3. Precīzi veidot zīmējumus, shēmas, ilustrācijas,
lietojot daudzveidīgus zīmēšanas rīkus.
Ievadīt attēlus datora atmiņā, lietojot
fotoaparātus, skenerus u.c. ierīces.
Uzlabot attēlu kvalitāti, lietojot dažādus filtrus.
Apstrādāt attēlus, piemēram, lai sagatavotos.
Ievietošanai tīmekļa lappusēs.
Izvadīt attēlus dažādos formātos un uz dažādiem
informācijas nesējiem.
4. Programmatūra ir sarežģītāka un grūtāk
apgūstama nekā ikdienā lietojamās, piemēram,
tekstapstrādes vai prezentāciju lietotnes;
Ir vairākas lietotnes, kas spēj nodrošināt visas
ar attēlu apstrādi saistītās funkcijas.
5.
6. Digitālo attēlu apraksta vairāki
raksturlielumi, kas ir saistīti ar aparatūru
un programmatūru, kuru izmanto attēla
veidošanai.
Pikselis (pixel, picture element) ir
mazākais attēla elements, kam
rastrgrafikā var noteikt tādus
raksturlielumus kā krāsa un spilgtums.
7. Grafiskā izšķirtspēja (graphic resolution) ir
attēla kvalitātes novērtējums, kuru raksturo
pikseļu skaits collā.
Jo mazāks ir pikseļu izmērs, jo augstāka
izšķirtspēja un attēlā būs redzamas sīkākas
detaļas un detalizētākas krāsu pārejas.
8.
9. Krāsu dziļumu (color depth) raksturo pikselim
piekārtoto bitu skaits, kas nosaka, cik krāsas
vienlaikus var attēlot. Jo lielāks krāsu dziļums,
jo plašāks krāsu diapazons un precīzāka krāsu
atbilstība oriģinālam. Krāsu dziļums parasti
mainās no 8 bitiem (256 krāsas) līdz 48 bitiem
(krāsu).
10. Krāsu palete jeb krāsu karte (colorpalette, color
map) ir tabula, kurā katrai krāsai, kas glabājas
datora atmiņā un ko var attēlot monitora
ekrānā, piekārtots noteikts skaitlisks lielums.
Krāsu paletes izmantošana paātrina
nepieciešamo krāsu izvēli un atvieglo krāsu
attēlu veidošanu.