3. 샤이닝로어란? 2003년 5월부터 엔씨가 판권을 사들여 서비스 한 이후 점차 쇠락하기 시작하여 같은 해 11월 28일 서비스를 종료하였다.
4. 내게 미친 영향 그때만 해도 리니지1, 바람의 나라, 미르의전설같은2d게임이 온라인 게임시장을 주름잡던 시절이었다. 그러다 샤이닝로어(이하 샤로)라는 게임이 오픈베타를 했다.
5. 내게 미친 영향 아기자기한 3d그래픽과 재치있는 모션과 이팩트의스킬은 당시 초등학생이었던 내게 있어서 샤로는개성있는, 색다른 게임 그 자체였다.
6. 내게 미친 영향 우여곡절 끝에 1년 반의 시간이 지나 샤로는 서비스를 종료하게 되었다. 당시 난 왜 샤로가 서비스를 종료하는지 이해를 할 수 없었다. 다만 그 사건으로 인해 나는 샤로같이 개성있는 게임이 더 많았으면 좋겠다는 생각을 갖게 되었고 이것이 지금의 내가 이곳에서 공부를 하는 있는 이유가 되었다.