O documento descreve conceitos básicos de hardware e software, incluindo as principais partes de um sistema computacional e suas funções. Detalha os componentes de hardware como a CPU, memória e dispositivos de entrada e saída, bem como conceitos de software como sistemas operativos e aplicativos. Também resume os principais tipos de motherboards e suas características.
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Hardware e Software - Conceitos
►Constituição de um sistema computacional
Componentes:
►Hardware:
Parte física do computador, ex. CPU, Memória,
Dispositivos de I/O
►Software (Componente Lógica), exemplos:
Sistema Operativo - controla e coordena a utilização do
hardware durante a execução de várias aplicações
Aplicações: Processadores de Texto, Folhas de Cálculo,
Jogos, …
►Utilizadores: pessoas, outros computadores,
máquinas, etc.
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Hardware e Software - Conceitos
►Hardware
É a parte física do computador, isto é, todo o
equipamento informático, processador,
dispositivos de entrada e de saída, monitor,
memórias, etc.
Video Card
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Hardware e Software - Conceitos
►Software
Software de Sistema (Base) – software que constitui
a infraestrutura sobre a qual sobre a qual se
executa o software aplicacional
Sistemas Operativos
Linguagens de Programação
Software Aplicacional – são os programas
desenvolvidos para realizarem tarefas e funções
específicas. São encontrados tradicionalmente no
mercado como:
Programas de aplicação geral (Folha de Cálculo, etc.)
Programas de aplicação específica (Vendas, etc.)
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Hardware e Software - Conceitos
►Arquitetura do Hardware
A Arquitetura do Hardware corresponde à estrutura e
à organização do hardware que permite o
funcionamento de um computador.
A elaboração primeiro modelo de um computador é
da autoria de John Von Neummann (Universidade de
Princetown, New Jersey) em 1940.
Dispositivos
de entrada
(Input)
Memórias ou
dispositivos de
armazenamento
Unidade Central de
Processamento
(CPU)
Dispositivos
de saída
(Output)
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Hardware e Software - Conceitos
►Unidade Central de Processamento - CPU
Unidade Central de Processamento (CPU Central Processing Unit) - manipula
os dados e controla as tarefas executadas pelos outros componentes.
Unidade Aritmética Lógica (ALU de Arithmetic-Logic Unit) - executa os
cálculos matemáticos e realiza as operações lógicas.
Registos - áreas de armazenamento
de alta velocidade que guardam
pequenas porções de dados e
instruções para a ALU efetuar operações.
Unidade de Controlo - acede
sequencialmente às instruções do
programa, descodifica-as e controla:
o fluxo de dados de e para a ALU
os registos;
a memória cache;
a memória principal;
a memória secundária e os vários
dispositivos de saída.
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Hardware e Software - Conceitos
► Componentes de hardware de um computador
Memória Principal ou
Armazenamento Primário -
armazena temporariamente dados
e instruções de programa durante o
processamento.
Memória Secundária ou
Armazenamento Auxiliar - é o
conjunto de equipamento onde se
armazenam os dados e programas
para uso futuro.
Periféricos de Input ou Entrada-
recebem os dados e instruções e
convertem-nos de forma que o
computador os entenda.
Periféricos de Output ou Saída -
apresentam os dados e informações
processadas no computador de forma a
que as pessoas as possam entender.
9. Motherboards
► Nos computadores pessoais (PC
Personal Computer) a
Motherboard ou placa
principal contém todos os
componentes e dispositivos
vitais ao funcionamento do
sistema (CPU, Memória RAM e
ROM, slots de expansão...)
► Determina o tipo e a quantidade
máxima de memória RAM e o
número e tipo de placas que se
podem colocar no sistema.
► Normalmente traz incluídas placas
de som, placas de rede, etc.
10. Motherboards
►Características:
Tipo de Socket (suporte para o
CPU AMD, INTEL ou outro)
Chips de Controle (Chipset)
►North Bridge
►South Bridge
Memória suportada e número
de slots (DDR, DDR2, DDR3, etc.)
Slots de Expansão (PCI,
PCI-E, etc.)
►Suporte para placas gráficas
múltiplas (AMD CrossFireX e
NVIDIA SLI)
Ligações ao
Exterior/Portas
Barramentos
11. Motherboards
► Características (Exemplo Gigabyte GA-990FXA-UD3):
Socket (CPU)
1. AM3+ Socket:
2. Support for AMD AM3+ FX processors
3. Support for AMD AM3 Phenom™ II processors / AMD Athlon™ II processors
Hyper Transport Bus 1. 5200 MT/s
Chipset
1. North Bridge: AMD 990FX
2. South Bridge: AMD SB950
Memory
1. 4 x 1.5V DDR3 DIMM sockets supporting up to 32 GB of system memory
2. Dual channel memory architecture
3. Support for DDR3 2000(O.C.)/1866/1600/1333/1066 MHz memory modules
Audio 1. Realtek ALC889 codec (2/4/5.1/7.1-channel)
LAN 1. 1 x Realtek RTL8111E chip (10/100/1000 Mbit)
Expansion Slots
1. 2 x PCI Express x16 slots, running at x16
2. 2 x PCI Express x16 slots, running at x4
3. 1 x PCI slot
Multi-Graphics
Technology
1. Support for 2-Way AMD CrossFireX™ and NVIDIA SLI™ technology
Storage Interface
South Bridge:
1. 6 x SATA 6Gb/s connectors supporting up to 6 SATA 6Gb/s devices
2. Support for SATA RAID 0, RAID 1, RAID5, RAID 10 and JBOD
Form Factor 1. ATX Form Factor; 30.5cm x 24.4cm
12. Motherboards
► Tipos de Motherboard
Motherboard XT;
Motherboard VX;
Motherboard FX;
Motherboard AT – AT é a sigla para Advanced Tecnology. Trata-se de
um tipo de motherboard já antiga. Foi usada de 1983 até 1996;
Motherboard ATX – sigla para Advanced Technology Excedente.
Evolução do padrão AT. Um dos principais impulsionadores do ATX foi a
Intel. Atualmente é a mais utilizada;
Motherboard BTX – é um formato de motherboard criado pela Intel e
lançado em 2003 para substituir o formato ATX. O objetivo do BTX foi
otimizar o desempenho do sistema e melhorar a ventilação interna.
Motherboard LPX;
Motherboard ITX – criado em 2001. Destinada a computadores
integrados e compactados. A intenção da motherboard ITX é ter tudo on-
board. Como possui menos periféricos, permite reduzir o consumo de
energia.
14. Motherboards
► Tipos de Motherboard
Motherboard VX;
► CPU support (Cyrix): 6x86 to 166, 6x86MX to 200, K5, K6.
► Speed: 50, 55, 60, or 66MHz.
► Slots: 4 PCI, 4 ISA
► RAM: 4 72-pin up to 128MB, 2 168-pin up to 128MB
► Cache: Surface mount, 512k pipeline burst.
► Chipset: VIA aka VX Two aka VX Pro, Award BIOS.
► Best With: Best avoided
► Date: 1997.
Board from PC Chips VX Pro.
Motherboard FX;
► CPU support: 6x86 120, 150 & 166, P54C to 166.
► Speed: 50, 60, or 66MHz.
► Slots: 4 PCI, 4 ISA
► RAM: 4 72-pin FPM or EDO, up to 128MB.
► Cache: Socketed, 256k asynch standard, PLB optional.
► Chipset: Intel Triton 430FX, Award BIOS.
► Best With: Pentium.
► Status: 1996.
15. Motherboards
► Tipos de Motherboard
Motherboard TX;
► CPU support: 6x86, 6x86MX 166, 200, 233, 300, C6,.
► Speed: 50, 55, 60, or 66MHz.
► Slots: 4 PCI, 3 ISA
► RAM: 4 72-pin FPM or EDO, up to 256MB.
► Cache: Surface mount, 512k pipeline burst.
► Chipset: Intel Triton 430TX, Award BIOS.
► Best With: K6-233, Pentium MMX
► Status: 1997
Motherboard ATX;
► CPU support: Pentium II 233 to 333, Celeron 266, 300.
► Speed: 66MHz.
► Slots: 5 PCI, 2 ISA, 1 AGP.
► RAM: 3 168-pin SDRAM, up to 384MB.
► Cache: None.
► Chipset: Intel LX, Award BIOS.
► Status: Legacy
16. Motherboards
► Tipos de Motherboard
Atualmente, existem algumas diferença entre motherboard
nomeadamente nas suas dimensões.
Motherboard BTX;
► BTX = 265mm X 325mm
► MicroBTX = 267mm x 263mm
► PicoBTX = 267mm X 203mm
Motherboard ATX;
► ATX = 305mm X 244mm
► MiniATX = 284mm X 208mm
► MicroATX = 244mm X 244mm
► FlexATX = 229mm X 191mm
17. Motherboards
► Tipos de Motherboard
Motherboard ITX;
► Mini-ITX = 170mm X 170mm (2001)
► Nano-ITX = 120mm x 120mm (2005)
► Pico-ITX = 100mm X 72mm (2007)
Mini-ITX (ASUS E35M1-I) Nano-ITX Pico-ITX
18. Processadores
► O processador é um circuito integrado de extrema
importancia na constituição de um computador. Ele é
considerado como o “cérebro” do computador e
funciona como uma UCP – Unidade Central de Processamento.
► Constituição:
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Processadores
► Caracteristicas:
Arquitetura do Processador
Velocidade do Relógio (Clock) Interno (Medida em MHz ou em
alternativa poderá ser medido em MIPS ou MFLOPS)
Velocidade do Relógio do Barramento de Dados (Clock Externo)
Memória Cache Interna (L1, L2 e L3)
► O clock indica o número de instruções que podem ser
executadas a cada segundo (ciclo).
A sua medição é feita, normalmente, em Hz (sendo que KHz
corresponde a 1000 ciclos, MHz corresponde a 1000 KHz e GHz
corresponde a 1000 MHz).
Assim, um processador a 700 MHz, indica que este pode realizar 700
milhões de ciclos por segundo.
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Processadores – Relógio (Clock)
► Velocidade do Relógio (Clock) Interno
O clock interno indica a frequência na qual o processador
trabalha.
Num Processador de 2,0 GHz, o "2,0 GHz" indica o clock interno.
Este é obtido através de um multiplicador do clock externo. Por
exemplo, se o clock externo for de 100 MHz, o multiplicador terá de ser
de 20x para fazer com o que processador funcione a 2000 MHz
► Velocidade do Relógio do Barramento de Dados (Clock
externo):
Conhecido como FSB (Front Side Bus), o clock externo, indica a
frequência de trabalho do barramento (conhecido como
barramento externo) de comunicação com a placa-mãe (chipset,
memória, etc.).
21. 21
Processadores – Memória Cache
► Memória Cache Interna
O processador é mais rápido que a memória RAM, instalada na
motherboard. Isto provoca uma subutilização quando é necessário
enviar muitos dados consecutivamente, ou seja, existem períodos
em que o processador fica à espera que a RAM fique disponível
para receber/enviar dados.
Para que isto não acontece é utilizada a Memória Cache, uma
memória do tipo SRAM (Static RAM) mais rápida do que a
RAM.
Para otimização do desempenho, os dados são lidos da memória
RAM e copiados para a Cache. Estando esses dados na Cache o
processador acede mais rapidamente a eles quando necessita,
reduzindo assim o tempo de espera do processador para receber/enviar
dados.
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► Memória Cache Interna (Continuação)
A memória Cache encontrada nos processadores pode
ser de dois/três níveis:
►Memória Cache L1 (Level 1 – Nível 1) – Presente dentro do
microprocessador ou Cache interna. A sua capacidade
poderá atingir os 128KB (por core), ou superior, dividida em
duas partes, uma para dados e outra para instruções.
►Memória Cache L2 (Level 2 – Nível 2) – Presente na
motherboard ou dentro do processador. Quando é
externa a sua capacidade depende do Chipset presente na
motherboard. Quando é interna, geralmente, a sua capacidade
varia de 128KB a 8MB.
►Memória Cache L3 (Level 3 – Nível 3) - Trabalha em
sintonia com L1 e L2 para melhorar o desempenho.
Normalmente esta memoria é partilhada pelos vários cores.
Processadores – Memória Cache
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Processadores - Características
► Exemplo: Proc. Core I7-3970x Extreme
Apresentação Exterior do Processador
Apresentação Interior do Processador (Die)
24. Arquitectura dos Processadores
► CISC (Complex Instruction Set Computer)
Desenvolvido na década de 70.
Caraterizam por ter um conjunto alargado de instruções
► instruções complexas
► instruções altamente especializadas
Existência de vários formatos de instruções
► tamanho variável
Suporte de vários modos de endereçamento
► incluindo modos complexos
► número reduzido de registos
► RISC (Reduced Instruction Set Computer)
Desenvolvido na década de 80.
Possui um conjunto limitado de instruções que o tornam capaz de
executar apenas algumas operações simples.
CISC (Tamanho do Código Reduzido) vs RISC (Desempenho)
25. Arquitetura dos Processadores
► O futuro das Arquiteturas CISC e RISC
A maior ameaça para as arquiteturas RISC e CISC pode
não ser nenhuma delas, mas uma nova arquitetura
denominada EPIC (Explicit Parallel Instruction
Computer).
Como se pode depreender da palavra “paralelo” a
arquitetura EPIC pode executar várias instruções
em paralelo umas com as outras.
Esta filosofia foi criada pela Intel e é, de certa forma, a
combinação das arquiteturas RISC e CISC.
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Memórias
► Memórias
A memória é um suporte com capacidade para armazenar
qualquer tipo de informação (dados e programas).
A memória está organizada em células. Cada célula é uma
unidade básica de armazenamento, podendo conter dados ou
instruções. A cada célula corresponde um número, que
constitui o seu endereço.
Existem dois tipos de memórias:
►Memórias primárias, principais ou centrais - São memórias
absolutamente indispensáveis ao funcionamento do sistema
informático.
Exemplo: RAM, ROM e Cache.
►Memórias secundárias ou suportes de armazenamento -
São utilizadas para guardar a informação que se encontram
em memória RAM, de uma forma mais permanente.
Ex.: disco rígido (ou disco duro), disquete, CD-ROM, DVD, etc.
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Memórias Primárias
► Memórias ROM (Read Only Memory)
É uma memória permanente (não volátil), só de leitura,
com instruções fixas, que permite a execução de funções básicas.
► Exemplo: A BIOS (Basic Input Output System) é responsável pelo arranque
do computador e pela interação com os dispositivos de input/output.
► Memórias RAM (Random Access Memory)
É a memória principal do computador, que permite ler,
gravar e apagar informação (volátil).
► Memórias CACHE
É uma memória RAM mas mais rápida, para não obrigar o
processador a “esperar”. Ela tem a função de apoiar
diretamente o processador, armazenando a informação
acedida frequentemente.
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Memórias Primárias - ROM
► Memória ROM - Tipos
Existem, fundamentalmente, quatro tipos de memória
ROM segundo a forma de gravação:
►PROM (Programmable Read Only Memory) – A informação pode ser
gravada uma só vez.
►EPROM (Erasable and Programmable ROM) – A informação pode-se
gravar e apagar um determinado número de vezes, através da
irradiação de luz ultravioleta intensa através de uma janela.
►EEPROM (Electricaly EPROM) – Podem ser programadas
eletronicamente, através da aplicação de uma tensão, sem as retirar
do seu local na motherboard.
►Memórias Flash - é uma memória não-volátil que pode ser apagada
e regravada. É uma variação da EEPROM, utilizada atualmente.
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Memórias Primárias - RAM
► Memória RAM – Classificação Física (Contatos)
DIP (Dual In-Line Package);
SIPP de 30 contatos (Single in-line Pin Package);
SIMM de 30 contatos (Single In-Line Memory Module);
SIMM de 72 contatos;
DIMM de 168 contatos (Double In-Line Memory Module);
SODIMM de 72, 144, 200 e 204 contatos(Small Out-Line DIMM)
DIMM de 184 (DDR) e 240 contatos (DDR2 e DDR3);
► Memória RAM – Classificação Tecnológica
DRAM (Dynamic RAM) – Associada a módulos SIMM;
EDO RAM (Extended Data Out RAM) – Associada a módulos SIMM;
SDRAM (Syncronous Dynamic RAM) – Associada a módulos SIMM ou
DIMM;
VRAM (Vídeo RAM);
DDR (Double Data Rate) – Associada a módulos DIMM ou SODIMM;
DDR2 e DDR3.
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Memórias Secundárias
► Memória Secundárias
Como a memória RAM é renovada cada vez que se liga
ou reinicia o computador, é necessário guardar os
dados em suportes de armazenamento a longo
prazo, para que estes não se percam.
►Suportes Magnéticos - são revestidos por uma substância
magnética cujas partículas codificam os dados de acordo com
a orientação dos respetivos campos.
Disquetes
► Capacidade 1,44MB (2,88MB)
Bandas Magnéticas (Tapes)
► Capacidade 4TB (ex. IBM TS1140 lançado 2011)
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Memórias Secundárias
►Discos Rígidos (Características)
Interface
►PATA (IDE) – Velocidade de 16MBps a 133MBps
►SATA – Velocidade 150MBps(R1), 300MBps(R2) e 600MBps
(R3)
►SCSI (Small Computer System Interface) – Vel. 1200MBps
Velocidade de rotação
►4200/5400/7200/10000/15000 rpm
Capacidade: 160GB a 4TB (ou superior)
Tamanho: 3.5’’, 2.5’’ e 1.8’’
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Memórias Secundárias
►Discos Rígidos (Características)
Memória Cache
►16/32/64MB
Tempo de acesso
►Típico: 8,5ms (SATA) e 3,5ms (SCSI)
Disco Rígido com interface IDE Disco Rígido com interface SATA Disco Rígido SCSI
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Memórias Secundárias
►Suportes Óticos - Os dados são lidos e gravados recorrendo
à utilização de lasers.
Formatos
► CD (Compact Disk): CD-ROM / CD-R /CD-RW
► Capacidade de 650MB a 870 (74min a 99min) disco de 12cm
► DVD (Digital Video Disc ou Digital Versatile Disc)
► DVD-ROM / DVD-R(RW) / DVD+R(RW) / DVD-RAM
► Capacidade de 4,7GB a 9,4GB(Dual Layer) disco de 12cm
► Blu-Ray
► BD-R / BD-RE (Blu-ray Disc Recordable Erasable)
► Capacidade de 25GB, 50GB(Dual Layer), 128GB(4 Layers)
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Memórias Secundárias
►Memórias FLASH - são não volátil, ou seja, não precisa
de energia para manter a informação armazenada (no(s)
(vários) chip(s) de memória). Exemplo: Discos SSD.
Interface: SATA, SAS (SCSI) e PCI-E
Capacidade: 32GB a 480GB (ou superior)
Tamanho: 3.5’’, 2.5’’ e 1.8’’
Tempo de acesso: 0.1ms
Vantagens:
►Consumo reduzido
►Tempo de acesso
►Velocidade de Leitura/Escrita
►Ruído de funcionamento inexistente
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Barramento
► O processador e os restantes dispositivos eletrónicos
comunicam entre si através de canais de
comunicação que se dá o nome de barramentos ou bus.
Existem três tipos de barramentos relativamente ao
tipo de dados que neles circulam:
►Barramento de dados – canal onde circulam os
dados que o processador vai buscar à memória RAM ou
aos dispositivos de I/O.
►Barramento de endereços – canal onde circulam os
endereços, das posições de memória ou de
dispositivos de I/O, dos dados que a CPU necessita.
►Barramento de controlo – Barramento onde circulam
sinais (elétricos) que controlam os dispositivos eletrónicos
para que o sistema possa ler/escrever os dados.
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Barramento – Arquiteturas
► Tipos de arquiteturas:
ISA (Industry Standard Architecture)
MCA (Micro Channel Architecture)
EISA (Extended Industry Standard Architecture)
VLB (Video Electronics Standard Association Local Bus)
PCI (Peripheral Component Interconnect)
PCI-Express
AGP (Accelerated Graphics Port)
AGP PRO
USB (Universal Serial Bus)
FireWire
IrDA
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Barramento – Arquiteturas
► PCI (Peripheral Component Interconnect)
Com barramentos de 32 ou 64 bit para funcionar a 33 MHz,
66 MHz e 133 MHz;
Conceito de configuração automática (Plug and Play);
Velocidade de transmissão com o processador de 132Mbps
até 1 Gbps;
Normalmente de cor branca com duas secções 49+49
e 11+11 contactos;
Pode-se ligar todo o tipo de placas preparadas para PCI.
► AGP (Accelerated Graphics Port)
Barramento dedicado a placas gráficas e Plug and Play;
As Placas Gráficas podem aceder diretamente à
memória RAM para armazenar texturas;
Largura de banda de 32 bit, com frequência de 66 MHz.
Vários tipos de padrões: 1x, 2x, 3x e 8x
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Barramento – Arquiteturas
► PCI-E (Peripheral Component Interconnect Express)
Cada ligação usada no PCI-Express (ou PCI-E) trabalha
com 8 bits, mas em 4 direções. A frequência utilizada é de
2,5 GHz, mas este valor pode variar.
O PCI Express 1X trabalha com taxas de 250 Mbps, um valor
superior aos 132 Mbps do padrão PCI.
Atualmente, o padrão PCI-E que permite maior
velocidade é o de 16X, que equivale a 4000 Mbps.
A tabela seguinte compara as velocidades das várias versões
do PCI-E com as do AGP :
AGP PCI-Express (v1) PCI-Express (v2) PCI-Express (v3) PCI-Express (v4)
AGP (1.0) 1X:
266 Mbps
PCI-E 1X: 250 Mbps PCI-E 1X: 500 Mbps PCI-E 1X: 985 Mbps PCI-E 1X: 1969 Mbps
AGP (2.0) 4X:
1066 Mbps
PCI-E 2X: 500 Mbps PCI-E 2X: 1000 Mbps PCI-E 2X: 1970 Mbps PCI-E 2X: 3938 Mbps
AGP (3.0) 8X:
2133 Mbps
PCI-E 8X: 2000 Mbps PCI-E 8X: 4000 Mbps PCI-E 8X: 7880 Mbps PCI-E 8X: 15752 Mbps
PCI-E 16X: 4000 Mbps PCI-E 16X: 8000 Mbps PCI-E 16X: 15750 Mbps PCI-E 16X: 31510 Mbps
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Barramento – Arquiteturas
► PCI-E (Formato Slots)
A figura 1 ilustra o formato dos vários slots PCI-E e o PCI.
► PCI-E (Outros formatos)
► PCI Express Mini Card - também designado por Mini PCI
Express ou Mini PCI-E, é baseada no PCI-E.
► Veio substituir o formato MiniPCI.
► Conector com 52 contatos.
Figura 1 - Slots PCI-E x4, x16, x1, 16 e
por último o Slot PCI
Formato das Placas MiniPCI e Mini PCI-E
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Barramento – Arquiteturas
► USB (Universal Serial Bus)
Barramento universal;
Taxas de transmissão:
►USB 1.0 e 1.1 (Full Speed): 12Mbps
►USB 2.0 (High Speed): 480Mbps
►USB 3.0 (Super Speed): 4.8Gbps
Ligação de periféricos com o computador ligado;
Ligação até 127 periféricos numa porta USB;
Quantos mais dispositivos tiverem a funcionar
em simultâneo menor é a taxa de transmissão
entre cada um deles e o processador, dado que a
largura de banda total é dividida por todos.
46. 46
Barramento – Arquiteturas
► Firewire (IEEE 1394)
Tipo de Barramento: Série
Taxas de transmissão:
►Firewire 1394a: 400Mbps
►Firewire 1394b: 800Mbps
►Firewire 1394b (S1600): 1600Mbps
►Firewire 1394b (S3200): 3200Mbps
Ligação de periféricos com o computador ligado;
Ligação até 63 periféricos numa porta Firewire.
47. 47
Periféricos
► Os periféricos dividem-se em três tipos:
► Periféricos de entrada - que apenas efetuam a
introdução de dados no computador,
► Periféricos de saída - que apenas permitem a receção
de informação;
► Periféricos de entrada/saída - que permitem, em
situações particulares, efetuar as duas funções, ou seja,
a entrada de dados e a saída de informação.
Existem periféricos de entrada/saída, por ex. multifunções, que
acumulam as funções de vários periféricos, de entrada (scanner), de
saída (impressora) e de entrada/saída (fax).
48. 48
Periféricos de Entrada
► Exemplos de Periféricos de Entrada:
► Teclado
► Rato
► Scanner
► Câmara Digital (Fotográfica e de Video)
► Canetas Óticas
► Leitores de Códigos de Barras
► Joystick
► Smart Cards
► Microfones
► Écrans Sensíveis ao Toque (Touch Screen)
51. 51
Periféricos de Saída
► Exemplos de Periféricos de Saída:
► Impressoras
Agulhas (Matricial)
Jato Tinta
Laser
► Videoprojector
Tecnologia: DLP / LCD
Brilho (ANSI lumens)
Relação de Contraste
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Periféricos de Entrada/Saída
► Exemplos de Periféricos de Entrada/Saída:
► Subsistema de Som
Placa de Som
► Modem
Velocidade
Tecnologia Utilizada
► Gravador de CD/DVD/Blu-Ray
Velocidade de Leitura/Escrita
Formatos Compatíveis
► Placa de Rede
Velocidade
Tecnologia Utilizada