Orientação Claudia Bordin
MOTIVAÇÕES     Interação por meio da tecnologiaInteração por meio da moda e da música                 Wearable Technology
PROBLEMA E OBJETIVO                                De que maneira a relação moda e música pode      proporcionar maior int...
INTERAÇÕES ENTRE INDIVÍDUOSInterações sócio-culturais (DURAN, 1993)      Interações líquidas Bauman (2001)
INTERAÇÕES ENTRE INDIVÍDUOS MEDIADAS PELA TECNOLOGIA                         Na moda (Wearable Technology)                ...
PESQUISAS     Análises: de interações entre indivíduosAnálises: concorrentes (wearable technology)
GERAÇÕES DE IDEIAS
CONCEITOartefato tecnológico referenciado em moda e música quepromova a interação entre as pessoas, apresentando acultura ...
CONCEITO x IDEIAalinhada ao conceito, que é o de espalhar a culturae a identidade de cada indivíduo, e com isso promovera ...
CAMISETA SÍMBOLO – estruturando a ideia
SISTEMAFluxo deda interação geral  Fluxo criação de símbolos
SÍMBOLOS - PESQUISA
CENÁRIOS DE USO
REFINAMENTO DAS INTERAÇÕES DO SISTEMA (planejamento)
REFINAMENTO DAS INTERAÇÕES DO SISTEMA (planejamento)
REFINAMENTO DAS INTERAÇÕES DO SISTEMA (planejamento)
REFINAMENTO DAS INTERAÇÕES DO SISTEMA (planejamento)
REFINAMENTO DAS INTERAÇÕES DO SISTEMA (planejamento)
REFINAMENTO DAS INTERAÇÕES DO SISTEMA (planejamento)
REFINAMENTO DAS INTERAÇÕES DO SISTEMA (planejamento)
CONCEITO DA MARCArepresenta uma pessoa em frente ao espelho, olhando para o seureflexo, simbolizando o julgamento que a pe...
VÍDEO CONCEITUAL
SymbolMe – a camiseta que representa você                        Projeto conceitual                           Projeto atua...
APRESENTAÇÃO DO PROTÓTIPO                      PROTOTIPAGEM
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

SymbolMe - Projeto de Camiseta Interativa

471 visualizações

Publicada em

A SymbolMe é um sistema composto por uma camiseta que promove a interação através de uma interface eletrônica que dispõe as preferências musicais do usuário por meio de símbolos que representam os estilos musicais e, através de um aplicativo, que possibilita ao usuário compartilhar estilos, músicas e símbolos com outros usuários da camiseta, podendo adicioná-los como amigos a partir destas interações.

http://symbolme.faberludens.com.br/

Publicada em: Design
0 comentários
0 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
471
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
4
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
0
Comentários
0
Gostaram
0
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

SymbolMe - Projeto de Camiseta Interativa

  1. 1. Orientação Claudia Bordin
  2. 2. MOTIVAÇÕES Interação por meio da tecnologiaInteração por meio da moda e da música Wearable Technology
  3. 3. PROBLEMA E OBJETIVO De que maneira a relação moda e música pode proporcionar maior interação entre as pessoas por meio da tecnologia?Proporcionar por meio da tecnologia na vestimenta um tipo diferenciado de interação, baseado na comunicação e expressão através das preferências e diferenças.
  4. 4. INTERAÇÕES ENTRE INDIVÍDUOSInterações sócio-culturais (DURAN, 1993) Interações líquidas Bauman (2001)
  5. 5. INTERAÇÕES ENTRE INDIVÍDUOS MEDIADAS PELA TECNOLOGIA Na moda (Wearable Technology) Nas moda Naurbanas Na tribos música na
  6. 6. PESQUISAS Análises: de interações entre indivíduosAnálises: concorrentes (wearable technology)
  7. 7. GERAÇÕES DE IDEIAS
  8. 8. CONCEITOartefato tecnológico referenciado em moda e música quepromova a interação entre as pessoas, apresentando acultura de cada uma. Este artefato deve representar umavestimenta tecnológica (wearable technology) em que épossível indicar a qual tribo urbana musical o usuáriose identifica, apresentado por meio de símbolos. REQUISITOS/NECESSIDADES E CONCEITUAÇÃO
  9. 9. CONCEITO x IDEIAalinhada ao conceito, que é o de espalhar a culturae a identidade de cada indivíduo, e com isso promovera interação, que a solução de expor símbolos visuaiscaracterísticos de estilos musicais, tribos urbanase subculturas foi definida. CONCEITO X IDEIA
  10. 10. CAMISETA SÍMBOLO – estruturando a ideia
  11. 11. SISTEMAFluxo deda interação geral Fluxo criação de símbolos
  12. 12. SÍMBOLOS - PESQUISA
  13. 13. CENÁRIOS DE USO
  14. 14. REFINAMENTO DAS INTERAÇÕES DO SISTEMA (planejamento)
  15. 15. REFINAMENTO DAS INTERAÇÕES DO SISTEMA (planejamento)
  16. 16. REFINAMENTO DAS INTERAÇÕES DO SISTEMA (planejamento)
  17. 17. REFINAMENTO DAS INTERAÇÕES DO SISTEMA (planejamento)
  18. 18. REFINAMENTO DAS INTERAÇÕES DO SISTEMA (planejamento)
  19. 19. REFINAMENTO DAS INTERAÇÕES DO SISTEMA (planejamento)
  20. 20. REFINAMENTO DAS INTERAÇÕES DO SISTEMA (planejamento)
  21. 21. CONCEITO DA MARCArepresenta uma pessoa em frente ao espelho, olhando para o seureflexo, simbolizando o julgamento que a pessoa faz de si mesma,levando ao questionamento sobre o que está sendo refletido noespelho e se o que ela vê é o que ela realmente é, o que a vestimentalhe proporciona que seja, ou até mesmo, o que os outros pensamsobre o que ela é. Assim, a imagem representada no espelhoé o símbolo de como o indivíduo pretende ser visto. NOME E MARCA
  22. 22. VÍDEO CONCEITUAL
  23. 23. SymbolMe – a camiseta que representa você Projeto conceitual Projeto atual Projeto conceitual (3D]
  24. 24. APRESENTAÇÃO DO PROTÓTIPO PROTOTIPAGEM
  25. 25. CONSIDERAÇÕES FINAIS

×