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Presentación de compañía
INTRODUCCIÓN
01   ¿Quiénes somos?
02   ¿Qué hacemos?
03   ¿Como lo hacemos?
04   Caso de éxito
01   ¿Quiénes somos?




2
Somos la empresalíder en el desarrollo de servicios para el punto de venta
    con mas de 40 años de experiencia


    En abril 2011 nos convertimos en


    Creamos una experiencia de cliente única a partir de servicios música para
    las tiendas, marketing dinámico y otros servicios de retención de clientes


    Somos expertos en servicios a empresas de contenidos digitales, líderes en
    ESPAÑA, PORTUGAL y ARGENTINA, en expansión en el resto de LATAM



3
02   ¿Qué hacemos?




4
Activar el negocio y fidelizar al cliente,

       acompañandoloen su recorrido

             por el establecimiento

    y mejorando su experiencia de compra


5
Ponemos a disposición del cliente nuestros servicios…
     … con el objetivo de crear una experiencia de marca única, acompañando al cliente
     durante su proceso de compra

                                                              onthespot:
                                                              Gracias por su
                                                              compra!!!
                                                              Entra en
                                                              www.ontespot.com




Ventana / escaparate       Dentro del establecimiento        Relación con el cliente   Más allá de la tienda
    Atraer al consumidor   Informar y dinamizar las ventas   Fidelizar aumentando el   Mantener el contacto con
    dentro del                                               conocimiento de los       el cliente y mejorar su
    establecimiento                                          clientes                  experiencia




6
03   ¿Cómo lo hacemos?




7
Nuestra ventaja competitiva
     Ponemos a disposición de El CLIENTE nuestra ventaja competitiva:

     La capacidad para integrar todos
     los sistemas de música, marketing
     dinámico, cuentapersonas, etc…

     en una única plataforma…




10
04
          Caso de exito




11
Planteamiento

 Ponemos a disposición de MYPET’s nuestra ventaja competitiva:


La capacidad para integrar todos los sistemas de música, marketing dinámico,

cuenta personas, etc… en una única plataforma In-Store Media

para ofrecer una experiencia de marca única.




12
Ponemos a disposición del cliente nuestros servicios…
     … con el objetivo de acompañar al cliente durante su proceso de compra y crear una
     experiencia MYPET’S única…

                                                             onthespot:
                                                             Gracias por su
                                                             compra!!!
                                                             Entra en
                                                             www.ontespot.com




 Ventana / escaparate     Dentro del establecimiento        Relación con el cliente   Más allá de la tienda
 Atraer al consumidor     Informar y dinamizar las ventas   Fidelizar aumentando el   Mantener el contacto con
 dentro del                                                 conocimiento de los       el cliente y mejorar su
 establecimiento                                            clientes                  experiencia




13
Proyecto Global para el punto de venta




14
Más allá de pensar en la incorporación de nuevos soportes y tecnologías multimedia, hemos
realizado un Visual-InstoreAudit completo para plantear un nuevo concepto de tienda que
traslade a los clientes la experiencia MY PET’s a la vez que se consiguen los siguientes objetivos:

      • Mayor tráfico de entrada a la tienda         • Mejora de la imagen
      • Mejor distribución del tráfico               • Incrementar la venta fidelizada
      • Mejora la compra media                       • Filtrar el tipo de público deseado en tienda
      • Aumento de la tasa de conversión             • Mayor conocimiento cliente




 15
Cabeceras    Nueva Zona     Nueva Zona
                             de lineal   autoservicio    de juegos
                                                                           Zona de Peces


      Zona Pequeños
         animales


 Escaparate




         Zona de ofertas



              Nueva Zona
              de Recogida                                     Señalética
                                           Cabeceras
                                            de lineal
16
Escaparate




17
Escaparate

Para atraer la atención y motivar la entrada a
tienda, aumentando el walk-in.

Soportes:
     • Pantalla LED vertical junto puerta de entrada
     • Pantalla LED horizontal sobre puerta de entrada

Contenidos:
     • Imagen de marca: animación del logotipo
     • Campañas corporativas (rebajas, regala una
       mascota, etc….).



18
Cabeceralineales




19
Cabecera lineales

 Pantallas de 22 pulgadas colocadas en la
 parte superior de las cabeceras de lineal.

     Contenidos Canal:
     Creación de un Canal basado en producto.

         • Ofertas y promociones, información de
           productos destacados.

         • Señalética, indicando las gamas de productos
           que contiene cada lineal.

         • Publicidad de terceros, lo que contribuye a
           rentabilizar la inversión.



20
Zona de Perros




                  (Estado original)

21
Zona de Perros
 Proponemos convertir las estancias de los perros, en una Zona de juegos para los más
 pequeños, sustituyendo su interacción con las mascotas con la consola Wii (Nintendogs).




22
ZonaPeces




23
Zona Peces
 Proyecciones:
     • Sobre el suelo se proyectan imágenes de
       agua en movimiento, con peces pasando,
       simulando que se ha entrado en el océano.

     (La proyección podría sustituirse por vinilos)


 Tótem interactivo:
     • Información sobre los distintos tipos de peces,
       su hábitat, cuidados necesarios, etc…

     • Simulador/juego para saber qué peces se
       ajustan más a las características de cada
       cliente


24
Zona Peces
 Zona muy diferenciada y acotada.
 Queremos que el cliente sienta que entra en otro
 mundo, y que viva experiencia muy diferente a la
 que encuentra en el resto de la tienda.

 Música:
 Sonoridades evocadoras de naturaleza y culturas diferentes, que provocan una puerta abierta a la experiencia
 imaginativa.
     • La quietud rítmica en los temas crea un ambiente de evasión y placer a través de los movimientos más
       íntimos con la naturaleza del ser humano..
     • La reiteración de breves motivos melódicos acercan al minimalismo desde una óptica fresca y envolvente …
     • La inclusión cuidada de instrumentos de otras culturas aportan a la sala una globalidad actual y moderna
       donde todas las personas pueden sentirse relajadas y acompañadas…
     • La inclusión de la voz de manera expresiva, eliminando la palabra, es una manera de pintar el espacio con
       aspectos emocionales, acentuando el vínculo hombre-naturaleza…


25
Zona de Pequeños animales




26
Zona de Pequeños animales

 Integración de una pantalla táctil en la caseta, con
 dos tipos de contenidos:

 Contenidos estáticos:
     • Promociones destacadas
     • Consejos para cuidado de mascotas

 Contenidos interactivos:
     • Catálogo de productos
     • Integración con redes sociales



27
Zona de Ofertas




28
Zona de Ofertas
 Proponemos sustituir las islas de palés con pienso en oferta, por una mesa táctil sobre la que
 los clientes pueden interactuar mientras esperan en la línea de caja.

     Contenidos Mesa interactiva:
     Posibilidades ilimitadas:

         • Catálogo interactivo sobre el que consultar
            ofertas y promociones vigentes.

         • Juegos para los más pequeños.
         • Consejos para cuidado de mascotas.
         • Integración con redes sociales…



29
Zona de Descanso




30
Zona de Descanso
 Creamos una nueva Zona de Autoservicio para facilitar el
 proceso de compra de la comida de animales:

     • Eliminamos los palés con sacos de comida ubicados en los pasillos
       centrales de la tienda.
     • Ubicamos en la Zona de Descanso unas máquinas vendingcon
       pantalla interactiva:
           – El cliente selecciona su pedido, y recibe un ticket que
             posteriormente canjeará por sus sacos de comida en una
             zona de entrega situada a la salida de la tienda, junto a las
             cajas.

     • Mejoramos la experiencia de compra, evitando tener que cargar
       con los sacos.
     • Ampliamos el recorrido por la tienda, al estar las máquinas vending
       situadas al fondo.


31
Zona de Descanso (vista del mostrador de recogida)




32
Grabación/emisión de mensajes publicitarios personalizados para cada tienda:
                                        Beneficios:
                                             • Mejora la imagen del establecimiento
                                             • Ahorro en costes de cartelería, optimizando los mensajes
                                        Múltiples posibilidades de utilización:
                                             • Promociones especiales para cada tienda, nuevos productos,
                                                etc…
                                             • Mensajes informativos (horarios, aperturas, expansiones,
                                                acciones de RSC…)
                                             • Formación a empleados cuando no hay público (mensajes
                                                corporativos…)

A partir de un briefing del cliente, onthespot gestiona todo el proceso:

                       Casting y
Definición del                           Redacción de          Pruebas de         Grabación de    Programación
                     propuesta de
canal de audio                              copys               locución           locuciones       del canal
                       locutores



33
Cuenta Personas
     Para medir el tráfico entrante en un punto de
 venta, y comprobar así la efectividad de las
 acciones.

     La solución consta de un software que permite
 establecer comparativas entre las tiendas de un
 mismo negocio, determinar las horas más
 activas, detectar puntos con mucho tráfico, etc.

     EJEMPLO:




     Entradas y salidas por día       Entradas y salidas por semana
         Entre las 13h-14h hay un pico de      Los viernes baja la afluencia,
            entradas: puede aprovecharse          sería interesante realizar
            para cambiar el contenido y           campaña especial para
            redirigir a la tienda online, o       aumentar el tráfico.
            incidir en alguna promoción…

34
Medición de Audiencias

                          ─ Para conocer el impacto real de un
                          canal de Marketing Dinámico sobre el
                          consumidor: cuánta gente y durante
                          cuánto tiempo ha mirado una pantalla, sexo
                          y edad del usuario…


                          ─Información muy valiosa para cualquier
                          departamento de marketing, con la que
                          pueden adaptarse los contenidos que se
                          muestran sobre el canal de Marketing
                          Dinámico según interese: se pueden lanzar
                          en el momento que haya mayor número de
                          gente mirando la pantalla, o en función del
                          sexo programar una campaña u otra... para
                          reactivar el consumo e incitar a la compra.




35
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  • 2. INTRODUCCIÓN 01 ¿Quiénes somos? 02 ¿Qué hacemos? 03 ¿Como lo hacemos? 04 Caso de éxito
  • 3. 01 ¿Quiénes somos? 2
  • 4. Somos la empresalíder en el desarrollo de servicios para el punto de venta con mas de 40 años de experiencia En abril 2011 nos convertimos en Creamos una experiencia de cliente única a partir de servicios música para las tiendas, marketing dinámico y otros servicios de retención de clientes Somos expertos en servicios a empresas de contenidos digitales, líderes en ESPAÑA, PORTUGAL y ARGENTINA, en expansión en el resto de LATAM 3
  • 5. 02 ¿Qué hacemos? 4
  • 6. Activar el negocio y fidelizar al cliente, acompañandoloen su recorrido por el establecimiento y mejorando su experiencia de compra 5
  • 7. Ponemos a disposición del cliente nuestros servicios… … con el objetivo de crear una experiencia de marca única, acompañando al cliente durante su proceso de compra onthespot: Gracias por su compra!!! Entra en www.ontespot.com Ventana / escaparate Dentro del establecimiento Relación con el cliente Más allá de la tienda Atraer al consumidor Informar y dinamizar las ventas Fidelizar aumentando el Mantener el contacto con dentro del conocimiento de los el cliente y mejorar su establecimiento clientes experiencia 6
  • 8. 03 ¿Cómo lo hacemos? 7
  • 9.
  • 10.
  • 11. Nuestra ventaja competitiva Ponemos a disposición de El CLIENTE nuestra ventaja competitiva: La capacidad para integrar todos los sistemas de música, marketing dinámico, cuentapersonas, etc… en una única plataforma… 10
  • 12. 04 Caso de exito 11
  • 13. Planteamiento Ponemos a disposición de MYPET’s nuestra ventaja competitiva: La capacidad para integrar todos los sistemas de música, marketing dinámico, cuenta personas, etc… en una única plataforma In-Store Media para ofrecer una experiencia de marca única. 12
  • 14. Ponemos a disposición del cliente nuestros servicios… … con el objetivo de acompañar al cliente durante su proceso de compra y crear una experiencia MYPET’S única… onthespot: Gracias por su compra!!! Entra en www.ontespot.com Ventana / escaparate Dentro del establecimiento Relación con el cliente Más allá de la tienda Atraer al consumidor Informar y dinamizar las ventas Fidelizar aumentando el Mantener el contacto con dentro del conocimiento de los el cliente y mejorar su establecimiento clientes experiencia 13
  • 15. Proyecto Global para el punto de venta 14
  • 16. Más allá de pensar en la incorporación de nuevos soportes y tecnologías multimedia, hemos realizado un Visual-InstoreAudit completo para plantear un nuevo concepto de tienda que traslade a los clientes la experiencia MY PET’s a la vez que se consiguen los siguientes objetivos: • Mayor tráfico de entrada a la tienda • Mejora de la imagen • Mejor distribución del tráfico • Incrementar la venta fidelizada • Mejora la compra media • Filtrar el tipo de público deseado en tienda • Aumento de la tasa de conversión • Mayor conocimiento cliente 15
  • 17. Cabeceras Nueva Zona Nueva Zona de lineal autoservicio de juegos Zona de Peces Zona Pequeños animales Escaparate Zona de ofertas Nueva Zona de Recogida Señalética Cabeceras de lineal 16
  • 19. Escaparate Para atraer la atención y motivar la entrada a tienda, aumentando el walk-in. Soportes: • Pantalla LED vertical junto puerta de entrada • Pantalla LED horizontal sobre puerta de entrada Contenidos: • Imagen de marca: animación del logotipo • Campañas corporativas (rebajas, regala una mascota, etc….). 18
  • 21. Cabecera lineales Pantallas de 22 pulgadas colocadas en la parte superior de las cabeceras de lineal. Contenidos Canal: Creación de un Canal basado en producto. • Ofertas y promociones, información de productos destacados. • Señalética, indicando las gamas de productos que contiene cada lineal. • Publicidad de terceros, lo que contribuye a rentabilizar la inversión. 20
  • 22. Zona de Perros (Estado original) 21
  • 23. Zona de Perros Proponemos convertir las estancias de los perros, en una Zona de juegos para los más pequeños, sustituyendo su interacción con las mascotas con la consola Wii (Nintendogs). 22
  • 25. Zona Peces Proyecciones: • Sobre el suelo se proyectan imágenes de agua en movimiento, con peces pasando, simulando que se ha entrado en el océano. (La proyección podría sustituirse por vinilos) Tótem interactivo: • Información sobre los distintos tipos de peces, su hábitat, cuidados necesarios, etc… • Simulador/juego para saber qué peces se ajustan más a las características de cada cliente 24
  • 26. Zona Peces Zona muy diferenciada y acotada. Queremos que el cliente sienta que entra en otro mundo, y que viva experiencia muy diferente a la que encuentra en el resto de la tienda. Música: Sonoridades evocadoras de naturaleza y culturas diferentes, que provocan una puerta abierta a la experiencia imaginativa. • La quietud rítmica en los temas crea un ambiente de evasión y placer a través de los movimientos más íntimos con la naturaleza del ser humano.. • La reiteración de breves motivos melódicos acercan al minimalismo desde una óptica fresca y envolvente … • La inclusión cuidada de instrumentos de otras culturas aportan a la sala una globalidad actual y moderna donde todas las personas pueden sentirse relajadas y acompañadas… • La inclusión de la voz de manera expresiva, eliminando la palabra, es una manera de pintar el espacio con aspectos emocionales, acentuando el vínculo hombre-naturaleza… 25
  • 27. Zona de Pequeños animales 26
  • 28. Zona de Pequeños animales Integración de una pantalla táctil en la caseta, con dos tipos de contenidos: Contenidos estáticos: • Promociones destacadas • Consejos para cuidado de mascotas Contenidos interactivos: • Catálogo de productos • Integración con redes sociales 27
  • 30. Zona de Ofertas Proponemos sustituir las islas de palés con pienso en oferta, por una mesa táctil sobre la que los clientes pueden interactuar mientras esperan en la línea de caja. Contenidos Mesa interactiva: Posibilidades ilimitadas: • Catálogo interactivo sobre el que consultar ofertas y promociones vigentes. • Juegos para los más pequeños. • Consejos para cuidado de mascotas. • Integración con redes sociales… 29
  • 32. Zona de Descanso Creamos una nueva Zona de Autoservicio para facilitar el proceso de compra de la comida de animales: • Eliminamos los palés con sacos de comida ubicados en los pasillos centrales de la tienda. • Ubicamos en la Zona de Descanso unas máquinas vendingcon pantalla interactiva: – El cliente selecciona su pedido, y recibe un ticket que posteriormente canjeará por sus sacos de comida en una zona de entrega situada a la salida de la tienda, junto a las cajas. • Mejoramos la experiencia de compra, evitando tener que cargar con los sacos. • Ampliamos el recorrido por la tienda, al estar las máquinas vending situadas al fondo. 31
  • 33. Zona de Descanso (vista del mostrador de recogida) 32
  • 34. Grabación/emisión de mensajes publicitarios personalizados para cada tienda: Beneficios: • Mejora la imagen del establecimiento • Ahorro en costes de cartelería, optimizando los mensajes Múltiples posibilidades de utilización: • Promociones especiales para cada tienda, nuevos productos, etc… • Mensajes informativos (horarios, aperturas, expansiones, acciones de RSC…) • Formación a empleados cuando no hay público (mensajes corporativos…) A partir de un briefing del cliente, onthespot gestiona todo el proceso: Casting y Definición del Redacción de Pruebas de Grabación de Programación propuesta de canal de audio copys locución locuciones del canal locutores 33
  • 35. Cuenta Personas Para medir el tráfico entrante en un punto de venta, y comprobar así la efectividad de las acciones. La solución consta de un software que permite establecer comparativas entre las tiendas de un mismo negocio, determinar las horas más activas, detectar puntos con mucho tráfico, etc. EJEMPLO: Entradas y salidas por día Entradas y salidas por semana Entre las 13h-14h hay un pico de Los viernes baja la afluencia, entradas: puede aprovecharse sería interesante realizar para cambiar el contenido y campaña especial para redirigir a la tienda online, o aumentar el tráfico. incidir en alguna promoción… 34
  • 36. Medición de Audiencias ─ Para conocer el impacto real de un canal de Marketing Dinámico sobre el consumidor: cuánta gente y durante cuánto tiempo ha mirado una pantalla, sexo y edad del usuario… ─Información muy valiosa para cualquier departamento de marketing, con la que pueden adaptarse los contenidos que se muestran sobre el canal de Marketing Dinámico según interese: se pueden lanzar en el momento que haya mayor número de gente mirando la pantalla, o en función del sexo programar una campaña u otra... para reactivar el consumo e incitar a la compra. 35