2. Atom?
Konstrukt myślowy oznaczający niepodzielność.
Dziś skłonni jesteśmy do twierdzenia, że energia i materia są wymienialne
E=mc2
Zgodnie z teorią względności masa jest formą energii.
Podczas rozszczepienia atomu ułamek
masy jąder atomowych dostarcza ogromnej mocy.
Bit?
Jednostka informatyczna – istniejąca w sferze interpretacji
stanu energii transmitowanej przez materię
(światłowód, ładunek magnetyczny-elektryczny)
Polega na rozróżnieniu binarnym, dobre-złe, czarne-białe,
jest-nie-ma, zero-jeden.
Atomy i bity
Atomy i bity
3. ●Zarówno „atom” jak i „bit” są wynikiem uproszczeń.
●bit
Kognitywna metafora umysłu jako komputera stojąca u podstaw
hard cognitive science zderzyła się już w latach 90-tych
z niebinarnymi sposobami opisu i wnioskowania,
więc nauki kognitywne uznały ją za nieprzydatną dla badania
procesów poznawczych.
●atom
Współczesna teoria mediów uznając ograniczenia mediów „suchych”
Zwraca się ku mediom „wilgotnym”
- głównie w dziedzinach „bio” i „nanotechnologii”
●Różnica między zapisem analogowym, elektronicznym i cyfrowym
polega na interpretacji kodu
Atomy i bity
4. Bit jest informatyczną formą zapisu
Które są WYKONYWANE przez komputer
Genetyka jest formą zapisu informacji
Które są WYKONYWANE przez organizm
Każda część kodu cyfrowego jest do zastąpienia przez inną
I powoduje jedynie zmiany dotyczące jej pochodnych
Każda część kodu DNA jest do zastąpienia ale powoduje zmiany
W całości interpretowanego systemu – pochodną jest każdy element kodu
Kod DNA jest przykładem logiki rozmytej, która może być rozpoznana
Jedynie w określonych układach.
Media wilgotne i suche
5. Sekwencje DNA bada się poprzez wyodrębnianie układów
Które są odpowiedzialne za całościowe cechy organizmu,
ale zawsze zmiany mają wpływ również na inne ich cechy.
Ludzkie DNA jest nabliższe DNA myszy
a nie np. DNA małpy
Sztuka posługując się mediami wilgotnymi wkracza w obszar subatomowy.
Sztuka jako eksperyment zbiega się z nauką...
Media wilgotne i suche
6. VHS – zapis elektroniczny analogowy
EXE – zapis informatyczny, cyfrowy
DNA – zapis biologiczny, analogowy
Dziś często świadomie stosujemy formy zapisu analogowego, który nie wymaga
próbkowania w określonych interwałach, który cechuje się płynnością
i przenoszeniem większej części informacji,
szum traktujemy jako składnik naturalny.
Każdy rodzaj kodu związany jest ze zjawiskiem szumu
Szum jest zjawiskiem estetycznym
Szum jest nazywany błędem i jest poddawany korekcji.
Jednak sama forma zapisu związana jest z bibliotekami uproszczonych rozwiązań
Które tworzą nowy rodzaj szumu nanoszonego na kod.
Szum jest naturalnym składnikiem ewolucji
Media wilgotne i suche
8. Rozwój sztuki mediów zakłada stałą migrację ku kolejnym mediom
Po okresie kiedy medium jest TEMATEM
I przedmiotem rozpoznania samej struktury materii twórczej
następuje określenie kanonu i śmierć pierwszej fazy tej sztuki
– staje się ona wtedy NARZĘDZIEM.
Strategia artystyczna w Nowych Mediach jest więc poszukiwaniem
specyfiki struktury poprzez generowanie „szumu” kolejnych mediów
Drugą fazą – postawangardową jest próba wpisania odkrytej materii
w kanon sztuki, znalezienie nawiązań do historii sztuki oraz
wykrycie metafor między światem ludzkich emocji i ludzkiej kultury,
a strukturą mediów
SZTUKA
9. Galeria NT jest SUBWERSYWNĄ strategią opowiedzenia
o sztuce mediów z perspektywy artysty zaangażowanego
w post-awangardowe, post-strukturalne, post-konceptualne
i post-modernistyczne kształtowanie własnej twórczości
Interesuje mnie dzieło sztuki jako platforma społeczna w której mogę wyrażać idee.
Struktura organizacji jest pozornie bez znaczenia, ale zawiera formy przemocy
strukturalnej która jest nacechowana wielością przesłań.
Galeria NT jest przesłaniem utopijnym, ale w odróżnieniu od działań podobnych galerii
wyrastających z ruchu konceptualnego, interesuje mnie realne istnienie sprzężenia
między artystą, strukturą społeczną i polityczną galerii,
Definicja dzieła sztuki zmieniła się po wprowadzeniu do sztuki:
● Ready made i fotografii (zastąpienie kreacji percepcją)
● Kina i dzieł o rozmytym autorstwie (eliminacja dominacji autora)
● Interaktywności (dopuszczenie do współ-autorstwa
użytkownika sztuki dzięki zastosowaniu otwartej struktury)
● postulatów net-artowych (kryteria oceny Ars Electronica)
Dzieło sztuki postkonceptualnej jest narzędziem tworzenia sztuki.
W niektórych przypadkach realizowaną przez Open Source, lub Creative Commons
SZTUKA
10. Misją Galerii NT jest
zmiana świadomości
sztuki mediów.
Galeria NT ma usankcjonować media technologiczne
jako media performatywne – każde medium jest
swoją manifestacją, swoim działaniem, PERFORMANCE
Jako PERFORMANCE dotyka problemów:
• estetycznych
• społecznych:
- ekonomicznych
- politycznych
11. Jak się ma do tego wideo?
Formy audiowizualne są językiem w jakim odbywa się komunikacja
między maszyną a człowiekiem od czasu pierwszych GUI
(Graficzny Interace Użytkownika)
Wideo ze swej natury jest graficzną reprezentacją informacji
WIZUALIZACJĄ
Wideo posługuje się więc językowymi uproszczeniami i stanowi
JĘZYK NOWYCH MEDIÓW
Powszechnymi strategiami artystów tworzących w nowych mediach są:
FAILURE, ERROR, GLITCH, CIRCUIT BANDING, oraz DATA BENDING
Wywołujące reakcję systemu medium na zmiany dokonane w jego strukturze.
Innym rodzajem postawy artystów nowych mediów jest HAKTYWIZM,
Wywołuje reakcję systemu społecznego na FAKE dzięki użyciu mediów
w tym kontekście pojawia się po raz pierwszy pojęcie FAKE:
fałszywa strona www polityka, fałszywa płyta artysty w sklepie,
fałszowanie mediów (stron gazet, wiadomości telewizyjnych itp.)
Wychodząc z wideo, sztuki mediów i poszukując sposobu tworzenia
video-tożsamości używam od 2009 roku do opisu własnej twórczości
pojęcia FAKE aby:
- odzyskać umowność sztuki, sztuka to informacja a nie materia
- używać stylizacji i interpretacji a więc FAKE w miejscu FAILURE
- wprowadzić wymiar subiektywnej wypowiedzi artystycznej