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EL LENGUAJE DE
LOS NUEVOS
MEDIOS DE
COMUNICACIÓN
Lev Manovich
Introducción
Medios de
Comunicación
Def: Sistemas a través de los
cuales se transmite
información a un público amplio
Medios de comunicación
de masas
El Libro
• En El lenguaje de los nuevos medios de
comunicación  estudia las continuidades entre
los nuevos medios y los viejos, y las
interacciones entre repetición histórica e
innovación.
• El autor estudia el lenguaje de las interfases
culturales y sus gramáticas de funcionamiento
social en tanto lenguaje híbrido que está recién
en su fase inicial, del mismo modo que el
lenguaje del cine a cien años.
El Autor
El doctor Lev Manovich es artista,
teórico y crítico especialista en nuevos
medios. Ha publicado más de treinta
artículos que han sido traducidos a
diversos idiomas y publicados en
dieciocho países.
En sus textos, Manovich sitúa a los
nuevos medios dentro de un contexto
más amplio de la cultura visual
moderna, relacionándolos con la
historia del arte y del cine
Historia
1826 Daguerrotipo de Louis Daguerre
1837 Maquina analítica de
Charles Babbage
1801 Telar de Jacquard
1890 Cinematógrafo de los
hermanos Lumière
Maquina de tabulación
ecléctica de Hollerith
1980
Maquina universal de
Turing1936
 Z1 de Konrad Zuse1938
Edvac de John
Van Neuman1946
360 de IBM1960
Nuevos Medios según Manovich
Representación Numérica
Modularidad
5 Principios Automatización
Variabilidad
Transcodifación
Representación Numérica
• La composición de los
nuevos medios es un
código numérico
• Se vuelven programables
• Los medios surgieron en
la revolución industrial
• Pueden ser sometidos a
manipulaciones
algorítmicas
Ejemplos:
• Corel
• Photoshop
• TopStyle Lite
emplean código
hexadecimal para los colores
Modularidad
• Estructura fractal de los nuevos medios
Objetos
presentan Estructuras
Modulares
Objetos a mayores escalas
agrupan
mantienen
Identidades
Ejemplo:
- Película Multimedia
imágenes fijas
Agrupan
sonidos al ejecutarse
- World Wide Web
Consta de numerosas
paginas webs cada una
compuesta de elementos
mediáticos individuales
Automatización
• En el proceso creativo (creación, manipulación y acceso) se
produce la automatización. Se puede eliminar, en parte, la
intencionalidad humana gracias a :
a.) codificación numérico de los medios
b.) estructura modular de sus objetos
Ejemplo:
Mejorar nivel contraste
Photoshop
Eliminar ruido
Variaciones de colores
Blogs: Presentan plantillas predefinidas
Usuario personaliza contenido
Ej: Blogger
Corrector del Word: autocorrección
Variabilidad
• Un objeto puede existir en versiones distintas
“ mutable / liquido” no es fijo
• Íntimamente ligado a la automatización y modularidad
• Lógica de la distribución postindustrial
Producción a petición del usuario
Justo a tiempo
Casos de Variabilidad
• 1.) Base de datos mediáticos
• 2.) Distintos interfaces
• 3.) Adaptar información del usuario al medio
• 4.) Interactividad de tipo arbóreo
• 5.) Hipermedia
• 6.) Actualizaciones periódicas
• 7.) Escabilidad
Ejemplos:
Sitio Web
Farmville
- Juego virtual con posibilidad de
crear diferentes entornos (granjas)
Actualización del software
Conexión Rápida = Versión rica en
multimedia
Conexión Lenta = Versión limitada
Transcodifación
• Informatización convierte los medios en datos
Capa cultural: ontología, la epistemología y
la pragmática del ordenador
Capa informática: afecta al software y al
hardware y cambia con el tiempo
Las dos se influencian mutuamente dando lugar a
una mezcla de significados humanos e informáticos
• Los nuevos medios son viejos medios digitalizados
“traducidos a otro formato”
• Consecuencia más importante de la informatización de los
medios
Teoría del Software
Interfaz
Base de Datos
- Su nueva estructura
obedece ahora a las
convenciones
establecidas
de la organización de
los datos por un
ordenador.
Ejemplo:
• SMS: Digitalización de mensajes
• EBook: Libros en formato digital
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correo ordinario
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El Lenguaje De Los Nuevos Medios

  • 1. EL LENGUAJE DE LOS NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN Lev Manovich
  • 2. Introducción Medios de Comunicación Def: Sistemas a través de los cuales se transmite información a un público amplio Medios de comunicación de masas
  • 3. El Libro • En El lenguaje de los nuevos medios de comunicación  estudia las continuidades entre los nuevos medios y los viejos, y las interacciones entre repetición histórica e innovación. • El autor estudia el lenguaje de las interfases culturales y sus gramáticas de funcionamiento social en tanto lenguaje híbrido que está recién en su fase inicial, del mismo modo que el lenguaje del cine a cien años.
  • 4. El Autor El doctor Lev Manovich es artista, teórico y crítico especialista en nuevos medios. Ha publicado más de treinta artículos que han sido traducidos a diversos idiomas y publicados en dieciocho países. En sus textos, Manovich sitúa a los nuevos medios dentro de un contexto más amplio de la cultura visual moderna, relacionándolos con la historia del arte y del cine
  • 5. Historia 1826 Daguerrotipo de Louis Daguerre 1837 Maquina analítica de Charles Babbage 1801 Telar de Jacquard 1890 Cinematógrafo de los hermanos Lumière
  • 6. Maquina de tabulación ecléctica de Hollerith 1980 Maquina universal de Turing1936  Z1 de Konrad Zuse1938 Edvac de John Van Neuman1946 360 de IBM1960
  • 7. Nuevos Medios según Manovich Representación Numérica Modularidad 5 Principios Automatización Variabilidad Transcodifación
  • 8. Representación Numérica • La composición de los nuevos medios es un código numérico • Se vuelven programables • Los medios surgieron en la revolución industrial • Pueden ser sometidos a manipulaciones algorítmicas
  • 9. Ejemplos: • Corel • Photoshop • TopStyle Lite emplean código hexadecimal para los colores
  • 10. Modularidad • Estructura fractal de los nuevos medios Objetos presentan Estructuras Modulares Objetos a mayores escalas agrupan mantienen Identidades
  • 11. Ejemplo: - Película Multimedia imágenes fijas Agrupan sonidos al ejecutarse - World Wide Web Consta de numerosas paginas webs cada una compuesta de elementos mediáticos individuales
  • 12. Automatización • En el proceso creativo (creación, manipulación y acceso) se produce la automatización. Se puede eliminar, en parte, la intencionalidad humana gracias a : a.) codificación numérico de los medios b.) estructura modular de sus objetos
  • 13. Ejemplo: Mejorar nivel contraste Photoshop Eliminar ruido Variaciones de colores Blogs: Presentan plantillas predefinidas Usuario personaliza contenido Ej: Blogger Corrector del Word: autocorrección
  • 14. Variabilidad • Un objeto puede existir en versiones distintas “ mutable / liquido” no es fijo • Íntimamente ligado a la automatización y modularidad • Lógica de la distribución postindustrial Producción a petición del usuario Justo a tiempo
  • 15. Casos de Variabilidad • 1.) Base de datos mediáticos • 2.) Distintos interfaces • 3.) Adaptar información del usuario al medio • 4.) Interactividad de tipo arbóreo • 5.) Hipermedia • 6.) Actualizaciones periódicas • 7.) Escabilidad
  • 16. Ejemplos: Sitio Web Farmville - Juego virtual con posibilidad de crear diferentes entornos (granjas) Actualización del software Conexión Rápida = Versión rica en multimedia Conexión Lenta = Versión limitada
  • 17. Transcodifación • Informatización convierte los medios en datos Capa cultural: ontología, la epistemología y la pragmática del ordenador Capa informática: afecta al software y al hardware y cambia con el tiempo Las dos se influencian mutuamente dando lugar a una mezcla de significados humanos e informáticos • Los nuevos medios son viejos medios digitalizados “traducidos a otro formato” • Consecuencia más importante de la informatización de los medios
  • 18. Teoría del Software Interfaz Base de Datos - Su nueva estructura obedece ahora a las convenciones establecidas de la organización de los datos por un ordenador.
  • 19. Ejemplo: • SMS: Digitalización de mensajes • EBook: Libros en formato digital • Correo electrónico: Digitalización del correo ordinario
  • 20. Bibliografía • Wikipedia • Slideshare • Historia de la informática • Revista Ciencias • Google