2. Barra de menús
Facilita el acceso a distintas utilidades del programa, ésta cuenta con distintos
submenús;
Archivo: Permite crear nuevos archivos, abrirlos y guardarlos
Edición: Permite copiar, cortar y pegar
Ver: Permite zoom y movimiento
Insertar: Permite insertar objetos como fotografías, capas, escenas
3. Modificar: Modifica características de los efectos de animación
Texto: Afecta a la edición de texto
Comandos: Permite administrar comandos almacenados en la animación
Control: Modifica propiedades de la producción de película
Depurar: Ayudan a encontrar errores de programación
Ventana: Acceso a paneles
Ayuda: Acceso al manual de ayuda
4. Línea del tiempo
Representa una forma de ver fotogramas de modo simplificado
6. Escenario
Se dibujan y colocan los diferentes elementos de la película que se esta
realizando, te permite agregar un titulo, determinar las dimensiones, el color de
fondo de la película, etc.
7. Zooms
La herramienta lupa se emplea para acercar o alejar la vista de un objeto
Los zooms: Submenú existente en el menú ver
9. Barra de herramientas
Herramienta selección: Selecciona objetos
Línea: Crea de modo rápido líneas rectas
Texto: Permite crear texto
Óvalo: Permite trazar círculos o elipses
Lápiz: Permite dibujar líneas de con la forma que decidamos
Pincel: Tiene la misma funcionalidad que la herramienta lápiz con la diferencia que este es
más grueso
Cubo de pintura: Aplica rellenos a objetos creados
Borrador: Elimina todo aquello dibujado
10. Barra de herramientas avanzadas
Lazo: Selecciona cualquier cosa sin importar la forma a excepción de rellenos y
objetos
Pluma: Crea polígonos de un modo sencillo
Subseleccionador: Permite mover o ajustar vértices de los objetos creados
Bote de pintura: Cambia rápidamente el color de un trazo
Cuentagonas: Captura colores
11. Barra de herramientas: Opciones
Ajustar a objetos: Encaja los objetos unos con otros
Suavizar: Convierte los trazos en líneas menos rígidas
Enderezar: Convierte los trazos redondos en rectilíneos
Tinta: Trazo exacto al realizado por el cursor
12. Panel de color
Lo utilizamos para fabricar y seleccionar colores de nuestro agrado
13. Panel muestras
Sirve para poder ver de manera rápida los colores de los cuales disponemos