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TIC’S Y
PEDAGOGIA                        FATLA
                    FUNDACION PARA LA ACTUALIZACION
BRECHA DIGITAL       TECNOLOGICA EN LATINOAMERICA

                            PROGRAMA DE
B-LEARNING EN LA            EXPERTOS EN
EDUCACION                    ELEARNING


B-LEARNING EN LA
PRIMARIA



IMIGRANTES O
NATIVOS DIGITALES



 PACIE EN LOS
 ENTORNOS
 VIRTUALES
                                                               Revista
                                                               digital
                                                             Tecnológica




                                                      Edición N.1
                                EDITORIAL BETA        Enero 2011
Editorial……………………………………………………1
                                                             Elena Paulina Alvarado


                                                             Tic y pedagogía. …………………………..…………2
                                                             Carmen Amaya


                                                             Brecha Digital………………………………………..3,4
                                                             Richard Tarqui


                                                             Blearning en la Educación....................5
Era Virtual, es una revista digital Tecnológica, de          Elena Paulina Alvarado
carácter crítico - investigativo, ha sido diseñada para
compartir los avances tecnológicos dentro del campo          Blearning innovación para la
educativo.
                                                             excelencia en la Educación Primaria….…6,7
                                                             Ninosca Ascanio
La Edición N.-1 de esta revista es un espacio que está
orientada a la reflexión, análisis, investigación e          Imigrantes o Nativos Digitales……………..8,9
                                                             Luis Valverde
innovación docente, su propósito es compartir          las
nuevas formas de hacer educación, sus metodologías,          Pacie en los Entornos Virtuales …………..10
                                                             Consuelo Camacho
modelos y teorías.

Te   invitamos   a   formar   parte   de   nuestro   reto,
descubriendo el fascinante mundo de la virtualidad.

                                                                                                       1
respuestas a la necesidad del proceso         Metodología       PACIE     que     significa:
                                               educativo en sí, desde el cambio del rol del   Presencia,       Alcance,      Capacitación,
                                               docente y la forma de enseñar; también en      Interacción y E-learning. PACIE, «es una
                                               el estudiante, este mundo virtual ofrece       metodología de trabajo en línea a través de
                                               gran cantidad de recursos y herramientas       un Campus Virtual, que permite manejar de
                                               que enriquecen este proceso y no sólo es el    la mejor manera, ese proceso de transición,
                                               manejo de las tecnologías sino la              tanto     en      los    procesos      áulicos
En la actualidad, la inclusión de las TIC en   interpretación ,                               convencionales,        como        en      los
la educación es de vital importancia para el                                                  institucionales, de enseñar en el aula a guiar
proceso de enseñanza y aprendizaje, según                                                     por Internet como un soporte adicional a los
la UNESCO (1997), «Las Tecnologías de la                                                      recursos didácticos usados por nosotros
Información y comunicación son un                                                             actualmente en las clases». Esta
instrumento poderoso que incrementa el                                                        metodología usa las TIC y pedagogía como
poder de acceso de todo ciudadano y                                                           elemento principal del proceso educativo.
ciudadana a la información y a los nuevos
métodos de información, enriqueciendo su
entorno de aprendizaje» así mismo las TIC
han causado un gran impacto en la
educación; el hecho de apoyarnos de
entornos en línea cuya metodología es muy      comprensión de las mismas, así mismo los
parecida a la enseñanza tradicional, las TIC   estudiantes deben aprender a construir su
                                               propio conocimiento; “aprender haciendo”                     REFERENCIAS
mediante internet ha sustituido todo este
trabajo y no sólo eso ha modificado la forma   con las bondades que presentan las TIC,
de trabajar sino la actitud, la forma de       siendo una herramienta tan útil como
                                                                                              Camacho, P. (2001) Metodología PACIE,
comunicarse; así mismo estás tecnologías       fuente de información en educación y           [Documento en Línea]. Disponible en:
ofrecen un abanico de posibilidades que los    herramienta para transmitir conocimiento       http://www.eumed          .net/rev/ced/11/slh.htm.
docentes debemos incorporar en el proceso      que traspasa barreras físicas utilizada de     [Consulta 2011, Enero 85.
de enseñanza y aprendizaje y depende de los    manera adecuada para realzar el proceso        UNESCO (1997) Nuevas tecnologías de
docentes abrirlo y usarlo, debemos             de enseñanza y aprendizaje.                    información y educación de adultos.
                                                                                              [Documento en Línea].
desarrollar     competencias,          según   En virtud de ello; para dinamizar y            [Documento en Línea]. Disponible en:
Cabero(1998) “condiciones pedagógicas que      optimizar el proceso de enseñanza y            http://www.unesco.org /educati
suponen el uso de las tecnologías” para dar    aprendizaje, Camacho (2001) ha diseñado        on/uie/confintea/pdf/7a_span.pdf . [Consulta
                                               e incorporado con mucho éxito la               2011, Enero 8].
                                                                                                                                         2
Considerada a la Brecha Digital como la         urbana y el área rural o entre mujeres y
                                      separación       entre       las    personas    hombres, entre jóvenes y personas de la
                                      (comunidades, países regiones…) que usan        tercera edad o entre quienes tienen acceso
   POR Por: Richard Tarqui Flores
                                      las TIC en su vida diaria o educación y las     a la educación formal de los que no lo
Hoy nos vemos enfrentados a una nueva                                                 tienen.
                                      que no tienen acceso a las mismas o no
Era, la llamada Era Digital. Dada la                                                  La convergencia tecnológica entre las
                                      saben cómo utilizarlas para sacarles el
velocidad de los cambios que estamos                                                  telecomunicaciones, la informática y la
                                      máximo provecho.
experimentado en los últimos años es                                                  industria audiovisual que antiguamente
                                      Las TIC y especialmente las nuevas TIC
que debemos reflexionar frente a la                                                   habían mantenido una vida autónoma
                                      han podido desarrollarse con cierta rapidez
nueva sociedad que se nos presenta y                                                  tiene mucho que ver con la Brecha Digital
                                      gracias al desarrollo de los sistemas y a la
me permito citar una frase anónima:                                                   porque los países que la están explotando
                                      revolución promovida por la convergencia
“El mundo está cambiando de manera tecnológica que incluye a las                      se alejan cada vez más de los países que
tan acelerada que mientras una Industrias de las telecomunicaciones,                  tienen poco acceso a las TIC,
persona dice que algo se puede informática y audiovisual, las que                     profundizándose así la exclusión que ya
hacer,otra ya lo está haciendo”.      históricamente se habían mantenido              han      venido     sintiendo     personas,
                                      separadas. Empero, no debemos perder de         comunidades y países.
                                      vista que sin los avances en la electrónica,    Casi en todos los países y no sólo de
                                      base matricial sobre la que se arma el          América Latina, sino de otros continentes,
                                      desarrollo de las industrias implicadas en la   la Brecha Digital se ha convertido en un
                                      convergencia, ninguna de éstas hubiese          tema crítico y en una de las principales
                                      conocido      una      transformación     tan   barreras a superar para alcanzar un
                                      vertiginosa.                                    desarrollo real y una sustancial mejora en
                                      Ahora bien, así como estos avances              la calidad de vida de los ciudadanos.
                                      tecnológicos han dado lugar a cambios e         Uno de los problemas para eliminar esa
                                      importantes desarrollos en las sociedades,      Brecha Digital es que se necesitan
                                      también han profundizado la brecha o            importantes cantidades de dinero para
                                      exclusión que ya vivían personas,               desarrollar    toda     la   infraestructura
                                      comunidades y países.                           vinculada a la implementación de
                                      Precisamente, la Brecha Digital no sólo se      telecomunicaciones como, por ejemplo, la
                                      da entre países, sino entre ciudades de una     dotación      de     energía     para     el
                                      misma nación o entre el área                    funcionamiento de teléfonos,
                                                                                                                            3
computadoras, fax entre otros, por lo     los Objetivos de Desarrollo del Milenio:      Pero esto no sería suficiente para terminar
que la creatividad e imaginación deben    erradicar la Pobreza extrema y el hambre;     con la Brecha Digital. También se debe
jugar un rol importante.                  lograr la enseñanza primaria universal;       garantizar equidad y para esto resultarían
                                          promover la igualdad entre los géneros y la   aconsejables medidas tendientes a prestar
computadoras, fax entre otros, por lo
                                          autonomía de la mujer; reducir la             servicios de telecomunicaciones a
que la creatividad e imaginación deben
jugar un rol importante.
                                          mortalidad infantil; mejorar la salud         menores costos y a facilitar el acceso a las
                                          materna; combatir el VIH/Sida, el             redes digitales y la infraestructura
                                          paludismo y otras enfermedades; garantizar    computacional. Los países deben asegurar
                                          la sostenibilidad del medio ambiente y        el acceso universal, impidiendo formas de
                                          fomentar una asociación mundial para el       exclusión tanto económicas como
                                          desarrollo. Todo esto hasta el año 2015.      sociales. Lo importante es que vayan
                                                                                        apareciendo "buenas prácticas" y "casos
                                          Después, una serie de declaraciones en        de éxito" que animen a países acreedores
                                          distintos países ha dejado plasmada la        y deudores a tomar iniciativas en la citada
                                          preocupación de los gobiernos sobre el        dirección.
                                          impacto de las TIC en sus respectivas
Entonces, ¿cómo acortar esa brecha?       naciones. Son conscientes de que si no                    REFERENCIAS
Para encontrar una solución al            toman las medidas adecuadas, la Brecha
problema, desde mediados de los años      Digital representará una mayor exclusión
90 diversas iniciativas mundiales         en estas sociedades.                          CEPAL (2003a). «Declaración de
buscaron darle una solución. La primera   Aunque los costos de los servicios            Bávaro». En: Conferencia Ministerial
en demostrar interés en el tema fue la    vinculados a las telecomunicaciones han       Regional Preparatoria de América Latina y
Organización de las Naciones Unidas       tendido a bajar, hay ciudadanos que no        el Caribe para la Cumbre Mundial sobre la
(ONU), que desarrolló propuestas que      tienen ni para pagar servicios básicos como   Sociedad de la Información.
buscan salidas directas e indirectas al   el agua potable o la energía eléctrica. En
complejo problema. El año 2000, la        general, el dinero que se necesita invertir   La Brecha Digital se amplía en
ONU delineó el camino a seguir para ir    para acceder a las telecomunicaciones o       Latinoamérica, Infoweek Online, Chile,
acortando la Brecha Digital sobre la      para instalar un pequeño equipo sigue         hhtp:/www.infoweek.cl.
base de ocho objetivos específicos a      representando una fortuna para mucha
largo plazo, más conocidos hoy como       gente que vive con un dólar al día y no       La Brecha digital, mitos y realidades,
                                          tiene capacidad de ahorro.                    Arutro Serrrano y Evelio Martinez. 4
Blearning es una estrategia de apoyo a la       el proceso de aprendizaje, dejando de ser
                                           educación presencial, es una modalidad de       catedrático magistral, y pasando a ser el
                                           aprendizaje    que     permite     combinar     inductor de nuevos saberes, donde el
    POR: ELENA PAULINA ALVARADO
                                           actividades presenciales, sincrónicas y de e-   estudiante deberá interactuar de una forma
          Ambato-Ecuador                   learning.                                       más reflexiva e interactiva.
Desde ya hace algunos años nuestra         Los       procesos      Blearning    pueden     Las Instituciones educativas de nuestro
sociedad viene enfrentándose a una         complementar eficazmente la formación           medio deben ser parte activa del cambio,
revolución tecnológica que avanza          presencial.       El aprendizaje combinado      motivar, concientizar y aplicar estos
constantemente a pasos agigantados, un     permite diversificar las metodologías que se    procesos que en definitiva mejorarán la
conjunto de transformaciones sociales y    usan en la enseñanza tradicional con las del    calidad en nuestra educación.
económicas han impactado nuestro           B-Learning, dando como resultado una
medio y es precisamente la Educación       multiplicidad de técnicas que enriquecen y
un campo que vertiginosamente está         facilitan el aprendizaje.
siendo invadido, cambiando nuestra
manera de pensar, de hacer y aprender.
La enseñanza y aprendizaje forman
                                                                                                “ Dime y lo olvido, enséñame y lo
parte de un proceso que tiene como
                                                                                                   recuerdo, involúcrame y lo
meta la formación integral de la                                                                            aprendo.”
persona, es decir adquirir habilidades,
valores destrezas y competencias,          Utilizar el Blearning, permite aplicar una               Benjamín Franklin
quienes estamos inmersos en este           teoría de aprendizaje constructivista, donde
proceso,      tenemos      una      gran   el conocimiento es confeccionado por el
responsabilidad, y somos los docentes      estudiante, siendo un actor activo, REFERENCIAS:
quienes debemos plantearnos nuevos         responsable de su propio aprendizaje, http://www.slideshare.net/acostanp/blearni
retos, integrando y combinando nuevos      logrando que su formación tenga una ng-1443480
recursos, para lograr un aprendizaje por   implicación total en el proceso.
                                                                                        http://www.formatex.org/micte2005/Apren
competencias.                              El docente a más de tener el dominio de dizajeConstructivista.pdf
Las estrategias pedagógicas utilizadas     las metodologías y teorías de enseñanza
en la educación, establecen las            aprendizaje, debe manejar las nuevas http://portal.sol.edu/index.php?option=co
condiciones para que los estudiantes       tecnologías    de     la    información    y m_content&view=article&id=74:ique-es-
                                           comunicación, y su utilización correcta en b-learning&catid=49&Itemid=79
alcancen aprendizajes significativos.                                                                                               5
“No se puede enseñar nada a un persona, sólo puedes ayudarle a
                                                                              encontrarlo dentro de sí mismo.”
                                                                                           Galileo
   Por: Licda. Ninoska Ascanio
   FATLA Modulo 9
                                           las variables que más influyen en el             aprendizajes y así una disminución de
En atención a la temática sobre el B-                                                       tiempo y una mayor cobertura del
                                           aprendizaje son: la atención personalizada
Learning en la escuela, este modelo                                                         contenido.
                                           (tutoría), la planificación de estrategias de    Tal como se ha visto, la aplicación de
tiene su asidero en las bondades que       feedback y el tiempo de trabajo de los
fluirían con su implementación y                                                            esta modalidad trae consigo un sin fin de
                                           educandos en el aula. Sin embargo, son           bondades que pudiesen enumerarse de
promoción en post de ayudar en la          errores frecuentes caer en la rutina a la hora   esta forma:
planificación de estrategias didácticas    de la aplicación de los contenidos               Permite generar un proceso continuo de
                                           curriculares por parte del docente y la          enseñanza-aprendizaje, que atraviesa las
                                           desidia en los educandos a pesar que mucho       paredes del aula.
                                           se ha escrito sobre teorías y la didáctica       Ayuda a los estudiantes en el desarrollo
                                           para la planificación diaria no toman en         de sus capacidades cognitivas y en la
                                           consideración lo expuesto por Blom.              comprensión       de     los   contenidos
                                                                                            curriculares de las áreas temáticas.
que disminuyan el tiempo y faciliten la                                                      Promueve la comunicación de los
                                              Ahora bien, con la aplicación de la
aprehensión de la mayor cantidad de                                                         alumnos con sus docentes a través de
                                           modalidad       B-Learning,      aprendizaje     diferentes herramientas, dentro de un
contenidos,     provocando       mejores   presencial + virtual (comunicación vía           entorno seguro y controlado, fuera del
resultados; pues a fin de cuenta el        computadora, Internet, instrucción online,       ámbito escolar.
problema de la escuela actual, es que se   software, entre otros) se producen una gama
enfrenta a una gran cantidad de            variada de posibilidades educativas que
contenidos de todo tipo y con una gran     reflejan su riqueza pedagógica. El vínculo
dificultad para seleccionar los más        que crea al conocimiento como
básicos; además se             considera   aprendizaje híbrido o combinado con
necesario que el educando posea un         los cursos tradicionales exportándolos
bagaje cultural lo más amplio posible,     a una combinación de tecnología
de hecho todas las disciplinas piden más   educativa, es uno de los aportes más
tiempo y éste es limitado.                 significativos, pues se haría presente la
Cabe destacar que en los estudios          transdisciplinariedad de las áreas para
realizados por Blom (1988), deduce que     una contextualización de los                                                         6
Facilita el desarrollo previo de                                                    Los alumnos pueden acceder a los
materiales educativos necesarios para                                                materiales y a las tareas propuestas por el
una propuesta pedagógica concreta, su                                                docente en cualquier momento, aún en el
organización dentro del aula virtual y su                                            caso en que se encuentren ausentes a la
utilización en el momento justo                                                      clase.
planificado.                                                                         En relación a esto último se podría
Posibilita la inclusión de materiales                                                concluir que su aplicación transporta a sus
didácticos adicionales, enlaces a sitios                                             miembros a cruzar la imaginación y abrir
Web educativos, recursos pedagógicos                                                 las puertas de lo intangible.
externos, entre otros.
Además se puede confirmar que los
beneficios que contrae el aula
presencial son:
Favorecen    el     acercamiento       al
conocimiento por otras vías.
                                            REFERENCIAS
Permiten a los docentes, en todo
momento y desde cualquier PC con            Anselm Alás, Antonio R Bartolomé, Vizcaino F. B., Cabanellas I., Contín S., Esteve J.
conexión    a     Internet,    distribuir   M., Mariona G., Mercé I., Perpiñán Prats A., Snmartí N. Las Tecnologías de la
materiales de aprendizaje, crear y          información y de la comunicación en la escuela.España: 2002
gestionar debates temáticos, integrar
otros recursos de la Web, ofrecer           Armando Alán Tijerina Martínez (2002) La Comunidad Digital en Educación Básica.
herramientas de comunicación a sus          Revista Electrónica mensual [Revista en línea] Disponible en
alumnos, gestionar el tiempo a través de    http://www.scribd.com/doc/7995692/Maestros-en-Linea-No-1 [Consulta: 2011, enero
un calendario, evaluar tareas, entre        11]
otros.
                                            REAL ACADEMIA ESPAÑOLA., (2007) Diccionario Práctico del estudiante.

                                            Rodríguez Armando L. y Burgos Aguila José (2008). Tecnológica centrado en la
                                            persona. México: LIMUS
                                                                                                                              7
En búsqueda de la Sabiduría Digital


                                                                                         Por: Luis Valverde


                                                                   adquirir por vía digital, le resultan engorrosos o

Hace tan solo unos años resultaba impensable
detenerse a considerar la singularidad del destino
humano al comunicarse, esta realidad fue cambiando al
paso de la historia de la civilización y de los medios
utilizados para intercambiar mensajes con sus
semejantes. Hoy en dia en este particular puede
decirse estamos frente a una dinámica evolutiva en el
que se percibe la necesidad de vencer distancias
recurriendo al desarrollo tecnológico en cada momento
y lugar.
En este sentido, se habla de brecha generacional en la
que trascienden dos conceptos acuñados al experto
americano Marc Prensky: “Nativo Digital” e
“Inmigrante Digital”.    Dichos conceptos nacen como
fruto de la contraposición de dos generaciones que han             extraños los procesos, prefieren aprender un
sido distanciadas no por su entorno, sino por el interés           proceso a la vez y cuando se trata de asuntos
en la tecnología de tipo digital.                                  relacionados con tecnología prefieren el trabajo
Así al comparar las brechas digitales nos encontramos              individual.
con los nativos digitales, caracterizados por recibir
información más rápida, gustar del uso de las imágenes             Considerando así, que estamos viviendo dentro de la
gráficas prelando por encima del texto, trabajan                   Sociedad de la Información, donde los nativos
mayormente en red y prefieren los procesos                         digitales sin importar su lengua de origen se
multitareas paralelos. Por su parte, la generación de              comunican y se integran, mientras que por su parte
inmigrantes digitales aprecia poco la información a                el docente se encuentra ante una disyuntiva



                                                                                                                         8
En búsqueda de la Sabiduría Digital


conocida como Brecha Digital. Esta situación se
traduce en una realidad en la que aquellos nacidos del           relevante de otras menos acertadas.
siglo XX forman nativos del siglo XXI con herramientas
del siglo XIX y que en ocasiones han mostrado
problemas de integración con aquellos que hacen toda
una vida frente a dispositivos como celulares,
computadores, internet, videojuegos de diversos tipos.


Tanto es el auge de la tecnología y la importancia en la
vida diaria de un Nativo Digital que se habla de un
proceso de Alfabetización para Inmigrantes, de modo
que entren en “contexto” con la nueva realidad, esto
es adecuarse, adaptarse, apropiarse y hacer uso de una
serie de dispositivos, recursos, servicios que le darán
una visión diferente de lo que se conoce como
Sociedad del Conocimiento, en donde la interacción               Así, tanto nativos digitales como inmigrantes deben
juega un papel primordial.                                       trabajar continuamente en la mejora de las
                                                                 capacidades naturales con las tecnologías existentes,
El llamado al Inmigrante Digital es claramente a
                                                                 como identificar continuamente áreas adicionales
ponerse al día, a contrastar con el aburrimiento y la
                                                                 que conlleven a lograr el equilibrio que las convierta
lentitud con la que perciben los jóvenes el aprendizaje
                                                                 en herramientas potenciadoras de la sabiduría.
en un centro educativo, buscando nuevas posibilidades
que favorezcan un aprendizaje           más eficaz y
motivador. Todo ello sin perder de vista el objetivo en
                                                                 Referencias:
el que se busca trabajar como docentes para crear un
                                                                 Villota O (2008). Marc Prensky: Nativos e Inmigrantes
mejor futuro pensando en términos de lo que Prensky
                                                                 digitales.
ha denominado “sabiduría digital”. En este particular,
                                                                 Pisticelli A (2006). Nativos e Inmigrantes Digitales:
se pretende manejar no solo el hecho que en vías
                                                                 ¿Brecha Generacional, brecha cognitiva, o las dos
digitales se consiga una vertiginosa cantidad de
                                                                 juntas y más aún?. Revista RMIE.
información, sino a la sabiduría al momento de utilizar
la tecnología de manera prudente, filtrando
adecuadamente la información, al diferenciar la útil y
                                                                                                                          9
Los Entornos Virtuales 3D


                                                   Se trata de un entorno simulado, con la finalidad de ser
                                                   habitado por sus usuarios e interactuar entre ellos. En
                                                   este sentido, el aprendizaje virtual en los entornos 3D
       Lic. Consuelo Camacho
                                                   representa un excelente recurso didáctico que permite
          FATLA Módulo 9                           desaprender los viejos patrones cognoscitivos para
                                                   aprender los nuevos paradigmas de aprendizaje virtual,
                                                   como por ejemplo el interaccionismo simbólico.
           Editorial
En este es artículo se presenta una
serie que abarcará las distintas
aplicaciones educativas que se están
llevando a cabo en los entornos
virtuales,     centrándonos       en
SecondLife y Sloodle con el fin de
ofrecer una perspectiva práctica y
facilitar la comprensión de este
entorno virtual en 3D como una
oportunidad para empezar a utilizar
SecondLife y explorar el potencial
educativo de los mundos virtuales.                 Los entornos virtuales posibilitan un ambiente de
                                                   aprendizaje multisensorial, porque brindan al usuario
                                                   una sensación de presencialidad que no se tiene en la
                                                   educación a distancia tradicional. Los usuarios
                                                   interactúan en un ambiente gráfico tridimensional.

                                                   Cabe destacar que los entornos virtuales 3D hacen
                                                   posible la clonación digital por medio de un avatar, el
                                                   cual es la representación física de una persona,
                                                                                                              10
Los Entornos Virtuales 3D

E-learningSecondLife                                                            SecondLife
                                                                                Es un entorno virtual donde cualquier
La perspectiva de e-learning, SecondLife, permite plantear
                                                                                persona puede participar creando su
nuevas formas de enseñar y aprender, incluso más allá de
las ideas de "simulaciones" y de las teorías más clásicas de                    propio personaje. Según, Philip Rosela
aprendizaje mediante simuladores, porque la simulación no                       de Linden Lab, SecondLife es "una
es más que una de las posibles formas de trabajar con                           revolucionaria   nueva     forma   de
SecondLife                                                                      experiencias compartidas, donde los
                                                                                individuos se reúnen en una tierra
                                                                                inhabitada en 3D para construir el
                                                                                mundo alrededor de ellos".




                                                                                De hecho el lema de SecondLife es: "Tu
Sloodle                                                                         mundo. Tu imaginación".
Sloodle (Simulación dinámica orientada a objetos vinculados
LearningEnvironment). Es un proyecto para integrar los
entornos de aprendizaje plataforma Moodle con el mundo
3D de SecondLife. Imagine un curso de Moodle que, si
quería, podría convertirse en un verdadero salón de clases
3D interactivo con todos los recursos de Moodle a
disposición de sus estudiantes en el mundo virtual. Es la
combinación de la plataforma de software libre de e-
learningMoodle y el Mundo Virtual SecondLife.
                                                                                                                     11
Los Entornos Virtuales 3D
                                                             Fase de Presencia
                                                              Dar un impacto visual con el aula virtual.
                                                             Crear la necesidad para que nuestros
                                                             estudiantes ingresen a nuestro sitio Web,
        Ing. Pedro Camacho                                   a nuestro E.V.A o a nuestro Campus.
  Creador de la Metodología PACIE
                                       Fase Alcance

PACIE                                                        Debemos fijar objetivos claros sobre lo
                                                             que vamos a realizar en la Red con
Es una metodología de trabajo en                             nuestros estudiantes.
línea a través de un Campus Virtual,
que permite manejar de la mejor
                                       Fase de Capacitación
manera, ese proceso de transición,
                                       Conocer el Ciclo del Diseño.
tanto en los procesos áulicos
                                       Implementar una investigación
convencionales,    como    en    los
                                       permanente.
institucionales, de enseñar en el
                                       Fomentar el autoaprendizaje
aula a guiar por Internet como un
                                       mediante los EVA's.
soporte adicional a los recursos
                                       Planificación correcta de las
didácticos usados por nosotros
                                       tutorías.
actualmente en las clases.             Crear EVA's que generen
                                       conocimiento.




                                                                                                           12
Los Entornos Virtuales 3D


                                                       REFERENCIAS
Fase de Interacción
                        Utilizar los recursos para     Camacho, P. (2001). Visión Macro de la
                        socializar y compartir,        Metodología PACIE. Disponible en:
                        generar interacción, para      http://vgcorp.net/pedro/?page_id=20. [Con
                        estimular y sobre todo         sulta: enero 10 de 2011] Sloodle y Entornos
                        para guiar y acompañar         Educativos 3D
                                                       Martínez R. (2011). Educación y Mundos
                                                       Virtuales 3D. Revista Digital
                                                       http://www.learningrewiew.es. Año IV, Nº 12,
                                                       Oct-Nov-Dic 2010.
                                                       Mundos Virtuales MUVEs. 2010. Educación
                                                       Espacios Virtuales 3D. Documento en línea:
                        Fase E-learning                Disponible en:
                    Generar interacción y              http://educacionmetaverso.wordpress.com/r
           conocimientos, usando toda la               ecursos-educativos/sloodleorg/. [Consulta:
           tecnología; pero, sin olvidar la            enero 10 de 2011]
           pedagogía.                                  Sloodle, Documento en línea: Disponible en:
                                                       http://code.google.com/p/sloodle/.
                                                       [Consulta: enero 10 de 2011]




                                                                                                      13
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  • 1. TIC’S Y PEDAGOGIA FATLA FUNDACION PARA LA ACTUALIZACION BRECHA DIGITAL TECNOLOGICA EN LATINOAMERICA PROGRAMA DE B-LEARNING EN LA EXPERTOS EN EDUCACION ELEARNING B-LEARNING EN LA PRIMARIA IMIGRANTES O NATIVOS DIGITALES PACIE EN LOS ENTORNOS VIRTUALES Revista digital Tecnológica Edición N.1 EDITORIAL BETA Enero 2011
  • 2. Editorial……………………………………………………1 Elena Paulina Alvarado Tic y pedagogía. …………………………..…………2 Carmen Amaya Brecha Digital………………………………………..3,4 Richard Tarqui Blearning en la Educación....................5 Era Virtual, es una revista digital Tecnológica, de Elena Paulina Alvarado carácter crítico - investigativo, ha sido diseñada para compartir los avances tecnológicos dentro del campo Blearning innovación para la educativo. excelencia en la Educación Primaria….…6,7 Ninosca Ascanio La Edición N.-1 de esta revista es un espacio que está orientada a la reflexión, análisis, investigación e Imigrantes o Nativos Digitales……………..8,9 Luis Valverde innovación docente, su propósito es compartir las nuevas formas de hacer educación, sus metodologías, Pacie en los Entornos Virtuales …………..10 Consuelo Camacho modelos y teorías. Te invitamos a formar parte de nuestro reto, descubriendo el fascinante mundo de la virtualidad. 1
  • 3. respuestas a la necesidad del proceso Metodología PACIE que significa: educativo en sí, desde el cambio del rol del Presencia, Alcance, Capacitación, docente y la forma de enseñar; también en Interacción y E-learning. PACIE, «es una el estudiante, este mundo virtual ofrece metodología de trabajo en línea a través de gran cantidad de recursos y herramientas un Campus Virtual, que permite manejar de que enriquecen este proceso y no sólo es el la mejor manera, ese proceso de transición, manejo de las tecnologías sino la tanto en los procesos áulicos En la actualidad, la inclusión de las TIC en interpretación , convencionales, como en los la educación es de vital importancia para el institucionales, de enseñar en el aula a guiar proceso de enseñanza y aprendizaje, según por Internet como un soporte adicional a los la UNESCO (1997), «Las Tecnologías de la recursos didácticos usados por nosotros Información y comunicación son un actualmente en las clases». Esta instrumento poderoso que incrementa el metodología usa las TIC y pedagogía como poder de acceso de todo ciudadano y elemento principal del proceso educativo. ciudadana a la información y a los nuevos métodos de información, enriqueciendo su entorno de aprendizaje» así mismo las TIC han causado un gran impacto en la educación; el hecho de apoyarnos de entornos en línea cuya metodología es muy comprensión de las mismas, así mismo los parecida a la enseñanza tradicional, las TIC estudiantes deben aprender a construir su propio conocimiento; “aprender haciendo” REFERENCIAS mediante internet ha sustituido todo este trabajo y no sólo eso ha modificado la forma con las bondades que presentan las TIC, de trabajar sino la actitud, la forma de siendo una herramienta tan útil como Camacho, P. (2001) Metodología PACIE, comunicarse; así mismo estás tecnologías fuente de información en educación y [Documento en Línea]. Disponible en: ofrecen un abanico de posibilidades que los herramienta para transmitir conocimiento http://www.eumed .net/rev/ced/11/slh.htm. docentes debemos incorporar en el proceso que traspasa barreras físicas utilizada de [Consulta 2011, Enero 85. de enseñanza y aprendizaje y depende de los manera adecuada para realzar el proceso UNESCO (1997) Nuevas tecnologías de docentes abrirlo y usarlo, debemos de enseñanza y aprendizaje. información y educación de adultos. [Documento en Línea]. desarrollar competencias, según En virtud de ello; para dinamizar y [Documento en Línea]. Disponible en: Cabero(1998) “condiciones pedagógicas que optimizar el proceso de enseñanza y http://www.unesco.org /educati suponen el uso de las tecnologías” para dar aprendizaje, Camacho (2001) ha diseñado on/uie/confintea/pdf/7a_span.pdf . [Consulta e incorporado con mucho éxito la 2011, Enero 8]. 2
  • 4. Considerada a la Brecha Digital como la urbana y el área rural o entre mujeres y separación entre las personas hombres, entre jóvenes y personas de la (comunidades, países regiones…) que usan tercera edad o entre quienes tienen acceso POR Por: Richard Tarqui Flores las TIC en su vida diaria o educación y las a la educación formal de los que no lo Hoy nos vemos enfrentados a una nueva tienen. que no tienen acceso a las mismas o no Era, la llamada Era Digital. Dada la La convergencia tecnológica entre las saben cómo utilizarlas para sacarles el velocidad de los cambios que estamos telecomunicaciones, la informática y la máximo provecho. experimentado en los últimos años es industria audiovisual que antiguamente Las TIC y especialmente las nuevas TIC que debemos reflexionar frente a la habían mantenido una vida autónoma han podido desarrollarse con cierta rapidez nueva sociedad que se nos presenta y tiene mucho que ver con la Brecha Digital gracias al desarrollo de los sistemas y a la me permito citar una frase anónima: porque los países que la están explotando revolución promovida por la convergencia “El mundo está cambiando de manera tecnológica que incluye a las se alejan cada vez más de los países que tan acelerada que mientras una Industrias de las telecomunicaciones, tienen poco acceso a las TIC, persona dice que algo se puede informática y audiovisual, las que profundizándose así la exclusión que ya hacer,otra ya lo está haciendo”. históricamente se habían mantenido han venido sintiendo personas, separadas. Empero, no debemos perder de comunidades y países. vista que sin los avances en la electrónica, Casi en todos los países y no sólo de base matricial sobre la que se arma el América Latina, sino de otros continentes, desarrollo de las industrias implicadas en la la Brecha Digital se ha convertido en un convergencia, ninguna de éstas hubiese tema crítico y en una de las principales conocido una transformación tan barreras a superar para alcanzar un vertiginosa. desarrollo real y una sustancial mejora en Ahora bien, así como estos avances la calidad de vida de los ciudadanos. tecnológicos han dado lugar a cambios e Uno de los problemas para eliminar esa importantes desarrollos en las sociedades, Brecha Digital es que se necesitan también han profundizado la brecha o importantes cantidades de dinero para exclusión que ya vivían personas, desarrollar toda la infraestructura comunidades y países. vinculada a la implementación de Precisamente, la Brecha Digital no sólo se telecomunicaciones como, por ejemplo, la da entre países, sino entre ciudades de una dotación de energía para el misma nación o entre el área funcionamiento de teléfonos, 3
  • 5. computadoras, fax entre otros, por lo los Objetivos de Desarrollo del Milenio: Pero esto no sería suficiente para terminar que la creatividad e imaginación deben erradicar la Pobreza extrema y el hambre; con la Brecha Digital. También se debe jugar un rol importante. lograr la enseñanza primaria universal; garantizar equidad y para esto resultarían promover la igualdad entre los géneros y la aconsejables medidas tendientes a prestar computadoras, fax entre otros, por lo autonomía de la mujer; reducir la servicios de telecomunicaciones a que la creatividad e imaginación deben jugar un rol importante. mortalidad infantil; mejorar la salud menores costos y a facilitar el acceso a las materna; combatir el VIH/Sida, el redes digitales y la infraestructura paludismo y otras enfermedades; garantizar computacional. Los países deben asegurar la sostenibilidad del medio ambiente y el acceso universal, impidiendo formas de fomentar una asociación mundial para el exclusión tanto económicas como desarrollo. Todo esto hasta el año 2015. sociales. Lo importante es que vayan apareciendo "buenas prácticas" y "casos Después, una serie de declaraciones en de éxito" que animen a países acreedores distintos países ha dejado plasmada la y deudores a tomar iniciativas en la citada preocupación de los gobiernos sobre el dirección. impacto de las TIC en sus respectivas Entonces, ¿cómo acortar esa brecha? naciones. Son conscientes de que si no REFERENCIAS Para encontrar una solución al toman las medidas adecuadas, la Brecha problema, desde mediados de los años Digital representará una mayor exclusión 90 diversas iniciativas mundiales en estas sociedades. CEPAL (2003a). «Declaración de buscaron darle una solución. La primera Aunque los costos de los servicios Bávaro». En: Conferencia Ministerial en demostrar interés en el tema fue la vinculados a las telecomunicaciones han Regional Preparatoria de América Latina y Organización de las Naciones Unidas tendido a bajar, hay ciudadanos que no el Caribe para la Cumbre Mundial sobre la (ONU), que desarrolló propuestas que tienen ni para pagar servicios básicos como Sociedad de la Información. buscan salidas directas e indirectas al el agua potable o la energía eléctrica. En complejo problema. El año 2000, la general, el dinero que se necesita invertir La Brecha Digital se amplía en ONU delineó el camino a seguir para ir para acceder a las telecomunicaciones o Latinoamérica, Infoweek Online, Chile, acortando la Brecha Digital sobre la para instalar un pequeño equipo sigue hhtp:/www.infoweek.cl. base de ocho objetivos específicos a representando una fortuna para mucha largo plazo, más conocidos hoy como gente que vive con un dólar al día y no La Brecha digital, mitos y realidades, tiene capacidad de ahorro. Arutro Serrrano y Evelio Martinez. 4
  • 6. Blearning es una estrategia de apoyo a la el proceso de aprendizaje, dejando de ser educación presencial, es una modalidad de catedrático magistral, y pasando a ser el aprendizaje que permite combinar inductor de nuevos saberes, donde el POR: ELENA PAULINA ALVARADO actividades presenciales, sincrónicas y de e- estudiante deberá interactuar de una forma Ambato-Ecuador learning. más reflexiva e interactiva. Desde ya hace algunos años nuestra Los procesos Blearning pueden Las Instituciones educativas de nuestro sociedad viene enfrentándose a una complementar eficazmente la formación medio deben ser parte activa del cambio, revolución tecnológica que avanza presencial. El aprendizaje combinado motivar, concientizar y aplicar estos constantemente a pasos agigantados, un permite diversificar las metodologías que se procesos que en definitiva mejorarán la conjunto de transformaciones sociales y usan en la enseñanza tradicional con las del calidad en nuestra educación. económicas han impactado nuestro B-Learning, dando como resultado una medio y es precisamente la Educación multiplicidad de técnicas que enriquecen y un campo que vertiginosamente está facilitan el aprendizaje. siendo invadido, cambiando nuestra manera de pensar, de hacer y aprender. La enseñanza y aprendizaje forman “ Dime y lo olvido, enséñame y lo parte de un proceso que tiene como recuerdo, involúcrame y lo meta la formación integral de la aprendo.” persona, es decir adquirir habilidades, valores destrezas y competencias, Utilizar el Blearning, permite aplicar una Benjamín Franklin quienes estamos inmersos en este teoría de aprendizaje constructivista, donde proceso, tenemos una gran el conocimiento es confeccionado por el responsabilidad, y somos los docentes estudiante, siendo un actor activo, REFERENCIAS: quienes debemos plantearnos nuevos responsable de su propio aprendizaje, http://www.slideshare.net/acostanp/blearni retos, integrando y combinando nuevos logrando que su formación tenga una ng-1443480 recursos, para lograr un aprendizaje por implicación total en el proceso. http://www.formatex.org/micte2005/Apren competencias. El docente a más de tener el dominio de dizajeConstructivista.pdf Las estrategias pedagógicas utilizadas las metodologías y teorías de enseñanza en la educación, establecen las aprendizaje, debe manejar las nuevas http://portal.sol.edu/index.php?option=co condiciones para que los estudiantes tecnologías de la información y m_content&view=article&id=74:ique-es- comunicación, y su utilización correcta en b-learning&catid=49&Itemid=79 alcancen aprendizajes significativos. 5
  • 7. “No se puede enseñar nada a un persona, sólo puedes ayudarle a encontrarlo dentro de sí mismo.” Galileo Por: Licda. Ninoska Ascanio FATLA Modulo 9 las variables que más influyen en el aprendizajes y así una disminución de En atención a la temática sobre el B- tiempo y una mayor cobertura del aprendizaje son: la atención personalizada Learning en la escuela, este modelo contenido. (tutoría), la planificación de estrategias de Tal como se ha visto, la aplicación de tiene su asidero en las bondades que feedback y el tiempo de trabajo de los fluirían con su implementación y esta modalidad trae consigo un sin fin de educandos en el aula. Sin embargo, son bondades que pudiesen enumerarse de promoción en post de ayudar en la errores frecuentes caer en la rutina a la hora esta forma: planificación de estrategias didácticas de la aplicación de los contenidos Permite generar un proceso continuo de curriculares por parte del docente y la enseñanza-aprendizaje, que atraviesa las desidia en los educandos a pesar que mucho paredes del aula. se ha escrito sobre teorías y la didáctica Ayuda a los estudiantes en el desarrollo para la planificación diaria no toman en de sus capacidades cognitivas y en la consideración lo expuesto por Blom. comprensión de los contenidos curriculares de las áreas temáticas. que disminuyan el tiempo y faciliten la Promueve la comunicación de los Ahora bien, con la aplicación de la aprehensión de la mayor cantidad de alumnos con sus docentes a través de modalidad B-Learning, aprendizaje diferentes herramientas, dentro de un contenidos, provocando mejores presencial + virtual (comunicación vía entorno seguro y controlado, fuera del resultados; pues a fin de cuenta el computadora, Internet, instrucción online, ámbito escolar. problema de la escuela actual, es que se software, entre otros) se producen una gama enfrenta a una gran cantidad de variada de posibilidades educativas que contenidos de todo tipo y con una gran reflejan su riqueza pedagógica. El vínculo dificultad para seleccionar los más que crea al conocimiento como básicos; además se considera aprendizaje híbrido o combinado con necesario que el educando posea un los cursos tradicionales exportándolos bagaje cultural lo más amplio posible, a una combinación de tecnología de hecho todas las disciplinas piden más educativa, es uno de los aportes más tiempo y éste es limitado. significativos, pues se haría presente la Cabe destacar que en los estudios transdisciplinariedad de las áreas para realizados por Blom (1988), deduce que una contextualización de los 6
  • 8. Facilita el desarrollo previo de Los alumnos pueden acceder a los materiales educativos necesarios para materiales y a las tareas propuestas por el una propuesta pedagógica concreta, su docente en cualquier momento, aún en el organización dentro del aula virtual y su caso en que se encuentren ausentes a la utilización en el momento justo clase. planificado. En relación a esto último se podría Posibilita la inclusión de materiales concluir que su aplicación transporta a sus didácticos adicionales, enlaces a sitios miembros a cruzar la imaginación y abrir Web educativos, recursos pedagógicos las puertas de lo intangible. externos, entre otros. Además se puede confirmar que los beneficios que contrae el aula presencial son: Favorecen el acercamiento al conocimiento por otras vías. REFERENCIAS Permiten a los docentes, en todo momento y desde cualquier PC con Anselm Alás, Antonio R Bartolomé, Vizcaino F. B., Cabanellas I., Contín S., Esteve J. conexión a Internet, distribuir M., Mariona G., Mercé I., Perpiñán Prats A., Snmartí N. Las Tecnologías de la materiales de aprendizaje, crear y información y de la comunicación en la escuela.España: 2002 gestionar debates temáticos, integrar otros recursos de la Web, ofrecer Armando Alán Tijerina Martínez (2002) La Comunidad Digital en Educación Básica. herramientas de comunicación a sus Revista Electrónica mensual [Revista en línea] Disponible en alumnos, gestionar el tiempo a través de http://www.scribd.com/doc/7995692/Maestros-en-Linea-No-1 [Consulta: 2011, enero un calendario, evaluar tareas, entre 11] otros. REAL ACADEMIA ESPAÑOLA., (2007) Diccionario Práctico del estudiante. Rodríguez Armando L. y Burgos Aguila José (2008). Tecnológica centrado en la persona. México: LIMUS 7
  • 9. En búsqueda de la Sabiduría Digital Por: Luis Valverde adquirir por vía digital, le resultan engorrosos o Hace tan solo unos años resultaba impensable detenerse a considerar la singularidad del destino humano al comunicarse, esta realidad fue cambiando al paso de la historia de la civilización y de los medios utilizados para intercambiar mensajes con sus semejantes. Hoy en dia en este particular puede decirse estamos frente a una dinámica evolutiva en el que se percibe la necesidad de vencer distancias recurriendo al desarrollo tecnológico en cada momento y lugar. En este sentido, se habla de brecha generacional en la que trascienden dos conceptos acuñados al experto americano Marc Prensky: “Nativo Digital” e “Inmigrante Digital”. Dichos conceptos nacen como fruto de la contraposición de dos generaciones que han extraños los procesos, prefieren aprender un sido distanciadas no por su entorno, sino por el interés proceso a la vez y cuando se trata de asuntos en la tecnología de tipo digital. relacionados con tecnología prefieren el trabajo Así al comparar las brechas digitales nos encontramos individual. con los nativos digitales, caracterizados por recibir información más rápida, gustar del uso de las imágenes Considerando así, que estamos viviendo dentro de la gráficas prelando por encima del texto, trabajan Sociedad de la Información, donde los nativos mayormente en red y prefieren los procesos digitales sin importar su lengua de origen se multitareas paralelos. Por su parte, la generación de comunican y se integran, mientras que por su parte inmigrantes digitales aprecia poco la información a el docente se encuentra ante una disyuntiva 8
  • 10. En búsqueda de la Sabiduría Digital conocida como Brecha Digital. Esta situación se traduce en una realidad en la que aquellos nacidos del relevante de otras menos acertadas. siglo XX forman nativos del siglo XXI con herramientas del siglo XIX y que en ocasiones han mostrado problemas de integración con aquellos que hacen toda una vida frente a dispositivos como celulares, computadores, internet, videojuegos de diversos tipos. Tanto es el auge de la tecnología y la importancia en la vida diaria de un Nativo Digital que se habla de un proceso de Alfabetización para Inmigrantes, de modo que entren en “contexto” con la nueva realidad, esto es adecuarse, adaptarse, apropiarse y hacer uso de una serie de dispositivos, recursos, servicios que le darán una visión diferente de lo que se conoce como Sociedad del Conocimiento, en donde la interacción Así, tanto nativos digitales como inmigrantes deben juega un papel primordial. trabajar continuamente en la mejora de las capacidades naturales con las tecnologías existentes, El llamado al Inmigrante Digital es claramente a como identificar continuamente áreas adicionales ponerse al día, a contrastar con el aburrimiento y la que conlleven a lograr el equilibrio que las convierta lentitud con la que perciben los jóvenes el aprendizaje en herramientas potenciadoras de la sabiduría. en un centro educativo, buscando nuevas posibilidades que favorezcan un aprendizaje más eficaz y motivador. Todo ello sin perder de vista el objetivo en Referencias: el que se busca trabajar como docentes para crear un Villota O (2008). Marc Prensky: Nativos e Inmigrantes mejor futuro pensando en términos de lo que Prensky digitales. ha denominado “sabiduría digital”. En este particular, Pisticelli A (2006). Nativos e Inmigrantes Digitales: se pretende manejar no solo el hecho que en vías ¿Brecha Generacional, brecha cognitiva, o las dos digitales se consiga una vertiginosa cantidad de juntas y más aún?. Revista RMIE. información, sino a la sabiduría al momento de utilizar la tecnología de manera prudente, filtrando adecuadamente la información, al diferenciar la útil y 9
  • 11. Los Entornos Virtuales 3D Se trata de un entorno simulado, con la finalidad de ser habitado por sus usuarios e interactuar entre ellos. En este sentido, el aprendizaje virtual en los entornos 3D Lic. Consuelo Camacho representa un excelente recurso didáctico que permite FATLA Módulo 9 desaprender los viejos patrones cognoscitivos para aprender los nuevos paradigmas de aprendizaje virtual, como por ejemplo el interaccionismo simbólico. Editorial En este es artículo se presenta una serie que abarcará las distintas aplicaciones educativas que se están llevando a cabo en los entornos virtuales, centrándonos en SecondLife y Sloodle con el fin de ofrecer una perspectiva práctica y facilitar la comprensión de este entorno virtual en 3D como una oportunidad para empezar a utilizar SecondLife y explorar el potencial educativo de los mundos virtuales. Los entornos virtuales posibilitan un ambiente de aprendizaje multisensorial, porque brindan al usuario una sensación de presencialidad que no se tiene en la educación a distancia tradicional. Los usuarios interactúan en un ambiente gráfico tridimensional. Cabe destacar que los entornos virtuales 3D hacen posible la clonación digital por medio de un avatar, el cual es la representación física de una persona, 10
  • 12. Los Entornos Virtuales 3D E-learningSecondLife SecondLife Es un entorno virtual donde cualquier La perspectiva de e-learning, SecondLife, permite plantear persona puede participar creando su nuevas formas de enseñar y aprender, incluso más allá de las ideas de "simulaciones" y de las teorías más clásicas de propio personaje. Según, Philip Rosela aprendizaje mediante simuladores, porque la simulación no de Linden Lab, SecondLife es "una es más que una de las posibles formas de trabajar con revolucionaria nueva forma de SecondLife experiencias compartidas, donde los individuos se reúnen en una tierra inhabitada en 3D para construir el mundo alrededor de ellos". De hecho el lema de SecondLife es: "Tu Sloodle mundo. Tu imaginación". Sloodle (Simulación dinámica orientada a objetos vinculados LearningEnvironment). Es un proyecto para integrar los entornos de aprendizaje plataforma Moodle con el mundo 3D de SecondLife. Imagine un curso de Moodle que, si quería, podría convertirse en un verdadero salón de clases 3D interactivo con todos los recursos de Moodle a disposición de sus estudiantes en el mundo virtual. Es la combinación de la plataforma de software libre de e- learningMoodle y el Mundo Virtual SecondLife. 11
  • 13. Los Entornos Virtuales 3D Fase de Presencia Dar un impacto visual con el aula virtual. Crear la necesidad para que nuestros estudiantes ingresen a nuestro sitio Web, Ing. Pedro Camacho a nuestro E.V.A o a nuestro Campus. Creador de la Metodología PACIE Fase Alcance PACIE Debemos fijar objetivos claros sobre lo que vamos a realizar en la Red con Es una metodología de trabajo en nuestros estudiantes. línea a través de un Campus Virtual, que permite manejar de la mejor Fase de Capacitación manera, ese proceso de transición, Conocer el Ciclo del Diseño. tanto en los procesos áulicos Implementar una investigación convencionales, como en los permanente. institucionales, de enseñar en el Fomentar el autoaprendizaje aula a guiar por Internet como un mediante los EVA's. soporte adicional a los recursos Planificación correcta de las didácticos usados por nosotros tutorías. actualmente en las clases. Crear EVA's que generen conocimiento. 12
  • 14. Los Entornos Virtuales 3D REFERENCIAS Fase de Interacción Utilizar los recursos para Camacho, P. (2001). Visión Macro de la socializar y compartir, Metodología PACIE. Disponible en: generar interacción, para http://vgcorp.net/pedro/?page_id=20. [Con estimular y sobre todo sulta: enero 10 de 2011] Sloodle y Entornos para guiar y acompañar Educativos 3D Martínez R. (2011). Educación y Mundos Virtuales 3D. Revista Digital http://www.learningrewiew.es. Año IV, Nº 12, Oct-Nov-Dic 2010. Mundos Virtuales MUVEs. 2010. Educación Espacios Virtuales 3D. Documento en línea: Fase E-learning Disponible en: Generar interacción y http://educacionmetaverso.wordpress.com/r conocimientos, usando toda la ecursos-educativos/sloodleorg/. [Consulta: tecnología; pero, sin olvidar la enero 10 de 2011] pedagogía. Sloodle, Documento en línea: Disponible en: http://code.google.com/p/sloodle/. [Consulta: enero 10 de 2011] 13
  • 15. EDICIONES Edición N.1 Enero 2011