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         médiation culturelle
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
    Objets en transit (2007)

    Papas del Perú (2008)
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    Réutilisation d'une infrastructure technique
    existante

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
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    gestion de groupe

    Introduction d'une nouvelle technologie :
    −   Pose des questions d'ergonomie
    −   Ouvre le champs des possibles
Autre exemple sans RFID :
                     Globe Inuit

    Petite exposition hors les murs
     −   Issue de l'exposition Inuit (2002-2003)
     −   Au musée Barthélémy Thimonier d'Amplepuis

    Adaptation d'un objet scénographique
                     Globe Inuit
    Interactif / connecté à Internet

    Usage grand public / Usage médiateur (Wiimote)
Conclusion :bilan en termes de
              médiation culturelle

    Place du médiateur vis à vis de l'outil technologique
     −   Concepteur de contenu
     −   Animateur

    Adapter le concept d'ateliers

    Pas d'économie de personnel en salle

    Continuer le dialogue technicien/concepteur/médiateur
    : nécessaire innovation permanente
A suivre sur
  www.museedesconfluences.fr
  www.museolab.org
  
      Veille tech – résultat d'études – prototypes et logiciels
      open source
  
      N'hésitez pas à contribuer !
      (Delicious – flickr – dailymotion : tag museolab)


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  
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  • 1. L’internet des objets au service de la médiation culturelle Yves-Armel Martin / Elisabeth Shimells Erasme / Musée des Confluences Crédit photos : Patrick Ageneau, Mélody Guidi (musée des Confluences), Patrick Ageneau, Jennifer Plantier, (musée des Confluences), Armin Hess et Coop Himmelb[l]au
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6. Statut des technologies au musée des Confluences  Un environnement au service de la visite ou de la médiation  Intégrées et non rajoutées  Utilisées là où elles sont véritablement pertinentes  Des principes (le moins d'écrans possible, pas de technologies encombrantes, emporter l'exposition avec soi ...)
  • 7. Méthode  Une logique de l'offre et des usages toujours imprévus  Suivre les technologies, inventer et faire émerger des usages, identifier les fausses pistes, évaluer la compréhension de l'usager et son bénéfice  Tenir compte de l'écosystème numérique : diffusion d'une culture numérique, banalisation. Le Muséolab : un laboratoire muséographique à Erasme
  • 8. Exemple : Objets communicants  Objets d'exposition, de scénographie, du quotidien qui sont connectés et en réseau − Internet des objets / informatique ambiante − Vers un musée « sensible »  Première piste ouverte avec “La malle à objets”
  • 9. Objets communicants et Espaces découvertes  En vue des espaces découvertes  Phase hors les murs : expérimentations  Dialogue avec Erasme Deux exemples :  Objets en transit (2007)  Papas del Perú (2008)
  • 10. Vidéo Objets en transit (Michel Côté) • Voir en ligne la vidéo
  • 11. 4 photos objets en transit
  • 12. 4 photos objets en transit  Accueil = pierres  CCEC  Explorateur  Laboratoire
  • 13. 4 photos objets en transit  Accueil = pîerres  Cec  Explorateur  Laboratoir  Bibliothèque
  • 14. 4 photos objets en transit  Accueil = pierres  CCEC  Explorateur  Laboratoire
  • 15.
  • 16. Bilan Objets en Transit  Permet de rendre possible certains scénarios  Le médiateur a la main sur les contenus  Technologie transparente  Pour Erasme : création d'un mécano numérique associant contenu / objet et interaction.
  • 19.
  • 20.
  • 21. Bilan Papas del Perú  Permet d'impliquer des publics ados  Réutilisation d'une infrastructure technique existante  Permet de déclencher tout type d'interactif  Décharge le médiateur d'une partie de la gestion de groupe  Introduction d'une nouvelle technologie : − Pose des questions d'ergonomie − Ouvre le champs des possibles
  • 22. Autre exemple sans RFID : Globe Inuit  Petite exposition hors les murs − Issue de l'exposition Inuit (2002-2003) − Au musée Barthélémy Thimonier d'Amplepuis  Adaptation d'un objet scénographique
  • 23. Globe Inuit Interactif / connecté à Internet  Usage grand public / Usage médiateur (Wiimote)
  • 24. Conclusion :bilan en termes de médiation culturelle  Place du médiateur vis à vis de l'outil technologique − Concepteur de contenu − Animateur  Adapter le concept d'ateliers  Pas d'économie de personnel en salle  Continuer le dialogue technicien/concepteur/médiateur : nécessaire innovation permanente
  • 25. A suivre sur www.museedesconfluences.fr www.museolab.org  Veille tech – résultat d'études – prototypes et logiciels open source  N'hésitez pas à contribuer ! (Delicious – flickr – dailymotion : tag museolab) Et aussi  www.erasme.org