SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 24
MMoobbiillee LLeeaarrnniinngg 
Traballo colaborativo en mLearning (#PLN) (#PLE) 
Juan Marcos Filgueira Gomis, 2014/2015
FFoollllaa ddee rruuttaa 
11.. IInnttrroodduucciióónn aaoo ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo eenn 
mmLLeeaarrnniinngg 
22.. FFeerrrraammeennttaass ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo 
33.. PPLLNN:: AApprreennddeennddoo eenn rreeddee 
44.. AAppppss ppaarraa rreeddeess ssoocciiaaiiss 
55.. PPLLNN ddaa aauullaa 
66.. CCoonncclluussiióónnss 
77.. AAmmpplliiaannddoo aa bbiibblliiootteeccaa
11.. IInnttrroodduucciióónn aaoo ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo eenn mmLLeeaarrnniinngg 
Os dispositivos móbiles, xa sexan smartphones ou tablets, dispoñen de moitas 
ferramentas no ámbito da comunicación de maneira que ofrecen moitas 
posibilidades para traballo social. 
Ao ser dispositivos que evolucionaron dunha ferramenta exclusivamente 
comunicativa como son os teléfonos, este aspecto atópase altamente integrado e 
tanto a través das características propias do dispositivo, por exemplo a través dos 
sistemas de notificación, como do funcionamento das apps propias da categoría de 
comunicación como apps de mensaxería, correo electrónico ou redes sociais, que 
son moi directas e intuitivas.
22.. FFeerrrraammeennttaass ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo 
Ademais das ferramentas para comunicación, determinadas ferramentas e servizos 
web nos permiten traballar nun mesmo documento ou compartir un proxecto de 
traballo entre varios usuarios. 
✔ Ferramentas de comunicación. Mensaxería instantánea, correo electrónico e 
redes sociais, videoconferencia, etc. Son aplicacións e servizos que permiten a 
comunicación persoa a persoa ou en grupo. 
✔ Ferramentas ofimáticas. Edición de documentos, páxinas web, blogs e wikis, 
almacenamento de arquivos, organización do traballo, encerados e escritorios 
compartidos, etc. 
✔ Xogos e simuladores educativos. Que permitan participar ao mesmo tempo a 
varios usuarios/as para completar o xogo, actividade ou simulación. 
Realmente temos infinidade de aplicacións e servizos en cada categoría. Podemos 
probar, ir comparando ou consultar as experiencias educativas doutros 
compañeiros/as para ir orientándonos. A continuación veremos algúns exemplos de 
apps da primeira categoría, en concreto para mensaxería e videoconferencia. 
Probablemente sexan as apps de máis delicada aplicación na aula, se ben, poden 
ser axeitadas para comunicación con grupos de compañeiros/as.
Ferramentas ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo 
WWhhaattssaapppp 
Unha das apps máis coñecidas, que xunto con Line 
ou Facebook Messenger ocupa os primeiros postos 
nos rankings de aplicacións de mensaxería. 
Orientada ao envío de mensaxes de texto, permite 
tamén o envío de imaxes, vídeo, emoticonas, 
localizacións de googlemaps e gravacións de son. 
Permite crear grupos de usuarios, onde todos 
comparten as mensaxes e outros documentos 
enviados. Só se pode comunicar con outros usuarios 
que teñan conta en Whastapp a diferenza do correo 
electrónico, e a pesar de ter un prezo moi axustado 
non é gratuíta. Diferentes experiencias educativas 
con esta app, ofrecen resultados dispares, e incluso 
desaconsellados para a comunicación coas familias 
dos estudantes. 
Neste caso non é un servizo web 2.0, polo que só se 
poderá acceder a través das apps nativas para os 
principais sistemas operativos móbiles (Android, iOS, 
Windows Phone e outros).
FFeerrrraammeennttaass ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo 
HHaannggoouuttss 
Este servizo si é gratuíto, e permite ademais de chat, 
videoconferencia simultánea en grupos de ata 10 
persoas. 
Permite enviar imaxes dende o dispositivo, 
emoticonas, ligazóns ou dispoñer de chat paralelo á 
videoconferencia. Por outra banda, dispón de 
opcións avanzadas para traballo en grupo, permitindo 
compartir a pantalla e instalar extensións con 
funcionalidades adicionais como ferramentas de 
debuxo, escritorio remoto, sincronización de vídeos 
de Youtube, ferramentas para facer diagramas, etc. 
Neste caso si é un servizo web 2.0, polo que 
podemos acceder ao mesmo a través da web, pero 
ademais dispón de apps nativas para os principais 
sistemas operativos móbiles.
FFeerrrraammeennttaass ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo 
SSnnaappcchhaatt 
Nesta app de chat as conversas elimínanse por 
defecto, tan só se gardan aquelas mensaxes de texto 
que así se indiquen, polo que se pode eliminar toda a 
parte da conversación superflua e manter rexistro só 
de aquelo que é necesario gardar. 
Permite enviar fotografías ou snaps directamente, así 
como videoconferencia en forma de vídeos de 10 
segundos. Podes forzar a eliminación dos snaps 
marcándolles un tempo de vida, así como debuxar 
sobre eles (liñas sinxelas). Aínda que unha mensaxe 
de texto pode gardarse, non así o snap ou foto, aínda 
que sempre habería a opción de sacar unha captura 
de pantalla co móbil. 
Neste caso non é un servizo web 2.0, polo que só se 
poderá acceder a través das apps nativas para os 
principais sistemas operativos móbiles (Android e 
iOS).
Ferramentas ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo 
As aplicacións de mensaxería, en especial, as de mensaxería efímera ou que 
se auto-elimina como a anteriormente comentada son un risco no uso de 
dispositivos móbiles na aula, de aí que como educadores teñamos que 
coñecelas. 
Como ferramenta non é boa nin mala, depende do uso que se lle dea, pero son 
programas asociados a problemas como o ciberacoso ou o sexting, envío de 
mensaxes de contido sexual. O feito da falsa ilusión de que a mensaxe se auto-destrúa 
facilita a aparición deste tipo de condutas. 
As recomendacións do instituto nacional de ciberseguridade (INCIBE) ao 
respecto aconsellan: 
• Respectar as idades mínimas de uso, no caso de Snapchat está en 13 anos. 
• No caso de menores non contactar nunca con adultos nin descoñecidos. 
• Non proporcionar nunca datos persoais de ningún tipo: 
(enderezo, número de móbil, escola, etc). 
• Bloquear aos usuarios que envíen material ofensivo. 
• En caso de estar sendo acosado, denunciar.
FFeerrrraammeennttaass ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo 
PPiipp 
Pip é unha app representativa doutro modelo de 
aplicacións de mensaxería xa que se basea no 
minimalismo e no uso de mensaxes predefinidos. 
Por un lado limítase a comunicación, pero por outro 
gáñase en seguridade, ao poder empregar só as 
mensaxes predefinidos e por outro en velocidade, pois en 
vez de teclear as mensaxes completas só hai que 
seleccionalas. Por exemplo: ¿onde estás?, ¿fixéches 
iso?, chego tarde, etc. Ademais ten opcións de 
xeolocalización. 
Neste caso non é un servizo web 2.0, polo que só se 
poderá acceder a través das apps nativas para os 
principais sistemas operativos móbiles (Android e iOS). 
As aplicacións educativas desta app de mensaxería son 
mínimas pero ampliando as mensaxes existentes, este 
modelo sería un mecanismo de mensaxería educativo 
moi seguro, sobre todo para o seu uso nos niveis iniciais.
FFeerrrraammeennttaass ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo 
mmyyMMaaiill 
((mmááiiss eexxeemmppllooss)) 
Dispoñemos de infinidade de apps específicas para 
xestionar o correo electrónico dende o noso dispositivo 
móbil. Moitas son específicas para un determinado 
sistema (só para Android ou só iOS), ou exclusivas para 
un determinado servizo como a App de Gmail. A app 
myMail nos permite ter varias contas de diferentes 
servizos a un tempo, incluíndo: Gmail, Yahoo, Hotmail, 
AOL, e case todos os servizos IMAP e POP3 (incluíndo 
os correos corporativos como @edu.xunta.es). 
Entre as súas características están o empregar 
notificacións Push configurables para os emails recibidos, 
avatares para os contactos, busca de correos en todas as 
contas a un tempo, e moitas máis. 
Neste caso podemos acceder a cada servizo de correo a 
través da web ou con un cliente de escritorio, pero 
ademais se poderá acceder a través das apps nativas 
para os principais sistemas operativos móbiles (Android e 
iOS).
FFeerrrraammeennttaass ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo 
((mmááiiss eexxeemmppllooss)) 
GGooooggllee KKeeeepp 
Google Keep é unha app con moitas posibilidades 
educativas. Está orientada na forma dun mural de notas 
ou postits onde recoller anotacións, imaxes ou pequenas 
gravacións de sons. O xeito de permitir a participación de 
varios usuarios permite que cada nota poida ser editada 
por máis dunha persoa e así marcar tarefas para indicar 
que están resoltas, organizando os equipos de traballo. 
Ademais pode servir para organizar ideas, crear murais, 
realizar bosquexos de traballos e publicacións, e moitos 
usos educativos máis. 
É un proxecto novo e moi visual, polo que se espera que 
en breve inclúa aínda máis funcionalidades. 
Como é un servizo web 2.0 podemos acceder a través da 
web dende calquera dispositivo, pero ademais dispón de 
app nativa para Android e unha web móbil optimizada 
para iOS.
FFeerrrraammeennttaass ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo 
MMiinnddMMeeiisstteerr 
((mmááiiss eexxeemmppllooss)) 
MindMeister é unha das apps con maior alcance no 
campo de elaboración de diagramas e mapas 
conceptuais de xeito colaborativo. As opcións de 
edición son moi similares a outros servizos pero 
permite máis opcións de colaboración así como para 
compartir e publicar os mapas elaborados. Só ten unha 
gran limitación, a versión gratuíta limítase a 3 mapas 
por conta. 
Dispón de moitas opcións de edición, posibilidade de 
incrustar os mapas noutras páxinas web como blogs, 
achegar arquivos doutros servizos como Dropbox ou 
Evernote, exportación a múltiples formatos como 
Powerpoint, RTF, PDF ou imaxes, e moitas máis 
opcións. 
Como é un servizo web 2.0 podemos acceder a través 
da web dende calquera dispositivo, pero ademais 
dispón de apps nativas para Android e iOS.
33.. PPLLNN:: AApprreennddeennddoo eenn rreeddee 
Un dos modelos de aprendizaxe que máis se está estendendo dende a eclosión 
das redes sociais é o de PLN ou Rede Social de Aprendizaxe. 
Neste modelo cada estudante dispón dunha PLN ou rede social que establece 
el mesmo e que a forma a partires das súas relacións con outras persoas e 
comunidades sempre que esas relacións lle aporten beneficios de cara á 
aprendizaxe. Tanto na súa formación ao longo da vida como na súa 
aprendizaxe dunha determinada temática ou área. 
A PLN agrupa e representa, de maneira análoga a 
como o facía o PLE todas aquelas relacións e 
comunicacións que establece un estudante, e a 
través de calquera medio. En persoa, 
videoconferencia, correo electrónico, mensaxería, 
foros, comunidades virtuais, e sobre todo no campo 
do mLearning, cobrarán especial relevancia as redes 
sociais e todas as comunicacións anteriores que se 
realicen a través de dispositivos móbiles.
PPLLNN:: AApprreennddeennddoo eenn rreeddee 
A PLN sérvenos para definir e representar todas esas relacións, tanto a nivel de 
aplicacións, servizos e ferramentas de comunicación empregadas, como as 
persoas, listas, eventos, grupos ou comunidades cos que se estableza unha 
relación e posúan especial relevancia. 
Blog de aula 
Compañeiros, 
amigos, máis, ... 
PLN 
Ferramentas de comunicación 
Redes sociais 
Usuarios/as 
Grupos 
Listas 
Eventos 
Hashtags 
Mensaxería
44.. AAppppss ppaarraa rreeddeess ssoocciiaaiiss 
FFaacceebbooookk 
Facebook é a rede social con máis usuarios e unha 
das máis coñecidas. Como todas as redes sociais 
existe un fondo debate sobre se é axeitada ou non 
para a súa utilización na aula, se ben, o seu uso 
estendido e as posibilidades de comunicación que 
ofrece fan dela unha ferramenta con moitas 
posibilidades. 
Cada usuario, páxina ou grupo de usuarios dispón 
dun muro onde se poden publicar textos, ligazóns ou 
imaxes. Ademais dispón da posibilidade de crear 
eventos, recibir notificacións e opcións de 
mensaxería. Cada usuario pode consultar unha liña 
de tempo con publicacións das persoas, grupos ou 
páxinas aos que siga ou estea subscrito. 
Como é un servizo web 2.0 podemos acceder a 
través da web, pero ademais dispón de apps nativas 
para os principais sistemas operativos móbiles.
AAppppss ppaarraa rreeddeess ssoocciiaaiiss 
TTwwiitttteerr 
Twitter é a segunda rede social con máis usuarios. A 
diferenza de Facebook é completamente pública 
permitindo acceder aos muros e seguir a calquera 
usuario. Destaca por ter unha limitación no tamaño 
das mensaxes de 140 caracteres, o que fai que se 
adapte mellor a contornos móbiles. 
Esta rede é pioneira no uso de Hashtags ou 
etiquetas para agrupar mensaxes sobre unha mesma 
temática entre todos os usuarios da rede. 
Actualmente ademais de mensaxes de texto permite 
achegar imaxes. Así mesmo permite a creación de 
listas de usuarios para facilitar o seguimento, pois 
podemos vernos desbordados pola avalancha de 
mensaxes da rede ou tuits. 
Como é un servizo web 2.0 podemos acceder a 
través da web, pero ademais dispón de apps nativas 
para os principais sistemas operativos móbiles.
AAppppss ppaarraa rreeddeess ssoocciiaaiiss 
IInnssttaaggrraamm 
Instagram é unha rede social especializada en 
fotografías, que serán os elementos a compartir e 
comunicar dentro da rede. A súa orixe vén derivado 
do aumento das prestacións nas cámaras dos 
móbiles e ten como finalidade facilitar a distribución 
das mesmas. Aínda que ten unha orientación moi 
concreta cara as fotografías dispón dun grande 
número de usuarios. 
Como características ampliadas permite gravar 
tamén vídeos e aplicar filtros nas fotografías para 
aplicar efectos, modificalas ou corrixir erros. 
Como é un servizo web 2.0 podemos acceder a 
través da web, pero ademais dispón de apps nativas 
para os principais sistemas operativos móbiles.
AAppppss ppaarraa rreeddeess ssoocciiaaiiss 
VViinnee 
Do mesmo xeito que Instagram era para fotografías, 
Vine é unha rede social exclusiva para vídeos, pero 
ao igual que Twitter limitaba os caracteres, Vine vai 
limitar a duración dos vídeos, limitándoos a seis 
segundos de duración. De novo ten a súa orixe na 
capacidade de gravar vídeos con dispositivos 
móbiles, de aí tamén a limitación da súa duración. 
Permite buscas por categorías ou vídeos populares e 
presenta moitas opcións para publicar os vídeos 
noutras redes sociais, como Twitter. 
Como é un servizo web 2.0 podemos acceder a 
través da web, pero ademais dispón de apps nativas 
para os principais sistemas operativos móbiles.
PPLLNN ddaa aauullaa 
Do mesmo xeito que facíamos cos PLE, distinguindo entre o noso PLE persoal 
e o da aula podemos facer o mesmo coa nosa rede de aprendizaxe ou PLN. 
Podemos empregar unha PLN para nós utilizando calquera medio que xa 
esteamos utilizando ou ben outros que consideremos de interese, e limitar ou 
personalizar esa rede para a aula, atendendo ás características do noso 
alumnado. 
Tamén cómpre distinguir entre aquelas ferramentas coas que nos encontremos 
máis cómodos e aquelas outras que poidan derivar en problemas na aula. Por 
exemplo, pode haber docentes aos que o servizo de mensaxería Snapchat lles 
permita realizar unha actividade, porque os seus estudantes o empregan 
habitualmente, e outros que non teñan un dominio da ferramenta ou pensen 
que poida dar lugar a problemas de comportamento. 
Así mesmo, nos niveis inicias é moi difícil determinar que ferramentas 
empregar, hai quen usa unha conta xenérica de Twitter para toda a aula, e 
deste xeito os estudantes poden interactuar na rede social e sempre baixo a 
supervisión do educador, pero hai que lembrar que todas as redes sociais 
definen unhas políticas de uso con restricións de idade que hai que respectar.
55.. PPLLNN ddaa aauullaa 
Por outra banda, non hai que esquecer, que sobre todo para os niveis iniciais, onde 
as restricións de idade das redes sociais teñen maior impacto, dispoñemos de redes 
educativas específicas como Edmodo ou Tiching, onde si se permite a participación 
dos máis pequenos, xa que inclúen máis medidas de seguridade, ou que os LMS 
como Moodle, incorporan ferramentas de comunicación como foros ou chats, que 
quedan no ámbito da aula o de centro, e que permiten introducir aos nenos no 
traballo colaborativo sen saír ao exterior. 
Tendo todo isto en conta, o mellor é decidir en cada momento e para cada situación 
que redes e que ferramentas de comunicación empregar, e, iso si, deseñar unha 
PLN clara que os estudantes poidan ter como referencia, e que saiban como 
consultar e como publicar nela. 
Claves para definir a PLN da aula: 
✔ Analizar o grupo de estudantes, idades, preferencias, hábitos, etc. 
✔ Seleccionar as redes sociais e outras ferramentas de comunicación máis 
axeitadas. 
✔ Deseñar de maneira gráfica a PLN como referencia para o docente e os 
estudantes.
66.. CCoonncclluussiióónnss 
✔ Os dispositivos móbiles son ferramentas esencialmente comunicativas e 
por tanto teñen moitas funcionalidades para favorecer a comunicación en 
contornos de traballo colaborativo. 
✔ As principais aplicacións para traballo colaborativo inclúen ferramentas de 
comunicación como son as apps de mensaxería e redes sociais, ferramentas 
ofimáticas ou de produtividade en grupo, xogos e simuladores. 
✔ Dispoñemos de moitas alternativas na categoría de aplicacións de 
mensaxería, que presentan diferentes características. Estas diferenzas serán 
determinantes para prever riscos tales como o ciberacoso. 
✔ A rede social de aprendizaxe ou PLN permítenos definir o contorno de 
comunicación que resulta beneficioso para a nosa educación, recollendo 
aquelas aplicacións, servizos de comunicación e relacións que establecemos 
con outras persoas. 
✔ Ademais da nosa PLN persoal podemos empregar unha PLN para a aula, 
adaptándoa ás necesidades específicas dos nosos estudantes.
77.. AAmmpplliiaannddoo aa bbiibblliiootteeccaa 
➔ Mobile-Learning. Estrategias para el uso de aplicaciones, smartphones y tablets 
en educación. Ligazón: http://www.gabit.org/gabit/?q=gl/mobile-learning 
➔ Revista online Mobile-Learning de Gabit. Accesible en: 
http://www.gabit.org/gabit/?q=gl/revista-mobile-learning 
➔ Documentación de ciberseguridade do INCIBE. Sitio web: https://www.incibe.es. 
➔ Publicacións da UNESCO sobre aprendizaxe móbil: 
http://www.unesco.org/new/es/unesco/themes/icts/m4ed/publications
Máis presentacións, aarrttiiggooss ee ppuubblliiccaacciióónnss:: 
Na web: 
http://www.gabit.org 
@ Facebook: 
https://www.facebook.com/pages/Gabit/420853864605648 
@ Twitter: 
https://twitter.com/InfoGabit 
@ Slideshare: 
http://www.slideshare.net/marcosfilgueira
Fin 
MMoobbiillee LLeeaarrnniinngg 
Juan Marcos Filgueira Gomis, 2014/2015

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a mLearning: Traballo colaborativo, PLN e Redes sociais (#PLE) (Galego)

Semelhante a mLearning: Traballo colaborativo, PLN e Redes sociais (#PLE) (Galego) (20)

131125 grupos traballo_e-groupware
131125 grupos traballo_e-groupware131125 grupos traballo_e-groupware
131125 grupos traballo_e-groupware
 
Mat didact dixit
Mat didact dixitMat didact dixit
Mat didact dixit
 
Mat didacti dixit
Mat didacti dixitMat didacti dixit
Mat didacti dixit
 
Google docs
Google docsGoogle docs
Google docs
 
Software libre (Compostela 2011)
Software libre (Compostela 2011)Software libre (Compostela 2011)
Software libre (Compostela 2011)
 
Refutacións a favor
Refutacións a favorRefutacións a favor
Refutacións a favor
 
Seguridade na Internet. #BMC@segura
Seguridade na Internet. #BMC@seguraSeguridade na Internet. #BMC@segura
Seguridade na Internet. #BMC@segura
 
Italc
ItalcItalc
Italc
 
Italc
ItalcItalc
Italc
 
Italc
ItalcItalc
Italc
 
Directrices teletraballo Consellería Educación
Directrices teletraballo Consellería EducaciónDirectrices teletraballo Consellería Educación
Directrices teletraballo Consellería Educación
 
Redes Sociais: Estado da cuestión
Redes Sociais: Estado da cuestiónRedes Sociais: Estado da cuestión
Redes Sociais: Estado da cuestión
 
Web 2.0 en galego (pdf)
Web 2.0 en galego (pdf)Web 2.0 en galego (pdf)
Web 2.0 en galego (pdf)
 
As tablets na educación
As tablets na educaciónAs tablets na educación
As tablets na educación
 
Guía de lectura #BMC@SEGURA: Descubre o que traes entre mans
Guía de lectura #BMC@SEGURA: Descubre o que traes entre mansGuía de lectura #BMC@SEGURA: Descubre o que traes entre mans
Guía de lectura #BMC@SEGURA: Descubre o que traes entre mans
 
As tic na aula
As tic na aulaAs tic na aula
As tic na aula
 
Curso Marketing
Curso MarketingCurso Marketing
Curso Marketing
 
Web 2.0 en galego
Web 2.0 en galegoWeb 2.0 en galego
Web 2.0 en galego
 
A Web 2.0 en galego
A Web 2.0 en galegoA Web 2.0 en galego
A Web 2.0 en galego
 
As posibilidades do software libre
As posibilidades do software libreAs posibilidades do software libre
As posibilidades do software libre
 

Mais de Juan Marcos Filgueira

5 Claves del mLearning (Infografía) (Español)
5 Claves del mLearning (Infografía) (Español)5 Claves del mLearning (Infografía) (Español)
5 Claves del mLearning (Infografía) (Español)Juan Marcos Filgueira
 
mLearning: Cómo buscar apps educativas (#PLE) (Español)
mLearning: Cómo buscar apps educativas (#PLE) (Español)mLearning: Cómo buscar apps educativas (#PLE) (Español)
mLearning: Cómo buscar apps educativas (#PLE) (Español)Juan Marcos Filgueira
 
mLearning: Trabajo colaborativo, PLN y Redes sociales (#PLE) (Español)
mLearning: Trabajo colaborativo, PLN y Redes sociales (#PLE) (Español)mLearning: Trabajo colaborativo, PLN y Redes sociales (#PLE) (Español)
mLearning: Trabajo colaborativo, PLN y Redes sociales (#PLE) (Español)Juan Marcos Filgueira
 
mLearning: Herramientas de evaluación y e-Portfolios (#PLE) (Español)
mLearning: Herramientas de evaluación y e-Portfolios (#PLE) (Español)mLearning: Herramientas de evaluación y e-Portfolios (#PLE) (Español)
mLearning: Herramientas de evaluación y e-Portfolios (#PLE) (Español)Juan Marcos Filgueira
 
Writer: Creación y edición de documentos de texto (Español)
Writer: Creación y edición de documentos de texto (Español)Writer: Creación y edición de documentos de texto (Español)
Writer: Creación y edición de documentos de texto (Español)Juan Marcos Filgueira
 
Writer: Creación e edición de documentos de texto (Galego)
Writer: Creación e edición de documentos de texto (Galego)Writer: Creación e edición de documentos de texto (Galego)
Writer: Creación e edición de documentos de texto (Galego)Juan Marcos Filgueira
 
mLearning: Construyendo nuestro PLE (Español)
mLearning: Construyendo nuestro PLE (Español)mLearning: Construyendo nuestro PLE (Español)
mLearning: Construyendo nuestro PLE (Español)Juan Marcos Filgueira
 
Introducción al Mobile-Learning (Español)
Introducción al Mobile-Learning (Español)Introducción al Mobile-Learning (Español)
Introducción al Mobile-Learning (Español)Juan Marcos Filgueira
 
¿Por qué debería buscarme a mi mismo en Google? (Infografía)
¿Por qué debería buscarme a mi mismo en Google? (Infografía)¿Por qué debería buscarme a mi mismo en Google? (Infografía)
¿Por qué debería buscarme a mi mismo en Google? (Infografía)Juan Marcos Filgueira
 
¿Por que debería buscarme a min mesmo en Google? (Infografía)
¿Por que debería buscarme a min mesmo en Google? (Infografía)¿Por que debería buscarme a min mesmo en Google? (Infografía)
¿Por que debería buscarme a min mesmo en Google? (Infografía)Juan Marcos Filgueira
 
Gabit: Datos de desarrollo de Moodle 2.6
Gabit: Datos de desarrollo de Moodle 2.6Gabit: Datos de desarrollo de Moodle 2.6
Gabit: Datos de desarrollo de Moodle 2.6Juan Marcos Filgueira
 
Gabit: Datos de desenvolvemento do Moodle 2.6
Gabit: Datos de desenvolvemento do Moodle 2.6Gabit: Datos de desenvolvemento do Moodle 2.6
Gabit: Datos de desenvolvemento do Moodle 2.6Juan Marcos Filgueira
 
Posibilidades de Google Maps, G. Earth e G. Cultural Institute (Infografía)
Posibilidades de Google Maps, G. Earth e G. Cultural Institute (Infografía)Posibilidades de Google Maps, G. Earth e G. Cultural Institute (Infografía)
Posibilidades de Google Maps, G. Earth e G. Cultural Institute (Infografía)Juan Marcos Filgueira
 
Gabit: 16 formas na que os profesores poden empregar Pinterest (galego)
Gabit: 16 formas na que os profesores poden empregar Pinterest (galego)Gabit: 16 formas na que os profesores poden empregar Pinterest (galego)
Gabit: 16 formas na que os profesores poden empregar Pinterest (galego)Juan Marcos Filgueira
 
Gabit: 16 formas en las que los profesores pueden utilizar Pinterest (español)
Gabit: 16 formas en las que los profesores pueden utilizar Pinterest (español)Gabit: 16 formas en las que los profesores pueden utilizar Pinterest (español)
Gabit: 16 formas en las que los profesores pueden utilizar Pinterest (español)Juan Marcos Filgueira
 
Edición de Vídeo y Audio con software libre (I) [Español]
Edición de Vídeo y Audio con software libre (I) [Español]Edición de Vídeo y Audio con software libre (I) [Español]
Edición de Vídeo y Audio con software libre (I) [Español]Juan Marcos Filgueira
 
Edición de Vídeo e Son con software libre (I)
Edición de Vídeo e Son con software libre (I)Edición de Vídeo e Son con software libre (I)
Edición de Vídeo e Son con software libre (I)Juan Marcos Filgueira
 

Mais de Juan Marcos Filgueira (20)

5 Claves del mLearning (Infografía) (Español)
5 Claves del mLearning (Infografía) (Español)5 Claves del mLearning (Infografía) (Español)
5 Claves del mLearning (Infografía) (Español)
 
mLearning: Cómo buscar apps educativas (#PLE) (Español)
mLearning: Cómo buscar apps educativas (#PLE) (Español)mLearning: Cómo buscar apps educativas (#PLE) (Español)
mLearning: Cómo buscar apps educativas (#PLE) (Español)
 
mLearning: Trabajo colaborativo, PLN y Redes sociales (#PLE) (Español)
mLearning: Trabajo colaborativo, PLN y Redes sociales (#PLE) (Español)mLearning: Trabajo colaborativo, PLN y Redes sociales (#PLE) (Español)
mLearning: Trabajo colaborativo, PLN y Redes sociales (#PLE) (Español)
 
mLearning: Herramientas de evaluación y e-Portfolios (#PLE) (Español)
mLearning: Herramientas de evaluación y e-Portfolios (#PLE) (Español)mLearning: Herramientas de evaluación y e-Portfolios (#PLE) (Español)
mLearning: Herramientas de evaluación y e-Portfolios (#PLE) (Español)
 
Writer: Creación y edición de documentos de texto (Español)
Writer: Creación y edición de documentos de texto (Español)Writer: Creación y edición de documentos de texto (Español)
Writer: Creación y edición de documentos de texto (Español)
 
Writer: Creación e edición de documentos de texto (Galego)
Writer: Creación e edición de documentos de texto (Galego)Writer: Creación e edición de documentos de texto (Galego)
Writer: Creación e edición de documentos de texto (Galego)
 
mLearning: Construyendo nuestro PLE (Español)
mLearning: Construyendo nuestro PLE (Español)mLearning: Construyendo nuestro PLE (Español)
mLearning: Construyendo nuestro PLE (Español)
 
Introducción al Mobile-Learning (Español)
Introducción al Mobile-Learning (Español)Introducción al Mobile-Learning (Español)
Introducción al Mobile-Learning (Español)
 
¿Por qué debería buscarme a mi mismo en Google? (Infografía)
¿Por qué debería buscarme a mi mismo en Google? (Infografía)¿Por qué debería buscarme a mi mismo en Google? (Infografía)
¿Por qué debería buscarme a mi mismo en Google? (Infografía)
 
¿Por que debería buscarme a min mesmo en Google? (Infografía)
¿Por que debería buscarme a min mesmo en Google? (Infografía)¿Por que debería buscarme a min mesmo en Google? (Infografía)
¿Por que debería buscarme a min mesmo en Google? (Infografía)
 
Gabit: Datos de desarrollo de Moodle 2.6
Gabit: Datos de desarrollo de Moodle 2.6Gabit: Datos de desarrollo de Moodle 2.6
Gabit: Datos de desarrollo de Moodle 2.6
 
Gabit: Datos de desenvolvemento do Moodle 2.6
Gabit: Datos de desenvolvemento do Moodle 2.6Gabit: Datos de desenvolvemento do Moodle 2.6
Gabit: Datos de desenvolvemento do Moodle 2.6
 
Posibilidades de Google Maps, G. Earth e G. Cultural Institute (Infografía)
Posibilidades de Google Maps, G. Earth e G. Cultural Institute (Infografía)Posibilidades de Google Maps, G. Earth e G. Cultural Institute (Infografía)
Posibilidades de Google Maps, G. Earth e G. Cultural Institute (Infografía)
 
Gabit: 16 formas na que os profesores poden empregar Pinterest (galego)
Gabit: 16 formas na que os profesores poden empregar Pinterest (galego)Gabit: 16 formas na que os profesores poden empregar Pinterest (galego)
Gabit: 16 formas na que os profesores poden empregar Pinterest (galego)
 
Gabit: 16 formas en las que los profesores pueden utilizar Pinterest (español)
Gabit: 16 formas en las que los profesores pueden utilizar Pinterest (español)Gabit: 16 formas en las que los profesores pueden utilizar Pinterest (español)
Gabit: 16 formas en las que los profesores pueden utilizar Pinterest (español)
 
Moodle (Nivel IV)
Moodle (Nivel IV)Moodle (Nivel IV)
Moodle (Nivel IV)
 
Moodle (Nivel IV) [Español]
Moodle (Nivel IV) [Español]Moodle (Nivel IV) [Español]
Moodle (Nivel IV) [Español]
 
Moodle (Nivel III) [Español]
Moodle (Nivel III) [Español]Moodle (Nivel III) [Español]
Moodle (Nivel III) [Español]
 
Edición de Vídeo y Audio con software libre (I) [Español]
Edición de Vídeo y Audio con software libre (I) [Español]Edición de Vídeo y Audio con software libre (I) [Español]
Edición de Vídeo y Audio con software libre (I) [Español]
 
Edición de Vídeo e Son con software libre (I)
Edición de Vídeo e Son con software libre (I)Edición de Vídeo e Son con software libre (I)
Edición de Vídeo e Son con software libre (I)
 

mLearning: Traballo colaborativo, PLN e Redes sociais (#PLE) (Galego)

  • 1. MMoobbiillee LLeeaarrnniinngg Traballo colaborativo en mLearning (#PLN) (#PLE) Juan Marcos Filgueira Gomis, 2014/2015
  • 2. FFoollllaa ddee rruuttaa 11.. IInnttrroodduucciióónn aaoo ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo eenn mmLLeeaarrnniinngg 22.. FFeerrrraammeennttaass ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo 33.. PPLLNN:: AApprreennddeennddoo eenn rreeddee 44.. AAppppss ppaarraa rreeddeess ssoocciiaaiiss 55.. PPLLNN ddaa aauullaa 66.. CCoonncclluussiióónnss 77.. AAmmpplliiaannddoo aa bbiibblliiootteeccaa
  • 3. 11.. IInnttrroodduucciióónn aaoo ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo eenn mmLLeeaarrnniinngg Os dispositivos móbiles, xa sexan smartphones ou tablets, dispoñen de moitas ferramentas no ámbito da comunicación de maneira que ofrecen moitas posibilidades para traballo social. Ao ser dispositivos que evolucionaron dunha ferramenta exclusivamente comunicativa como son os teléfonos, este aspecto atópase altamente integrado e tanto a través das características propias do dispositivo, por exemplo a través dos sistemas de notificación, como do funcionamento das apps propias da categoría de comunicación como apps de mensaxería, correo electrónico ou redes sociais, que son moi directas e intuitivas.
  • 4. 22.. FFeerrrraammeennttaass ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo Ademais das ferramentas para comunicación, determinadas ferramentas e servizos web nos permiten traballar nun mesmo documento ou compartir un proxecto de traballo entre varios usuarios. ✔ Ferramentas de comunicación. Mensaxería instantánea, correo electrónico e redes sociais, videoconferencia, etc. Son aplicacións e servizos que permiten a comunicación persoa a persoa ou en grupo. ✔ Ferramentas ofimáticas. Edición de documentos, páxinas web, blogs e wikis, almacenamento de arquivos, organización do traballo, encerados e escritorios compartidos, etc. ✔ Xogos e simuladores educativos. Que permitan participar ao mesmo tempo a varios usuarios/as para completar o xogo, actividade ou simulación. Realmente temos infinidade de aplicacións e servizos en cada categoría. Podemos probar, ir comparando ou consultar as experiencias educativas doutros compañeiros/as para ir orientándonos. A continuación veremos algúns exemplos de apps da primeira categoría, en concreto para mensaxería e videoconferencia. Probablemente sexan as apps de máis delicada aplicación na aula, se ben, poden ser axeitadas para comunicación con grupos de compañeiros/as.
  • 5. Ferramentas ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo WWhhaattssaapppp Unha das apps máis coñecidas, que xunto con Line ou Facebook Messenger ocupa os primeiros postos nos rankings de aplicacións de mensaxería. Orientada ao envío de mensaxes de texto, permite tamén o envío de imaxes, vídeo, emoticonas, localizacións de googlemaps e gravacións de son. Permite crear grupos de usuarios, onde todos comparten as mensaxes e outros documentos enviados. Só se pode comunicar con outros usuarios que teñan conta en Whastapp a diferenza do correo electrónico, e a pesar de ter un prezo moi axustado non é gratuíta. Diferentes experiencias educativas con esta app, ofrecen resultados dispares, e incluso desaconsellados para a comunicación coas familias dos estudantes. Neste caso non é un servizo web 2.0, polo que só se poderá acceder a través das apps nativas para os principais sistemas operativos móbiles (Android, iOS, Windows Phone e outros).
  • 6. FFeerrrraammeennttaass ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo HHaannggoouuttss Este servizo si é gratuíto, e permite ademais de chat, videoconferencia simultánea en grupos de ata 10 persoas. Permite enviar imaxes dende o dispositivo, emoticonas, ligazóns ou dispoñer de chat paralelo á videoconferencia. Por outra banda, dispón de opcións avanzadas para traballo en grupo, permitindo compartir a pantalla e instalar extensións con funcionalidades adicionais como ferramentas de debuxo, escritorio remoto, sincronización de vídeos de Youtube, ferramentas para facer diagramas, etc. Neste caso si é un servizo web 2.0, polo que podemos acceder ao mesmo a través da web, pero ademais dispón de apps nativas para os principais sistemas operativos móbiles.
  • 7. FFeerrrraammeennttaass ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo SSnnaappcchhaatt Nesta app de chat as conversas elimínanse por defecto, tan só se gardan aquelas mensaxes de texto que así se indiquen, polo que se pode eliminar toda a parte da conversación superflua e manter rexistro só de aquelo que é necesario gardar. Permite enviar fotografías ou snaps directamente, así como videoconferencia en forma de vídeos de 10 segundos. Podes forzar a eliminación dos snaps marcándolles un tempo de vida, así como debuxar sobre eles (liñas sinxelas). Aínda que unha mensaxe de texto pode gardarse, non así o snap ou foto, aínda que sempre habería a opción de sacar unha captura de pantalla co móbil. Neste caso non é un servizo web 2.0, polo que só se poderá acceder a través das apps nativas para os principais sistemas operativos móbiles (Android e iOS).
  • 8. Ferramentas ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo As aplicacións de mensaxería, en especial, as de mensaxería efímera ou que se auto-elimina como a anteriormente comentada son un risco no uso de dispositivos móbiles na aula, de aí que como educadores teñamos que coñecelas. Como ferramenta non é boa nin mala, depende do uso que se lle dea, pero son programas asociados a problemas como o ciberacoso ou o sexting, envío de mensaxes de contido sexual. O feito da falsa ilusión de que a mensaxe se auto-destrúa facilita a aparición deste tipo de condutas. As recomendacións do instituto nacional de ciberseguridade (INCIBE) ao respecto aconsellan: • Respectar as idades mínimas de uso, no caso de Snapchat está en 13 anos. • No caso de menores non contactar nunca con adultos nin descoñecidos. • Non proporcionar nunca datos persoais de ningún tipo: (enderezo, número de móbil, escola, etc). • Bloquear aos usuarios que envíen material ofensivo. • En caso de estar sendo acosado, denunciar.
  • 9. FFeerrrraammeennttaass ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo PPiipp Pip é unha app representativa doutro modelo de aplicacións de mensaxería xa que se basea no minimalismo e no uso de mensaxes predefinidos. Por un lado limítase a comunicación, pero por outro gáñase en seguridade, ao poder empregar só as mensaxes predefinidos e por outro en velocidade, pois en vez de teclear as mensaxes completas só hai que seleccionalas. Por exemplo: ¿onde estás?, ¿fixéches iso?, chego tarde, etc. Ademais ten opcións de xeolocalización. Neste caso non é un servizo web 2.0, polo que só se poderá acceder a través das apps nativas para os principais sistemas operativos móbiles (Android e iOS). As aplicacións educativas desta app de mensaxería son mínimas pero ampliando as mensaxes existentes, este modelo sería un mecanismo de mensaxería educativo moi seguro, sobre todo para o seu uso nos niveis iniciais.
  • 10. FFeerrrraammeennttaass ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo mmyyMMaaiill ((mmááiiss eexxeemmppllooss)) Dispoñemos de infinidade de apps específicas para xestionar o correo electrónico dende o noso dispositivo móbil. Moitas son específicas para un determinado sistema (só para Android ou só iOS), ou exclusivas para un determinado servizo como a App de Gmail. A app myMail nos permite ter varias contas de diferentes servizos a un tempo, incluíndo: Gmail, Yahoo, Hotmail, AOL, e case todos os servizos IMAP e POP3 (incluíndo os correos corporativos como @edu.xunta.es). Entre as súas características están o empregar notificacións Push configurables para os emails recibidos, avatares para os contactos, busca de correos en todas as contas a un tempo, e moitas máis. Neste caso podemos acceder a cada servizo de correo a través da web ou con un cliente de escritorio, pero ademais se poderá acceder a través das apps nativas para os principais sistemas operativos móbiles (Android e iOS).
  • 11. FFeerrrraammeennttaass ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo ((mmááiiss eexxeemmppllooss)) GGooooggllee KKeeeepp Google Keep é unha app con moitas posibilidades educativas. Está orientada na forma dun mural de notas ou postits onde recoller anotacións, imaxes ou pequenas gravacións de sons. O xeito de permitir a participación de varios usuarios permite que cada nota poida ser editada por máis dunha persoa e así marcar tarefas para indicar que están resoltas, organizando os equipos de traballo. Ademais pode servir para organizar ideas, crear murais, realizar bosquexos de traballos e publicacións, e moitos usos educativos máis. É un proxecto novo e moi visual, polo que se espera que en breve inclúa aínda máis funcionalidades. Como é un servizo web 2.0 podemos acceder a través da web dende calquera dispositivo, pero ademais dispón de app nativa para Android e unha web móbil optimizada para iOS.
  • 12. FFeerrrraammeennttaass ppaarraa ttrraabbaalllloo ccoollaabboorraattiivvoo MMiinnddMMeeiisstteerr ((mmááiiss eexxeemmppllooss)) MindMeister é unha das apps con maior alcance no campo de elaboración de diagramas e mapas conceptuais de xeito colaborativo. As opcións de edición son moi similares a outros servizos pero permite máis opcións de colaboración así como para compartir e publicar os mapas elaborados. Só ten unha gran limitación, a versión gratuíta limítase a 3 mapas por conta. Dispón de moitas opcións de edición, posibilidade de incrustar os mapas noutras páxinas web como blogs, achegar arquivos doutros servizos como Dropbox ou Evernote, exportación a múltiples formatos como Powerpoint, RTF, PDF ou imaxes, e moitas máis opcións. Como é un servizo web 2.0 podemos acceder a través da web dende calquera dispositivo, pero ademais dispón de apps nativas para Android e iOS.
  • 13. 33.. PPLLNN:: AApprreennddeennddoo eenn rreeddee Un dos modelos de aprendizaxe que máis se está estendendo dende a eclosión das redes sociais é o de PLN ou Rede Social de Aprendizaxe. Neste modelo cada estudante dispón dunha PLN ou rede social que establece el mesmo e que a forma a partires das súas relacións con outras persoas e comunidades sempre que esas relacións lle aporten beneficios de cara á aprendizaxe. Tanto na súa formación ao longo da vida como na súa aprendizaxe dunha determinada temática ou área. A PLN agrupa e representa, de maneira análoga a como o facía o PLE todas aquelas relacións e comunicacións que establece un estudante, e a través de calquera medio. En persoa, videoconferencia, correo electrónico, mensaxería, foros, comunidades virtuais, e sobre todo no campo do mLearning, cobrarán especial relevancia as redes sociais e todas as comunicacións anteriores que se realicen a través de dispositivos móbiles.
  • 14. PPLLNN:: AApprreennddeennddoo eenn rreeddee A PLN sérvenos para definir e representar todas esas relacións, tanto a nivel de aplicacións, servizos e ferramentas de comunicación empregadas, como as persoas, listas, eventos, grupos ou comunidades cos que se estableza unha relación e posúan especial relevancia. Blog de aula Compañeiros, amigos, máis, ... PLN Ferramentas de comunicación Redes sociais Usuarios/as Grupos Listas Eventos Hashtags Mensaxería
  • 15. 44.. AAppppss ppaarraa rreeddeess ssoocciiaaiiss FFaacceebbooookk Facebook é a rede social con máis usuarios e unha das máis coñecidas. Como todas as redes sociais existe un fondo debate sobre se é axeitada ou non para a súa utilización na aula, se ben, o seu uso estendido e as posibilidades de comunicación que ofrece fan dela unha ferramenta con moitas posibilidades. Cada usuario, páxina ou grupo de usuarios dispón dun muro onde se poden publicar textos, ligazóns ou imaxes. Ademais dispón da posibilidade de crear eventos, recibir notificacións e opcións de mensaxería. Cada usuario pode consultar unha liña de tempo con publicacións das persoas, grupos ou páxinas aos que siga ou estea subscrito. Como é un servizo web 2.0 podemos acceder a través da web, pero ademais dispón de apps nativas para os principais sistemas operativos móbiles.
  • 16. AAppppss ppaarraa rreeddeess ssoocciiaaiiss TTwwiitttteerr Twitter é a segunda rede social con máis usuarios. A diferenza de Facebook é completamente pública permitindo acceder aos muros e seguir a calquera usuario. Destaca por ter unha limitación no tamaño das mensaxes de 140 caracteres, o que fai que se adapte mellor a contornos móbiles. Esta rede é pioneira no uso de Hashtags ou etiquetas para agrupar mensaxes sobre unha mesma temática entre todos os usuarios da rede. Actualmente ademais de mensaxes de texto permite achegar imaxes. Así mesmo permite a creación de listas de usuarios para facilitar o seguimento, pois podemos vernos desbordados pola avalancha de mensaxes da rede ou tuits. Como é un servizo web 2.0 podemos acceder a través da web, pero ademais dispón de apps nativas para os principais sistemas operativos móbiles.
  • 17. AAppppss ppaarraa rreeddeess ssoocciiaaiiss IInnssttaaggrraamm Instagram é unha rede social especializada en fotografías, que serán os elementos a compartir e comunicar dentro da rede. A súa orixe vén derivado do aumento das prestacións nas cámaras dos móbiles e ten como finalidade facilitar a distribución das mesmas. Aínda que ten unha orientación moi concreta cara as fotografías dispón dun grande número de usuarios. Como características ampliadas permite gravar tamén vídeos e aplicar filtros nas fotografías para aplicar efectos, modificalas ou corrixir erros. Como é un servizo web 2.0 podemos acceder a través da web, pero ademais dispón de apps nativas para os principais sistemas operativos móbiles.
  • 18. AAppppss ppaarraa rreeddeess ssoocciiaaiiss VViinnee Do mesmo xeito que Instagram era para fotografías, Vine é unha rede social exclusiva para vídeos, pero ao igual que Twitter limitaba os caracteres, Vine vai limitar a duración dos vídeos, limitándoos a seis segundos de duración. De novo ten a súa orixe na capacidade de gravar vídeos con dispositivos móbiles, de aí tamén a limitación da súa duración. Permite buscas por categorías ou vídeos populares e presenta moitas opcións para publicar os vídeos noutras redes sociais, como Twitter. Como é un servizo web 2.0 podemos acceder a través da web, pero ademais dispón de apps nativas para os principais sistemas operativos móbiles.
  • 19. PPLLNN ddaa aauullaa Do mesmo xeito que facíamos cos PLE, distinguindo entre o noso PLE persoal e o da aula podemos facer o mesmo coa nosa rede de aprendizaxe ou PLN. Podemos empregar unha PLN para nós utilizando calquera medio que xa esteamos utilizando ou ben outros que consideremos de interese, e limitar ou personalizar esa rede para a aula, atendendo ás características do noso alumnado. Tamén cómpre distinguir entre aquelas ferramentas coas que nos encontremos máis cómodos e aquelas outras que poidan derivar en problemas na aula. Por exemplo, pode haber docentes aos que o servizo de mensaxería Snapchat lles permita realizar unha actividade, porque os seus estudantes o empregan habitualmente, e outros que non teñan un dominio da ferramenta ou pensen que poida dar lugar a problemas de comportamento. Así mesmo, nos niveis inicias é moi difícil determinar que ferramentas empregar, hai quen usa unha conta xenérica de Twitter para toda a aula, e deste xeito os estudantes poden interactuar na rede social e sempre baixo a supervisión do educador, pero hai que lembrar que todas as redes sociais definen unhas políticas de uso con restricións de idade que hai que respectar.
  • 20. 55.. PPLLNN ddaa aauullaa Por outra banda, non hai que esquecer, que sobre todo para os niveis iniciais, onde as restricións de idade das redes sociais teñen maior impacto, dispoñemos de redes educativas específicas como Edmodo ou Tiching, onde si se permite a participación dos máis pequenos, xa que inclúen máis medidas de seguridade, ou que os LMS como Moodle, incorporan ferramentas de comunicación como foros ou chats, que quedan no ámbito da aula o de centro, e que permiten introducir aos nenos no traballo colaborativo sen saír ao exterior. Tendo todo isto en conta, o mellor é decidir en cada momento e para cada situación que redes e que ferramentas de comunicación empregar, e, iso si, deseñar unha PLN clara que os estudantes poidan ter como referencia, e que saiban como consultar e como publicar nela. Claves para definir a PLN da aula: ✔ Analizar o grupo de estudantes, idades, preferencias, hábitos, etc. ✔ Seleccionar as redes sociais e outras ferramentas de comunicación máis axeitadas. ✔ Deseñar de maneira gráfica a PLN como referencia para o docente e os estudantes.
  • 21. 66.. CCoonncclluussiióónnss ✔ Os dispositivos móbiles son ferramentas esencialmente comunicativas e por tanto teñen moitas funcionalidades para favorecer a comunicación en contornos de traballo colaborativo. ✔ As principais aplicacións para traballo colaborativo inclúen ferramentas de comunicación como son as apps de mensaxería e redes sociais, ferramentas ofimáticas ou de produtividade en grupo, xogos e simuladores. ✔ Dispoñemos de moitas alternativas na categoría de aplicacións de mensaxería, que presentan diferentes características. Estas diferenzas serán determinantes para prever riscos tales como o ciberacoso. ✔ A rede social de aprendizaxe ou PLN permítenos definir o contorno de comunicación que resulta beneficioso para a nosa educación, recollendo aquelas aplicacións, servizos de comunicación e relacións que establecemos con outras persoas. ✔ Ademais da nosa PLN persoal podemos empregar unha PLN para a aula, adaptándoa ás necesidades específicas dos nosos estudantes.
  • 22. 77.. AAmmpplliiaannddoo aa bbiibblliiootteeccaa ➔ Mobile-Learning. Estrategias para el uso de aplicaciones, smartphones y tablets en educación. Ligazón: http://www.gabit.org/gabit/?q=gl/mobile-learning ➔ Revista online Mobile-Learning de Gabit. Accesible en: http://www.gabit.org/gabit/?q=gl/revista-mobile-learning ➔ Documentación de ciberseguridade do INCIBE. Sitio web: https://www.incibe.es. ➔ Publicacións da UNESCO sobre aprendizaxe móbil: http://www.unesco.org/new/es/unesco/themes/icts/m4ed/publications
  • 23. Máis presentacións, aarrttiiggooss ee ppuubblliiccaacciióónnss:: Na web: http://www.gabit.org @ Facebook: https://www.facebook.com/pages/Gabit/420853864605648 @ Twitter: https://twitter.com/InfoGabit @ Slideshare: http://www.slideshare.net/marcosfilgueira
  • 24. Fin MMoobbiillee LLeeaarrnniinngg Juan Marcos Filgueira Gomis, 2014/2015