Desenvolvimento de Software: Navegando em Águas Misteriosas

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Desenvolvimento de Software: Navegando em Águas Misteriosas

  1. 1. Desenvolvimento de Software: Navegando em Águas Misteriosas
  2. 2. Nícolas Iensen Desenvolvimento web desde 2007 Ciência da Computação em 2010 PUCRS Co-fundador da Engage em 2011 Purpose em 2013 Palestrante: Agile Brazil, BA Brasil, RS on Rails Rio de Janeiro nicolas@iensen.me @nicolasiensen nicolasiensen
  3. 3. mais de 64% de um produto de software quase nunca é utilizado! - Standish Group
  4. 4. simplicidade: a arte de maximizar o trabalho que não é feito
  5. 5. so tell me what you want, what you really, really want
  6. 6. nunca começar pela solução REPLACING REQUIREMENTS WITH HYPOTHESES JOSH SEIDEN http://bit.ly/Aeb4KX
  7. 7. resolva apenas um problema
  8. 8. financiamento colaborativo
  9. 9. compare preços
  10. 10. pesquisa na Internet
  11. 11. coffee company
  12. 12. hipopóteses
  13. 13. get out of the building
  14. 14. EXPLORAÇÃO OBSERVAÇÃO SIMULAÇÃO ENTREVISTA
  15. 15. PITCH LANDING PAGE EMAIL CROWDFUNDING
  16. 16. CONCIERGE EMAIL TRABALHO MANUAL PLANILHAS SOFTWARE OPEN SOURCE CELULAR
  17. 17. qualidade $$$ exploração pitch concierge
  18. 18. Indivíduos e interações mais que processos e ferramentas Software em funcionamento mais que documentação abrangente Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos Responder a mudanças mais que seguir um plano
  19. 19. confie nas pessoas, e elas farão um bom trabalho
  20. 20. enxuta
  21. 21. multidisciplinar
  22. 22. be water my friend
  23. 23. RICARDO SEMLER http://bit.ly/12HXJ8
  24. 24. Aceleração do Time-to-Market Aumento da Produtividade Redução nos Defeitos do Software Redução nos Custos 0% 20% 40% 60% 80% 100% 63% 86% 87% 86% Melhorias Observadas Utilizando Ágil fonte: http://bit.ly/16GhNfZ
  25. 25. fonte: Standish Group http://bit.ly/Id2DJn Sucesso Desafiador Fracasso Ágil 9% 49% 42% 29% 57% 14% Waterfall
  26. 26. EXTREME PROGRAMMING
  27. 27. stressing customer satisfaction
  28. 28. entrega contínua de software
  29. 29. cliente faz parte da equipe
  30. 30. comunicação simplicidade feedback respeito coragem
  31. 31. mínimo produto viável
  32. 32. qualidade escopo prazo custo
  33. 33. fixe o tempo e o investimento, e deixe o escopo flexível
  34. 34. escopo qualidade prazo custo
  35. 35. design centrado no usuário
  36. 36. personas
  37. 37. MAPA DE EMPATIA
  38. 38. HISTÓRIAS DE USUÁRIO
  39. 39. a fim de [benefício] como um [persona] quero poder [capacidade]
  40. 40. a fim de desviar dos asteróides como um jogador quero poder mover a nave para frente e para trás
  41. 41. desenvolvedor sabe o que fazer designer sabe pra quem fazer gerente sabe quando fazer cliente sabe porque fazer
  42. 42. planejamento design programação testes
  43. 43. planejamento design programação testes
  44. 44. planejamento design programação testes história de usuário história de usuário história de usuário história de usuário história de usuário história de usuário história de usuário feedback feedback feedback feedback feedback feedback
  45. 45. 5pts 2pts 7pts 5pts 3pts 2pts 3pts
  46. 46. detalhes: JUST DO IT. Later...
  47. 47. MAPA DE HISTÓRIAS DE USUÁRIO
  48. 48. scrum
  49. 49. sprints
  50. 50. 2 3 3 5 7 ... backlog priorizado sprint backlog velocidade = 5
  51. 51. review meeting
  52. 52. retrospective meeting
  53. 53. kanban
  54. 54. just in time
  55. 55. métricas
  56. 56. bonus track: dicas que podem fazer bem
  57. 57. não se preocupe com 1 milhão de usuários repentinos
  58. 58. seja pessoal e amigo com seus clientes
  59. 59. vai lá e faz alguma coisa ideia péssima......-1 ideia fraca.........1 ideia meia-boca.....5 ideia boa...........10 ideia excelente.....15 ideia brilhante.....20 nenhuma execução......R$1 execução fraca........R$1,000 execução meia-boca....R$10,000 execução boa..........R$100,000 execução excelente....R$1,000,000 execução brilhante....R$10,000,000 valor do negócio = ideia x execução - Derek Sivers, president and programmer, CD Baby and HostBaby
  60. 60. A CADA REUNIÃO UMA FOCA MORRE NO POLO NORTE SALVEM AS FOCAS
  61. 61. tenha uma platéia para o lançamento
  62. 62. não documente, ninguém vai ler mesmo
  63. 63. aproveite a jornada e seja feliz
  64. 64. obrigado!

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