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    O   PRIMEIRO ATO ou APRESENTAÇÃO
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     SEGUNDO   ATO ou CONFRONTAÇÃO
    O segundo ato contém 1/2 do roteiro. Ele
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     da história que leva ao ato 2. Acontece
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    seqüência que põe o final do ato 2 em
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        A JORNADA                  O ISOLADO
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    Na Jornada do Herói, o personagem principal começa em seu
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    
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    O isolado

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  1. 1. + Comunicação Audiovisual e Publicidade NecaBoullosa
  2. 2. + Fluxograma de um VT Decupagem Roteiro Briefing Finalização Produção Pré-produção
  3. 3. + ROTEIRO
  4. 4. + ROTEIRO Elaboração de roteiro a partir de briefing;  Tipos de Roteiro  ROTEIRO LITERÁRIO - Roteiroquenãocontémindicaçõestécnicas,  somente a narrativa. ROTEIRO TÉCNICO - Roteirocontendoindicaçõesreferentes a  câmara, iluminação, som, etc.” Adequação do Roteiroàestratégia de comunicação  Reunião de aprovação de roteiro 
  5. 5. + Objetivos de um roteiro  Vender uma idéia (marca, produto, serviço)  Atingir o público-alvo  Ser impactante  Ser criativo e original (e claro)
  6. 6. + Existe roteiro original? É praticamente impossível criarmos um tipo de enredo original, pois são todos baseados em experiências humanas, comuns a todas as pessoas. O que o grande escritor faz é pegar um ou mais desses tipos de enredos e articulá-los e desenvolvê-los de maneira interessante e/ou impactante. É a famosa máxima do roteiro: quot;me dê o mesmo...só que diferentequot;.
  7. 7. + Roteiro Características básicas de formação de uma narrativa  Podemos resumir uma história em apenas uma palavra:  BUSCA.  Alguém deseja alcançar um objetivo mas deve vencer uma oposição para consegui-lo. James Hudnall nos fornece a seguinte fórmula: A>B<C  quot;Aquot; quer quot;Cquot; mas quot;Bquot; está no caminho. A é o personagem  principal. B é o conflito/oposição. C é o objetivo (amor de alguém, um anel, destruir algo, etc.).
  8. 8. + Roteiro LOCK Agência Lead - Personagem Principal.  Objective - Objetivo do personagem.  Conflict - Conflitos e obstáculos que o personagem enfrenta.  Também chamado de oposição. KnockoutEnding - Um final impactante para a história. Não  deve ser somente impactante, mas também coerente.
  9. 9. + ESTRUTURA DO ROTEIRO  SEGUNDO SYD FIELD  O PRIMEIRO ATO ou APRESENTAÇÃO  SEGUNDO ATO ou CONFRONTAÇÃO  TERCEIRO ATO ou RESOLUÇÃO
  10. 10. + ESTRUTURA DO ROTEIRO O PRIMEIRO ATO ou APRESENTAÇÃO O primeiro ato contém aproximadamente 1/4 do roteiro. Ele apresenta os personagens principais, qual a situação inicial e qual a tensão principal. O assunto da história deve ficar claro até o final deste ato.
  11. 11. + ESTRUTURA DO ROTEIRO  SEGUNDO ATO ou CONFRONTAÇÃO O segundo ato contém 1/2 do roteiro. Ele põe o personagem principal em ação, aumenta a tensão e o grau de envolvimento com o espectador. Os obstáculos aparecem cada vez mais difíceis. Em resumo, o segundo ato é a jornada do personagem principal superando seus obstáculos para resolver a tensão principal da história.
  12. 12. + ESTRUTURA DO ROTEIRO  TERCEIRO ATO ou RESOLUÇÃO O terceiro ato amarra a trama e leva o envolvimento do espectador a um final satisfatório. É onde ocorre a batalha final contra o vilão, levando a vitória ou a derrota. Todos os conflitos são resolvidos e põe-se um ponto final na história.
  13. 13. + ESTRUTURA DO ROTEIRO paradigma de Syd Field se divide em o vários pontos chaves. eles, na ordem de acontecimento São da história: ponto de virada 1, pinça 1, ponto central, pinça 2, ponto de virada 2.
  14. 14. + ESTRUTURA DO ROTEIRO O PONTO DE VIRADA 1 é uma mudança no rumo da história que leva ao ato 2. Acontece aproximadamente na página 27. A PINÇA 1 é uma cena, fala ou seqüência que amarra a trama e a coloca em movimento. Acontece aproximadamente na página 45. O PONTO CENTRAL é o meio do roteiro, por isso recebeu esse nome. No ponto central acontece uma mudança de direção no ato 2. Acontece aproximadamente na página 60.
  15. 15. + ESTRUTURA DO ROTEIRO APINÇA 2 novamente uma fala, cena ou seqüência que põe o final do ato 2 em movimento. Muitas vezes a pinça 1 pode ter alguma relação com a pinça 2. Acontece aproximadamente na página 75. OPONTO DE VIRADA 2 é a mudança no rumo da história que leva ao ato 3. Acontece aproximadamente na página 87.
  16. 16. + Tipos de Roteiro A JORNADA O ISOLADO   BUSCA OU RESGATE O   PODER/DESEJO/ASCENSÃO A FUGA / PERSEGUIÇÃO  E QUEDA A AVENTURA  O UNDER DOG  A VINGANÇA  LUTA CONTRA O SISTEMA  O AMOR  TRANSFORMAÇÃO/MATURID  ADE
  17. 17. + A JORNADA Na Jornada do Herói, o personagem principal começa em seu mundo ordinário, vivendo o seu cotidiano. Esse personagem de início parece apenas uma pessoa comum até um incidente o impulsionar para uma viagem ao desconhecido (mundo da escuridão), atrás de algo extremamente importante (objeto ou pessoa). Geralmente, o herói recebe a ajuda de um mentor e enfrenta as terríveis forças do mal, vencendo-as em uma grandiosa e decisiva batalha. No fim, o herói retorna ao seu mundo ordinário, agora sendo, porém. uma pessoa totalmente diferente, que de forma alguma conseguirá voltar a sua antiga maneira de viver. Ex. STAR WARS, SENHOR DOS ANÉIS, CAMELOT
  18. 18. + A BUSCA OU RESGATE enredo da busca é simplesmente um enredo da Jornada do • Herói sem elementos tão grandiosos. O personagem começa em seu mundo ordinário, e após um incidente ou chamado, sai também em uma jornada com objetivo de recuperar ou achar algo específico. Ex. Indiana Jones, James Bond
  19. 19. + A FUGA/PERSEGUIÇÃO O enredo da fuga geralmente está ligado ao personagem  principal ser perseguido por algo ou alguém. Em algum momento da história, geralmente na metade final, os papéis podem se inverter e o perseguidor passar a ser o perseguido e caçado. Se isolarmos os personagens em um ambiente fechado, o nível de tensão pode atingir um grau elevadíssimo de suspense. Ex. Alien, Tubarão, Sexta-feira 13 
  20. 20. + A Aventura No enredo da jornada, o herói sai em busca de algo bem  específico. Em um enredo de aventura, o herói sai em busca de uma nova vida e de autoconhecimento, e é esse novo caminho o ponto central da história. Ao longo da obra, o protagonista encontra diversos outros personagens e enfrenta várias situações que vão moldando uma nova forma de ver o mundo. Ao fim da história, o personagem principal deve ter sofrido mudanças importantes e realizado reflexões sobre as coisas ao seu redor para que o enredo tenha um maior significado. Ex. Sem Destino, Thelma & Louise 
  21. 21. + A Vingança O personagem está em seu mundo cotidiano no início da  história. Pode ser um mundo de extremo conforto, ou de tanta escassez que o protagonista valorize pouquíssimas coisas. Um incidente grave acontece por culpa de alguém, alterando drasticamente o mundo do personagem principal, virando-o de ponta cabeça e provocando desorientação profunda. Parte-se então em busca de uma vingança. O final pode se caracterizar tanto como uma vingança bem sucedida, como uma vingança fracassada Ex. Novo 007 – James Bond, Dirty Harry, Desejo de Matar
  22. 22. + O Amor Tradicionalmente, a história de amor segue a seguinte sequência:  duas pessoas se encontram e se amam, algo impede que elas fiquem juntas, e no fim elas conseguem ou não vencer os obstáculos. Outra variante bem comum é uma pessoa amar a outra e passar toda a história enfrentando obstáculos para conseguir ou não ser correspondido. Para a história funcionar, o amor não deve triunfar facilmente (isso  se triunfar). Frustração deve ser a palavra chave. Os obstáculos devem ser inúmeros e parecerem intransponíveis. A busca de um amor proibido pela sociedade, como o amor entre pessoas de diferentes idades, diferentes raças e o amor entre homossexuais, proporciona excelentes oportunidades dramáticas nas mãos de um hábil escritor. Ex. Novelas, Romeu e Julieta, Todas as comédias românticas 
  23. 23. + O isolado Esse tipo de enredo trata de todo protagonista perseguido,  diferente, incomum. É o personagem isolado, mas que por alguma razão precisa decidir enfrentar ou não os obstáculos que surgem à sua frente . Como é difícil nós nos indentificarmos com pessoas incomuns,  o personagem deve sofrer bastante durante a história para obter uma forte ligação com a audiência. O enredo do isolado se junta facilmente com outros tipos de enredo, como o de Amor e Aventura. Ex. Uma mente brilhante, O homem elefante 
  24. 24. + O Poder/Desejo/Ascensão e Queda Histórias que mostram fatos relacionados a ascensão e/ou  queda de um personagem estão geralmente ligadas ao enredo de poder e desejo. Na maioria das vezes, temos um personagem que começa na pobreza, e ao longo da obra vai se tornando poderoso e ao mesmo tempo corrompido por esse poder, para no final muitas vezes cair em desgraça e quem sabe aprender uma lição. Ex. Poderoso Chefão, Touro Indomável, Cidadão Kane 
  25. 25. + O underdog O enredo do underdog é um dos preferidos da audiência e  pode ser articulado facilmente com qualquer outro enredo. Trata-se do personagem visto como inferior, incapaz, e que tem a chance de provar suas qualidades ao lutar contra um obstáculo muito difícil de ser vencido. Muito comum em filmes de esporte e amor adolescente. É importante deixar bem claro que o protagonista está em clara desvantagem desde o início, e mostrar como ele está buscando superar todas as dificuldades encontradas. Ex. Rocky, Rambo, O campeão 
  26. 26. + Luta contra o sistema Semelhante ao enredo do underdog, só que a luta se dá em  uma esfera bem maior. Neste tipo de enredo, a vitória é praticamente impossível e o personagem acaba geralmente esmagado pelo sistema. Ex. Gandhi, ErinBrocovich 
  27. 27. + Transformação Maturidade Grande parte das histórias que tratam primariamente de  conflitos interiores relacionados a mudanças de idade e construção da personalidade estão ligadas ao enredo da transformação. Quando a transformação está relacionada a maturidade, ela é acompanhada não só de conflitos interiores, mas também de mudanças físicas. Ex. Quero ser grande 

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