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      {             Taller
                    Diseño Gráfico 6
                     DISEÑO DE LA INFORMACION




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lunes 13 de septiembre de 2010
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      {          EL ARTE Y LA CIENCIA DE PREPARAR LA
                 INFORMACIÓN, DE MODO QUE PUEDA USARSE
                 POR LOS HUMANOS CON EFICACIA Y EFICIENCIA.

                 HORN (1999)




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      {
                  3 requisitos de un buen diseño de la información:
                  Documentos comprensibles.
                  Sistemas interactivos.
                  Espacios de información navegables.




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      {
                  3 requisitos de un buen diseño de la información:
                  Documentos comprensibles.
                  Sistemas interactivos.
                  Espacios de información navegables.




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      {           LA COMPRENSIBILIDAD DEL DOCUMENTO SE
                  PUEDE CONSEGUIR MEDIANTE LA VISUALIZACIÓN
                  DE LOS COMPONENTES QUE LO FORMAN.

                  SPENCE(2000)




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      {          VISUALIZACIÓN
                 DOCUMENTAL




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      {           la capacidad de entender mejor la información que
                  existe en los documentos, pero sin la necesidad de
                  leerlos.




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      {
                  Pierre Lévy (1992) propone una conceptualización; la
                  interfaz es una "red cognitiva de interacciones". Si
                  bien no define un contexto para el desarrollo del
                  concepto, nos sirve para dimensionar los alcances
                  de las relaciones que establecen los usuarios frente
                  a un dispositivo mediado por una interfaz.




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      {
                  Esta interacción humano-computador se produce
                  sobre la base de un campo semiótico, donde los
                  principios de la percepción son fundamentales para
                  generar un estado de disposición positiva en la
                  recepción y comunicación de la información del
                  sistema.




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      {          LA SEMIOLOGÍA SE DEFINE COMO EL ESTUDIO
                 DE LOS SIGNOS, SU ESTRUCTURA Y LA
                 RELACIÓN ENTRE EL SIGNIFICANTE Y EL
                 CONCEPTO DE SIGNIFICADO.




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      {          METAFORA
                 DE INTERFAZ




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      {           Las metáforas son potentes agentes modeladores
                  de la percepción, el pensamiento y las acciones
                  cotidianas presentes en todos los sistemas
                  semióticos.




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                                    código



                   emisor           mensaje     receptor



                                    referente


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      {
                  Una interfaz, para que adquiera significado para el usuario,
                  debe articular equilibradamente la eficacia de los estímulos
                  visuales para crear un contexto como canal de
                  comunicación, sensibilizar desde la emocionalidad que
                  provoca, y comunicar con fuerza y claridad las funciones
                  de uso del sistema.




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      {           Para trabajar en la construcción de una interfaz debemos
                  tener claramente identificados los objetivos funcionales e
                  interactivos del sistema.




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                  usuario           contenido   contexto




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      {           La definición del usuario busca obtener un perfil de usuario
                  previo a la construcción de un sistema: quién es, qué
                  características tiene, si pertenece a un grupo de usuarios,
                  etc




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      {
                  El contenido y la identificación de sus funciones, definirá
                  las características técnicas de implementación del sistema,
                  creando el marco tecnológico de uso del mismo, a partir
                  del cual se construyen las distintas relaciones de
                  interacción de la información con el usuario.




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      {           Esta información será utilizada y aplicada bajo un contexto
                  cultural y tecnológico, el cual también afectará el escenario
                  técnico de implementación.




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      {
                  Para lograr una correcta relación con el usuario, se debe
                  alcanzar un buen nivel visual de la interfaz, donde se
                  articularán los elementos verbo-icónicos necesarios para
                  establecer una comunicación eficaz y eficiente con el
                  usuario.




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      {           3 elementos base:

                  la Percepción, Semiología y Sintaxis de la imagen.




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      {           La Percepción tiene que ver con los estímulos exteriores
                  que percibe el usuario que condicionan la interacción. El
                  estímulo pertenece al mundo exterior.




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      {           La Semiología, o el estudio de los signos, en un campo del
                  conocimiento asociado a la interfaz que busca dimensionar
                  la eficacia del signo.




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      {
                  La Sintaxis de la imagen es, en el proceso de composición,
                  un paso importante en la resolución del problema visual.
                  Los resultados de las decisiones compositivas marcan el
                  propósito y el significado de la declaración visual y tienen
                  fuertes implicaciones sobre lo que recibe el usuario.




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      {           EJEMPLO
                  EXPEDICION AL POLO
                  NORTE



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                  Objetivo: establecer un nuevo récord mundial de velocidad
                  desde la isla de Ward Hunt al Polo Norte Geográfico. El
                  récord actual fue establecido en 2005 por un equipo
                  dirigido con trineos tirados por perros y numerosos
                  suministros de nuevo en un tiempo de 36 días 22 horas.
                  Ben expedición será en solitario y sin apoyo y * a pie. Esta
                  ruta sólo ha terminado en cuanto a solas y sin apoyo, de
                  Pen Hadow en 2003. Ben tiene como objetivo reducir a la
                  mitad su tiempo, y la complete en 30 días.




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      {           La Percepción: el polo norte es un lugar extenso, extremo y
                  con condiciones difíciles para la sobrevivencia del ser
                  humano.




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      {           La Semiología: realzar el concepto de territorio vasto, de
                  bajas temperaturas y lugares carentes de condiciones para
                  la vida humana.




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      {           La Semiología: realzar el concepto de territorio vasto, de
                  bajas temperaturas y lugares carentes de condiciones para
                  la vida humana.




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      {           La Sintaxis de la imagen: mostrar de manera ordenada y
                  resumida la construcción metafórica de la implicancia
                  sobre la observación del usuario.




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      {           CARACTERÍSTICAS
                  DE UNA BUENA METAFORA




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      {           Debe ser consistente aplicándose de forma coherente y
                  sólida a lo largo de todo el sistema.




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      {           Autoexplicativa: Debe facilitar al usuario conocer las
                  acciones posibles en cada momento.




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      {           Debe informar con claridad al usuario acerca del estado
                  actual del sistema y de las consecuencias de sus acciones.




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      {           No desbordar al usuario con información supérflua o
                  innecesaria.




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      {           ENCARGO
                  METAFORA BIBLIOTECA




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                     Trabajar desde la observación, analizar el comportamiento




       {
                     de usuario en la biblioteca de Duoc.

                     Basados en esa observación, desarrollar una metáfora
                     visual de esta situación, considerando los 3 elementos
                     base de una metáfora.

                     Entregar al final de la clase un documento PDF con la
                     propuesta gráfica de dicha metáfora.




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      {           ENCARGO
                  MAQUETACION AMBIENTAL
                  jueves 23/09




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                     Se solicita a los alumnos trabajar en un proceso académico de
                     recopilación de información a fin de determinar variables que
                     influyen en un entorno común y que permitirá entender el
                     método de filtar, jerarquizar y difundir información.




       {             La finalidad de este encargo es la entrega del proceso de recopilación de
                     información, los criterios o decisiones sobre como intervenir y jerarquizar lo
                     observado a partir del concepto de patrimonio cultural que se declara
                     común para cada uno de los integrantes del Taller.



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       {
                     El término "patrimonio" consiste en un concepto legal que
                     tiene que ver con el conjunto de bienes y derechos que una
                     persona o institución posee.

                     Al incorporar la palabra "cultural" especificamos un
                     conjunto que incluye nuestra cultura y herencia, aspectos
                     que pueden ser tangibles o intangibles.




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       {
                     "El patrimonio cultural de un pueblo comprende las obras de sus
                     artistas, arquitectos, músicos, escritores y sabios; así como las
                     creaciones anónimas surgidas del alma popular, y el conjunto de
                     valores que dan sentido a la vida. Es decir, las obras materiales y no
                     materiales que expresan la creatividad de ese pueblo; la lengua, los
                     ritos, las creencias tendientes a la satisfacción de ciertas
                     necesidades culturales de la comunidad"




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       {
                     Construir una visión de lo que es patrimonio cultural en estas
                     Fiestas Patrias.

                     01. Registro de 7 lugares, situaciones o íconos que den cuenta de
                     su visión del concepto de patrimonio

                     02. El registro debe de quedar plasmado por medio de fotografías
                     más la intervención de observaciones sobre estas que den cuenta
                     del porque se declara esa información como relevante

                     3 fotografías: plano general o contexto, plano de observación y
                     plano de detalle



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                     Rescatar una paleta de 3 colores:




       {
                     Color predominante
                     Color secundario
                     Color connotado

                     los colores deben de estar presentes en cada un de los registros
                     efectuados.

                     Crear un Párrafo Descriptivo: que de cuenta del escenario o
                     situación observada, los elementos rescatados y como aporta al
                     concepto de patrimonio cultural que están construyendo.




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      {           MODO
                  DE ENTREGA




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          En razón de lo observado y rescatado, crear un micrositio siguiendo




                                                   }
          el siguiente proceso:

          Análisis de los 7 registros
          Diagrama de arquitectura de la información
          Wireframe                                      pdf
          Mockup
          Creación de metáfora visual




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PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2
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Si cuidamos el mundo, tendremos un mundo mejor.
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Metaforas para web

  • 1. PERFIL DE USUARIOS { Taller Diseño Gráfico 6 DISEÑO DE LA INFORMACION TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 2. PERFIL DE USUARIOS { EL ARTE Y LA CIENCIA DE PREPARAR LA INFORMACIÓN, DE MODO QUE PUEDA USARSE POR LOS HUMANOS CON EFICACIA Y EFICIENCIA. HORN (1999) TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 3. PERFIL DE USUARIOS TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 4. PERFIL DE USUARIOS { 3 requisitos de un buen diseño de la información: Documentos comprensibles. Sistemas interactivos. Espacios de información navegables. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 5. PERFIL DE USUARIOS { 3 requisitos de un buen diseño de la información: Documentos comprensibles. Sistemas interactivos. Espacios de información navegables. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 6. PERFIL DE USUARIOS { LA COMPRENSIBILIDAD DEL DOCUMENTO SE PUEDE CONSEGUIR MEDIANTE LA VISUALIZACIÓN DE LOS COMPONENTES QUE LO FORMAN. SPENCE(2000) TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 7. PERFIL DE USUARIOS { VISUALIZACIÓN DOCUMENTAL TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 8. PERFIL DE USUARIOS { la capacidad de entender mejor la información que existe en los documentos, pero sin la necesidad de leerlos. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 9. PERFIL DE USUARIOS TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 10. PERFIL DE USUARIOS { Pierre Lévy (1992) propone una conceptualización; la interfaz es una "red cognitiva de interacciones". Si bien no define un contexto para el desarrollo del concepto, nos sirve para dimensionar los alcances de las relaciones que establecen los usuarios frente a un dispositivo mediado por una interfaz. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 11. PERFIL DE USUARIOS TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 12. PERFIL DE USUARIOS { Esta interacción humano-computador se produce sobre la base de un campo semiótico, donde los principios de la percepción son fundamentales para generar un estado de disposición positiva en la recepción y comunicación de la información del sistema. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 13. PERFIL DE USUARIOS { LA SEMIOLOGÍA SE DEFINE COMO EL ESTUDIO DE LOS SIGNOS, SU ESTRUCTURA Y LA RELACIÓN ENTRE EL SIGNIFICANTE Y EL CONCEPTO DE SIGNIFICADO. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 14. PERFIL DE USUARIOS TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 15. PERFIL DE USUARIOS TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 16. PERFIL DE USUARIOS { METAFORA DE INTERFAZ TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 17. PERFIL DE USUARIOS { Las metáforas son potentes agentes modeladores de la percepción, el pensamiento y las acciones cotidianas presentes en todos los sistemas semióticos. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 18. PERFIL DE USUARIOS código emisor mensaje receptor referente TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 19. PERFIL DE USUARIOS { Una interfaz, para que adquiera significado para el usuario, debe articular equilibradamente la eficacia de los estímulos visuales para crear un contexto como canal de comunicación, sensibilizar desde la emocionalidad que provoca, y comunicar con fuerza y claridad las funciones de uso del sistema. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 20. PERFIL DE USUARIOS { Para trabajar en la construcción de una interfaz debemos tener claramente identificados los objetivos funcionales e interactivos del sistema. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 21. PERFIL DE USUARIOS usuario contenido contexto TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 22. PERFIL DE USUARIOS { La definición del usuario busca obtener un perfil de usuario previo a la construcción de un sistema: quién es, qué características tiene, si pertenece a un grupo de usuarios, etc TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 23. PERFIL DE USUARIOS TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 24. PERFIL DE USUARIOS { El contenido y la identificación de sus funciones, definirá las características técnicas de implementación del sistema, creando el marco tecnológico de uso del mismo, a partir del cual se construyen las distintas relaciones de interacción de la información con el usuario. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 25. PERFIL DE USUARIOS TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 26. PERFIL DE USUARIOS { Esta información será utilizada y aplicada bajo un contexto cultural y tecnológico, el cual también afectará el escenario técnico de implementación. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 27. PERFIL DE USUARIOS TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 28. PERFIL DE USUARIOS { Para lograr una correcta relación con el usuario, se debe alcanzar un buen nivel visual de la interfaz, donde se articularán los elementos verbo-icónicos necesarios para establecer una comunicación eficaz y eficiente con el usuario. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 29. PERFIL DE USUARIOS { 3 elementos base: la Percepción, Semiología y Sintaxis de la imagen. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 30. PERFIL DE USUARIOS { La Percepción tiene que ver con los estímulos exteriores que percibe el usuario que condicionan la interacción. El estímulo pertenece al mundo exterior. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 31. PERFIL DE USUARIOS { La Semiología, o el estudio de los signos, en un campo del conocimiento asociado a la interfaz que busca dimensionar la eficacia del signo. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 32. PERFIL DE USUARIOS { La Sintaxis de la imagen es, en el proceso de composición, un paso importante en la resolución del problema visual. Los resultados de las decisiones compositivas marcan el propósito y el significado de la declaración visual y tienen fuertes implicaciones sobre lo que recibe el usuario. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 33. PERFIL DE USUARIOS { EJEMPLO EXPEDICION AL POLO NORTE TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 34. PERFIL DE USUARIOS Objetivo: establecer un nuevo récord mundial de velocidad desde la isla de Ward Hunt al Polo Norte Geográfico. El récord actual fue establecido en 2005 por un equipo dirigido con trineos tirados por perros y numerosos suministros de nuevo en un tiempo de 36 días 22 horas. Ben expedición será en solitario y sin apoyo y * a pie. Esta ruta sólo ha terminado en cuanto a solas y sin apoyo, de Pen Hadow en 2003. Ben tiene como objetivo reducir a la mitad su tiempo, y la complete en 30 días. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 35. PERFIL DE USUARIOS { La Percepción: el polo norte es un lugar extenso, extremo y con condiciones difíciles para la sobrevivencia del ser humano. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 36. PERFIL DE USUARIOS { La Semiología: realzar el concepto de territorio vasto, de bajas temperaturas y lugares carentes de condiciones para la vida humana. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 37. PERFIL DE USUARIOS { La Semiología: realzar el concepto de territorio vasto, de bajas temperaturas y lugares carentes de condiciones para la vida humana. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 38. PERFIL DE USUARIOS { La Sintaxis de la imagen: mostrar de manera ordenada y resumida la construcción metafórica de la implicancia sobre la observación del usuario. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 39. PERFIL DE USUARIOS TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 40. PERFIL DE USUARIOS { CARACTERÍSTICAS DE UNA BUENA METAFORA TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 41. PERFIL DE USUARIOS { Debe ser consistente aplicándose de forma coherente y sólida a lo largo de todo el sistema. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 42. PERFIL DE USUARIOS { Autoexplicativa: Debe facilitar al usuario conocer las acciones posibles en cada momento. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 43. PERFIL DE USUARIOS { Debe informar con claridad al usuario acerca del estado actual del sistema y de las consecuencias de sus acciones. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 44. PERFIL DE USUARIOS { No desbordar al usuario con información supérflua o innecesaria. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 45. PERFIL DE USUARIOS { ENCARGO METAFORA BIBLIOTECA TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 46. PERFIL DE USUARIOS Trabajar desde la observación, analizar el comportamiento { de usuario en la biblioteca de Duoc. Basados en esa observación, desarrollar una metáfora visual de esta situación, considerando los 3 elementos base de una metáfora. Entregar al final de la clase un documento PDF con la propuesta gráfica de dicha metáfora. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 47. PERFIL DE USUARIOS { ENCARGO MAQUETACION AMBIENTAL jueves 23/09 TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 48. PERFIL DE USUARIOS Se solicita a los alumnos trabajar en un proceso académico de recopilación de información a fin de determinar variables que influyen en un entorno común y que permitirá entender el método de filtar, jerarquizar y difundir información. { La finalidad de este encargo es la entrega del proceso de recopilación de información, los criterios o decisiones sobre como intervenir y jerarquizar lo observado a partir del concepto de patrimonio cultural que se declara común para cada uno de los integrantes del Taller. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 49. PERFIL DE USUARIOS { El término "patrimonio" consiste en un concepto legal que tiene que ver con el conjunto de bienes y derechos que una persona o institución posee. Al incorporar la palabra "cultural" especificamos un conjunto que incluye nuestra cultura y herencia, aspectos que pueden ser tangibles o intangibles. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 50. PERFIL DE USUARIOS { "El patrimonio cultural de un pueblo comprende las obras de sus artistas, arquitectos, músicos, escritores y sabios; así como las creaciones anónimas surgidas del alma popular, y el conjunto de valores que dan sentido a la vida. Es decir, las obras materiales y no materiales que expresan la creatividad de ese pueblo; la lengua, los ritos, las creencias tendientes a la satisfacción de ciertas necesidades culturales de la comunidad" TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 51. PERFIL DE USUARIOS { Construir una visión de lo que es patrimonio cultural en estas Fiestas Patrias. 01. Registro de 7 lugares, situaciones o íconos que den cuenta de su visión del concepto de patrimonio 02. El registro debe de quedar plasmado por medio de fotografías más la intervención de observaciones sobre estas que den cuenta del porque se declara esa información como relevante 3 fotografías: plano general o contexto, plano de observación y plano de detalle TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 52. PERFIL DE USUARIOS Rescatar una paleta de 3 colores: { Color predominante Color secundario Color connotado los colores deben de estar presentes en cada un de los registros efectuados. Crear un Párrafo Descriptivo: que de cuenta del escenario o situación observada, los elementos rescatados y como aporta al concepto de patrimonio cultural que están construyendo. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 53. PERFIL DE USUARIOS { MODO DE ENTREGA TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 54. PERFIL DE USUARIOS En razón de lo observado y rescatado, crear un micrositio siguiendo } el siguiente proceso: Análisis de los 7 registros Diagrama de arquitectura de la información Wireframe pdf Mockup Creación de metáfora visual TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC AGOSTO2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 55. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 56. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 57. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN lunes 13 de septiembre de 2010
  • 58. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 59. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 60. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 61. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 62. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 63. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 64. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 65. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN lunes 13 de septiembre de 2010
  • 66. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 67. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 68. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 69. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 70. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN lunes 13 de septiembre de 2010
  • 71. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 72. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 73. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN lunes 13 de septiembre de 2010
  • 74. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 75. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010
  • 76. DISEÑO DE LA INFORMACIÓN lunes 13 de septiembre de 2010
  • 77. TALLER DISEÑO GRÁFICO VI DUOC UC SEPTIEMBRE2010 lunes 13 de septiembre de 2010