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イノベーションマネジメント9
- 14. • 高級品として売る
• 社会的成功者のためのクルマとして売る
• ニッチ市場向けの車として売る
• 特定の制限区間内で使う。工場内、テーマパーク内、リゾート、離島
• 障がい者向け、高齢者向け
• 普及品として売る
• 従来のクルマの代替品として売る
• 貧困層・地域向け低価格品として
• さまざまな機能を切り捨て、従来のクルマや鉄道とは異なる新しい移
動手段として貧困地域に普及させる
- 16. 収支計算の例
収入の部 備考
収入 36,000 月額150万円 20店舗 ※損益分岐は10店舗
合計 36,000
支出の部
ソフトウェア償却費 4,000 VRコンテンツ開発1億円、管理アプリ開発2,000万円(3年償却)
ソフトメンテナンス費 3,000 保守費、バージョンアップ開発費(年額)
選手契約料 300 5万円/月×5名
内装償却費 1,200 内装初期投資600万円(10年償却)
備品費 7,200 VR1台10万円×36台(1年で交換)
人件費 12,672 時給1,500円 1日16時間
合計 28,072
営業利益(万円) 7,982 利益率22%
施設概要
スペック 60坪 定員36名
営業時間 月〜金 8:00〜22:00
あるサービス施設のベンチャー事業案
20店舗体制、3年目の状況と仮定
単価いくらでどのくらい展
開できれば
黒字化できるか