SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 6
Baixar para ler offline
OWL Restriction in triple20 HOWTO
Author: Gideon Maillette de Buy Wenniger
email:gmaillet at science.uva.nl

Een korte Restriction/OWL in triple20, aan de hand van het voorbeeld in life.owl

Stap 0: Open triple 20 en kies File->Load Base Ontology -> OWL Full
Laad de file life.owl (=voorbeeld), of b.v. mijnfamilie.owl waarmee je werkt.

Stap 1: Maak nieuwe restrictie onder owl:Restriction
Stap 2: kies de juiste namespace en de naam van de restrictie (e.g. Hier herbivoor restrictie)




Stap 3: Selecteer de instance-tab, en klikk op de button voor add standard properties, naast
Predicates
Een on Propertie veld verschijnt, sleep hierin de propertie waarover de restrictie gaat
(e.g. Hier “eet”)




Stap 4: Klik nogmaals op de Add property button naast Predicates, een lijst verschijnt
Kies de gewenste soort constraint op de property, bijvoorbeeld hasValue of allValuesFrom:
Een nieuw predicaat verschijnt (e.g. AllValuesFrom), kies de waarde (e.g. Klasse Dier) (zie rechts)
Het resultaat is dat de carnivore dieren inderdaad als instanties van de restrictie worden afgeleid
(zie links onder life:carnivoor restrictie)
Stap 5:
Maak vervolgens een subklasse “carnivoor dier” van “dier” aan die de klasse dier en de restrictie
carnivoor_restrictie middels een intersectie combineert.

Selecteer de instance-tab, en klik op de knop naast predicates om een nieuw predicaat
(e.g. Intersection, union, complement of) toe te voegen. Wij kiezen hier intersection in dit
voorbeeld.




Sleep dier en carnivoor_restrictie in het ontstane intersectionOf veld voor het gewenste resultaat
De laatste stap is niet altijd nodig, maar levert vaak wel een mooier resultaat.
Door een intersection te maken van een Restrictie en een klasse is het duidelijk dat we instanties
van de klasse (e.g. Persoon, Dier) willen, die voldoen aan de restrictie (e.g. Mannelijk, carnivoor).
Er zijn tegenvoorbeelden te bedenken waarin wel aan de restrictie wordt voldaan (e.g. Vrouwlijk,
carnivoor) , maar het toch niet de gewenste instanties betreft (e.g. Een vrouwlijke hond i.p.v. Een
carnivoor, een vleesetende plant i.p.v. Een carnivoor dier).

Belangrijker is dat de constructie van het combineren van klassen en resricties doormiddel van
Union, Intersection, Disjoint e.d. Allerlei constructies mogelijk maakt die met alleen restricties niet
vaak niet helder mogelijk zijn. Dit laatste komt in het vierder praktikum middels allerlei steeds
ingewikkeldere combinaties van het zelfde principe vollop aan bod. Gebruik van Ven-diagrammen
werkt hierbij ook in de ontwerp-fase zeer verhelderend. Als de betekenis van klassen in termen van
intersecties, unions etc van restricties en andere klassenen (die zelf mogelijk ook weer uit
combinaties andere klassen en restricties bestaan) emaal is ontrafelt, dan is de implementatie in
triple20 zeer recht toe recht aan. Gebruikmakend van de stappen die hierboven zijn uitgelegd moet
dit dan ook goed te doen zijn.

Mais conteúdo relacionado

Mais de okeee

Dm uitwerkingen wc2
Dm uitwerkingen wc2Dm uitwerkingen wc2
Dm uitwerkingen wc2okeee
 
Dm uitwerkingen wc1
Dm uitwerkingen wc1Dm uitwerkingen wc1
Dm uitwerkingen wc1okeee
 
Dm uitwerkingen wc3
Dm uitwerkingen wc3Dm uitwerkingen wc3
Dm uitwerkingen wc3okeee
 
Dm uitwerkingen wc1
Dm uitwerkingen wc1Dm uitwerkingen wc1
Dm uitwerkingen wc1okeee
 
Dm part03 neural-networks-handout
Dm part03 neural-networks-handoutDm part03 neural-networks-handout
Dm part03 neural-networks-handoutokeee
 
10[1].1.1.115.9508
10[1].1.1.115.950810[1].1.1.115.9508
10[1].1.1.115.9508okeee
 
Hcm p137 hilliges
Hcm p137 hilligesHcm p137 hilliges
Hcm p137 hilligesokeee
 
Prob18
Prob18Prob18
Prob18okeee
 
Overfit10
Overfit10Overfit10
Overfit10okeee
 
Decision tree.10.11
Decision tree.10.11Decision tree.10.11
Decision tree.10.11okeee
 
Dm week01 linreg.handout
Dm week01 linreg.handoutDm week01 linreg.handout
Dm week01 linreg.handoutokeee
 
Dm week02 decision-trees-handout
Dm week02 decision-trees-handoutDm week02 decision-trees-handout
Dm week02 decision-trees-handoutokeee
 
Dm week01 prob-refresher.handout
Dm week01 prob-refresher.handoutDm week01 prob-refresher.handout
Dm week01 prob-refresher.handoutokeee
 
Dm week01 intro.handout
Dm week01 intro.handoutDm week01 intro.handout
Dm week01 intro.handoutokeee
 
Dm week01 homework(1)
Dm week01 homework(1)Dm week01 homework(1)
Dm week01 homework(1)okeee
 
Chapter7 huizing
Chapter7 huizingChapter7 huizing
Chapter7 huizingokeee
 
Chapter8 choo
Chapter8 chooChapter8 choo
Chapter8 choookeee
 
Chapter6 huizing
Chapter6 huizingChapter6 huizing
Chapter6 huizingokeee
 
Kbms text-image
Kbms text-imageKbms text-image
Kbms text-imageokeee
 
Kbms audio
Kbms audioKbms audio
Kbms audiookeee
 

Mais de okeee (20)

Dm uitwerkingen wc2
Dm uitwerkingen wc2Dm uitwerkingen wc2
Dm uitwerkingen wc2
 
Dm uitwerkingen wc1
Dm uitwerkingen wc1Dm uitwerkingen wc1
Dm uitwerkingen wc1
 
Dm uitwerkingen wc3
Dm uitwerkingen wc3Dm uitwerkingen wc3
Dm uitwerkingen wc3
 
Dm uitwerkingen wc1
Dm uitwerkingen wc1Dm uitwerkingen wc1
Dm uitwerkingen wc1
 
Dm part03 neural-networks-handout
Dm part03 neural-networks-handoutDm part03 neural-networks-handout
Dm part03 neural-networks-handout
 
10[1].1.1.115.9508
10[1].1.1.115.950810[1].1.1.115.9508
10[1].1.1.115.9508
 
Hcm p137 hilliges
Hcm p137 hilligesHcm p137 hilliges
Hcm p137 hilliges
 
Prob18
Prob18Prob18
Prob18
 
Overfit10
Overfit10Overfit10
Overfit10
 
Decision tree.10.11
Decision tree.10.11Decision tree.10.11
Decision tree.10.11
 
Dm week01 linreg.handout
Dm week01 linreg.handoutDm week01 linreg.handout
Dm week01 linreg.handout
 
Dm week02 decision-trees-handout
Dm week02 decision-trees-handoutDm week02 decision-trees-handout
Dm week02 decision-trees-handout
 
Dm week01 prob-refresher.handout
Dm week01 prob-refresher.handoutDm week01 prob-refresher.handout
Dm week01 prob-refresher.handout
 
Dm week01 intro.handout
Dm week01 intro.handoutDm week01 intro.handout
Dm week01 intro.handout
 
Dm week01 homework(1)
Dm week01 homework(1)Dm week01 homework(1)
Dm week01 homework(1)
 
Chapter7 huizing
Chapter7 huizingChapter7 huizing
Chapter7 huizing
 
Chapter8 choo
Chapter8 chooChapter8 choo
Chapter8 choo
 
Chapter6 huizing
Chapter6 huizingChapter6 huizing
Chapter6 huizing
 
Kbms text-image
Kbms text-imageKbms text-image
Kbms text-image
 
Kbms audio
Kbms audioKbms audio
Kbms audio
 

Sw owl triple20 restriction_howto

  • 1. OWL Restriction in triple20 HOWTO Author: Gideon Maillette de Buy Wenniger email:gmaillet at science.uva.nl Een korte Restriction/OWL in triple20, aan de hand van het voorbeeld in life.owl Stap 0: Open triple 20 en kies File->Load Base Ontology -> OWL Full Laad de file life.owl (=voorbeeld), of b.v. mijnfamilie.owl waarmee je werkt. Stap 1: Maak nieuwe restrictie onder owl:Restriction
  • 2. Stap 2: kies de juiste namespace en de naam van de restrictie (e.g. Hier herbivoor restrictie) Stap 3: Selecteer de instance-tab, en klikk op de button voor add standard properties, naast Predicates
  • 3. Een on Propertie veld verschijnt, sleep hierin de propertie waarover de restrictie gaat (e.g. Hier “eet”) Stap 4: Klik nogmaals op de Add property button naast Predicates, een lijst verschijnt
  • 4. Kies de gewenste soort constraint op de property, bijvoorbeeld hasValue of allValuesFrom: Een nieuw predicaat verschijnt (e.g. AllValuesFrom), kies de waarde (e.g. Klasse Dier) (zie rechts) Het resultaat is dat de carnivore dieren inderdaad als instanties van de restrictie worden afgeleid (zie links onder life:carnivoor restrictie)
  • 5. Stap 5: Maak vervolgens een subklasse “carnivoor dier” van “dier” aan die de klasse dier en de restrictie carnivoor_restrictie middels een intersectie combineert. Selecteer de instance-tab, en klik op de knop naast predicates om een nieuw predicaat (e.g. Intersection, union, complement of) toe te voegen. Wij kiezen hier intersection in dit voorbeeld. Sleep dier en carnivoor_restrictie in het ontstane intersectionOf veld voor het gewenste resultaat
  • 6. De laatste stap is niet altijd nodig, maar levert vaak wel een mooier resultaat. Door een intersection te maken van een Restrictie en een klasse is het duidelijk dat we instanties van de klasse (e.g. Persoon, Dier) willen, die voldoen aan de restrictie (e.g. Mannelijk, carnivoor). Er zijn tegenvoorbeelden te bedenken waarin wel aan de restrictie wordt voldaan (e.g. Vrouwlijk, carnivoor) , maar het toch niet de gewenste instanties betreft (e.g. Een vrouwlijke hond i.p.v. Een carnivoor, een vleesetende plant i.p.v. Een carnivoor dier). Belangrijker is dat de constructie van het combineren van klassen en resricties doormiddel van Union, Intersection, Disjoint e.d. Allerlei constructies mogelijk maakt die met alleen restricties niet vaak niet helder mogelijk zijn. Dit laatste komt in het vierder praktikum middels allerlei steeds ingewikkeldere combinaties van het zelfde principe vollop aan bod. Gebruik van Ven-diagrammen werkt hierbij ook in de ontwerp-fase zeer verhelderend. Als de betekenis van klassen in termen van intersecties, unions etc van restricties en andere klassenen (die zelf mogelijk ook weer uit combinaties andere klassen en restricties bestaan) emaal is ontrafelt, dan is de implementatie in triple20 zeer recht toe recht aan. Gebruikmakend van de stappen die hierboven zijn uitgelegd moet dit dan ook goed te doen zijn.