O slideshow foi denunciado.
Seu SlideShare está sendo baixado. ×

Nýsköpun - Leiðin til framfara

Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Carregando em…3
×

Confira estes a seguir

1 de 65 Anúncio

Nýsköpun - Leiðin til framfara

Baixar para ler offline

Fyrirlestur fyrir Félag tölvunarfræðinga og Verkfræðingafélagið þann 18.05.2022

Nýsköpun er forsenda tækniframfara sem eru forsendur framþróunar. Nýsköpun byrjar yfirleitt smátt og þarf margar ítranir til að virka. Frumkvöðlar sem eru að búa til nýjungar þurfa ekki einungis að glíma við tæknina og takmarkanir hennar, heldur einnig skoðanir og álit samtímamanna sem sjá ekki alltaf tilgang með nýrri tækni. Í þessum fyrirlestri skoðar Ólafur Andri nýsköpun og þær framfarir sem hafa orðið. Einnig skoðar hann hvert tækniframfarir nútímans muni leiða okkur á komandi árum.

Ólafur Andri Ragnarsson er aðjúnkt við Háskólann í Reykjavík og kennir þar námskeið um tækniþróun og hvernig tæknibreytingar hafa áhrif á fyrirtæki. Hann er tölvunarfræðingur (Msc) að mennt frá Oregon University í Bandaríkjanum. Ólafur Andri er frumkvöðull og stofnaði, ásamt fleirum, Margmiðlun og síðar Betware. Þá tók Ólafur Andri þátt í að stofna leikjafyrirtækið Raw Fury AB í Stokkhólmi.

Fyrirlestur fyrir Félag tölvunarfræðinga og Verkfræðingafélagið þann 18.05.2022

Nýsköpun er forsenda tækniframfara sem eru forsendur framþróunar. Nýsköpun byrjar yfirleitt smátt og þarf margar ítranir til að virka. Frumkvöðlar sem eru að búa til nýjungar þurfa ekki einungis að glíma við tæknina og takmarkanir hennar, heldur einnig skoðanir og álit samtímamanna sem sjá ekki alltaf tilgang með nýrri tækni. Í þessum fyrirlestri skoðar Ólafur Andri nýsköpun og þær framfarir sem hafa orðið. Einnig skoðar hann hvert tækniframfarir nútímans muni leiða okkur á komandi árum.

Ólafur Andri Ragnarsson er aðjúnkt við Háskólann í Reykjavík og kennir þar námskeið um tækniþróun og hvernig tæknibreytingar hafa áhrif á fyrirtæki. Hann er tölvunarfræðingur (Msc) að mennt frá Oregon University í Bandaríkjanum. Ólafur Andri er frumkvöðull og stofnaði, ásamt fleirum, Margmiðlun og síðar Betware. Þá tók Ólafur Andri þátt í að stofna leikjafyrirtækið Raw Fury AB í Stokkhólmi.

Anúncio
Anúncio

Mais Conteúdo rRelacionado

Mais de Ólafur Andri Ragnarsson (20)

Anúncio

Nýsköpun - Leiðin til framfara

  1. 1. Ólafur Andri Ragnarsson 18. maí 2022 Nýsköpun: Leiðin til framfara
  2. 2. Ólafur Andri Kennari við Háskólann í Reykjavík Tölvunarfræðingur (Msc) frá University of Oregon Frumkvöðull og stofnaði Margmiðlun, Betware, lGI og NGI
  3. 3. Til hvers nýsköpun?
  4. 4. England, 1830 Mynd: Brampton Museum & Art Gallery
  5. 5. Edwin Budding Kynnir árið 1830 sláttuvélina Landeigendur gætu sjál fi r slegið grasið á mun hagkvæmari máta Hægt að halda grasblettum sléttum Nýsköpun
  6. 6. Budding fékk hugmyndina frá vefnaðarvélum Þung vél sem þurfti tvo til að nota Á næstu áratugum komu fl eiri vélar á markað og garðar með grasi urðu aðgengilegir almenningi Nýsköpun
  7. 7. Fótbolti og aðrar íþróttir
  8. 8. Íþróttaiðnaðurinn: $620 milljarðar á ári
  9. 9. Kólibríáhri fi n Þegar nýsköpun á einu sviði til að leysa ákveðið vanda hefur óvænt og mikil áhrif á örðu sviði Það er er fi tt að sjá þetta fyrir til lengri tíma Þannig virkar nýsköpun
  10. 10. Frakkland, 1840
  11. 11. John G. Rand Árið 1840 kynnir hann málmtúbu fyrir málningu Listamenn voru í vandræðum með svínabelgina en málmtúban var mun hentugri Nýsköpun
  12. 12. Fékk hugmyndina frá öðrum dósum og málílátum þess tíma Lok sem var skrúfað á Hugmyndin fór hægt af stað, túbur voru dýrari en miklu meðfærilegri Nýsköpun
  13. 13. Málað utandyra —Impressjónismi „en plein air“
  14. 14. Nýsköpun Hugmyndir bygga á örðum 
 hugmyndum Áhrif óljós til að byrja með, 
 taka tíma, tilraunir og mistök Óvæntar a fl eiðingar, tilviljanir Samskipti, umræður og tengsl Frelsi og sérhæ fi ng Mynd: https://www.sporcle.com/games/El_Dandy/inventors-by-inventions
  15. 15. Nýsköpun Skyndilega kom ný vara á markað, 
 eða hvað? TÍMI FRAMLEIÐNI
  16. 16. Vara á markað klunnaleg og dýr Nýsköpun Skyndilega kom ný vara á markað, 
 eða hvað? TÍMI FRAMLEIÐNI iPhone 1 iPhone 12 Ósýnileg Númer hvað?
  17. 17. Grunnrannsóknir Fræðigreinar Hagnýtar 
 rannsóknir Frumsmíð sem
 virkar ekki vel Vara á markað klunnaleg og dýr Vara sem virkar, 
 nettari og ódýrari Allir að tala um
 vöruna Viðbætur minnka Þreytt, 
 ekki spennadi lengur Hvaða vara? Ósýnileg Nýsköpun Skyndilega kom ný vara á markað, 
 eða hvað? TÍMI FRAMLEIÐNI HÁSKÓLAR + SJÓÐIR HÁSKÓLAR + FYRIRTÆKI + SJÓÐIR FYRIRTÆKI NÝSKÖPUN FRAMFARIR
 NÝ STÖRF VERÐMÆTASKÖPUN HAGVÖXTUR LAUNAHÆKKANIR VELMEGUN
  18. 18. Tækni sem er mikilvæg verður á endanum ósýnileg — sjálfsagður hlutur
  19. 19. Tækni sem er ekki er lengur mikilvæg hverfur Man einhver eftir þessu…?
  20. 20. Framfarir eru hægar og hljóðlátar
  21. 21. Samfelld iðnvæðing — og hagkvæm Source: Carlota Perez 1760 1980 1780 1800 1820 1840 1860 1880 1900 1920 1940 1960 Arkwright’s mill 
 in Cromford, 1771 Iðnbyltingin Vatnsorka Gufuorka Manchester- Liverpool Rocket line, 1829 Gufuvélar Carnegie Bessemer steel, Pittsburg, 1875 Rafmagn Stál Ford’s model T, Detroit, 1908 Olía Bílar Fjöldaframleiðsla Kvikmyndir Síminn Ljósmyndir Útvarp Intel örgjörvinn, Santa Clara, 1971 Tölvur PC Sjálfvirkni Járnbrautir
  22. 22. Framfarir
  23. 23. Á tuttugustu öldinni tvöfaldaðist mannkynið 
 tvisvar sinnum Á sama tíma tvöfölduðust meðallaun fjórum sinnum Framfarir
  24. 24. Hjóðlát sprenging Með iðnbyltingunni hófst hljóðlát og hægfara velmegunar- og lífsgæðabylting eða jafnvel sprenging (e. boom) um hinn vestræna heim — reyndar allt mannkynið Source: Matt Ridley’s The Evolution of Everything
  25. 25. Framfarir eiga eftir að aukast í framtíðinni
  26. 26. Tímabil fjórðu iðnbyltingarinnar hefst… 2000 2020 2010 Undirliggjandi tækni kemur fram Nýjar lausnir samfélagsbreytingar Web 3.0 Metaverse Gagnvirkur vefur Skýja- þjónustur Snjallsíminn Gervigeind 2007
  27. 27. Lífseig hugmynd (TBL talaði um Semantic web 2000) Rafmyntir (crypto) innbyggt í ve fi nn Eignir, verðgildi, greiðslur, fjármagns fl utningar Dreift (decentralised) Internet Web 3.0 Web 1.0 Web 2.0 Web 3.0 Consume Create Own
  28. 28. Önnur lífseig hugmynd (Mindcraft, Second Life…) AR, VR og xR verða metaverse VR búnaður með myndavélar fyrir AR Búnaður er að minnka, verða léttari og meðfærilegri Þráðlaus, meiri upplausn og bandvídd, UWB Metaverse
  29. 29. Facebook stal senunni og setti metaverse á kortið
  30. 30. Nýr tækni stakkur nauðsynlegur þar sem allir geta verið með
  31. 31. Ultrasound til að fá haptic áhrif
  32. 32. Apple á enn leik
  33. 33. Lögmál Moores endurfæðist Kostnaður við framleiðslu örgjörva 
 helmingast á tveggja ára fresi Lögmál Huangs: örgjövar fyrir 
 gervigreind tvölalda afkastagetuna 
 á tveggja ára fresti Heimild: Christopher Mims, Huang’s Law Is the New Moore’s Law, 
 and Explains Why Nvidia Wants Arm, Wall Street Journal, 2020
  34. 34. Áhrifin Áhrifavaldar sem munu skilgreina næstu áratugi Róbota Hugbúnaðar Netker fi s Samhæ fi ngar Stafrænu Rauntíma Gervigreindar GÖGN Viðmóts Rafmynta
  35. 35. Stafræn umbreyting Fyrirtæki breytast í hugbúnaðarfyrirtæki Núna lifum við stafræna tíma þar sem tækni fylgir veldisvexti Fjármál Heilsa Verslun Samgöngur Menntun og fleira…
  36. 36. Stafræn umbreyting Breytingar fara þvert á okkar líf og störf… Ferlar Samskipti Samhæ fi ng
  37. 37. Samhæfingakostnur aðgerða er innbyggður inn í samskiptin
  38. 38. Milliliðir breytast í hugbúnað — kostnaður hríðfellur, 
 gagnsæi og yfirsýn eykst
  39. 39. Lí fi ð er að sumu leiti að verða einfaldara, skilvirkara og skemmtilegra Það sem tók langan tíma og var leiðinlegt má sjálfvirknivæða — (til dæmis skattskil, lánaumsóknir, innkaup, keyra og fl eira) Auðvitað verður alltaf eitthvað fl ókið, vesen og leiðinlegt Lí fi ð
  40. 40. Breytingar á störfum, sum hverfa önnur breytast Störf þurfa að vera gefandi, minna stressandi og hættuminni — sveigjanlegri og afkastadri fi n Tæknilegt atvinnuleysi er alltaf tímabundið Við munum vinna með snjöllum vélum, róbotar með gervigreind Störf
  41. 41. Líkamsmælingar og aukin vellíðan
  42. 42. Tækni sem hjálpar fötluðum
  43. 43. Tækni sem aðstoðar fólk að lyfta þungum hlutum
  44. 44. Upplýsingar frá líkamanum sendar í skýjaþjónustu sem er í sífellu að skoða gögn — eins og að fara til læknis á hverjum degi Heilsugæsla í stað sjúkralækninga Einstaklingsbundin lyf, þrívíddarprentuð, nano róbotar, inngrónir skynjarar Frá miðstýringu í stafræna dreifða heilsu Heilsan
  45. 45. Gagnaöflun
  46. 46. Snjallpillur sem gefa upplýsingar — persónubundnar
  47. 47. Nanoróbotar sem sjá um lagfæringar
  48. 48. Fljótlegri, sjálfvirkari, skilvirkari Byggt sífellt meira á gögnum Meiri ræktun, minna land, stækkandi skógar Erfðabreytt matvæli — GMOs Lóðrétt ræktun sem fl yst inn í borgir Landbúnaður
  49. 49. Sjálfkeyrandir landbúnaðartæki
  50. 50. Dórnar sem sjá um áburðardreifingu
  51. 51. Lóðrétt ræktun, inn í borgum
  52. 52. Kjöt framleitt — með plöntum eða ræktun á kjöti Minnkar þröf á dýrum, minna land undir beit, fl eiri tré og villt dýr Matur
  53. 53. Kjöt gert úr plöntun
  54. 54. Ræktaður matur
  55. 55. Við hættum að rækta dýr á endanum
  56. 56. Áskrift að ferðum, margir ferðamátar — micromobility Drónar fyrir fl utninga Ný kynslóð af neðanjarðargöngum, með sjálfkeyrandi einingum Sjálfkeyrandi bílar, rafmagn Fjölda fl utningar framkvæmdir með gervigreind og rauntímaupplýsingum — engin umferðarljós Samgöngur
  57. 57. Hagkvæm jarðgöng — einbreið
  58. 58. Lilium þotur — lóðrétt flugtak
  59. 59. Fer 300 km á 300 km hraða
  60. 60. Samgögnur næsta áratugs — flugtaxi
  61. 61. Vegakerfi í háloftunum — 
 flutningar á vörum og fólki
  62. 62. Framtíðin okkar Snjallsíminn fer úr forminu og verður einhvers konar einkaritari sem sér um okkur Skjáir og gleraugu Skipulag, skráningar, bókanir, upplýsingar Svo þurfum við fjármálaráðgjafa, tískuráðgjafa, heilsuráðgjafa…
  63. 63. „Þegar hlutirnir eru að batna þá heyrum við ekkert um það. Þetta veldur ker fi slægri neikvæðini um veröldina sem við búum í og það er mjög stressandi.“ ― Hans Rosling
  64. 64. Ólafur Andri Ragnarsson andri@olafurandri.com @olandri linkedin.com/in/olandri/

×