SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 19
Luis Manuel Callejas Saénz
 Antecedentes
  Generaciones
 El problema
  Revenue
 Soluciones
  Como desarrollar
 Conclusiones
  Que pasa en México
   1952 Alexander Sandy Douglas presenta su tesis de doctorado
    sobre la interactividad entre seres humanos y computadoras, la
    tesis incluye el código del primer juego gráfico, “ el gato" (Tic Tac
    Toe).

   1958 se creó un juego llamado Tenis Para Dos usando un
    osciloscopio, nunca se patentó y así fué que Tenis Para Dos fué
    comercializado a partir de 1972 por Atari con el nombre de Pong
    considerado el primer videojuego de la historia.

   En 1961 en el MIT, Steve Russell escribió Spacewar. El código de
    Spacewar llegó a numerosas computadoras en otras
    universidades y es fue el primer videojuego para computadoras
    de la historia.
   Magnavox Odyssey

     La primera consola de videojuegos.
     Salió a la venta en 1972, su precio
      era de unos 100 dólares y a finales
      de ese año se habían vendido más
      de 100.000 unidades.
   ATARI
     Fundada en 1972.
     Ese mismo año presenta una máquina
      recreativa de monedas con el juego Pong.
     En 1975 presenta el Atari Pong, una
      videoconsola doméstica que se conectaba a
      una tv .
     En los años 80 la palabra Atari llegó a ser
      usada como sinónimo de consola de
      videojuegos, incluso para referirse a productos
      de otras marcas.
   Nintendo TV Game 6

     En 1977 irrumpe Nintendo en el
      mercado de consolas.
     No se usaban cartuchos ni soportes
      externos para los juegos. Se
      vendieron por millones.
   Mattel Intellivision
     En 1979 Mattel lanza su Intellivision,
      que terminaría desencadenando la
      primera guerra de las consolas
      contra la Atari 2600.
     Intellivision fué la primera consola
      de 16 bits, y también fué la primera
      en usar las redes, a través de la línea
      teléfonica se podían descargar
      juegos, era bastante superior que la
      Atari, pero nunca logró destronarla.
   TAITO
     En 1978 Taito introduce en Japón
      una nueva máquina recreativa de
      monedas con el juego Space
      Invaders.

   KONAMI
     En 1981 producen juegos como
      Frogger.
     Enumerar juegos clásicos de Konami
      sería interminable.
   1ª. Generación
     MAGNAVOX ODYSSEY
     ATARI PONG
     COLECO TELSTAR
   2ª. Generación
       ATARI 2600
       MAGNAVOX ODYSSEY 2
       MATTEL INTELLIVISION
       COLECOVISION
       SEGA SG-1000
   3ª. Generación
     NES
     ATARI 7800
 4ª. Generación
   Neo Geo AES
   Sega MegaDrive
   SuperNintendo

 5ª. Generación
   Amiga CD32 de Commodore
   Atari Jaguar de Atari
   Sega Saturn de Sega
   PlayStation de Sony
   Nintendo 64 de Nitendo
 6ª. Generación
    Dreamcast
    PlayStation 2
    Xbox
    GameCube
 7ª. Generación
  Xbox 360
  Wii
  PlayStation 3
   CPU: Xenon Tri-Core 3.2 GHz
   GPU: ATI Xenos 500 MHz
   Almacenamiento: Disco duro extraíble de 20
    o 120 GB, Tarjetas de memoria de 64, 256 y
    512 MB
   Conectividad: USB, Ethernet, Adaptador
    Wi-fi
   Unidades vendidas: 18 millones de consolas
 CPU: IBM Broadway, 729 MHz
 GPU: ATI Hollywood 243 MHz
 Almacenamiento: Memoria flash
  interna de 512 MB, Tarjeta SD
 Conectividad: Wi-Fi
 Unidades vendidas: 24.450.000
 CPU: Cell Broadband Engine 3.2 GHz
  X 7 SPE (Subprocesadores)
 GPU: RSX
 Almacenamiento: Disco duro
 Conectividad: USB, Wi-Fi y Bluetooth
 Unidades vendidas: 11.101.745
 Según datos de la consultora NPD Group, la
  industria del videojuego facturó durante el año
  pasado 17.940 millones en el mercado
  estadounidense, frente a los 12.530 millones de
  2006.
 Costo de producir un videojuego en los 90’s
   $40,000
 Costo de producir un videojuego en 2004
   $10, 000,000
 Pronóstico del costo de producción en 2009
   $15, 000,000-$25, 000,000
   Ganancias por la película de Spider-Man 2
     $40,500,000

 Ganancias por la venta de Halo 2
     $125,000,000
 Suite Microsoft XNA para
  desarrollo en Xbox y PC
 Anjuta para desarrollo en Linux
  basada en C++
 OpenGL
 Direct3D
 www.jharbour.com/gameboy/def
  ault.aspx ebook “Programming
  The Nintendo Game Boy
  Advance”
 En México no se puede hablar de que exista una
  industria de videojuegos.
 En los últimos años se han estado haciendo esfuerzos
  por tratar de echar a andar esta industria.
     Prosoft
     Iniciativas para apoyar la producción de videojuegos a
      través de estímulos como la creación de concursos y
      prestamos a micro empresas para el emprendimiento de
      negocios de este nicho.
     Otro de los esfuerzos que se están haciendo es el
      surgimiento de varios programas de educación formal.
Historia y evolución de la industria de los videojuegos

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Desarrollo de videojuegos (versión completa)
Desarrollo de videojuegos (versión completa)Desarrollo de videojuegos (versión completa)
Desarrollo de videojuegos (versión completa)Gabriel Valderrama
 
Exposicion multimedia
Exposicion multimediaExposicion multimedia
Exposicion multimediacalc0805
 
Presentacion videojuegos
Presentacion videojuegosPresentacion videojuegos
Presentacion videojuegosDamia
 
Trabajo de investigación. los videojuegos y sus usos.
Trabajo de investigación. los videojuegos y sus usos.Trabajo de investigación. los videojuegos y sus usos.
Trabajo de investigación. los videojuegos y sus usos.marialucascollado
 
Géneros de videojuegos
Géneros de videojuegosGéneros de videojuegos
Géneros de videojuegosgueste7735
 
Desarrollo y produccion de videojuegos resumen
Desarrollo y produccion de videojuegos resumenDesarrollo y produccion de videojuegos resumen
Desarrollo y produccion de videojuegos resumenFiliberto Mtz
 
Los videojuegos
Los videojuegos Los videojuegos
Los videojuegos david96rap
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegosbssolis13
 
Historia De Los Videojuegos
Historia De Los VideojuegosHistoria De Los Videojuegos
Historia De Los Videojuegosguest791260
 
Historia de los videojuegos
Historia de los videojuegosHistoria de los videojuegos
Historia de los videojuegoswaldoalonso
 
La historia-de-los-videojuegos
La historia-de-los-videojuegosLa historia-de-los-videojuegos
La historia-de-los-videojuegosdanielmillan99
 

Mais procurados (20)

Desarrollo de videojuegos (versión completa)
Desarrollo de videojuegos (versión completa)Desarrollo de videojuegos (versión completa)
Desarrollo de videojuegos (versión completa)
 
Exposicion multimedia
Exposicion multimediaExposicion multimedia
Exposicion multimedia
 
Presentacion videojuegos
Presentacion videojuegosPresentacion videojuegos
Presentacion videojuegos
 
Videojuegos
Videojuegos Videojuegos
Videojuegos
 
Los Videojuegos
Los VideojuegosLos Videojuegos
Los Videojuegos
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Los videojuegos ppt
Los videojuegos pptLos videojuegos ppt
Los videojuegos ppt
 
Trabajo de investigación. los videojuegos y sus usos.
Trabajo de investigación. los videojuegos y sus usos.Trabajo de investigación. los videojuegos y sus usos.
Trabajo de investigación. los videojuegos y sus usos.
 
Géneros de videojuegos
Géneros de videojuegosGéneros de videojuegos
Géneros de videojuegos
 
Creación de videojuegos cristian urbano
Creación de videojuegos cristian urbano Creación de videojuegos cristian urbano
Creación de videojuegos cristian urbano
 
Desarrollo y produccion de videojuegos resumen
Desarrollo y produccion de videojuegos resumenDesarrollo y produccion de videojuegos resumen
Desarrollo y produccion de videojuegos resumen
 
Los videojuegos
Los videojuegos Los videojuegos
Los videojuegos
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Historia De Los Videojuegos
Historia De Los VideojuegosHistoria De Los Videojuegos
Historia De Los Videojuegos
 
Videojuego
VideojuegoVideojuego
Videojuego
 
Historia de los videojuegos
Historia de los videojuegosHistoria de los videojuegos
Historia de los videojuegos
 
los videojuegos
los videojuegoslos videojuegos
los videojuegos
 
Historia de los videojuegos
Historia de los videojuegosHistoria de los videojuegos
Historia de los videojuegos
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
La historia-de-los-videojuegos
La historia-de-los-videojuegosLa historia-de-los-videojuegos
La historia-de-los-videojuegos
 

Semelhante a Historia y evolución de la industria de los videojuegos

Presentacion de diapositivas historia de los video juegos
Presentacion de diapositivas  historia de los video juegosPresentacion de diapositivas  historia de los video juegos
Presentacion de diapositivas historia de los video juegosFercho UC
 
Actividad proyecto_Videojuegos_y_Videoconsolas_de_unai_gorriz_final
Actividad proyecto_Videojuegos_y_Videoconsolas_de_unai_gorriz_finalActividad proyecto_Videojuegos_y_Videoconsolas_de_unai_gorriz_final
Actividad proyecto_Videojuegos_y_Videoconsolas_de_unai_gorriz_finalunaigorriz
 
El impacto cultural de los videojuegos a nivel mundial
El impacto cultural de los videojuegos a nivel mundialEl impacto cultural de los videojuegos a nivel mundial
El impacto cultural de los videojuegos a nivel mundialSebastian Sepulveda
 
Historia de las videoconsolas.
Historia de las videoconsolas.Historia de las videoconsolas.
Historia de las videoconsolas.hassanfer
 
Videojuegos evolucion y datos
Videojuegos evolucion y datosVideojuegos evolucion y datos
Videojuegos evolucion y datosVictorXd6
 
Anchundia 3B Investigacion
Anchundia 3B InvestigacionAnchundia 3B Investigacion
Anchundia 3B InvestigacionTipsyGoose
 
Historia videojuegos
Historia videojuegosHistoria videojuegos
Historia videojuegosChrisp2092
 
Exposición sobre consolas de videojuegos
Exposición sobre consolas de videojuegosExposición sobre consolas de videojuegos
Exposición sobre consolas de videojuegosJC Aguilar
 
Consolas de Videojuegos
Consolas de VideojuegosConsolas de Videojuegos
Consolas de VideojuegosCatedra Udla
 
Las videoconsolas by DabiddoKoraru2
Las videoconsolas by DabiddoKoraru2Las videoconsolas by DabiddoKoraru2
Las videoconsolas by DabiddoKoraru2DabiddoKoraru2
 
diseño de videojuegos.pptx
diseño de videojuegos.pptxdiseño de videojuegos.pptx
diseño de videojuegos.pptxedgartorres431176
 
Institucion educativa sampedro claver
Institucion educativa sampedro claverInstitucion educativa sampedro claver
Institucion educativa sampedro claverAndres Ibañez
 
Videoconsolas
VideoconsolasVideoconsolas
Videoconsolaschete82
 

Semelhante a Historia y evolución de la industria de los videojuegos (20)

Presentacion de diapositivas historia de los video juegos
Presentacion de diapositivas  historia de los video juegosPresentacion de diapositivas  historia de los video juegos
Presentacion de diapositivas historia de los video juegos
 
Actividad proyecto_Videojuegos_y_Videoconsolas_de_unai_gorriz_final
Actividad proyecto_Videojuegos_y_Videoconsolas_de_unai_gorriz_finalActividad proyecto_Videojuegos_y_Videoconsolas_de_unai_gorriz_final
Actividad proyecto_Videojuegos_y_Videoconsolas_de_unai_gorriz_final
 
El impacto cultural de los videojuegos a nivel mundial
El impacto cultural de los videojuegos a nivel mundialEl impacto cultural de los videojuegos a nivel mundial
El impacto cultural de los videojuegos a nivel mundial
 
Historia de las videoconsolas.
Historia de las videoconsolas.Historia de las videoconsolas.
Historia de las videoconsolas.
 
Videojuegos evolucion y datos
Videojuegos evolucion y datosVideojuegos evolucion y datos
Videojuegos evolucion y datos
 
Anchundia 3B Investigacion
Anchundia 3B InvestigacionAnchundia 3B Investigacion
Anchundia 3B Investigacion
 
Historia videojuegos
Historia videojuegosHistoria videojuegos
Historia videojuegos
 
Exposición sobre consolas de videojuegos
Exposición sobre consolas de videojuegosExposición sobre consolas de videojuegos
Exposición sobre consolas de videojuegos
 
Consolas de Videojuegos
Consolas de VideojuegosConsolas de Videojuegos
Consolas de Videojuegos
 
Las videoconsolas by DabiddoKoraru2
Las videoconsolas by DabiddoKoraru2Las videoconsolas by DabiddoKoraru2
Las videoconsolas by DabiddoKoraru2
 
Videoconsola
VideoconsolaVideoconsola
Videoconsola
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Videoconsola
VideoconsolaVideoconsola
Videoconsola
 
Tareapiramide
TareapiramideTareapiramide
Tareapiramide
 
historia de los videojuegos
historia de los videojuegoshistoria de los videojuegos
historia de los videojuegos
 
video juegos.pptx
video juegos.pptxvideo juegos.pptx
video juegos.pptx
 
diseño de videojuegos.pptx
diseño de videojuegos.pptxdiseño de videojuegos.pptx
diseño de videojuegos.pptx
 
LECTURA PROYECTO TRANSVERSAL 3º
LECTURA PROYECTO TRANSVERSAL 3ºLECTURA PROYECTO TRANSVERSAL 3º
LECTURA PROYECTO TRANSVERSAL 3º
 
Institucion educativa sampedro claver
Institucion educativa sampedro claverInstitucion educativa sampedro claver
Institucion educativa sampedro claver
 
Videoconsolas
VideoconsolasVideoconsolas
Videoconsolas
 

Mais de Luis Manuel Callejas

Una introducción al flipped classroom
Una introducción al flipped classroomUna introducción al flipped classroom
Una introducción al flipped classroomLuis Manuel Callejas
 
Desarrollo de una sistema espacial para el soporte a las decisiones en la eva...
Desarrollo de una sistema espacial para el soporte a las decisiones en la eva...Desarrollo de una sistema espacial para el soporte a las decisiones en la eva...
Desarrollo de una sistema espacial para el soporte a las decisiones en la eva...Luis Manuel Callejas
 
Sistema de evaluación de Terrenos para la producción de cultivos
Sistema de evaluación de Terrenos para la producción de cultivosSistema de evaluación de Terrenos para la producción de cultivos
Sistema de evaluación de Terrenos para la producción de cultivosLuis Manuel Callejas
 
El impacto de las tic en la educación
El impacto de las tic en la educaciónEl impacto de las tic en la educación
El impacto de las tic en la educaciónLuis Manuel Callejas
 
Competencias para el aprendizaje basadas en el uso de las redes sociales educ...
Competencias para el aprendizaje basadas en el uso de las redes sociales educ...Competencias para el aprendizaje basadas en el uso de las redes sociales educ...
Competencias para el aprendizaje basadas en el uso de las redes sociales educ...Luis Manuel Callejas
 
Filtrado avanzado de paquetes con netfilter y l7
Filtrado avanzado de paquetes con netfilter y l7Filtrado avanzado de paquetes con netfilter y l7
Filtrado avanzado de paquetes con netfilter y l7Luis Manuel Callejas
 
Diseño y desarrollo de un modelo de i tv
Diseño y desarrollo de un modelo de i tvDiseño y desarrollo de un modelo de i tv
Diseño y desarrollo de un modelo de i tvLuis Manuel Callejas
 
Tecnologías de la información y sociedad
Tecnologías de la información y sociedadTecnologías de la información y sociedad
Tecnologías de la información y sociedadLuis Manuel Callejas
 
Mitos y realidades de las redes sociales
Mitos y realidades de las redes socialesMitos y realidades de las redes sociales
Mitos y realidades de las redes socialesLuis Manuel Callejas
 

Mais de Luis Manuel Callejas (18)

Diseño de base de datos tema 1
Diseño de base de datos tema 1Diseño de base de datos tema 1
Diseño de base de datos tema 1
 
Modernización tributaria
Modernización tributariaModernización tributaria
Modernización tributaria
 
Una introducción al flipped classroom
Una introducción al flipped classroomUna introducción al flipped classroom
Una introducción al flipped classroom
 
Desarrollo de una sistema espacial para el soporte a las decisiones en la eva...
Desarrollo de una sistema espacial para el soporte a las decisiones en la eva...Desarrollo de una sistema espacial para el soporte a las decisiones en la eva...
Desarrollo de una sistema espacial para el soporte a las decisiones en la eva...
 
Desarrollo de apps en mexico
Desarrollo de apps en mexicoDesarrollo de apps en mexico
Desarrollo de apps en mexico
 
Sistema de evaluación de Terrenos para la producción de cultivos
Sistema de evaluación de Terrenos para la producción de cultivosSistema de evaluación de Terrenos para la producción de cultivos
Sistema de evaluación de Terrenos para la producción de cultivos
 
El impacto de las tic en la educación
El impacto de las tic en la educaciónEl impacto de las tic en la educación
El impacto de las tic en la educación
 
Competencias para el aprendizaje basadas en el uso de las redes sociales educ...
Competencias para el aprendizaje basadas en el uso de las redes sociales educ...Competencias para el aprendizaje basadas en el uso de las redes sociales educ...
Competencias para el aprendizaje basadas en el uso de las redes sociales educ...
 
Desarrollo del sistema LANSAS
Desarrollo del sistema LANSASDesarrollo del sistema LANSAS
Desarrollo del sistema LANSAS
 
Conceptos de e-Business
Conceptos de e-BusinessConceptos de e-Business
Conceptos de e-Business
 
Filtrado avanzado de paquetes con netfilter y l7
Filtrado avanzado de paquetes con netfilter y l7Filtrado avanzado de paquetes con netfilter y l7
Filtrado avanzado de paquetes con netfilter y l7
 
Diseño y desarrollo de un modelo de i tv
Diseño y desarrollo de un modelo de i tvDiseño y desarrollo de un modelo de i tv
Diseño y desarrollo de un modelo de i tv
 
LANSAS
LANSASLANSAS
LANSAS
 
Windows xp technet
Windows xp technetWindows xp technet
Windows xp technet
 
Voz sobre ip
Voz sobre ipVoz sobre ip
Voz sobre ip
 
Dataminning
DataminningDataminning
Dataminning
 
Tecnologías de la información y sociedad
Tecnologías de la información y sociedadTecnologías de la información y sociedad
Tecnologías de la información y sociedad
 
Mitos y realidades de las redes sociales
Mitos y realidades de las redes socialesMitos y realidades de las redes sociales
Mitos y realidades de las redes sociales
 

Último

tarea de exposicion de senati zzzzzzzzzz
tarea de exposicion de senati zzzzzzzzzztarea de exposicion de senati zzzzzzzzzz
tarea de exposicion de senati zzzzzzzzzzAlexandergo5
 
Guía de Registro slideshare paso a paso 1
Guía de Registro slideshare paso a paso 1Guía de Registro slideshare paso a paso 1
Guía de Registro slideshare paso a paso 1ivanapaterninar
 
Red Dorsal Nacional de Fibra Óptica y Redes Regionales del Perú
Red Dorsal Nacional de Fibra Óptica y Redes Regionales del PerúRed Dorsal Nacional de Fibra Óptica y Redes Regionales del Perú
Red Dorsal Nacional de Fibra Óptica y Redes Regionales del PerúCEFERINO DELGADO FLORES
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx241523733
 
Presentación sobre la Inteligencia Artificial
Presentación sobre la Inteligencia ArtificialPresentación sobre la Inteligencia Artificial
Presentación sobre la Inteligencia Artificialcynserafini89
 
CommitConf 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
CommitConf 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersCommitConf 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
CommitConf 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersIván López Martín
 
La Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdf
La Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdfLa Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdf
La Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdfjeondanny1997
 
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxtics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxazmysanros90
 
LUXOMETRO EN SALUD OCUPACIONAL(FINAL).ppt
LUXOMETRO EN SALUD OCUPACIONAL(FINAL).pptLUXOMETRO EN SALUD OCUPACIONAL(FINAL).ppt
LUXOMETRO EN SALUD OCUPACIONAL(FINAL).pptchaverriemily794
 
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxCrear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxNombre Apellidos
 
certificado de oracle academy cetrificado.pdf
certificado de oracle academy cetrificado.pdfcertificado de oracle academy cetrificado.pdf
certificado de oracle academy cetrificado.pdfFernandoOblitasVivan
 
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxLAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxAlexander López
 
TALLER DE ANALISIS SOLUCION PART 2 (1)-1.docx
TALLER DE ANALISIS SOLUCION  PART 2 (1)-1.docxTALLER DE ANALISIS SOLUCION  PART 2 (1)-1.docx
TALLER DE ANALISIS SOLUCION PART 2 (1)-1.docxobandopaula444
 
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptxFloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx241522327
 
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxEl_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxAlexander López
 
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIAActividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA241531640
 
Modelo de Presentacion Feria Robotica Educativa 2024 - Versión3.pptx
Modelo de Presentacion Feria Robotica Educativa 2024 - Versión3.pptxModelo de Presentacion Feria Robotica Educativa 2024 - Versión3.pptx
Modelo de Presentacion Feria Robotica Educativa 2024 - Versión3.pptxtjcesar1
 
Los Microcontroladores PIC, Aplicaciones
Los Microcontroladores PIC, AplicacionesLos Microcontroladores PIC, Aplicaciones
Los Microcontroladores PIC, AplicacionesEdomar AR
 
Documentacion Electrónica en Actos Juridicos
Documentacion Electrónica en Actos JuridicosDocumentacion Electrónica en Actos Juridicos
Documentacion Electrónica en Actos JuridicosAlbanyMartinez7
 
AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TRABAJO EN EQUIPO
AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TRABAJO EN EQUIPOAREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TRABAJO EN EQUIPO
AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TRABAJO EN EQUIPOnarvaezisabella21
 

Último (20)

tarea de exposicion de senati zzzzzzzzzz
tarea de exposicion de senati zzzzzzzzzztarea de exposicion de senati zzzzzzzzzz
tarea de exposicion de senati zzzzzzzzzz
 
Guía de Registro slideshare paso a paso 1
Guía de Registro slideshare paso a paso 1Guía de Registro slideshare paso a paso 1
Guía de Registro slideshare paso a paso 1
 
Red Dorsal Nacional de Fibra Óptica y Redes Regionales del Perú
Red Dorsal Nacional de Fibra Óptica y Redes Regionales del PerúRed Dorsal Nacional de Fibra Óptica y Redes Regionales del Perú
Red Dorsal Nacional de Fibra Óptica y Redes Regionales del Perú
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
 
Presentación sobre la Inteligencia Artificial
Presentación sobre la Inteligencia ArtificialPresentación sobre la Inteligencia Artificial
Presentación sobre la Inteligencia Artificial
 
CommitConf 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
CommitConf 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersCommitConf 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
CommitConf 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
 
La Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdf
La Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdfLa Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdf
La Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdf
 
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxtics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
 
LUXOMETRO EN SALUD OCUPACIONAL(FINAL).ppt
LUXOMETRO EN SALUD OCUPACIONAL(FINAL).pptLUXOMETRO EN SALUD OCUPACIONAL(FINAL).ppt
LUXOMETRO EN SALUD OCUPACIONAL(FINAL).ppt
 
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxCrear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
 
certificado de oracle academy cetrificado.pdf
certificado de oracle academy cetrificado.pdfcertificado de oracle academy cetrificado.pdf
certificado de oracle academy cetrificado.pdf
 
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxLAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
 
TALLER DE ANALISIS SOLUCION PART 2 (1)-1.docx
TALLER DE ANALISIS SOLUCION  PART 2 (1)-1.docxTALLER DE ANALISIS SOLUCION  PART 2 (1)-1.docx
TALLER DE ANALISIS SOLUCION PART 2 (1)-1.docx
 
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptxFloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
 
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxEl_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
 
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIAActividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
 
Modelo de Presentacion Feria Robotica Educativa 2024 - Versión3.pptx
Modelo de Presentacion Feria Robotica Educativa 2024 - Versión3.pptxModelo de Presentacion Feria Robotica Educativa 2024 - Versión3.pptx
Modelo de Presentacion Feria Robotica Educativa 2024 - Versión3.pptx
 
Los Microcontroladores PIC, Aplicaciones
Los Microcontroladores PIC, AplicacionesLos Microcontroladores PIC, Aplicaciones
Los Microcontroladores PIC, Aplicaciones
 
Documentacion Electrónica en Actos Juridicos
Documentacion Electrónica en Actos JuridicosDocumentacion Electrónica en Actos Juridicos
Documentacion Electrónica en Actos Juridicos
 
AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TRABAJO EN EQUIPO
AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TRABAJO EN EQUIPOAREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TRABAJO EN EQUIPO
AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TRABAJO EN EQUIPO
 

Historia y evolución de la industria de los videojuegos

  • 2.  Antecedentes  Generaciones  El problema  Revenue  Soluciones  Como desarrollar  Conclusiones  Que pasa en México
  • 3. 1952 Alexander Sandy Douglas presenta su tesis de doctorado sobre la interactividad entre seres humanos y computadoras, la tesis incluye el código del primer juego gráfico, “ el gato" (Tic Tac Toe).  1958 se creó un juego llamado Tenis Para Dos usando un osciloscopio, nunca se patentó y así fué que Tenis Para Dos fué comercializado a partir de 1972 por Atari con el nombre de Pong considerado el primer videojuego de la historia.  En 1961 en el MIT, Steve Russell escribió Spacewar. El código de Spacewar llegó a numerosas computadoras en otras universidades y es fue el primer videojuego para computadoras de la historia.
  • 4. Magnavox Odyssey  La primera consola de videojuegos.  Salió a la venta en 1972, su precio era de unos 100 dólares y a finales de ese año se habían vendido más de 100.000 unidades.
  • 5. ATARI  Fundada en 1972.  Ese mismo año presenta una máquina recreativa de monedas con el juego Pong.  En 1975 presenta el Atari Pong, una videoconsola doméstica que se conectaba a una tv .  En los años 80 la palabra Atari llegó a ser usada como sinónimo de consola de videojuegos, incluso para referirse a productos de otras marcas.
  • 6. Nintendo TV Game 6  En 1977 irrumpe Nintendo en el mercado de consolas.  No se usaban cartuchos ni soportes externos para los juegos. Se vendieron por millones.
  • 7. Mattel Intellivision  En 1979 Mattel lanza su Intellivision, que terminaría desencadenando la primera guerra de las consolas contra la Atari 2600.  Intellivision fué la primera consola de 16 bits, y también fué la primera en usar las redes, a través de la línea teléfonica se podían descargar juegos, era bastante superior que la Atari, pero nunca logró destronarla.
  • 8. TAITO  En 1978 Taito introduce en Japón una nueva máquina recreativa de monedas con el juego Space Invaders.  KONAMI  En 1981 producen juegos como Frogger.  Enumerar juegos clásicos de Konami sería interminable.
  • 9. 1ª. Generación  MAGNAVOX ODYSSEY  ATARI PONG  COLECO TELSTAR  2ª. Generación  ATARI 2600  MAGNAVOX ODYSSEY 2  MATTEL INTELLIVISION  COLECOVISION  SEGA SG-1000  3ª. Generación  NES  ATARI 7800
  • 10.  4ª. Generación  Neo Geo AES  Sega MegaDrive  SuperNintendo  5ª. Generación  Amiga CD32 de Commodore  Atari Jaguar de Atari  Sega Saturn de Sega  PlayStation de Sony  Nintendo 64 de Nitendo
  • 11.  6ª. Generación  Dreamcast  PlayStation 2  Xbox  GameCube  7ª. Generación  Xbox 360  Wii  PlayStation 3
  • 12. CPU: Xenon Tri-Core 3.2 GHz  GPU: ATI Xenos 500 MHz  Almacenamiento: Disco duro extraíble de 20 o 120 GB, Tarjetas de memoria de 64, 256 y 512 MB  Conectividad: USB, Ethernet, Adaptador Wi-fi  Unidades vendidas: 18 millones de consolas
  • 13.  CPU: IBM Broadway, 729 MHz  GPU: ATI Hollywood 243 MHz  Almacenamiento: Memoria flash interna de 512 MB, Tarjeta SD  Conectividad: Wi-Fi  Unidades vendidas: 24.450.000
  • 14.  CPU: Cell Broadband Engine 3.2 GHz X 7 SPE (Subprocesadores)  GPU: RSX  Almacenamiento: Disco duro  Conectividad: USB, Wi-Fi y Bluetooth  Unidades vendidas: 11.101.745
  • 15.  Según datos de la consultora NPD Group, la industria del videojuego facturó durante el año pasado 17.940 millones en el mercado estadounidense, frente a los 12.530 millones de 2006.  Costo de producir un videojuego en los 90’s  $40,000  Costo de producir un videojuego en 2004  $10, 000,000  Pronóstico del costo de producción en 2009  $15, 000,000-$25, 000,000
  • 16. Ganancias por la película de Spider-Man 2  $40,500,000   Ganancias por la venta de Halo 2  $125,000,000
  • 17.  Suite Microsoft XNA para desarrollo en Xbox y PC  Anjuta para desarrollo en Linux basada en C++  OpenGL  Direct3D  www.jharbour.com/gameboy/def ault.aspx ebook “Programming The Nintendo Game Boy Advance”
  • 18.  En México no se puede hablar de que exista una industria de videojuegos.  En los últimos años se han estado haciendo esfuerzos por tratar de echar a andar esta industria.  Prosoft  Iniciativas para apoyar la producción de videojuegos a través de estímulos como la creación de concursos y prestamos a micro empresas para el emprendimiento de negocios de este nicho.  Otro de los esfuerzos que se están haciendo es el surgimiento de varios programas de educación formal.