TUGAS ALGORITMA & PEMROGRAMAN 2A <ul><li>1KA20 </li></ul><ul><li>*FAJRINA ISNAENI* </li></ul><ul><li>[ 10108761 ] </li></u...
1. MENGUBAH DERAJAT CELCIUS KE REAMUR & FAHRENHEIT <ul><li>PROGRAM NMR1; </li></ul><ul><li>USES CRT; </li></ul><ul><li>VAR...
OUTPUT:
2. MENGHITUNG LUAS &KELILING LINGKARAN <ul><li>PROGRAM NMR2; </li></ul><ul><li>USES CRT; </li></ul><ul><li>VAR R,L,K : REA...
OUTPUT:
3. MENGHITUNG LUAS & KELILING SEGITIGA <ul><li>PROGRAM NMR3; </li></ul><ul><li>USES CRT; </li></ul><ul><li>VAR A,B,C,L,K :...
OUTPUT:
4. MENENTUKAN SINUS, COSINUS, & TANGEN <ul><li>PROGRAM NMR4; </li></ul><ul><li>USES CRT; </li></ul><ul><li>VAR X,S,C,T : R...
OUTPUT:
5. MENCARI AKAR & KUADRAT NILAI <ul><li>PROGRAM NMR5; </li></ul><ul><li>USES CRT; </li></ul><ul><li>VAR N,A,K : REAL; </li...
OUTPUT:
6. MENCARI NILAI BILANGAN BULAT & PECAHAN <ul><li>PROGRAM NMR6; </li></ul><ul><li>USES CRT; </li></ul><ul><li>VAR N,B,P : ...
OUTPUT:
7. MENAMPILKAN NAMA & NPM DI TENGAH2 LAYAR <ul><li>PROGRAM NMR7; </li></ul><ul><li>USES CRT; </li></ul><ul><li>BEGIN </li>...
OUTPUT:
8. MENAMPILKAN TULISAN STMIK GUNADARMA DI POJOK KANAN ATAS <ul><li>PROGRAM NMR8; </li></ul><ul><li>USES CRT; </li></ul><ul...
OUTPUT:
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

Algoritma & Pemrograman 2A

1.937 visualizações

Publicada em

Publicada em: Tecnologia, Educação
0 comentários
1 gostou
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
1.937
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
12
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
77
Comentários
0
Gostaram
1
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Algoritma & Pemrograman 2A

  1. 1. TUGAS ALGORITMA & PEMROGRAMAN 2A <ul><li>1KA20 </li></ul><ul><li>*FAJRINA ISNAENI* </li></ul><ul><li>[ 10108761 ] </li></ul><ul><li>UNIVERSITAS GUNADARMA </li></ul>
  2. 2. 1. MENGUBAH DERAJAT CELCIUS KE REAMUR & FAHRENHEIT <ul><li>PROGRAM NMR1; </li></ul><ul><li>USES CRT; </li></ul><ul><li>VAR C,R,F : REAL; </li></ul><ul><li>BEGIN </li></ul><ul><li>CLRSCR; </li></ul><ul><li>TEXTBACKGROUND(WHITE); </li></ul><ul><li>TEXTCOLOR(BLUE); </li></ul><ul><li>WRITELN(' MENGUBAH CELCIUS KE REAMUR DAN FAHRENHEIT '); </li></ul><ul><li>WRITELN('*************************************************'); </li></ul><ul><li>WRITELN; </li></ul><ul><li>SOUND(220); </li></ul><ul><li>WRITE('DERAJAT CELCIUS= ');READLN(C); </li></ul><ul><li>R := C*(5/9); </li></ul><ul><li>WRITELN('REAMUR= ',R:4:2); </li></ul><ul><li>F := C+273; </li></ul><ul><li>WRITELN('FAHRENHEIT= ',F:4:2); </li></ul><ul><li>NOSOUND; </li></ul><ul><li>READLN; </li></ul><ul><li>END. </li></ul>
  3. 3. OUTPUT:
  4. 4. 2. MENGHITUNG LUAS &KELILING LINGKARAN <ul><li>PROGRAM NMR2; </li></ul><ul><li>USES CRT; </li></ul><ul><li>VAR R,L,K : REAL; </li></ul><ul><li>BEGIN </li></ul><ul><li>CLRSCR; </li></ul><ul><li>TEXTBACKGROUND(WHITE); </li></ul><ul><li>TEXTCOLOR(MAGENTA); </li></ul><ul><li>WRITELN(' MENGHITUNG LUAS & KELILING LINGKARAN '); </li></ul><ul><li>WRITELN('*************************************************'); </li></ul><ul><li>WRITELN; </li></ul><ul><li>SOUND(220); </li></ul><ul><li>WRITE('JARI-JARI= ');READLN(R); </li></ul><ul><li>L := (22/7)*R*R; </li></ul><ul><li>GOTOXY(27,13); </li></ul><ul><li>WRITELN('LUAS= ',L:4:2); </li></ul><ul><li>K := 2*(22/7)*R; </li></ul><ul><li>GOTOXY(30,14); </li></ul><ul><li>WRITELN('KELILING= ',K:4:2); </li></ul><ul><li>NOSOUND; </li></ul><ul><li>READLN; </li></ul><ul><li>END. </li></ul>
  5. 5. OUTPUT:
  6. 6. 3. MENGHITUNG LUAS & KELILING SEGITIGA <ul><li>PROGRAM NMR3; </li></ul><ul><li>USES CRT; </li></ul><ul><li>VAR A,B,C,L,K : REAL; </li></ul><ul><li>BEGIN </li></ul><ul><li>CLRSCR; </li></ul><ul><li>TEXTBACKGROUND(BLUE); </li></ul><ul><li>TEXTCOLOR(WHITE); </li></ul><ul><li>WRITELN(' MENGHITUNG LUAS & KELILING SEGITIGA '); </li></ul><ul><li>WRITELN('*************************************************'); </li></ul><ul><li>WRITELN; </li></ul><ul><li>SOUND(115); </li></ul><ul><li>WRITE('NILAI A= ');READLN(A); </li></ul><ul><li>WRITE('NILAI B= ');READLN(B); </li></ul><ul><li>WRITE('NILAI C= ');READLN(C); </li></ul><ul><li>L:=(A+B)/2; </li></ul><ul><li>GOTOXY(20,15); </li></ul><ul><li>WRITELN('LUAS= ',L:4:2); </li></ul><ul><li>K:=A+B+C; </li></ul><ul><li>GOTOXY(18,17); </li></ul><ul><li>WRITELN('KELILING= ',K:4:2); </li></ul><ul><li>NOSOUND; </li></ul><ul><li>READLN; </li></ul><ul><li>END. </li></ul>
  7. 7. OUTPUT:
  8. 8. 4. MENENTUKAN SINUS, COSINUS, & TANGEN <ul><li>PROGRAM NMR4; </li></ul><ul><li>USES CRT; </li></ul><ul><li>VAR X,S,C,T : REAL; </li></ul><ul><li>BEGIN </li></ul><ul><li>CLRSCR; </li></ul><ul><li>TEXTBACKGROUND(MAGENTA); </li></ul><ul><li>TEXTCOLOR(WHITE); </li></ul><ul><li>WRITELN(' MENENTUKAN SINUS, COSINUS,& TANGEN '); </li></ul><ul><li>WRITELN('*************************************************'); </li></ul><ul><li>WRITELN; </li></ul><ul><li>SOUND(220); </li></ul><ul><li>WRITE('NILAI SUDUT= '); </li></ul><ul><li>READLN(X); </li></ul><ul><li>S:=SIN(X); </li></ul><ul><li>GOTOXY(30,20); </li></ul><ul><li>WRITELN('SIN= ',S:4:2); </li></ul><ul><li>C:=COS(X); </li></ul><ul><li>GOTOXY(27,17); </li></ul><ul><li>WRITELN('COS= ',C:4:2); </li></ul><ul><li>T:=ARCTAN(X); </li></ul><ul><li>GOTOXY(24,14); </li></ul><ul><li>WRITELN('TAN= ',T:4:2); </li></ul><ul><li>NOSOUND; </li></ul><ul><li>READLN; </li></ul><ul><li>END. </li></ul>
  9. 9. OUTPUT:
  10. 10. 5. MENCARI AKAR & KUADRAT NILAI <ul><li>PROGRAM NMR5; </li></ul><ul><li>USES CRT; </li></ul><ul><li>VAR N,A,K : REAL; </li></ul><ul><li>BEGIN </li></ul><ul><li>CLRSCR; </li></ul><ul><li>TEXTBACKGROUND(BLUE); </li></ul><ul><li>TEXTCOLOR(GREEN); </li></ul><ul><li>WRITELN(' MENCARI AKAR & KUADRAT NILAI '); </li></ul><ul><li>WRITELN('*************************************************'); </li></ul><ul><li>WRITELN; </li></ul><ul><li>SOUND(220); </li></ul><ul><li>WRITE('NILAI= ');READLN(N); </li></ul><ul><li>GOTOXY(12,12); </li></ul><ul><li>A:=SQRT(N); </li></ul><ul><li>WRITELN('NILAI AKAR= ',A:4:2); </li></ul><ul><li>GOTOXY(13,13); </li></ul><ul><li>K:=SQR(N); </li></ul><ul><li>WRITELN('NILAI KUADRAT= ',K:4:2); </li></ul><ul><li>NOSOUND; </li></ul><ul><li>READLN; </li></ul><ul><li>END. </li></ul>
  11. 11. OUTPUT:
  12. 12. 6. MENCARI NILAI BILANGAN BULAT & PECAHAN <ul><li>PROGRAM NMR6; </li></ul><ul><li>USES CRT; </li></ul><ul><li>VAR N,B,P : REAL; </li></ul><ul><li>BEGIN </li></ul><ul><li>CLRSCR; </li></ul><ul><li>TEXTBACKGROUND(WHITE); </li></ul><ul><li>TEXTCOLOR(MAGENTA); </li></ul><ul><li>WRITELN(' MENCARI NILAI BILANGAN BULAT & PECAHAN '); </li></ul><ul><li>WRITELN('**************************************************'); </li></ul><ul><li>WRITELN; </li></ul><ul><li>SOUND(115); </li></ul><ul><li>WRITE('NILAI= ');READLN(N); </li></ul><ul><li>GOTOXY(11,13); </li></ul><ul><li>B:=INT(N); </li></ul><ul><li>WRITELN('BIL. BULAT= ',B:4:2); </li></ul><ul><li>GOTOXY(9,17); </li></ul><ul><li>P:=FRAC(N); </li></ul><ul><li>WRITELN('PECAHAN= ',P:4:2); </li></ul><ul><li>NOSOUND; </li></ul><ul><li>READLN; </li></ul><ul><li>END. </li></ul>
  13. 13. OUTPUT:
  14. 14. 7. MENAMPILKAN NAMA & NPM DI TENGAH2 LAYAR <ul><li>PROGRAM NMR7; </li></ul><ul><li>USES CRT; </li></ul><ul><li>BEGIN </li></ul><ul><li>CLRSCR; </li></ul><ul><li>TEXTBACKGROUND(GREEN); </li></ul><ul><li>TEXTCOLOR(BLUE); </li></ul><ul><li>SOUND(220); </li></ul><ul><li>GOTOXY(30,13); </li></ul><ul><li>WRITELN('NAMA: FAJRINA ISNAENI'); </li></ul><ul><li>GOTOXY(34,15); </li></ul><ul><li>WRITELN('NPM: 10108761'); </li></ul><ul><li>NOSOUND; </li></ul><ul><li>READLN; </li></ul><ul><li>END. </li></ul>
  15. 15. OUTPUT:
  16. 16. 8. MENAMPILKAN TULISAN STMIK GUNADARMA DI POJOK KANAN ATAS <ul><li>PROGRAM NMR8; </li></ul><ul><li>USES CRT; </li></ul><ul><li>VAR NAMA, NPM : STRING; </li></ul><ul><li>BEGIN </li></ul><ul><li>CLRSCR; </li></ul><ul><li>TEXTBACKGROUND(WHITE); </li></ul><ul><li>TEXTCOLOR(BLACK); </li></ul><ul><li>SOUND(220); </li></ul><ul><li>GOTOXY(66,1); </li></ul><ul><li>WRITELN('STMIK GUNADARMA'); </li></ul><ul><li>DELAY(500); </li></ul><ul><li>NOSOUND; </li></ul><ul><li>READLN; </li></ul><ul><li>END. </li></ul>
  17. 17. OUTPUT:

×