK OK OK OK Supernative
  • 20. Projektmodell Re-Brief Design DNA Problemformulering Lösningsförslag Brand Platform Graphical Re-Brief Design DNA language Graphical language Business Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Online Customer Creative Communication Analysis Strategy Brief Information Concept Grey models Structure Competitor Analysis Concept Execution Grey models Information Structure OK Här ska problemet lösas! OK OK OK OK Supernative
  • 21. Okreativt beteende. Kreativt beteende ✓ Vet din plats ✓ Gör din grej ✓ Vänta ✓ Agera ✓ Följ regler ✓ Gör nya regler ✓ Acceptera uppgiften ✓ Gör om uppgiften ✓ Följ planen ✓ Anpassa efterhand ✓ Vånta och gå med ✓ Ställ dig upp och gå ✓ Barriärer ✓ Se möjligheter ✓ Ingen makt ✓ Inga gränser ✓ Kontorsslav ✓ Fri agent Supernative
  • 22. Vilka tillstånd? divergens Normaltillstånd ”the box” konvergens Supernative
  • 23. 1. Börja med kvantitet istället för kvalitet Supernative
  • 24. 1. Börja med kvantitet istället för kvalitet idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé Supernative
  • 25. 1. Börja med kvantitet istället för kvalitet idé idé idé idé ”It is better to have enough idé ideas for some of them to be idé idé wrong, than to be always right by having no ideas at all” idé idé idé (Edvard de Bono) idé idé idé idé idé idé idé idé Supernative
  • 26. Vissa säger att: Bland 1000 ideér finns bara en briljant Supernative
  • 27. Ett litet test... Supernative
  • 28. Ni behöver: Penna och Papper Tid: 10 sekunder Supernative
  • 29. Rita en hund 10 Supernative
  • 30. Rita en hund 9 Supernative
  • 31. Rita en hund 8 Supernative
  • 32. Rita en hund 7 Supernative
  • 33. Rita en hund 6 Supernative
  • 34. Rita en hund 5 Supernative
  • 35. Rita en hund 4 Supernative
  • 36. Rita en hund 3 Supernative
  • 37. Rita en hund 2 Supernative
  • 38. Rita en hund 1 Supernative
  • 39. Rita en hund 0 Supernative
  • 40. Hur ritade ni? Supernative
  • 41. w like this this a dog like Resultatet. this this it like 90% ungefär så här 9% ungefär så här snother way way it in another 1% ay Supernative
  • 42. 02 Set high goals Sätt höga mål. Sikta mot stjärnorna. Missar du, kanske du bara landar på månen... im for the stars, even if you miss, you will land o Supernative
  • 43. 3 Döm inte. NEJ! Det kommer aldrig att funka! Det har vi provat förut. Det funkar inte! Idé-dödare Det är säkert en bra Det är redan gjort. idé, men det kommer inte att gå. Låt mig spela djävulens advokat här... Supernative
  • 44. 4 Bygg vidare på varandras idéer... ...genom att säga Ja, och.... Supernative
  • 45. 5 Tänk lateralt Supernative
  • 46. 5 Tänk lateralt ✓ Lateralt tänkande är ett otraditionellt angreppssätt av en frågeställning, som i vissa fall kan ge oväntade enkla lösningar på svåra problem. ✓ Tekniken för lateralt tänkande handlar mycket om att hitta nya infallsvinklar på ett problem ✓ Jämfört med traditionell problemlösning läggs därför mer tid på att fundera på olika sätt att betrakta problemet innan man ger sig in i själva arbetet med att hitta lösningar Supernative
  • 47. Hotell. Supernative
  • 48. Hotell. Incheckning Supernative
  • 49. Hotell. Incheckning In efter 15 ut före 12 Supernative
  • 50. Hotell. Incheckning In efter 15 ALLTID ut före 12 Supernative
  • 51. Hotell. HUR? Incheckning Ö J LI GT ! OM In efter 15 ALLTID ut före 12 Supernative
  • 52. En lateral process. Supernative
  • 53. En lateral process. En konkret situation Supernative
  • 54. En lateral process. En En konkret konkret situation En regel eller förutsättning Supernative
  • 55. En lateral process. En konkret Incheckning situation En regel eller Ändra regeln förutsättning Supernative
  • 56. En lateral process. En konkret Hur? Incheckning situation En regel eller Ändra regeln förutsättning Supernative
  • 57. En lateral process. Tankesätt: ✓ Skapa omflyttning ✓ Ersätt det En konkret ✓ Invertera det Incheckning situation ✓ Kombinera det ✓ Överdriv det ✓ Eliminera det ✓ Ordna om det En regel eller Ändra regeln förutsättning Supernative
  • 58. Kablar i bilar Supernative
  • 59. Kablar. Supernative
  • 60. Kablar. Montering Supernative
  • 61. Kablar. Montering 15 timmar Supernative
  • 62. Kablar. Montering 15 timmar 15 minuter Supernative
  • 63. Kablar. Montering HUR? Ö J LI GT ! OM 15 timmar 15 minuter Supernative
  • 64. Kablar. Buntar Montering med kontakter 15 timmar 15 minuter Supernative
  • 65. 5 saker till att tänka på. ✓ Håll inte inne med de idéer/tankar du har ✓ Den ”bästa” eller ”vinnande” idén kan inte härledas till en person ✓ Ingen idé är för galen eller vild ✓ Våga misslyckas ✓ Kill your darlings Supernative
  • 66. Ett sätt att tänka: Hur skulle en bil se ut om NOKIA gjorde den? Supernative
  • 67. Mass- Idé Idé Idé produktion generering utveckling Så många som Från Från Verifiera idén möjligt 100 -10 10-1 Supernative
  • 68. Konceptet. Kommunikationskoncept kan lika gärna översättas till “differentierande Brand Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business idé”. Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Analysis Grey models Hur särskiljer vår lösning kunden? Information ✓ Competitor Analysis Structure Hur kommunicerar vi positionen och Concept Execution ✓ varumärket mot användaren? OK OK OK OK OK ✓ Hur ser vi till att det håller ihop hela vägen? Supernative
  • 69. Konceptet. ✓ Kommunikationskonceptet kan fungerar på olika nivåer. ✓ Ibland definierar det lösningen som sådan, t ex en viruskampanj, eller så spetsar det till en redan befintlig lösning, t ex en e-butik. Supernative
  • 70. Kreativt koncept (Lösningen på problemet) ✓ Målsättning - Vilken målgrupp, vilka individer vill vi nå? - Vad vill vi säga, och hur stödjer det målgruppens behov? - Kopplat till kundens problem - Resultatet? ✓ Särskiljande budskap - Den tydliga ”säljbara/unika” skillnaden mot konkurrenten ✓ Kreativ idé - Vad är det som gör att vi kommer att engagera och beröra målgruppen? ✓ Dramatisering, ton manér - Hurpresenteras det i text, bild, ljud (Kan vara moodbords, skisser, prototyper etc) Supernative
  • 71. Kreativt koncept (forts) ✓ Huvudargument - Vadär det som gör att den här kreativa idén löser uppdraget/ problemet? ✓ Önskat eferlämnat intryck - Vad vill att besökaren ska känna efteråt. Varför ska hon komma tillbaka? Supernative
  • 72. Online Design DNA. Alla företag och varumärken har en visuell identitet. Brand Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business Men hur blir den interaktiv? I detta Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Analysis Grey models Information skede definierar vi den digitala grafiska Structure Competitor Analysis vokabulären för ett varumärke. Concept Execution Typografi, färger, formspråk, OK OK OK OK OK linjesystem och bildmanér.. Supernative
  • 73. Site Structure. Vi tar fram en grov informationsstruktur vars främsta syfte Brand Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business är att beskriva det huvudsakliga Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Analysis Grey models Information innehållet och hur det kategoriseras. Structure Competitor Analysis Concept Execution Här är det viktigt att skilja på struktur OK OK OK OK OK och navigering. Strukturen är först och främst ett system för att organisera innehåll, navigering är användarens sätt att hitta innehållet. Supernative
  • 74. Wireframes. Wireframes använder vi för att göra grundläggande design av gränssnittet Brand Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business på de olika sidorna och vyerna. Här Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Analysis Grey models Information specificeras interaktiviteten på siten, Structure Competitor Analysis det vill säga vilken information som Concept Execution ska visar var, när och hur. OK OK OK OK OK Eftersom wireframes inte är någon grafisk design utan idéskisser som enkelt kan ändras och byggas om fungerar de som ett utmärkt verktyg för att diskutera hur siten ska fungera. Supernative
  • 75. Final design. Slutligen är det dags att sätta grafisk form på gränssnittet. Brand Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Analysis Grey models Information Nu designas alla sidorna ut med ett Structure Competitor Analysis visuellt manér som bygger på alla de Concept Execution beståndsdelar som tidigare definierats: OK OK OK OK OK ✓ Kommunikationskoncept ✓ Design DNA ✓ Strukturkoncept ✓ Wireframes Supernative
  • 76. Imorgon: Supernative
  • 77. Var? Guldäggsdagarna äger rum på China Teatern i Stockholm. China Teatern ligger i hörnan av Näckströmsgatan och Berzelii Park. Hur tar man sig till China Teatern? ✓ Gå från Sergelstorg ✓ Ta buss 69K från Sergels torg mot Kaknästornet. Gå av vid Nybroplan och gå cirka 300 meter till Berzelii Park. Supernative
  • 78. Program. ✓ 08.30 - 09.00 ✓ 13.10 - 13.55 Insläpp Why technology is changing the ✓ 09.15 - 10.00 nature of advertising What is the future of truly integrated ✓ 14.00 - 14.45 communications? Framtidens webb är här - ✓ 10.00 - 10.30 användarnas makt råder Konsten att beställa och köpa ✓ 14.50 - 15.20 kreativitet Kreativitet och teknik - krock eller ✓ 10.30 - 10.50 symbios? Paus ✓ 15.25 - 15.45 ✓ 10.50 - 11.20 Paus Konsten att leverera kreativitet på ✓ 15.55 - 16.25 beställning Möjligheten och begränsningar med ✓ 11.20 - 12.00 sociala medier Samtal om kreativitet ✓ 16.30 - 16.50 ✓ 12.00 - 13.00 Samtal om kreativitet och teknik Lunch Supernative
  • 79. Att göra i eftermiddag. ✓ Fortsätt jobba med Brand plattform, Analys, Kunder, Konkurrenter, Strategi på ert projekt ✓ Skriv en Kreativ Brief ✓ Börja generera idéer ✓ Reflektion av dagen ✓ Denna presentation finns på: www.supernative.com/kreativaprocesser Läs! Läsa ”User Experience Deliverables” http://www.semanticstudios.com/publications/semantics/000228.php Supernative
  • 80. Tack! Vi ses i morgon Kontakt: mob. 070-7385085 mail. patrik@supernative.com msn. patrik@dragonfruit.se Linked in: http://www.linkedin.com/in/patrikvonknorring Twitter: pavk

Editor's Notes

  1. Som Fredrik Hären sa fredags. Drömmer man inte, kan inte några drömmar gå i uppfyullese
  2. 3 punkter