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Mauricio Aniche
OO   mauricio.aniche@caelum.com.br
            @mauricioaniche
OO
public class Onibus {

	

 String nome;
	

 String linha;

}
o quê está
 faltando?
public class Onibus {

	

 private String nome;
	

 private String linha;

}
public class Onibus {

	

 private String nome;
	

 private String linha;

	

   public void setNome(String nome) {
	

   	

 this.nome = nome;
	

   }
	

   public String getNome() {
	

   	

 return this.nome;
	

   }
	

   public void setLinha(String linha) {
	

   	

 this.linha = linha;
	

   }
	

   public String getLinha() {
	

   	

 return this.linha;
	

   }
}
esconder os atributos,
    você deve....
mas... por quê?
De volta a programação procedural...
Imagine a implementação
      de um Caixa
      Eletrônico...
Conta c = autenticaPeloCartao();
Conta c = autenticaPeloCartao();
double valor = pegaValorDoTeclado();
Conta c = autenticaPeloCartao();
double valor = pegaValorDoTeclado();
      c.saldo = c.saldo - valor;
Conta c = autenticaPeloCartao();
double valor = pegaValorDoTeclado();
      c.saldo = c.saldo - valor;
     dinheiroEmEspecie(valor);
Jedis sacam
  dinheiro
 um pouco
 diferente!
atm-federacao.java
 Conta c = autenticaPeloCartao();
 double valor = pegaValorDoTeclado();
 c.saldo = c.saldo - valor;
 dinheiroEmEspecie(valor);


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                 double valor = leValorDaMente();
                 c.saldo = c.saldo - valor;
                 dinheiroDasGalaxias(valor);
Agora o banco
fica com 10 centavos
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Onde preciso mudar?
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Conta c = autenticaPeloCartao();
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Onde preciso mudar?
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Onde preciso mudar?
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Conta c = autenticaPeloCartao();
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dinheiroEmEspecie(valor);



                     Onde mais?
Onde preciso mudar?
atm-federacao.java
Conta c = autenticaPeloCartao();
double valor = pegaValorDoTeclado();
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              atm-jedi.java
                     Conta c = autenticaPeloSabreDeLuz();
                     double valor = leValorDaMente();
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                     dinheiroDasGalaxias(valor);
Como você sabia?
Como você sabia?
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Onde mais
precisamos mudar?
acho sua ideia de reescrever
  sistemas perturbadora...
Precisamos diminuir
     os pontos
   de mudança!
public class PontoDeOnibus {

	

   private String nome;
	

   private double latitude;
	

   private double longitude;
	

   private ArrayList<Onibus> onibuses;

	

 // getters e setters para tudo
}
public class PontoDeOnibus {

	

   private String nome;
	

   private double latitude;
	

   private double longitude;
	

   private ArrayList<Onibus> onibuses;

	

 // getters e setters para tudo
}

main() {
	

 PontoDeOnibus ponto = new PontoDeOnibus();
	

 Onibus estrelaDaMorte = new Onibus();
	

 estrelaDaMorte.setNome(“Tatooine - Galactic City”);
	

 estrelaDaMorte.setLinha(“T-123”);
}
public class PontoDeOnibus {

	

   private String nome;
	

   private double latitude;
	

   private double longitude;
	

   private ArrayList<Onibus> onibuses;

	

 // getters e setters para tudo
}
main() {
	

 PontoDeOnibus ponto = new PontoDeOnibus();
	

 Onibus estrelaDaMorte = new Onibus();
	

 estrelaDaMorte.setNome(“Tatooine - Galactic City”);
	

 estrelaDaMorte.setLinha(“T-123”);
	

 ponto.getOnibuses().add(estrelaDaMorte);
}
O que acontece se
adicionarmos ônibus
     repetidos?
main() {
	

 PontoDeOnibus ponto = new PontoDeOnibus();
	

 Onibus estrelaDaMorte = new Onibus();
	

 estrelaDaMorte.setNome(“Tatooine - Galactic City”);
	

 estrelaDaMorte.setLinha(“T-123”);
	

 if(!ponto.getOnibuses().contains(estrelaDaMorte)) {
	

 	

 ponto.getOnibuses().add(estrelaDaMorte);
	

 }
}
pensar onde escrever
 código, você deve....
public class PontoDeOnibus {

	

   private String nome;
	

   private double latitude;
	

   private double longitude;
	

   private ArrayList<Onibus> onibuses;

	

 // getters e setters para tudo

	

   public void adiciona(Onibus onibus) {
	

   	

 if(!this.onibuses.contains(onibus)) {
	

   	

 	

 this.onibuses.add(onibus);
	

   	

 }
	

   }
}
main() {
	

 PontoDeOnibus ponto = new PontoDeOnibus();
	

 Onibus estrelaDaMorte = new Onibus();
	

 estrelaDaMorte.setNome(“Tatooine - Galactic City”);
	

 estrelaDaMorte.setLinha(“T-123”);

	

 ponto.adiciona(estrelaDaMorte);
}



                         muito melhor!
ponto.adiciona(onibus);
ponto.adiciona(onibus);

O QUÊ?
ponto.adiciona(onibus);

O QUÊ?         COMO?
ao não saber COMO o
  método faz sua tarefa,
encapsulado o método
          está!
main() {
	

 PontoDeOnibus ponto = new PontoDeOnibus();
	

 Onibus estrelaDaMorte = new Onibus();
	

 estrelaDaMorte.setNome(“Tatooine - Galactic City”);
	

 estrelaDaMorte.setLinha(“T-123”);

}


           Precisamos saber se um ônibus
                  passa pelo ponto!
main() {
	

 PontoDeOnibus ponto = new PontoDeOnibus();
	

 Onibus estrelaDaMorte = new Onibus();
	

 estrelaDaMorte.setNome(“Tatooine - Galactic City”);
	

 estrelaDaMorte.setLinha(“T-123”);

	

   for(Onibus o : ponto.getOnibuses()) {
	

   	

 if(o.getLinha().equals(“T-123”)) {
	

   	

 	

 System.out.println(“Onibus passa!”);
	

   	

 }
	

   }
}
main() {
	

 PontoDeOnibus ponto = new PontoDeOnibus();
	

 Onibus estrelaDaMorte = new Onibus();
	

 estrelaDaMorte.setNome(“Tatooine - Galactic City”);
	

 estrelaDaMorte.setLinha(“T-123”);

	

   for(Onibus o : ponto.getOnibuses()) {
	

   	

 if(o.getLinha().equals(“T-123”)) {
	

   	

 	

 System.out.println(“Onibus passa!”);
	

   	

 }
	

   }
}

                                 aqui mesmo?
Só vai saber se está
mesmo encapsulado
quando usar a classe!
class PontoDeOnibus {
	

 private ArrayList<Onibus> onibuses;
	

 // atributos aqui

	

   public boolean passa(String linha) {
	

   	

 for(Onibus o : this.onibuses) {
	

   	

 	

 if(o.getLinha().equals(linha)) {
	

   	

 	

 	

 return true;
	

   	

 	

 }
	

   	

 }
	

   	

 return false;
	

   }
}
Outro exemplo!

 OnibusDao dao = new OnibusDao();
       dao.adiciona(onibus);


O QUÊ?                 COMO?
Nosso corpo
é encapsulado! :)
Não “saber”
 as coisas
  é bom!
“private” é só
  um meio!
classes com getters e setters
  pra tudo, encapsulado não
            está....
public class Onibus {

	

 private String nome;
	

 private String linha;

	

   public void setNome(String nome) {
	

   	

 this.nome = nome;
	

   }
	

   public String getNome() {
	

   	

 return this.nome;
	

   }
	

   public void setLinha(String linha) {
	

   	

 this.linha = linha;
	

   }
	

   public String getLinha() {
	

   	

 return this.linha;
	

   }
}
public class Onibus {

	

 private String nome;
	

 private String linha;

	

   public Onibus(String nome, String linha) {
	

   	

 this.nome = nome;
	

   	

 this.linha = linha;
	

   }
	

   public String getNome() {
	

   	

 return this.nome;
	

   }
	

   public String getLinha() {
	

   	

 return this.linha;
	

   }
}
public class PontoDeOnibus {

	

   private String nome;
	

   private double latitude;
	

   private double longitude;
	

   private ArrayList<Onibus> onibuses;

	

 // getters e setters para tudo?

}
public class PontoDeOnibus {

	

   private String nome;
	

   private double latitude;
	

   private double longitude;
	

   private ArrayList<Onibus> onibuses;

	

 public PontoDeOnibus(String nome, double latitude, double
longitude) {
	

 	

 this.nome = nome;
	

 	

 this.latitude = latitude;
	

 	

 this.longitude = longitude;
	

 	

 this.onibuses = new ArrayList<Onibus>();
	

 }
	

	

 // getNome(), getLatidude(), getLongitude()
	

 // getOnibuses()

}
Código feio não é
o verdadeiro vilão!
OO vai
muito além!
Que a força e a OO estejam
        com vocês!




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             @mauricioaniche

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Conexão Java 2012 - Orientação a Objetos das Galáxias

  • 1. Mauricio Aniche OO mauricio.aniche@caelum.com.br @mauricioaniche
  • 2. OO
  • 3. public class Onibus { String nome; String linha; }
  • 4. o quê está faltando?
  • 5. public class Onibus { private String nome; private String linha; }
  • 6. public class Onibus { private String nome; private String linha; public void setNome(String nome) { this.nome = nome; } public String getNome() { return this.nome; } public void setLinha(String linha) { this.linha = linha; } public String getLinha() { return this.linha; } }
  • 7. esconder os atributos, você deve....
  • 9. De volta a programação procedural...
  • 10. Imagine a implementação de um Caixa Eletrônico...
  • 11. Conta c = autenticaPeloCartao();
  • 12. Conta c = autenticaPeloCartao(); double valor = pegaValorDoTeclado();
  • 13. Conta c = autenticaPeloCartao(); double valor = pegaValorDoTeclado(); c.saldo = c.saldo - valor;
  • 14. Conta c = autenticaPeloCartao(); double valor = pegaValorDoTeclado(); c.saldo = c.saldo - valor; dinheiroEmEspecie(valor);
  • 15. Jedis sacam dinheiro um pouco diferente!
  • 16. atm-federacao.java Conta c = autenticaPeloCartao(); double valor = pegaValorDoTeclado(); c.saldo = c.saldo - valor; dinheiroEmEspecie(valor); atm-jedi.java Conta c = autenticaPeloSabreDeLuz(); double valor = leValorDaMente(); c.saldo = c.saldo - valor; dinheiroDasGalaxias(valor);
  • 17. Agora o banco fica com 10 centavos a cada saque!
  • 18. Onde preciso mudar? atm-federacao.java Conta c = autenticaPeloCartao(); double valor = pegaValorDoTeclado(); c.saldo = c.saldo - valor; dinheiroEmEspecie(valor);
  • 19. Onde preciso mudar? atm-federacao.java Conta c = autenticaPeloCartao(); double valor = pegaValorDoTeclado(); c.saldo = c.saldo - valor - 0.10; dinheiroEmEspecie(valor);
  • 20. Onde preciso mudar? atm-federacao.java Conta c = autenticaPeloCartao(); double valor = pegaValorDoTeclado(); c.saldo = c.saldo - valor - 0.10; dinheiroEmEspecie(valor); Onde mais?
  • 21. Onde preciso mudar? atm-federacao.java Conta c = autenticaPeloCartao(); double valor = pegaValorDoTeclado(); c.saldo = c.saldo - valor - 0.10; dinheiroEmEspecie(valor); atm-jedi.java Conta c = autenticaPeloSabreDeLuz(); double valor = leValorDaMente(); c.saldo = c.saldo - valor - 0.10; dinheiroDasGalaxias(valor);
  • 23. Como você sabia? Porque estava na tela! :)
  • 25. acho sua ideia de reescrever sistemas perturbadora...
  • 26. Precisamos diminuir os pontos de mudança!
  • 27. public class PontoDeOnibus { private String nome; private double latitude; private double longitude; private ArrayList<Onibus> onibuses; // getters e setters para tudo }
  • 28. public class PontoDeOnibus { private String nome; private double latitude; private double longitude; private ArrayList<Onibus> onibuses; // getters e setters para tudo } main() { PontoDeOnibus ponto = new PontoDeOnibus(); Onibus estrelaDaMorte = new Onibus(); estrelaDaMorte.setNome(“Tatooine - Galactic City”); estrelaDaMorte.setLinha(“T-123”); }
  • 29. public class PontoDeOnibus { private String nome; private double latitude; private double longitude; private ArrayList<Onibus> onibuses; // getters e setters para tudo } main() { PontoDeOnibus ponto = new PontoDeOnibus(); Onibus estrelaDaMorte = new Onibus(); estrelaDaMorte.setNome(“Tatooine - Galactic City”); estrelaDaMorte.setLinha(“T-123”); ponto.getOnibuses().add(estrelaDaMorte); }
  • 30. O que acontece se adicionarmos ônibus repetidos?
  • 31. main() { PontoDeOnibus ponto = new PontoDeOnibus(); Onibus estrelaDaMorte = new Onibus(); estrelaDaMorte.setNome(“Tatooine - Galactic City”); estrelaDaMorte.setLinha(“T-123”); if(!ponto.getOnibuses().contains(estrelaDaMorte)) { ponto.getOnibuses().add(estrelaDaMorte); } }
  • 32. pensar onde escrever código, você deve....
  • 33. public class PontoDeOnibus { private String nome; private double latitude; private double longitude; private ArrayList<Onibus> onibuses; // getters e setters para tudo public void adiciona(Onibus onibus) { if(!this.onibuses.contains(onibus)) { this.onibuses.add(onibus); } } }
  • 34. main() { PontoDeOnibus ponto = new PontoDeOnibus(); Onibus estrelaDaMorte = new Onibus(); estrelaDaMorte.setNome(“Tatooine - Galactic City”); estrelaDaMorte.setLinha(“T-123”); ponto.adiciona(estrelaDaMorte); } muito melhor!
  • 38. ao não saber COMO o método faz sua tarefa, encapsulado o método está!
  • 39. main() { PontoDeOnibus ponto = new PontoDeOnibus(); Onibus estrelaDaMorte = new Onibus(); estrelaDaMorte.setNome(“Tatooine - Galactic City”); estrelaDaMorte.setLinha(“T-123”); } Precisamos saber se um ônibus passa pelo ponto!
  • 40. main() { PontoDeOnibus ponto = new PontoDeOnibus(); Onibus estrelaDaMorte = new Onibus(); estrelaDaMorte.setNome(“Tatooine - Galactic City”); estrelaDaMorte.setLinha(“T-123”); for(Onibus o : ponto.getOnibuses()) { if(o.getLinha().equals(“T-123”)) { System.out.println(“Onibus passa!”); } } }
  • 41. main() { PontoDeOnibus ponto = new PontoDeOnibus(); Onibus estrelaDaMorte = new Onibus(); estrelaDaMorte.setNome(“Tatooine - Galactic City”); estrelaDaMorte.setLinha(“T-123”); for(Onibus o : ponto.getOnibuses()) { if(o.getLinha().equals(“T-123”)) { System.out.println(“Onibus passa!”); } } } aqui mesmo?
  • 42. Só vai saber se está mesmo encapsulado quando usar a classe!
  • 43. class PontoDeOnibus { private ArrayList<Onibus> onibuses; // atributos aqui public boolean passa(String linha) { for(Onibus o : this.onibuses) { if(o.getLinha().equals(linha)) { return true; } } return false; } }
  • 44. Outro exemplo! OnibusDao dao = new OnibusDao(); dao.adiciona(onibus); O QUÊ? COMO?
  • 46. Não “saber” as coisas é bom!
  • 48. classes com getters e setters pra tudo, encapsulado não está....
  • 49. public class Onibus { private String nome; private String linha; public void setNome(String nome) { this.nome = nome; } public String getNome() { return this.nome; } public void setLinha(String linha) { this.linha = linha; } public String getLinha() { return this.linha; } }
  • 50. public class Onibus { private String nome; private String linha; public Onibus(String nome, String linha) { this.nome = nome; this.linha = linha; } public String getNome() { return this.nome; } public String getLinha() { return this.linha; } }
  • 51. public class PontoDeOnibus { private String nome; private double latitude; private double longitude; private ArrayList<Onibus> onibuses; // getters e setters para tudo? }
  • 52. public class PontoDeOnibus { private String nome; private double latitude; private double longitude; private ArrayList<Onibus> onibuses; public PontoDeOnibus(String nome, double latitude, double longitude) { this.nome = nome; this.latitude = latitude; this.longitude = longitude; this.onibuses = new ArrayList<Onibus>(); } // getNome(), getLatidude(), getLongitude() // getOnibuses() }
  • 53. Código feio não é o verdadeiro vilão!
  • 55. Que a força e a OO estejam com vocês! mauricio.aniche@caelum.com.br @mauricioaniche

Notas do Editor

  1. \n
  2. \n
  3. \n
  4. \n
  5. \n
  6. \n
  7. \n
  8. \n
  9. \n
  10. \n
  11. \n
  12. \n
  13. \n
  14. \n
  15. \n
  16. \n
  17. \n
  18. \n
  19. \n
  20. \n
  21. \n
  22. \n
  23. \n
  24. \n
  25. \n
  26. \n
  27. \n
  28. \n
  29. \n
  30. \n
  31. \n
  32. \n
  33. \n
  34. \n
  35. \n
  36. \n
  37. \n
  38. \n
  39. \n
  40. \n
  41. \n
  42. \n
  43. \n
  44. \n
  45. \n
  46. \n
  47. \n
  48. \n
  49. \n
  50. \n
  51. \n