SlideShare a Scribd company logo
1 of 65
Download to read offline
Выбор правильных методов
исследования
Опыт UX-лаборатории Mail.Ru

Наталия Спрогис
UXPeople, 30 ноября, Минск
Наталия Спрогис, Руководитель
направления UX-исследований в
Mail.Ru Group
Занимаюсь пользовательскими
исследованиями более 5 лет
Сегодня мы
поговорим про
UX исследования

Картинка Ben Aslett
UX лаборатория Mail.Ru
Методов очень много

Схема с witflow.com
Как во всем этом разобраться?
Давайте посмотрим на
примеры
1

Одноклассники: как
сделать так, чтобы
больше дарили
подарков?
С теми, кто не дарит подарки:
• Мини-интервью
• Юзабилити-тестирование
• Дополнительно: eye
tracking
Выявили «барьеры»
7 из 12 не смогли подарить
подарок
Критичные проблемы в
форме оплаты
Важные проблемы:
• Не видят разные способы оплаты
(используют самый невыгодный)
• Не понимают, сколько заплатят
• Не заканчивают процесс отправки
подарка
Не понимают, сколько заплатят
Не понимают, сколько заплатят
• «Я почему-то подумал всё равно, что
эта сумма будет у меня 20 рублей. Я
подумал, что это [зачёркнутые 35]
относится и к телефону».
• «В окошечке было 35 зачёркнуто и 20
рублей написано, а почему-то пришло
30 [в SMS]»
Не видят ссылку на другие методы оплаты
Оплата через телефон менее выгодна
Заказ подтвержден, значит
подарок отправлен
Заказ подтвержден, значит
подарок отправлен
Не нажимают «Подарить»
Не нажимают «Подарить»
• «[В какой момент вы решили, что подарок
вы подарили?] — Ну, как написано "заказ
обработан", значит все. Да и он тут уже на
аватарке» виден»
• «[Вы подарили подарок?] — Да. Он же вот
здесь на картинке появился».
• «Черт его знает, ушел [подарок] или нет.
<…> Я ему подарил или не подарил? Не
понимаю».
Итог: Полностью переделать
платежку
И снова протестировать
Новая платежка
Добавили микрокредиты
Переделали страницу оплаты
через терминал
Переделали страницу оплаты
через терминал
Добавили подсказки, убрали ввод
имени
2

Мой Мир: Как найти
проблемы в дизайне на
ранней стадии?
• Тестирование прототипа
• Сначала тест на коллегах
• Итеративное исправление
проблем
• Вовлеченность менеджера
и дизайнера
Привлечение коллег
Прототип открывали в браузере

Кликабельный прототип создан дизайнером проекта
в Fireworks, открывали в режиме FullScreen в браузере
По ходу исправили:

• Явные баги (например, забытая
кнопка добавления фото)
• Разобрались с непонятными
иконками
• Добавили подсказок
Спорная иконка
Подсказки
Расположение блоков
Рабочий документ вместо отчета
3

Новости@Mail.Ru: как
протестировать сайт без
четких задач?
• Взяли «наших» и «не
наших»
• Свободное использование
сайта, а не задачи
• Наблюдение
• Неоценим eye tracking
Разные типы потребления контента
Оценка сайта "Новости@Mail.Ru"
Качество фотоматериалов
Количество новостей
Качество статей
Читаемость текстов статей
Дизайн

Актуальность новостей
Удобство интерфейса
Поиск новостей по интересующей…
Организация информации на…
0

Очень плохо

Плохо

2

Нормально

4

6

Хорошо

8

10

Отлично

12
4

Браузер Амиго: Как
протестировать продукт,
который пользователи не
замечают?
• Тест «первого знакомства»
в лаборатории
• Дневниковые
исследования в течение
недели
Дневники
Технические особенности
Анализ
5

MyChat: Как получить
максимум данных из
мобильного
исследования?
• Детальный тест с eyetracking в лаборатории
• Контекстные исследования
в офисе
Tobii Mobile device Stand
stand
Tobii Mobile Device
Искомая
кнопка

Наглядное
подтверждение:
Респондент не читает
описание раздела
«Пригласить друзей» и
путает его со списком
контактов.
А как же контекст?
GoPro
Что мы делали
• Тест базовых сценариев (15 минут)
• Прогулка по офису — имитируем
естественный контекст
• Естественные отвлечения (шум,
лифты, сотрудники)
• Модератор с респондентом,
помощник в другом месте
Со стороны
Естественные
ограничения:
С соком телефон
пришлось держать
одной рукой
«Живые задания»
Проблемы со связью
Как отреагирует
пользователь на
это?
В следующий раз
будем отключать
Wi-fi на тесте
Выводы
• Отличное дополнение к
лабораторным тестам
• Более естественная обстановка
• Короткие тесты 5-15 минут
• Только базовые сценарии
• Хорошая проверка доступности
элементов интерфейса
Рекомендации
Не работайте вслепую
Вовлечение команды
Подбор аудитории
Правильные выводы
Соответствие темпам
проекта
Спасибо!
Наталия Спрогис
n.sprogis@gmail.com
n.sprogis@corp.mail.ru

More Related Content

What's hot

Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестированииКак и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестированииПрофсоUX
 
Intorduction for Open Data Hackathon 2014: Hack for Piter
Intorduction for Open Data Hackathon 2014: Hack for PiterIntorduction for Open Data Hackathon 2014: Hack for Piter
Intorduction for Open Data Hackathon 2014: Hack for PiterVitaly Vlasov
 
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делатьПочему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делатьСобака Павлова
 
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...ПрофсоUX
 
Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиProduct discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиNikita Efimov
 
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UXКрасивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UXNikita Efimov
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UXUplab_University
 
Wud 2014 psychophysiological research in ux
Wud 2014   psychophysiological research in uxWud 2014   psychophysiological research in ux
Wud 2014 psychophysiological research in uxKsenia Sternina
 
Трансформация UX-культуры
Трансформация UX-культурыТрансформация UX-культуры
Трансформация UX-культурыNikita Efimov
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВKsenia Sternina
 
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.Nikita Efimov
 
Начало работы в большой компании
Начало работы в большой компанииНачало работы в большой компании
Начало работы в большой компанииПрофсоUX
 
Место аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейсаМесто аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейсаNikita Efimov
 
Мастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для БританкиМастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для БританкиKsenia Sternina
 
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXIT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXNick Grachov
 
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаUX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаKsenia Sternina
 
Трансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компанииТрансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компанииNikita Efimov
 
Курсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINEКурсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINEAnastasia Schebrova
 
Use cases на UX-витаминах
Use cases на UX-витаминахUse cases на UX-витаминах
Use cases на UX-витаминахNikita Efimov
 
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.Vladimir Melnikov
 

What's hot (20)

Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестированииКак и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
 
Intorduction for Open Data Hackathon 2014: Hack for Piter
Intorduction for Open Data Hackathon 2014: Hack for PiterIntorduction for Open Data Hackathon 2014: Hack for Piter
Intorduction for Open Data Hackathon 2014: Hack for Piter
 
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делатьПочему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать
Почему надо добиваться доступа к пользователям и как это делать
 
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
 
Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиProduct discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехи
 
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UXКрасивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UX
 
Wud 2014 psychophysiological research in ux
Wud 2014   psychophysiological research in uxWud 2014   psychophysiological research in ux
Wud 2014 psychophysiological research in ux
 
Трансформация UX-культуры
Трансформация UX-культурыТрансформация UX-культуры
Трансформация UX-культуры
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
 
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
 
Начало работы в большой компании
Начало работы в большой компанииНачало работы в большой компании
Начало работы в большой компании
 
Место аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейсаМесто аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейса
 
Мастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для БританкиМастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для Британки
 
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXIT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
 
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаUX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
 
Трансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компанииТрансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компании
 
Курсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINEКурсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINE
 
Use cases на UX-витаминах
Use cases на UX-витаминахUse cases на UX-витаминах
Use cases на UX-витаминах
 
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.
 

Viewers also liked

Вопросы по цифровым привычкам
Вопросы по цифровым привычкамВопросы по цифровым привычкам
Вопросы по цифровым привычкамСобака Павлова
 
Mobile accessibility Testing / Тестирование доступности мобильного веба
Mobile accessibility Testing / Тестирование доступности мобильного вебаMobile accessibility Testing / Тестирование доступности мобильного веба
Mobile accessibility Testing / Тестирование доступности мобильного вебаDiana Shymbaliova
 
Mobile application usability audit
Mobile application usability auditMobile application usability audit
Mobile application usability auditDaniel Drew Turner
 
Решаем UX-задачи в ситуации незнания и самообмана
Решаем UX-задачи в ситуации незнания и самообманаРешаем UX-задачи в ситуации незнания и самообмана
Решаем UX-задачи в ситуации незнания и самообманаСобака Павлова
 
[draft] Карта продуктовых компетенций
[draft] Карта продуктовых компетенций[draft] Карта продуктовых компетенций
[draft] Карта продуктовых компетенцийСобака Павлова
 
8-й Seopub: "Email маркетинг сегодня: как продавать с помощью рассылок, чтобы...
8-й Seopub: "Email маркетинг сегодня: как продавать с помощью рассылок, чтобы...8-й Seopub: "Email маркетинг сегодня: как продавать с помощью рассылок, чтобы...
8-й Seopub: "Email маркетинг сегодня: как продавать с помощью рассылок, чтобы...Яна Сергиенко
 
Speaking up for Experiences
Speaking up for ExperiencesSpeaking up for Experiences
Speaking up for ExperiencesStephen Anderson
 

Viewers also liked (8)

Расшифровка интервью
Расшифровка интервьюРасшифровка интервью
Расшифровка интервью
 
Вопросы по цифровым привычкам
Вопросы по цифровым привычкамВопросы по цифровым привычкам
Вопросы по цифровым привычкам
 
Mobile accessibility Testing / Тестирование доступности мобильного веба
Mobile accessibility Testing / Тестирование доступности мобильного вебаMobile accessibility Testing / Тестирование доступности мобильного веба
Mobile accessibility Testing / Тестирование доступности мобильного веба
 
Mobile application usability audit
Mobile application usability auditMobile application usability audit
Mobile application usability audit
 
Решаем UX-задачи в ситуации незнания и самообмана
Решаем UX-задачи в ситуации незнания и самообманаРешаем UX-задачи в ситуации незнания и самообмана
Решаем UX-задачи в ситуации незнания и самообмана
 
[draft] Карта продуктовых компетенций
[draft] Карта продуктовых компетенций[draft] Карта продуктовых компетенций
[draft] Карта продуктовых компетенций
 
8-й Seopub: "Email маркетинг сегодня: как продавать с помощью рассылок, чтобы...
8-й Seopub: "Email маркетинг сегодня: как продавать с помощью рассылок, чтобы...8-й Seopub: "Email маркетинг сегодня: как продавать с помощью рассылок, чтобы...
8-й Seopub: "Email маркетинг сегодня: как продавать с помощью рассылок, чтобы...
 
Speaking up for Experiences
Speaking up for ExperiencesSpeaking up for Experiences
Speaking up for Experiences
 

Similar to Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013

User experience, как замена юзабилити
User experience, как замена юзабилитиUser experience, как замена юзабилити
User experience, как замена юзабилитиSQALab
 
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryОпыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryNikita Efimov
 
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?Oleg Karapuzov
 
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШД
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШДДизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШД
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШДMaxim Arzumanyan
 
DIEVO UX Basic
DIEVO UX BasicDIEVO UX Basic
DIEVO UX BasicDIEVO
 
исследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных смиисследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных смиEugene Kulakov
 
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)Ontico
 
Ксения Стернина
Ксения СтернинаКсения Стернина
Ксения СтернинаCodeFest
 
Презентация к вебинару "Существует ли идеальный электронный курс?"
Презентация к вебинару "Существует ли идеальный электронный курс?"Презентация к вебинару "Существует ли идеальный электронный курс?"
Презентация к вебинару "Существует ли идеальный электронный курс?"Сообщество eLearning PRO
 
Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...
Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...
Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...RIF-Technology
 
Кнопочное мышление против целостного IT-продукта
Кнопочное мышление против целостного IT-продуктаКнопочное мышление против целостного IT-продукта
Кнопочное мышление против целостного IT-продуктаAlexander Byndyu
 
Поведенческие факторы в поисковом продвижении
Поведенческие факторы в поисковом продвиженииПоведенческие факторы в поисковом продвижении
Поведенческие факторы в поисковом продвиженииimba_ru
 
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космосаCodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космосаCodeFest
 
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012Michael Karpov
 
Как сделать прототип
Как сделать прототипКак сделать прототип
Как сделать прототипIrina Ryzhova
 
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLabМастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLabInternet-Burzhui Andrei Ryabykh
 
Как работать с удалённой командой
Как работать с удалённой командойКак работать с удалённой командой
Как работать с удалённой командойTatiana Smirnova
 
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"DataArt
 

Similar to Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013 (20)

User experience, как замена юзабилити
User experience, как замена юзабилитиUser experience, как замена юзабилити
User experience, как замена юзабилити
 
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryОпыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
 
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
 
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШД
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШДДизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШД
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШД
 
DIEVO UX Basic
DIEVO UX BasicDIEVO UX Basic
DIEVO UX Basic
 
исследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных смиисследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных сми
 
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
 
Ксения Стернина
Ксения СтернинаКсения Стернина
Ксения Стернина
 
Презентация к вебинару "Существует ли идеальный электронный курс?"
Презентация к вебинару "Существует ли идеальный электронный курс?"Презентация к вебинару "Существует ли идеальный электронный курс?"
Презентация к вебинару "Существует ли идеальный электронный курс?"
 
Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...
Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...
Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...
 
Кнопочное мышление против целостного IT-продукта
Кнопочное мышление против целостного IT-продуктаКнопочное мышление против целостного IT-продукта
Кнопочное мышление против целостного IT-продукта
 
Поведенческие факторы в поисковом продвижении
Поведенческие факторы в поисковом продвиженииПоведенческие факторы в поисковом продвижении
Поведенческие факторы в поисковом продвижении
 
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космосаCodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
 
Куратор содержания (итоги 2-й недели)
Куратор содержания (итоги 2-й недели)Куратор содержания (итоги 2-й недели)
Куратор содержания (итоги 2-й недели)
 
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
 
Как сделать прототип
Как сделать прототипКак сделать прототип
Как сделать прототип
 
Launched startup
Launched startupLaunched startup
Launched startup
 
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLabМастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
 
Как работать с удалённой командой
Как работать с удалённой командойКак работать с удалённой командой
Как работать с удалённой командой
 
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
 

More from Natalia Sprogis

Мастер класс по UX исследованиям в играх
Мастер класс по UX исследованиям в играхМастер класс по UX исследованиям в играх
Мастер класс по UX исследованиям в играхNatalia Sprogis
 
Неоправданные ожидания от исследований
Неоправданные ожидания от исследованийНеоправданные ожидания от исследований
Неоправданные ожидания от исследованийNatalia Sprogis
 
Eye Tracking in UX Research SECR 2016
Eye Tracking in UX Research SECR 2016Eye Tracking in UX Research SECR 2016
Eye Tracking in UX Research SECR 2016Natalia Sprogis
 
Лекция для БШД про UX Research
Лекция для БШД про UX ResearchЛекция для БШД про UX Research
Лекция для БШД про UX ResearchNatalia Sprogis
 
UX исследования мобильных приложений - WUD 2013
UX исследования мобильных приложений - WUD 2013UX исследования мобильных приложений - WUD 2013
UX исследования мобильных приложений - WUD 2013Natalia Sprogis
 
Тренды в UX исследованиях
Тренды в UX исследованияхТренды в UX исследованиях
Тренды в UX исследованияхNatalia Sprogis
 

More from Natalia Sprogis (6)

Мастер класс по UX исследованиям в играх
Мастер класс по UX исследованиям в играхМастер класс по UX исследованиям в играх
Мастер класс по UX исследованиям в играх
 
Неоправданные ожидания от исследований
Неоправданные ожидания от исследованийНеоправданные ожидания от исследований
Неоправданные ожидания от исследований
 
Eye Tracking in UX Research SECR 2016
Eye Tracking in UX Research SECR 2016Eye Tracking in UX Research SECR 2016
Eye Tracking in UX Research SECR 2016
 
Лекция для БШД про UX Research
Лекция для БШД про UX ResearchЛекция для БШД про UX Research
Лекция для БШД про UX Research
 
UX исследования мобильных приложений - WUD 2013
UX исследования мобильных приложений - WUD 2013UX исследования мобильных приложений - WUD 2013
UX исследования мобильных приложений - WUD 2013
 
Тренды в UX исследованиях
Тренды в UX исследованияхТренды в UX исследованиях
Тренды в UX исследованиях
 

Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013