YAPC::Brasil 2011 - Gamification + ócio criativo

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YAPC::Brasil 2011 - Gamification + ócio criativo

  1. 1. YAPC::Brasil - 2011 Gamification + ócio criativo, quando programar é um detalhe “Quem acha que jogos são jogos e coisas sériasMarcio Ferreira são coisas sérias, não conhece nada de jogos e@_marcioferreira de coisas sérias” – Dietrich Dörner
  2. 2. agenda● a vida como ela é● teoria dos jogos● usabilidade● gamification● ócio criativo● open source● perl =D
  3. 3. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl ?
  4. 4. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl chata?
  5. 5. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl #foreveralone
  6. 6. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl
  7. 7. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl Por que tornar a vida do usuário chata?
  8. 8. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl
  9. 9. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl Entrenter o usuário =D
  10. 10. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl Decisões, estratégias, cenários
  11. 11. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl Who controls spice, controls the universe! #Dune, Paul Muaddib
  12. 12. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl #matrix, arquiteto
  13. 13. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl feedback falar a linguagem do usuário usuário no controle consistência, sentido, semântica prevenir erros minimizar a carga/vida (memória) do usuário
  14. 14. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl #ROI
  15. 15. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl técnica de jogos para engajar usuário multidisciplinar, regras/prêmios, cool =D #eureca, “engraçado...” #funtheory Oreilly Aurélio, Regex uma abordagem divertida
  16. 16. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl “Se jogos não conseguem ensinar, então precisamos rever o que são jogos e o que é bom ensino” – James Paul Gee “Se jogos não conseguem ensinar, então livros também não” – Ian Bogort PROBLEMAS PRECISAM SER DIVERTIDOS =D
  17. 17. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl como divertir? competência usuário aprende algo, tem feedback autônomia imersão desafio relacionamento ansiedade chatisse habilidade
  18. 18. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perltrabalho para os gregosorigem do termo “ócio”tecnologia na vidaTaylor / Fayolpós-industrial TRABALHO, JOGO, APRENDIZADO
  19. 19. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl#tux
  20. 20. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl#wikipedia
  21. 21. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl#angrybirds x perl ?
  22. 22. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perl#larryballistic
  23. 23. vida → jogos → usabilidade →gamification → ócio → source → perlPerlmongerhack + hackGolfPerl6Se inspira em outras culturas
  24. 24. @!#$%& YAPC::Brasil 2011Gamification + ócio criativo, quando programar é um detalhe @_marcioferreira

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