Informática Pedagógida para Ensino Fundamental

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Prezado Mantenedor.
Para sua Escola é muito importante ter um currículo organizado de Informática Pedagógica para o Ensino Fundamental.
Hoje a Tecnologia está integrada na vida do jovem, mas ele precisa de orientações para uso correto.
O Currículo de Informática Pedagógica da Neweducation foi testado por 10 anos em escolas parceiras.
São temas de aulas desenvolvidos em formato de Aplicativos, Animações e uso do MS Office.
Do Primeiro ao Sexto Anos do EF as aulas podem ser aplicadas pelo professor da sala. Depois é necessário ter o Professor especialista de Informática.
Avalie os Slides e saiba como Implementar em sua Escola.

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Informática Pedagógida para Ensino Fundamental

  1. 1. INFORMÁTICA PEDAGÓGICA PARA ENSINO FUNDAMENTAL
  2. 2. Informática Pedagógica Para Ensino Fundamental
  3. 3. INFORMÁTICA PEDAGÓGICA • Currículo exclusivo do 1º ao 9º anos. • Mais de 500 animações desenvolvidas. • Currículo personalizado por temas.
  4. 4. Objetivos • Direcionar as aulas de Informática no processo ensino-aprendizagem • Planejar e organizar os conteúdos por aula com foco em projetos interdisciplinares • Capacitação técnica e metodológica dos professores
  5. 5. Benefícios • Formação de Qualidade • Professores especializados • Currículo completo de Informática • Projetos interdisciplinares • Conteúdos e temas atuais
  6. 6. Benefícios • Material didático completo e exclusivo com Apostilas e Ambiente Virtual de Aprendizagem para Alunos e Professores.
  7. 7. Benefícios • Dinâmica na aprendizagem • Aulas semestrais elaboradas • Atividades lúdicas • Projetos interdisciplinares e temas transversais • Suporte do Professor • Preparação dos professores para aplicar as aulas • Slides, animações, temas para projetos • Reuniões de acompanhmento
  8. 8. Benefícios • Emissão de Certificados por série para todos os alunos
  9. 9. Informática Pedagógica 1º ao 5º Ano
  10. 10. Informática Pedagógica - 1º ao 5º Ano • Utiliza o computador como ferramenta de aprendizagem • Desenvolve projetos interdisciplinares e temas transversais por faixa etária
  11. 11. Objetivos • Possibilitar contato com o computador para desenvolver habilidades motoras e cognitivas • Possibilitar que a criança manifeste sensações, ideias, opiniões e sentimentos, buscando clareza na realização das atividades • Apoiar a construção do conhecimento
  12. 12. Grade Curricular – 2º ao 5º ano Ano 1º semestre (16 aulas) 2º semestre (16 aulas) 2º ano Primeiros Passos no Mundo Digital – 1 Primeiros Passos no Mundo Digital – 2 3º ano Construindo no Mundo Digital - 1 Construindo no Mundo Digital -2 4º ano Informática no dia a dia - 1 Informática no dia a dia - 2 5º ano Projetos Digitais - 1 Projetos Digitais – 2
  13. 13. Exemplos de Atividades
  14. 14. Exemplos de Atividades
  15. 15. Exemplos de Atividades
  16. 16. Exemplo de Aula - Paint • No Paint podem ser criados vários desenhos.
  17. 17. Exemplos de Atividades - Word
  18. 18. Exemplos de Atividades – Word
  19. 19. Exemplos de Atividades - PowerPoint
  20. 20. Exemplos de Atividades – Word e Excel
  21. 21. Exemplos de Atividades – Word e FrontPage
  22. 22. Formação de Usuários Finais 6º ao 9º Ano
  23. 23. Formação de Usuários Finais - 6º ao 9º Ano • Utiliza a Informática como ferramenta no processo ensino-aprendizagem • Desenvolve projetos interdisciplinares • Desenvolve competências para formação de usuário
  24. 24. Objetivos • Apoiar a construção do conhecimento e promover a interdisciplinaridade • Desenvolver atividades interdisciplinares que relacionem os conteúdos. • O conteúdo de informática complementa o aprendizado das outras disciplinas. • Utilizar ferramentas de produtividade para desenvolver trabalhos escolares • Pesquisas • Estudo do meio • Publicar em papel e on-line
  25. 25. Objetivos • Desenvolver competências para formação de usuário através de projetos interdisciplinares que envolvam: • Produção, publicação e impressão de texto • Elaboração e publicação de páginas Internet • Elaboração de apresentações eletrônicas • Tratamento e publicação de imagens • Utilizar de software gráficos e desenvolvimento do raciocínio lógico • Domínio da Informática e da educação tecnológica como instrumento facilitador no seu futuro na faculdade ou trabalho
  26. 26. Grade Curricular – 6º ao 9º ano Ano 1º semestre (18 aulas) 2º semestre (18 aulas) 2º ano MS Windows MS PowerPoint 3º ano MS Word MS Publisher 4º ano MS Excel Scratch para Estudantes 5º ano Edição de Imagens com GIMP Desenhos e Gráficos com INKSCAPE
  27. 27. Exemplos de Atividades • PowerPoint / Excel • Pesquisa • Estudo do Meio • Word • Revista • Livro de Receitas
  28. 28. Exemplos de Atividades • Publisher • Cartão de visitas • Jornal • Cardápio • Folheto
  29. 29. Exemplos de Atividades • Photoshop/GIMP • Tratamento de Imagens
  30. 30. Exemplos de Atividades • Sites • Machado de Assis • Artes
  31. 31. Exemplos de Atividades • Outros • HQ • Vídeo
  32. 32. Para falar conosco • mkt@neweducation.com.br • Fone: (19) 4062 9750

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