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Edição de Áudio 
Audacity 
Patrícia Miquilini e Thaise Quiterio
O Editor 
Um editor de áudio que permite gravar e editar sons 
O que o software permite fazer? 
o Editar arquivos em formatos WAV, AIFF, FLAC, MP2, MP3 e 
Ogg Vorbis. 
o Converter fitas em gravações digitais ou CDs. 
o Pode ser usado para recortar, copiar e colar sons. 
o Extrair e/ou mesclar faixas de áudio. 
o Aplicar efeitos de som, como modificar o ritmo ou a 
velocidade e até eliminar ruídos.
O Editor 
Quais as vantagens de se utilizar este editor de áudio? 
o É um software livre (gratuito) e simples de usar. 
o Possui código aberto e é possível contribuir com o projeto 
redigindo a documentação da versão beta, realizando 
traduções, prestando assistência técnica ou testando a 
última versão. 
o Está disponível para Windows, Mac OS X e GNU/Linux.
Histórico 
Breve história 
o 1999 - Foi criado por Dominic Mazzoni e Roger Dannenberg. Surgiu 
como parte de um projeto de pesquisa na Universidade Carnegie Mellon 
(USA). A intenção era criar uma plataforma para desenvolver e depurar 
algoritmos de processamento de áudio. 
o 2000 - Foi apresentado como um editor de áudio de código aberto. 
o Atualmente está na série 2.0 e é desenvolvido por uma equipe de 
voluntários localizados em diversos países.
Audacity para desenvolvedores
Arquitetura Audacity 
Diagrama 
Fonte: http://wiki.audacityteam.org/wiki/ArchitecturalDesign
Componentes 
o Command Handler – Manipulador de comandos. 
• Atribui atalhos a rotinas. 
• Alguns atalhos de teclado são configuráveis pelo usuário. 
• Comandos são ativados ou desativados quando o áudio é ou não 
selecionado. 
o Automation Interface – A interface possui muitos recursos que 
permitem inserir efeitos e trabalhar com áudio. 
• Modo de edição Batch Chains - Capacidade limitada para 
reproduzir ações em um certo número de arquivos. Cadeias de 
efeitos em sequência linear.
Componentes 
o Effects 
• Não são efeitos em tempo real. Primeiro o áudio é selecionado, então 
aplica-se o efeito e, em seguida, é possível ouvir o resultado. 
• A ordem em que os efeitos são aplicados às faixas é exatamente a 
mesma ordem que o usuário estipular. 
o Export/Import 
• Muitos formatos de áudio que o software suporta são fornecidos por 
bibliotecas de terceiros , que em geral são compiladas no Audacity. 
• A biblioteca LAME que lida com MP3, por razões de licenciamento, não é 
distribuida com o software, deve ser carregada separadamente.
Componentes 
o Toolbars – Barra de ferramentas. São todas as opções de barras de ferramentas 
que podem aparecer na parte superior do Audacity. Por exemplo, barras de 
controles, dispositivos, medidores, mistura, seleção e transcrição. 
o Xtra Widgets – Biblioteca que oferece itens como botões, caixas de seleção, caixas 
de diálogo e janelas. Apresenta opções de gráfico, régua, controle de tempo, dentre 
outras. 
o Preferences – Permite visualizar os parâmetros de controle, como áudio I/O, 
diretórios e formato de arquivos.
Componentes 
o Libraries – Fornece acesso as bibliotecas 
o Tracks/Data – Fornece acesso aos tipos de faixas e aos Blockfiles. 
Considera-se que o áudio é representado como uma árvore. 
o Tracks – Existem vários tipos de faixa para a exibição de dados de 
áudio, como faixa de onda, espectro, tempo e rótulo.
Componentes 
o Blockfiles – Dividir arquivos de áudio em vários BlockFiles torna 
possível o trabalho com gravações muito longas. Os blocos são 
armazenados no disco. Representam um fluxo de dados de áudio. 
Qual é a principal razão pela qual o Audacity tem seu prório formato 
de arquivo? 
É por conta do arquivo mestre com a extensão .aup. Este é um arquivo 
XML que coordena os vários blocos. Alterações perto do início de uma 
longa gravação de áudio pode afetar apenas um bloco e arquivo mestre 
.aup.
Blockfiles 
Exemplo 
Fonte: http://www.aosabook.org/en/audacity.html 
Antes da deleção o arquivo mestre .aup e os BlockFiles possuem a sequência 
ABCDEFGHIJKLMNO. Depois da deleção de FGHI dois blocos são mesclados.
Blockfiles 
Por que o Audacity cria uma pasta cheia de arquivos .au quando eu salvo um 
projeto? 
Audacity quebra faixas longas em partes menores para que você possa editar de forma 
mais eficiente. 
Quando o projeto é salvo em .aup, o Audacity armazena todas as partes em uma 
pasta_data com o mesmo nome do arquivo .aup. Por exemplo, "audio.aup" abrirá as 
partes na pasta "audio_data". 
Problema 
A estrutura dos BlockFiles é exposta aos usuários finais pelo arquivo mestre.
Blockfiles 
Sintaxe arquivo .aup 
Figura: arquivo audio_exemplo.aup 
o Utiliza o formato XML. 
o Possui mesmo nome do arquivo de áudio do projeto. 
o Apresenta referências para os arquivos .au juntamente com suas propriedades.
Blockfiles 
Código 
o Linguagem C++ 
o Disponíveis em: https://audacity.googlecode.com/svn/audacity-src/trunk/src/BlockFile.h 
https://audacity.googlecode.com/svn/audacity-src/trunk/src/BlockFile.cpp
Bibliotecas 
O Audacity é formado pela combinação de bibliotecas que são grupos de ferramentas e códigos de 
programação. As bibliotecas que ele utiliza são: 
o PortAudio - usada para gravação e reprodução de áudio em múltiplas plataformas. 
o LibMad - útil para importação rápida de MP3. 
o Libld3Tag - usada para edição de informações de arquivos MP3. 
o LibFlac, LibOgg e LibVorbis - fornecem formatos de compressão de áudio. 
o Libsndfile - permite a leitura e gravação de mais formatos de arquivos de áudio. 
o Libnyquist - baseada em LISP com suporte para funções de sons. 
o Libresample - conversão de taxa de amostragem de alta qualidade. 
o PortMixer - controles de nível de som, fonte de entrada de seleção. 
o SoundTouch - usa efeitos para alterar o tempo ou o timbre sem alterar o outro. 
o wxWidgets - biblioteca de desenvolvimento GUI e uma ferramenta geral de desenvolvimento 
de multiplataforma.
Questões 
Perguntas e Respostas 
Exemplo 
Mix de Áudio 
A mixagem de duas faixas se trata apenas de adição de ondas, 
não é utilizado um algoritmo para realizar o mix. 
As ondas representam a pressão do ar momento por momento. 
Se houver dois sons em um mesmo momento, a pressão do ar é 
somada, resultando em uma áudio mixado.
Audacity para usuários
Audacity
Gravando Áudio
Gravando Áudio 
Pausando Terminando 
Ao pausar uma gravação Uma gravação terminada 
é realizada uma pausa 
naquele momento, e 
pode ser retomada a 
qualquer momento. 
é quando está concluída 
e não se deseja continuar 
gravando naquela faixa.
Reproduzindo Áudio
Importando Áudio 
o O processo de importação é semelhante a abrir um 
projeto já existente! 
o Nas opções do menu Arquivo 
• Em Abrir iniciamos projetos feitos no Audacity (.AUP) 
• Em Importar ➔ Áudio, podemos importar um áudio já existente 
• Formatos aceitos (WAV, AIFF, AU, OGG, MP3)
Editando Áudio 
o O Audacity possui implementadas várias funções e 
efeitos diferentes. 
o O processo de edição se inicia com a seleção do trecho 
a ser editado, ou se não houver seleção todo o trecho 
será editado.
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Esse efeito pode ser utilizado para: 
oDefinir o pico de amplitude de uma única faixa; 
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alterar seu tom. 
Áudio 
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Wahwah 
Esse efeito aplica variações rápidas na qualidade do tom, 
inspirado no som de uma guitarra.
Passa-alta 
O efeito passa alta corta e atenua as frequências abaixo 
da frequência de corte. É utilizado para reduzir ruídos de 
baixa frequência. 
Áudio 
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Esse efeito passa as frequências abaixo da frequência de 
corte e atenua as frequências acima. É utilizado na 
remoção de ruídos em tons altos. 
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Análise do Áudio 
O Audacity oferece diversas opções para analisar um áudio
Análise Espectral 
Na análise espectral o trecho selecionado é convertido em um 
gráfico de frequências (escala horizontal em Hz) versus 
amplitudes (escala vertical em dB).
Manipulação de Dados 
Um trecho selecionado pode ser manipulado da mesma 
forma que em um editor de texto comum. 
Podem ser aplicadas operações como: 
o Copiar 
o Colar 
o Recortar 
o Deletar
Copiar e Colar
Recortar
Considerações Finais 
o O Editor Audacity é uma ferramenta que nos oferece 
diversas opções para gravação e edição de áudios. 
o A usabilidade do programa é ótima e o software é de 
código aberto, o que nos permite conhecer e estudar 
sua implementação.
Referências 
o Documentação - Audacity Wiki 
http://wiki.audacityteam.org/wiki/Audacity_Wiki_Home_Page 
o Audacity - James Crook 
http://www.aosabook.org/en/audacity.html 
o SVN repository 
https://code.google.com/p/audacity/source/browse/audacity-src/trunk

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  • 1. Edição de Áudio Audacity Patrícia Miquilini e Thaise Quiterio
  • 2. O Editor Um editor de áudio que permite gravar e editar sons O que o software permite fazer? o Editar arquivos em formatos WAV, AIFF, FLAC, MP2, MP3 e Ogg Vorbis. o Converter fitas em gravações digitais ou CDs. o Pode ser usado para recortar, copiar e colar sons. o Extrair e/ou mesclar faixas de áudio. o Aplicar efeitos de som, como modificar o ritmo ou a velocidade e até eliminar ruídos.
  • 3. O Editor Quais as vantagens de se utilizar este editor de áudio? o É um software livre (gratuito) e simples de usar. o Possui código aberto e é possível contribuir com o projeto redigindo a documentação da versão beta, realizando traduções, prestando assistência técnica ou testando a última versão. o Está disponível para Windows, Mac OS X e GNU/Linux.
  • 4. Histórico Breve história o 1999 - Foi criado por Dominic Mazzoni e Roger Dannenberg. Surgiu como parte de um projeto de pesquisa na Universidade Carnegie Mellon (USA). A intenção era criar uma plataforma para desenvolver e depurar algoritmos de processamento de áudio. o 2000 - Foi apresentado como um editor de áudio de código aberto. o Atualmente está na série 2.0 e é desenvolvido por uma equipe de voluntários localizados em diversos países.
  • 6. Arquitetura Audacity Diagrama Fonte: http://wiki.audacityteam.org/wiki/ArchitecturalDesign
  • 7. Componentes o Command Handler – Manipulador de comandos. • Atribui atalhos a rotinas. • Alguns atalhos de teclado são configuráveis pelo usuário. • Comandos são ativados ou desativados quando o áudio é ou não selecionado. o Automation Interface – A interface possui muitos recursos que permitem inserir efeitos e trabalhar com áudio. • Modo de edição Batch Chains - Capacidade limitada para reproduzir ações em um certo número de arquivos. Cadeias de efeitos em sequência linear.
  • 8. Componentes o Effects • Não são efeitos em tempo real. Primeiro o áudio é selecionado, então aplica-se o efeito e, em seguida, é possível ouvir o resultado. • A ordem em que os efeitos são aplicados às faixas é exatamente a mesma ordem que o usuário estipular. o Export/Import • Muitos formatos de áudio que o software suporta são fornecidos por bibliotecas de terceiros , que em geral são compiladas no Audacity. • A biblioteca LAME que lida com MP3, por razões de licenciamento, não é distribuida com o software, deve ser carregada separadamente.
  • 9. Componentes o Toolbars – Barra de ferramentas. São todas as opções de barras de ferramentas que podem aparecer na parte superior do Audacity. Por exemplo, barras de controles, dispositivos, medidores, mistura, seleção e transcrição. o Xtra Widgets – Biblioteca que oferece itens como botões, caixas de seleção, caixas de diálogo e janelas. Apresenta opções de gráfico, régua, controle de tempo, dentre outras. o Preferences – Permite visualizar os parâmetros de controle, como áudio I/O, diretórios e formato de arquivos.
  • 10. Componentes o Libraries – Fornece acesso as bibliotecas o Tracks/Data – Fornece acesso aos tipos de faixas e aos Blockfiles. Considera-se que o áudio é representado como uma árvore. o Tracks – Existem vários tipos de faixa para a exibição de dados de áudio, como faixa de onda, espectro, tempo e rótulo.
  • 11. Componentes o Blockfiles – Dividir arquivos de áudio em vários BlockFiles torna possível o trabalho com gravações muito longas. Os blocos são armazenados no disco. Representam um fluxo de dados de áudio. Qual é a principal razão pela qual o Audacity tem seu prório formato de arquivo? É por conta do arquivo mestre com a extensão .aup. Este é um arquivo XML que coordena os vários blocos. Alterações perto do início de uma longa gravação de áudio pode afetar apenas um bloco e arquivo mestre .aup.
  • 12. Blockfiles Exemplo Fonte: http://www.aosabook.org/en/audacity.html Antes da deleção o arquivo mestre .aup e os BlockFiles possuem a sequência ABCDEFGHIJKLMNO. Depois da deleção de FGHI dois blocos são mesclados.
  • 13. Blockfiles Por que o Audacity cria uma pasta cheia de arquivos .au quando eu salvo um projeto? Audacity quebra faixas longas em partes menores para que você possa editar de forma mais eficiente. Quando o projeto é salvo em .aup, o Audacity armazena todas as partes em uma pasta_data com o mesmo nome do arquivo .aup. Por exemplo, "audio.aup" abrirá as partes na pasta "audio_data". Problema A estrutura dos BlockFiles é exposta aos usuários finais pelo arquivo mestre.
  • 14. Blockfiles Sintaxe arquivo .aup Figura: arquivo audio_exemplo.aup o Utiliza o formato XML. o Possui mesmo nome do arquivo de áudio do projeto. o Apresenta referências para os arquivos .au juntamente com suas propriedades.
  • 15. Blockfiles Código o Linguagem C++ o Disponíveis em: https://audacity.googlecode.com/svn/audacity-src/trunk/src/BlockFile.h https://audacity.googlecode.com/svn/audacity-src/trunk/src/BlockFile.cpp
  • 16. Bibliotecas O Audacity é formado pela combinação de bibliotecas que são grupos de ferramentas e códigos de programação. As bibliotecas que ele utiliza são: o PortAudio - usada para gravação e reprodução de áudio em múltiplas plataformas. o LibMad - útil para importação rápida de MP3. o Libld3Tag - usada para edição de informações de arquivos MP3. o LibFlac, LibOgg e LibVorbis - fornecem formatos de compressão de áudio. o Libsndfile - permite a leitura e gravação de mais formatos de arquivos de áudio. o Libnyquist - baseada em LISP com suporte para funções de sons. o Libresample - conversão de taxa de amostragem de alta qualidade. o PortMixer - controles de nível de som, fonte de entrada de seleção. o SoundTouch - usa efeitos para alterar o tempo ou o timbre sem alterar o outro. o wxWidgets - biblioteca de desenvolvimento GUI e uma ferramenta geral de desenvolvimento de multiplataforma.
  • 17. Questões Perguntas e Respostas Exemplo Mix de Áudio A mixagem de duas faixas se trata apenas de adição de ondas, não é utilizado um algoritmo para realizar o mix. As ondas representam a pressão do ar momento por momento. Se houver dois sons em um mesmo momento, a pressão do ar é somada, resultando em uma áudio mixado.
  • 21. Gravando Áudio Pausando Terminando Ao pausar uma gravação Uma gravação terminada é realizada uma pausa naquele momento, e pode ser retomada a qualquer momento. é quando está concluída e não se deseja continuar gravando naquela faixa.
  • 23. Importando Áudio o O processo de importação é semelhante a abrir um projeto já existente! o Nas opções do menu Arquivo • Em Abrir iniciamos projetos feitos no Audacity (.AUP) • Em Importar ➔ Áudio, podemos importar um áudio já existente • Formatos aceitos (WAV, AIFF, AU, OGG, MP3)
  • 24. Editando Áudio o O Audacity possui implementadas várias funções e efeitos diferentes. o O processo de edição se inicia com a seleção do trecho a ser editado, ou se não houver seleção todo o trecho será editado.
  • 25. Efeitos Após escolher o trecho a ser modificado, no menu Efeitos, podemos selecionar o efeito desejado a ser aplicado Áudio original Link: https://drive.google.com/folderview?id=0B4NNosZ2MYIBaFpteGNDWDdWMEE&usp=sharing
  • 26. Normalize Esse efeito pode ser utilizado para: oDefinir o pico de amplitude de uma única faixa; oFazer com que várias faixas tenham o mesmo pico de amplitude; oEqualizar o balanço dos canais esquerdo e direito de faixas estéreo. oOpcionalmente, é possível remover DC offset das faixas. •Remover DC offset das faixas é importante pois ele pode causar cliques e distorções na faixa. •Removendo o DC offset é preciso centralizar a onda no nível de amplitude 0.0.
  • 27. Normalize Áudio Link: https://drive.google.com/folderview?id=0B4NNosZ2MYIBaFpteGNDWDdWMEE&usp=sharing
  • 28. Change Pitch A mudança de tom aplicada a um trecho implica na mudança das porcentagens que pode ser definida como: o Uma mudança de um tom para outro; o Uma mudança em semitons; o Uma mudança de uma frequência para outra.
  • 29. Change Pitch Áudio Link: https://drive.google.com/folderview?id=0B4NNosZ2MYIBaFpteGNDWDdWMEE&usp=sharing
  • 30. Change Speed o Utilizando o efeito de mudança de velocidade em um trecho afeta o tempo, tom e frequência em um conteúdo. o Quando a velocidade é diminuida, as frequências se tornam mais baixas, e quando se aumenta a velocidade, as frequências se tornam mais altas.
  • 31. Change Speed - Fast Áudio Link: https://drive.google.com/folderview?id=0B4NNosZ2MYIBaFpteGNDWDdWMEE&usp=sharing
  • 32. Change Speed - Slow Áudio Link: https://drive.google.com/folderview?id=0B4NNosZ2MYIBaFpteGNDWDdWMEE&usp=sharing
  • 33. Change Tempo Esse efeito é utilizado para alterar o tempo em um trecho sem alterar seu tom. Áudio Link: https://drive.google.com/folderview?id=0B4NNosZ2MYIBaFpteGNDWDdWMEE&usp=sharing
  • 34. Wahwah Esse efeito aplica variações rápidas na qualidade do tom, inspirado no som de uma guitarra.
  • 35. Passa-alta O efeito passa alta corta e atenua as frequências abaixo da frequência de corte. É utilizado para reduzir ruídos de baixa frequência. Áudio Link: https://drive.google.com/folderview?id=0B4NNosZ2MYIBaFpteGNDWDdWMEE&usp=sharing
  • 36. Passa-baixa Esse efeito passa as frequências abaixo da frequência de corte e atenua as frequências acima. É utilizado na remoção de ruídos em tons altos. Áudio Link: https://drive.google.com/folderview?id=0B4NNosZ2MYIBaFpteGNDWDdWMEE&usp=sharing
  • 37. Análise do Áudio O Audacity oferece diversas opções para analisar um áudio
  • 38. Análise Espectral Na análise espectral o trecho selecionado é convertido em um gráfico de frequências (escala horizontal em Hz) versus amplitudes (escala vertical em dB).
  • 39. Manipulação de Dados Um trecho selecionado pode ser manipulado da mesma forma que em um editor de texto comum. Podem ser aplicadas operações como: o Copiar o Colar o Recortar o Deletar
  • 42. Considerações Finais o O Editor Audacity é uma ferramenta que nos oferece diversas opções para gravação e edição de áudios. o A usabilidade do programa é ótima e o software é de código aberto, o que nos permite conhecer e estudar sua implementação.
  • 43. Referências o Documentação - Audacity Wiki http://wiki.audacityteam.org/wiki/Audacity_Wiki_Home_Page o Audacity - James Crook http://www.aosabook.org/en/audacity.html o SVN repository https://code.google.com/p/audacity/source/browse/audacity-src/trunk