Evolução da musica digital e novas midias

5.830 visualizações

Publicada em

Publicada em: Diversão e humor
0 comentários
8 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
5.830
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
273
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
155
Comentários
0
Gostaram
8
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Evolução da musica digital e novas midias

  1. 1. A Evolução do Mercado da Música Digital e Novas Mídias
  2. 2. E TUDO COMEÇOU EM 1877
  3. 3. 1877 - Primeiro Registro de Thomas Edison Thomas Alva Edison consegue registrar em um cilindro a cantiga Mary Had A Little Lamb, dando origem ao fonógrafo Mary had a little lamb; it's fleece was white as snow (and) Everywhere that Mary went, the lamb was sure to go. Close Fonógrafo de Edison - 1879 Latão utilizado por T. Edison
  4. 4. MÚSICA DIGITAL • 1987 - O Instituto Fraunhofer na Alemanha lança o projeto EUREKA EU147 • 1988 - Moving Picture Experts Group ou MPEG foi criado como um sub-comite da International Standards Organization; • 1989 - Fraunhofer recebe a patente do MP3. • 1996 - Patente do Mp3 no EUA • 1998 - Fraunhofer inicia a cobrança pela patente e todos os fabricantes começam a pagar um “licensing fee”; • 1999 - SubPop é o primeiro site a distribuir musica por download; • 1999 - Surgem os primeiros MP3 players e aparece o Napster; • 2000 - Criação da iMusica no Brasil; • 2001 - Apple lança o Ipod; • 2003 - Apple lança o Itunes; • 2005 - Mobile Music - Ring Tone explode no Brasil; • 2006 - Mobile Music - Conteúdo pré embarcado; • 2007 - Mobile Music - OTA Full Track Download; • 2008 - Branded Music Solutions; • 2009 - Streaming Services (Sonora, Youtube, Spotify); • 2010 - Assinatura Web e Mobile; 7
  5. 5. MÚSICA DIGITAL - Apple • 2003 - Em Abril lança a loja com 200mil músicas e US$ 0,99 por faixa; • 2004 - Vende 70 milhões de musicas em um ano; • 2005 - Vende 1 Milhão de videos em 20 dias; • 2006 - 1 Bilhão de musicas vendidas e market share de 88%; • 2007 - Lança a loja de filmes e vende 2Milhoes; • 2008 - Itunes atinge a segunda posição de venda de música do USA com mais de 4 bilhões de downloads; • 2009 - DRM Free é lançado e Itunes atinge a marca de 10bilhões de downloads; • 2010 - Downloads x Streaming e a música aumenta para US$ 1,29; 7
  6. 6. MUSICA DIGITAL: NOVOS PROFISSIONAIS E EMPRESAS AGREGADORES DE CONTEÚDO Licenciam o conteúdo de várias gravadoras para um determinado distribuidor. IMUSICA, IODA, ORCHARD DISTRIBUIDORES Licenciam o conteúdo de várias gravadoras e o distribuem direto ao consumidor. IMUSICA, ITUNES, AMAZOM, REDES SOCIAIS Novos divulgadores da música digital, oferecendo aos seus usuários músicas e vídeos. MYSPACE, YOUTUBE VIDEO GAMES A inclusão de músicas nos games ajudam na divulgação. GUITAR HERO, FINAL FANTASY 8
  7. 7. IMUSICA | Core Business Criada em 2000, a iMusica (uma empresa Ideiasnet) é pioneira e líder na América Latina na distribuição e gerenciamento de mídia digital legalizada pela internet e pelo celular. SERVIÇOS IMUSICA Provedor de Conteúdo Agregador de Conteúdo Digital Music Stores Mobile Solutions Branded Content Solutions Plataforma de Conteúdo Digital LOCATIONS Sede: Brasil Subsidiárias : México e Argentina Escritórios: Colômbia, Chile e Peru
  8. 8. IMUSICA | Fábrica Digital Editoras Labels / Fornecedores de Conteudo Liberação Autoral QA & Copyrights Distribuidores / Lojas Importação Automatica Gerenciamento de Armazenamento Distribuição/ Exportação Adaptação Encoding / Regras de Conteudo Negocio Importação DRM Manual iMusica Digital Factory Relatorios & Consolidação das Pagamentos Transações
  9. 9. IMUSICA | Os principais Atores! Com mais de 3.000.000 de músicas licenciadas, a iMusica é agregadora e provedora de conteúdo para os principais sites e operadoras de celular do Brasil e do mundo. CONTEÚDO AGREGADOR PROVEDOR WEB MOBILE
  10. 10. DISTRIBUIÇÃO DIGITAL 24
  11. 11. Ideias Music Store - Plataforma Dual delivery na America Latina ()&$*'9-456-%"';$%'<;/.=>:/ =?$.'@A7B+CD9ADCEAFG' 9$./*,'9-456-%"',- 9)%6=9/6$;/.H2'()&$* '(-1$6/'7:-5/' '9/6$;/.',-'78G' !"#$%&'()&$*'+,-./' !"#$%&'()&$*'0/1'+,-./2 '3)&$*'"-456-%"',-'78' 19
  12. 12. ASSINATURA DIGITAL Brasil WEB BRASIL (SONORA) Distribuição via streaming, através de um plano de assinatura Acesso ao conteúdo pago por uma assinatura mensal pelo computador – após o término da assinatura, acaba o acesso. MOBILE BRASIL (NOKIA COMES WITH MUSIC) downloads ilimitados por um determinado período Download ilimitado e possibilidade de transferir as musicas para o PC, porém com DRM 19
  13. 13. REDES SOCIAIS MySPACE Rede social que possibilita que os artistas incluam suas músicas e videos em seu profile. Divulgação de artistas independentes YOUTUBE Site que possibilita que as pessoas façam uploads de videos. Divulgação de artistas independentes 23
  14. 14. VIDEO GAMES PLATAFORMAS Playstation 2, Playstation 3, Wii, DS, PSP, XBOX 306 e PC GUITAR HERO. U$ 2 BILHÕES. 26 MESES. 14 MILHOES DE UNIDADES. 11 JOGOS. Sincronização Territorialidade Autoral – pagamento de direitos DJ HERO 100 MUSICAS 80 ARTISTAS 80 REMIXES Sincronização Criação de novos fonogramas Autoral – pagamento de direitos 24
  15. 15. MUSICA DIGITAL: Dados do Mercado Receita da música digital em 2009: U$ 4.2 billhões Distribuição U$ 1,134 bilhões (27%) 1.5 bilhões de faixas musicais vendidas Assinatura: U$ 210 milhões (5%) Digital Music Sales 27% US$ Billions 20% 15% 11% 5% 5% 2% Fonte: IFPI – Relatório 2010 9
  16. 16. MUSICA DIGITAL: Dados Brasil Receita da música digital em 2009: R$ 42,7 milhões Musica Digital 12% da receita da indústria (R$ 358,43 milhões) Fonte: ABPD – Relatório 2010 10
  17. 17. BRANDED CONTENT | CONEXÃO DE MÚSICAS E MARCAS Gerar experiências de marca em torno de artistas e conteúdo musical, através do entendimento do universo de marcas e consumidores, bandas e fãs, determinando seus pontos de contato. Criar soluções de alto valor agregado em resposta aos desafios de comunicação de posicionar e vender marcas.
  18. 18. Novas Mídias Digitais O poder das novas mídias digitais é baseado em TRÊS pilares fundamentais de forte valor estratégico: CONTEÚDO INTERATIVIDADE CUSTOMIZAÇÃO Balizados pela busca de diferenciação através de conteúdos, pelo contato direto e veloz com consumidores e pela personalização de mensagens e linguagens, aparecem ferramentas que auxiliam para responder aos desafios de comunicação.
  19. 19. Novas Mídias - COOLNEX CARD O Coolnex card é o primeiro cartão de acesso a conteúdo digital para download. Através de um pincode secreto (raspadinha) é possível baixar conteúdo digital específico (música, vídeo clipes, trailers, áudio livros) ou depositar créditos em uma loja de downloads. Lembrando sempre que o card é apenas umas das muitas possibilidades de aplicação que permitem uma experiência prolongada com a marca. Podendo ser aplicado em embalagens e demais superfícies. - Cultura de Coleção - Música 100% legal , - Responsabilidade Social , Fomento a anti-pirataria digital - Efeito prolongado do brand experience - Retorno da base cadastros para ações futuras
  20. 20. Novas Mídias - COOLNEX CARD
  21. 21. Novas Mídias - Tic Tac DESCRIÇÃO A promoção consiste em presentear os consumidores de TIC TAC através de download de musicas. A cada duas caixinhas baixe uma musica a sua escolha!
  22. 22. Novas Mídias - MTV Lacta DESCRIÇÃO Os usuários que comprarem ovos de páscoa Lacta/MTV receberam três downloads de músicas através de um Coolnex card dentro do Ovo.
  23. 23. Novas Mídias - Music Ticket + O QUE É? - O Musicticket+ é o passaporte para álbuns e músicas digitais para download na Internet de distribuição exclusiva em eventos e shows.
  24. 24. Novas Mídias - Samsung Music Store PROJETO Lançamento da Samsung Music Store no Brasil. SERVIÇOS Cadastre e ganhe duas musicas http://www.samsungmusicstore.com.br
  25. 25. Novas Mídias - Caderno Musical DESCRIÇÃO Foroni lança caderno Hannah Montana com Coolnex card encartado com direito a download de uma música;
  26. 26. Novas Mídias - Bimbo (México) DESCRIÇÃO Os usuários que comprarem salgadinhos Takis e Kezas deverão acessar o site de Barcel, fazer o cadastro e inserir o pincode impresso no “Tazo” que acompanha a embalagem e baixar uma musica.
  27. 27. Novas Mídias - Dell Hits DESCRIÇÃO Cadastre, concorra a um notebook Dell e ganhe donwloads de musicas.
  28. 28. Novas Mídias - Loucos por Promoção DESCRIÇÃO Na compra de camisas do clube Corinthians o torcedor ganha grátis um card colecionável com conteúdo em vídeo exclusivo.
  29. 29. Pensando.... Freemium & Premium • Temos que promover livre e fácil acesso ao conteúdo relevante e identificar os interessados; • Consumidor interessado compra e paga qq valor por aquilo que deseja e valoriza; Convert between 5%-40% of free users to paying users
  30. 30. Pensando...
  31. 31. Pensando...
  32. 32. Pensando... • A Disrupção é a transformação de uma idéia em realidade renovadora; • Vamos fazer parte deste futuro próximo com muita consciência e dedicação, mas cheio daquele espírito que empurra os descobridores para a frente e com certeza estaremos escrevendo hoje parte do que acontecerá na próxima década. • “Temos que criar esta cultura gerando novos hábitos para o consumo destas novas mídias digitais” 33
  33. 33. Pensando... Now, your followers are your Marketing
  34. 34. Obrigado ! PAULO LIMA Diretor Executivo paulolima@imusica.com.br #paulolimacasa

×