Palestra "Criatividade para Solução de Problemas" - Parte 2/2

1.571 visualizações

Publicada em

0 comentários
1 gostou
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
1.571
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
1
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
90
Comentários
0
Gostaram
1
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Palestra "Criatividade para Solução de Problemas" - Parte 2/2

  1. 1. TÉCNICAS
  2. 2. QUAL A DIFERENÇA ENTRE O TATU E A BAIANA?
  3. 3. QUAL A DIFERENÇA ENTRE A MULHER E UMA ARMA?
  4. 4. TÉCNICA #1 PENSAMENTO ABSTRATO
  5. 5. GROUP THINK
  6. 6. CRIATIVIDADE CONFORMIDADE X
  7. 7. BRAINSTORMING GROUPTHINK X
  8. 8. CRIATIVIDADE BRAINSTORMING CONFORMIDADE GROUP THINK X
  9. 9. BRAINSTORMING 3 REGRAS 1) Grupo generalista Convoque um grupo heterogêneo para participar da sessão
  10. 10. BRAINSTORMING 3 REGRAS 2) Audição ativa Apenas uma conversa ao mesmo tempo e todo mundo de fato “ouvindo” (e não apenas “escutando”)
  11. 11. BRAINSTORMING 3 REGRAS 3) Advogado do anjo Sem julgamento das ideias: o que importa é quantidade
  12. 12. BRAINSTORMING DICA Comece questionando “Qual a pior solução possível para resolver este problema?”
  13. 13. TÉCNICA #2 PENSAMENTO CÔMICO
  14. 14. PENSAMENTO DIVERGENTE GERAR IDEIAS E SOLUÇÕES SOLUÇÃO
  15. 15. PENSAMENTO DIVERGENTE GERAR IDEIAS E SOLUÇÕES SOLUÇÃO PENSAMENTO CONVERGENTE ESCOLHER IDEIAS E SOLUÇÕES SOLUÇÃO
  16. 16. PENSAMENTO DIVERGENTE GERAR IDEIAS E SOLUÇÕES SOLUÇÃO PENSAMENTO CONVERGENTE PENSAMENTO LATERAL ESCOLHER IDEIAS E SOLUÇÕES REPENSAR O PROBLEMA SOLUÇÃO PROBLEMA
  17. 17. TÉCNICA #3 PENSAMENTO LATERAL
  18. 18. BLOQUEIOS - NÃO SE CONTENTE COM A PRIMEIRA RESPOSTA CERTA - SEJA O ESPECIALISTA CURIOSO - SAIA DA ZONA CLICHÊ
  19. 19. TÉCNICAS - PENSAMENTO ABSTRATO - PENSAMENTO CÔMICO - PENSAMENTO LATERL BLOQUEIOS - NÃO SE CONTENTE COM A PRIMEIRA RESPOSTA CERTA - SEJA O ESPECIALISTA CURIOSO - SAIA DA ZONA CLICHÊ
  20. 20. CURVA DE ESQUECIMENTO
  21. 21. PIRÂMIDE DA APRENDIZAGEM
  22. 22. A MELHOR FORMA PARA NÃO ESQUECER É ENSINAR
  23. 23. TÉCNICAS - PENSAMENTO ABSTRATO - PENSAMENTO CÔMICO - PENSAMENTO LATERL BLOQUEIOS - NÃO SE CONTENTE COM A PRIMEIRA RESPOSTA CERTA - SEJA O ESPECIALISTA CURIOSO - SAIA DA ZONA CLICHÊ

×