El documento habla sobre la publicidad in-game. Explica que este mercado crece anualmente un 14% y en 2009 movió $25 millones en EEUU. La publicidad in-game se dirige principalmente a personas entre 18-40 años que son jugadores habituales y tienen poder adquisitivo medio. Para ver la publicidad in-game se requiere una consola de última generación y conexión a Internet. Algunos beneficios son que permite segmentar el mercado publicitario y reducir costos para el cliente final.
2. Publicidad que...
Publicidad IN-GAME
IN GAME
Dentro Juego
martes 19 de octubre de 2010
3. estudios
๏ Crecimiento anual del 14%
๏ 2009 movio en EEUU 25 millones de dolares
๏ Somos el cuarto pais de Europa
๏ El 20% se revela como jugador habitual
martes 19 de octubre de 2010
8. Beneficios
✓ Acciones muy notorias
✓ Eliminamos la sobresaturacion
✓ Gran creatividad
✓ Gran segmentacion
✓ Abaratamiento de cliente final
martes 19 de octubre de 2010
9. defectos
- Juegos desechables
- Pirateria
martes 19 de octubre de 2010