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acessível: <ul><li>para pessoas com algum tipo de limitação física </li></ul><ul><li>cegos, pessoas com baixa visão </li><...
 
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múltiplos meios de acesso
múltiplos mecanismos de interação
Pileus Internet Umbrella (Takashi Matsumoto, Sho Hashimoto, Keio University) http://www.pileus.net/
 
 
 
 
 
 
 
 
como projetar sites acessíveis em tal diversidade de situações?
projetando em camadas
tolerância a falhas o sistema deve funcionar mesmo na ocorrência de uma falha em um de seus componentes degradação gracios...
<ul><li>degradação graciosa </li></ul><ul><li>projeta-se tendo a melhor situação possível como parâmetro </li></ul><ul><li...
 
 
 
 
 
 
 
 
 
garantir o acesso ao conteúdo, em qualquer situação a apresentação deve se adequar dinamicamente mudanças no comportamento...
projeto de websites acessíveis compartilhar o conhecimento e trabalhar de forma mais integrada designers devem se envolver...
obrigado! :-) 9º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design ·  P&D Design 2010 mauro pinheiro Universida...
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Do design à implementação - acessibilidade de websites e sistemas de informação

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Apresentado no 9º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design (P&D Design 2010).

Publicada em: Design, Negócios, Tecnologia
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Do design à implementação - acessibilidade de websites e sistemas de informação

  1. 1. do design à implementação acessibilidade de websites e sistemas de informação 9º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design · P&D Design 2010 mauro pinheiro Universidade Federal do Espírito Santo (UFES) Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio) [email_address]
  2. 2. acessibilidade? qualidade ou caráter do que é acessível (algo a que se pode ter acesso) no âmbito da Internet associado à idéia de que os sistemas devem ser acessíveis por qualquer indivíduo, em qualquer situação de acesso.
  3. 3. acessível: <ul><li>para pessoas com algum tipo de limitação física </li></ul><ul><li>cegos, pessoas com baixa visão </li></ul><ul><li>pessoas com deficiência motora </li></ul><ul><li>etc. </li></ul>
  4. 5. acessível: <ul><li>em ambientes com restrições tecnológicas </li></ul><ul><li>sistemas operacionais defasados </li></ul><ul><li>pouca velocidade de transmissão de dados </li></ul><ul><li>telefones celulares, tablets </li></ul><ul><li>ambientes que não suportam determinadas soluções de desenvolvimento (ex. javascript) </li></ul><ul><li>etc. </li></ul>
  5. 6. projeto de websites meados da década de 90 criação implementação manutenção o “poderoso” webmaster
  6. 8. projeto de websites meados da década dos anos 2000 especialização dos profissionais <ul><li>aumento da complexidade dos projetos </li></ul><ul><li>produção “linha de montagem” </li></ul>
  7. 9. projeto de websites meados da década dos anos 2000 criação implementação manutenção concepção do produto arquitetura da informação design visual programação client side programação server side atualização de textos atualização de imagens redação // edição infografia métricas. avaliação ambiente de publicação
  8. 11. projeto de websites “ isolamento” em nichos // conhecimento compartimentado designers pouco envolvimento nas questões técnicas de implementação desenvolvedores pouco envolvimento na concepção do produto
  9. 12. design <ul><li>historicamente, separação entre criação e produção </li></ul><ul><li>designer conhece os materiais e meios de produção (características, limitações, possibilidades) </li></ul><ul><li>economia de recursos (de produção e durante o uso) </li></ul>qual o conhecimento dos designers atualmente sobre os meios de produção no ambiente web?
  10. 13. múltiplos meios de acesso
  11. 14. múltiplos mecanismos de interação
  12. 15. Pileus Internet Umbrella (Takashi Matsumoto, Sho Hashimoto, Keio University) http://www.pileus.net/
  13. 24. como projetar sites acessíveis em tal diversidade de situações?
  14. 25. projetando em camadas
  15. 26. tolerância a falhas o sistema deve funcionar mesmo na ocorrência de uma falha em um de seus componentes degradação graciosa melhorias progressivas X
  16. 27. <ul><li>degradação graciosa </li></ul><ul><li>projeta-se tendo a melhor situação possível como parâmetro </li></ul><ul><li>em ambientes limitados o site “perde” funcionalidades / conteúdo / comportamento </li></ul><ul><li>o site é “degradado” </li></ul><ul><li>mesmo as informações que não serão utilizadas corretamente são enviadas </li></ul><ul><li>melhorias progressivas </li></ul><ul><li>projeta-se tendo a situação mais simples possível como parâmetro </li></ul><ul><li>o site “ganha” funcionalidades a medida que melhoram as condições de acesso </li></ul><ul><li>o site é “melhorado” </li></ul><ul><li>as informações só são enviadas quando podem ser utilizadas corretamente </li></ul>
  17. 37. garantir o acesso ao conteúdo, em qualquer situação a apresentação deve se adequar dinamicamente mudanças no comportamento não devem comprometer o sistema projetando em camadas
  18. 38. projeto de websites acessíveis compartilhar o conhecimento e trabalhar de forma mais integrada designers devem se envolver com aspectos técnicos da produção visão ampla do que é acessibilidade trabalho em equipe
  19. 39. obrigado! :-) 9º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design · P&D Design 2010 mauro pinheiro Universidade Federal do Espírito Santo (UFES) Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio) [email_address]

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