1. „Regulamin wypożyczeń gier w Bibliotece Sztuki
Małopolskiego Instytutu Kultury”
Niniejszy regulamin określa zasady wypożyczania gier przez osoby fizyczne
i organizacje w Bibliotece Sztuki Małopolskiego Instytutu Kultury.
A. OSOBY FIZYCZNE
1. Grę może wypożyczyć nieodpłatnie każda osoba fizyczna osobiście w siedzibie Biblioteki
Sztuki MIK na podstawie dowodu osobistego.
2. Maksymalny okres wypożyczenia gry wynosi dwa tygodnie (14 dni kalendarzowych liczonych
od dnia wypożyczenia).
3. Istnieje możliwość przedłużenia okresu wypożyczenia o kolejne dwa tygodnie,
o ile nie została złożona rezerwacja przez innego wypożyczającego.
4. Przedłużenie wypożyczenia należy zgłosić nie później niż na dzień przed upływem terminu
zwrotu telefonicznie (+4812 422 18 84 w. 26) lub osobiście w siedzibie Biblioteki Sztuki MIK,
w godzinach jej otwarcia.
5. Wypożyczający w dniu wypożyczenia zobowiązani są do podpisania Protokołu wypożyczeń
gry (załącznik nr 1 do Regulaminu) i wpłacenia kaucji pracownikowi Biblioteki Sztuki MIK w
wysokości:
a. 100 zł za grę „Chłopska Szkoła Biznesu”
b. 50 zł za grę „Pierścień św. Kingi”
6. Za każdy dzień zwłoki wypożyczający uiści opłatę w wysokości 1,00 zł. Kwota ta zostanie
potrącona z wpłaconej kaucji, o której mowa w punkcie 5. Regulaminu.
7. Wypożyczający zobowiązani są używać gry w sposób zgodny z jej przeznaczeniem.
8. Grę należy zwrócić osobiście, w wyznaczonym terminie, w stanie niepogorszonym
i ze wszystkimi jej elementami składowymi opisanymi w instrukcji gry.
9. Kaucja, o której mowa w punkcie 5. Regulaminu, zostaje zwrócona niezwłocznie
po spełnieniu warunków z punktu 8.
10. W wypadku stwierdzenia uszkodzenia gry niewynikającego z jej naturalnego zużycia lub
zagubienia elementów, fakt ten wpisany zostaje do Protokołu wypożyczeń gry (załącznik nr
1 do Regulaminu), a wpłacona kaucja nie podlega zwrotowi.
1
2. B. ORGANIZACJE
1. Grę może wypożyczyć nieodpłatnie każda organizacja (instytucja edukacyjna, kulturalna,
organizacja pozarządowa, koło naukowe, firma i inne organizacje)
w siedzibie Biblioteki Sztuki MIK poprzez uprawnionego przedstawiciela organizacji.
2. Osoba upoważniona zobowiązana jest do przekazania pracownikowi Biblioteki Sztuki MIK
wypełnionego wcześniej „Formularza dla organizacji wypożyczającej grę” z pieczęcią i
podpisem osoby reprezentującej (formularz stanowi załącznik nr 2 do
Regulaminu). Formularz jest dostępny na stronie www Biblioteki Sztuki MIK.
3. Maksymalny okres wypożyczenia gry wynosi 2 tygodnie (14 dni kalendarzowych liczonych od
dnia wypożyczenia).
4. Istnieje możliwość przedłużenia okresu wypożyczenia o kolejne dwa tygodnie,
o ile nie została złożona rezerwacja przez innego wypożyczającego.
5. Przedłużenie wypożyczenia należy zgłosić nie później niż na dzień przed upływem terminu
zwrotu telefonicznie (+4812 422 18 84 w. 26) lub osobiście w siedzibie Biblioteki Sztuki MIK,
w godzinach jej otwarcia.
6. Za każdy dzień zwłoki wypożyczający uiści opłatę w wysokości 1,00 zł.
7. Wypożyczający zobowiązani są używać gry w sposób zgodny z jej przeznaczeniem.
8. Grę należy zwrócić osobiście poprzez osobę upoważnioną, w wyznaczonym terminie, w
stanie niepogorszonym i ze wszystkimi jej elementami składowymi opisanymi w instrukcji
gry.
9. W wypadku stwierdzenia uszkodzenia gry niewynikającego z jej naturalnego zużycia lub
zagubienia elementów, fakt ten wpisany zostaje do Protokołu wypożyczeń gry (załącznik nr
3 do Regulaminu), a wypożyczająca organizacja zobowiązana jest do uiszczenia opłaty w
wysokości 100 zł za grę „Chłopska Szkoła Biznesu” i 50 zł za grę „Pierścień św. Kingi”, jako
rekompensaty za powstałą szkodę.
10. Wpłacenie opłaty wymienionej w punkcie 6. i 9. Regulaminu powinno nastąpić
w terminie do 3 dni kalendarzowych po dniu zwrócenia gry – osobiście na ręce pracowników
Biblioteki Sztuki MIK lub na konto bankowe MIK (nr konta: 17 1060 0076 0000 3210 0016
2355).
2
3. Formularz dla organizacji wypożyczającej grę – załącznik nr 2 do „Regulaminu
wypożyczeń gier w Bibliotece Sztuki Małopolskiego Instytutu Kultury”
Nazwa organizacji:
Adres organizacji (ulica, miasto, kod pocztowy):
NIP:
Przewidywany zakres wykorzystania gry:
Przewidywani uczestnicy zajęć:
Oświadczam, że zapoznałam/zapoznałem się i akceptuję „Regulamin wypożyczeń gier
w Bibliotece Sztuki Małopolskiego Instytutu Kultury”.
Podpis i pieczęć osoby reprezentującej organizację:
Imię i nazwisko osoby pożyczającej (upoważnionej przez osobę reprezentującą
organizację):
Kontakt do osoby pożyczającej (adres e-mail, telefon):
Data i podpis osoby pożyczającej:
3
4. Protokół wypożyczeń gry – załącznik nr 1 do „Regulaminu wypożyczeń gier w Bibliotece Sztuki
Małopolskiego Instytutu Kultury”
Liczba elementów zapisana Liczba Liczba Liczba Liczba
w instrukcji gry wydanych zwróconych brakujących uszkodzonych
„Chłopska Szkoła Biznesu”: elementów: elementów: elementów: elementów:
33 rzemyki
Karty postaci:
33 karty kowala
33 karty piekarza
33 karty tkacza
Karty czasu:
120 kart czasu kowala
120 kart czasu piekarza
120 kart czasu tkacza
Karty złotych górskich:
150 kart o nominale 1 złoty górski
250 kart o nominale 5 złotych
górskich
Karty wypraw handlowych:
12 kart o nominałach 11-14 złotych
górskich
12 kart o nominałach 13-18 złotych
górskich
12 kart o nominałach 19-26 złotych
górskich
Karty towarów:
64 karty chlebów
64 karty płócien
64 karty bryk
27 kart pomocników
Liczba elementów zapisana Liczba Liczba Liczba Liczba
w instrukcji gry wydanych zwróconych brakujących uszkodzonych
„Pierścień św. Kingi”: elementów: elementów: elementów: elementów:
1 duża plansza przygód
1 mała plansza książęca
8 pionków (po 2 w kolorze każdego z
graczy)
54 karty: 12 żółtych, 12 czerwonych,
21 fioletowych, 9 zielonych
lokacyjnych
66 elementów lokacyjnych: 36
herbów (po 9 herbów w kolorach
każdego z graczy),
9 makiet rynku miejskiego,
3 makiety kopalni, 9 makiet kościoła,
4 makiety komory celnej, 3 makiety
murów obronnych, 1 makieta
Sukiennic, 1 makieta klasztoru
Franciszkanów
1 kostka do gry
80 grudek soli
80 rycerzy
4 siedziby rodowe w kształcie zamku
Inne uwagi:
Data, podpis:
Zgodnie z punktem 10. Regulaminu wpłacona kaucja wysokości 50 zł/100 zł1 nie podlega zwrotowi.
1
Niepotrzebne skreślić.
4
5. Protokół wypożyczeń gry – załącznik nr 3 do „Regulaminu wypożyczeń gier w Bibliotece Sztuki Małopolskiego
Instytutu Kultury”
Liczba elementów zapisana Liczba wydanych Liczba Liczba Liczba
w instrukcji gry elementów: zwróconych brakującyc uszkodzonych
„Chłopska Szkoła Biznesu”: elementów: h elementów:
elementów:
33 rzemyki
Karty postaci:
33 karty kowala
33 karty piekarza
33 karty tkacza
Karty czasu:
120 kart czasu kowala
120 kart czasu piekarza
120 kart czasu tkacza
Karty złotych górskich:
150 kart o nominale 1 złoty górski
250 kart o nominale 5 złotych górskich
Karty wypraw handlowych:
12 kart o nominałach 11-14 złotych
górskich
12 kart o nominałach 13-18 złotych
górskich
12 kart o nominałach 19-26 złotych
górskich
Karty towarów:
64 karty chlebów
64 karty płócien
64 karty bryk
27 kart pomocników
Liczba elementów zapisana Liczba wydanych Liczba Liczba Liczba
w instrukcji gry elementów: zwróconych brakującyc uszkodzonych
„Pierścień św. Kingi”: elementów: h elementów:
elementów:
1 duża plansza przygód
1 mała plansza książęca
8 pionków (po 2 w kolorze każdego z
graczy)
54 karty: 12 żółtych, 12 czerwonych,
21 fioletowych, 9 zielonych lokacyjnych
66 elementów lokacyjnych: 36 herbów
(po 9 herbów w kolorach każdego z
graczy),
9 makiet rynku miejskiego,
3 makiety kopalni, 9 makiet kościoła,
4 makiety komory celnej, 3 makiety
murów obronnych, 1 makieta
Sukiennic, 1 makieta klasztoru
Franciszkanów
1 kostka do gry
80 grudek soli
80 rycerzy
4 siedziby rodowe w kształcie zamku
Inne uwagi:
Data, podpis:
Oświadczam, że zgodnie z punktem 9. i 10. Regulaminu uiszczę opłatę w wysokości 50 zł/100 zł2 w terminie
do 3 dni kalendarzowych po dniu dzisiejszym.
2
Niepotrzebne skreślić.
5