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組織でアジャイルの ”回転” を繋ぐ

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組織でアジャイルの ”回転” を繋ぐ

  1. 1. Ichitani Toshihiro 市⾕聡啓 組織でアジャイルの ”回転” を繋ぐ 意図と⽅針と⾏動のつなぎ⽅
  2. 2. 市⾕ 聡啓 Ichitani Toshihiro DX伴⾛⽀援 (株式会社レッドジャーニー) 特に専⾨は ・仮説検証、アジャイル開発 ・組織アジャイル https://ichitani.com/ 株式会社リコー CDIO付DXエグゼクティブ
  3. 3. 2022.2.21 https://www.amazon.co.jp/dp/4798172561/
  4. 4. DX推進における最⼤の難所 DXを進めるプロジェクトなり部署なりを どのように運営すれば良いのか? デジタルを活⽤した既存事業の価値向上、 データをベースとした新規事業の創出、 さらにデジタル⼈材教育…いずれも組織にとって 新規性の⾼いミッションとなる 組織がこれまで経験したことがない⼭積みの課題を背負う DX推進部をどのようにしてマネジメントするのか?
  5. 5. Photo credit: Olivier GR on Visualhunt.com
  6. 6. Photo credit: Olivier GR on Visualhunt.com DX推進における ”芯” をつくる (改⾰を⽣み出す原動⼒を仕組む)
  7. 7. 意図 と ⽅針 と ⾏動 をつなぐ 意図 ⽅針 ⾏動
  8. 8. 意図 と ⽅針 と ⾏動 をつなぐ 狙いは何か? 何のために取り組むのか? 意図実現のための⽅向性は何か? 実⾏にあたっての条件や制約は何か? ⽅針に基づき何を⾏うか? WHY HOW WHAT 意図 ⽅針 ⾏動
  9. 9. まず「チームの芯」をつくる 意図 ⽅針 ⾏動 我々はなぜここにいるのか? チーム・ミッションを置く ミッションに基づく スプリントゴールを置く (スプリント毎の⽬標) スプリントゴールに基づき バックログを決めて取り組む スプリント終了時点で スプリントレビューとふりかえり で適応する チーム・ミッションを 捉え直し、再定義する (むきなおり) 次に設定するスプリントゴールに フィードバックを与える 実⾏ 実⾏ フィードバック フィードバック
  10. 10. まず「チームの芯」をつくる 意図 ⽅針 ⾏動 我々はなぜここにいるのか? チーム・ミッションを置く ミッションに基づく スプリントゴールを置く (スプリント毎の⽬標) スプリントゴールに基づき バックログを決めて取り組む スプリント終了時点で スプリントレビューとふりかえり で適応する チーム・ミッションを 捉え直し、再定義する (むきなおり) 次に設定するスプリントゴールに フィードバックを与える 実⾏ 実⾏ フィードバック フィードバック スプリント ジャーニー (1〜2週間) (1〜2ヶ⽉)
  11. 11. Photo on VisualHunt 探索と適応の 回転をつくる 仮説の⽴案と検証 過程と結果から学びを 得て次の意思決定
  12. 12. …というチームの”芯”作りが DX推進部の”芯の芯”となる (ここが出来ないうちは話にならない)
  13. 13. Photo credit: NASA Goddard Photo and Video on Visualhunt 最⼤の難関は1つや2つのチーム 1つや2つのミッションではない ということ!
  14. 14. 意図 と ⽅針 と ⾏動 をつなぐⅡ 意図 ⽅針 ⾏動 経営 マネジメント 現場
  15. 15. 意図 と ⽅針 と ⾏動 をつなぐⅡ 意図 ⽅針 ⾏動 経営 マネジメント 現場 WHY HOW WHAT 組織としてDXにおいてどのような狙いを定めるか(経営の意図) 経営の意図をどのようにして実現するか⽅向性を定める (マネジメントの⽅針) ⽅針に基づき実践を重ねていく(現場の⾏動)
  16. 16. 意図 と ⽅針 と ⾏動 をつなぐⅡ 意図 ⽅針 ⾏動 経営 マネジメント 現場 探索と適応の回転 (スプリント) (1〜2週間)
  17. 17. 意図 と ⽅針 と ⾏動 をつなぐⅡ 意図 ⽅針 ⾏動 経営 マネジメント 現場 探索と適応の回転 (ジャーニーレベル) 探索と適応の回転 (スプリント) (1〜2ヶ⽉) (1〜2週間) ※総員が20名以上、チームが3つ以上  超える等の場合は意図/⽅針、⽅針/⾏動  など範囲を分けて運⽤する
  18. 18. Photo credit: ajari on Visualhunt この構造だけでは⾜りない
  19. 19. 意図 と ⽅針 と ⾏動 をあわせるⅡ 意図 ⽅針 ⾏動 経営 マネジメント 現場 WHY HOW WHAT 組織としてDXにおいてどのような狙いを定めるか(経営の意図) 経営の意図をどのようにして実現するか⽅向性を定める (マネジメントの⽅針) ⽅針に基づき実践を重ねていく(現場の⾏動) このメンタリティでは未だに ”中央集権的階層構造の呪縛” を 引きずっている
  20. 20. OODA https://ja.wikipedia.org/wiki/OODA%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%97 DX推進部の運営の基本概念
  21. 21. ただし、OODAのループは1つではない 複数チームそれぞれがOODAであること Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム
  22. 22. さらに経営・マネジメント含めて 全員OODAが本質 (組織レベルで探索と適応を⾏う) 経営 マネジメント Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム
  23. 23. 意図 と ⽅針 と ⾏動 をつなぐⅢ 意図 ⽅針 ⾏動 意図 ⽅針 ⾏動 意図 ⽅針 ⾏動 経営 マネジメント 現場
  24. 24. 意図 と ⽅針 と ⾏動 をつなぐⅢ 意図 ⽅針 ⾏動 意図 ⽅針 ⾏動 意図 ⽅針 ⾏動 経営 マネジメント 現場 探索と適応の回転は変わらない ただし、繋ぎ⽅が違う
  25. 25. 意図 と ⽅針 を つなぐ 意図 ⽅針 意図 ⽅針 経営 マネジメント ⽅針レベルであわせよう とすると ”縛り” になる (⾔われた通り動かなければならない)
  26. 26. 意図 ⽅針 意図 ⽅針 経営 マネジメント マネジメントが捉えている意図と 経営の意図をあわせる (あくまで⽅針はマネジメントがつくる) 意図 と ⽅針 を つなぐ
  27. 27. ⽅針 と ⾏動 をつなぐ ⽅針 ⾏動 ⽅針 ⾏動 マネジメント 現場 ⾏動レベルであわせよう とすると ”縛り” になる (⾔われた通り動かなければならない)
  28. 28. ⽅針 と ⾏動 をつなぐ ⽅針 ⾏動 ⽅針 ⾏動 マネジメント 現場 現場が捉えている⽅針と マネジメントの意図をあわせる (あくまで⾏動は現場が判断する)
  29. 29. 意図 と ⽅針 と ⾏動 をつなぐⅢ 意図 ⽅針 ⾏動 意図 ⽅針 ⾏動 意図 ⽅針 ⾏動 経営 マネジメント 現場 判断軸をあわせることで 組織の「考える」と「⾏動」を⽌めない (全員で考え、全員で動く)
  30. 30. さらに経営・マネジメント含めて 全員OODAが本質 (組織レベルで探索と適応を⾏う) 経営 マネジメント Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム
  31. 31. さらに経営・マネジメント含めて 全員OODAが本質 (組織レベルで探索と適応を⾏う) 経営 マネジメント Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム ともするとばらばらになりがちな 全員OODAの判断軸をぶらさず なおかつ速度を落とさないためには?
  32. 32. O1O2DAの「O2」(Orient / ⽅向づけ) をあわせる 経営 マネジメント Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム OODA OODA OODA OODA OODA OODA
  33. 33. 意図 と ⽅針 と ⾏動 をつなぐⅣ 意図 ⽅針 ⾏動 意図 ⽅針 ⾏動 意図 ⽅針 ⾏動 経営 マネジメント 現場
  34. 34. 意図 と ⽅針 と ⾏動 をつなぐⅣ 意図 ⽅針 ⾏動 意図 ⽅針 ⾏動 意図 ⽅針 ⾏動 経営 マネジメント 現場 探索と適応の回転とは別に全員の「意図」の 照らし合わせを⾏う = 「全員むきなおり」(むきあわせ) (少なくとも半年に1回)
  35. 35. 結果 ⼤義名分
  36. 36. 結果 ⼤義名分 結果からの適応 (フィードバックからの適応)
  37. 37. Photo on VisualHunt 探索と適応の 回転をつくる 仮説の⽴案と検証 過程と結果から学びを 得て次の意思決定
  38. 38. 組織変⾰の ”芯の芯”は 組織の⼀⼈⼀⼈に宿る
  39. 39. もう⼀度、旅をはじめよう。 Photo credit: digitalpimp. on Visualhunt.com / CC BY-ND

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