BRAINSTORMSHOP / MiamiAdSchool - Dia 1

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BRAINSTORMSHOP / MiamiAdSchool - Dia 1

  1. 1. BOM NOITE!
  2. 2. #brainstormshop @mpenacosta @tozzini @masespm
  3. 3. /BRAINSTORMSHOP
  4. 4. MARCELO PENA COSTA Diretor de Criação / Estudante / Pai / Mergulhador / ? - Graduado pela Universidade de Brasília - Mestrado em Typography, London College of Communications - HyperIsland na Suécia - Fallon London, LeanMeanFightMachine, AntidoteJWT - Diretor de Criação na AgenciaClick, CUBO - Projetos globais: Nokia, Sony, Unilever e Samsung - FIAT, Nivea, Google, SKY - Sócio-diretor de Criação nos SEÑORES
  5. 5. BRUNO TOZZINI Diretor de Criação da R/GA - Antes: Diretor de Criação Associado na DM9DDB - Hoje: R/GA - MBA em Branding - Professor da MIAMI-ESPM há 2 anos. - Colaborador no Brainstorm9 - Pepsi, Guarana Antarctica, Intel, Youtube, Itaú entre outros
  6. 6. MIAMI AD idea SCHOOL / ESPM
  7. 7. – 3 dias super-intensivos – Sexta-feira: 19h30 às 22h30 – Sáb & Dom: 9h às 17h – Conteúdo: Criação, Estratégia Criativa, Cenário Atual, Processos Criativos, Gestão
  8. 8. PORQUE BRAINSTORMSHOP processos ideias melhores inovação gestão liderança trabalho em equipe
  9. 9. REINVENTAR-SE
  10. 10. O BRAINSTORMSHOP FOI FEITO PARA: Quem quer criar mais e melhor. Pessoas abertas a novidades. Não só para criativos de publicidade, mas para quem acredita que há sempre um jeito novo de ver e fazer as coisas. The crazy ones.
  11. 11. Não é um curso sobre como criar. É um curso sobre criar mais e melhor.
  12. 12. Ser mais EFICIENTE
  13. 13. HACK YOUR CREA TIVITY
  14. 14. TALENTO repetição curiosidade paixão persistência perfeccionismo
  15. 15. O QUE ESPERAMOS:
  16. 16. Quanto MAIS você participar, melhor vai ser seu aproveitamento
  17. 17. PERGUNTE & OPINE
  18. 18. FAZERe aprender com o erro.
  19. 19. Você sai ganhando. Mas melhor do que isso: Todos ganham.
  20. 20. ESQUEÇAM O CARGO.
  21. 21. SAIAM DA ZONA DE COMFORTO
  22. 22. TRUST
  23. 23. FALA & ESCREVA
  24. 24. PLAY!
  25. 25. TODOS SÃO BEM-VINDOS
  26. 26. INTRODUÇÕES
  27. 27. GRUPOS
  28. 28. Processo Estruturado de Criação
  29. 29. COMEÇO, MEIO & FIM
  30. 30. Objetivos > Praticar a geração de idéias em equipes > Exercitar algumas ferramentas para ajudar no processo criativo > Praticar a reflexão
  31. 31. fale & escreva
  32. 32. PLAY!
  33. 33. Quanto MAIS você participar melhor vai ser seu aproveitamento
  34. 34. “Se você não está preparado para errar, você nunca criará nada original.” Ken Robinson, autor e especialista em criatividade
  35. 35. CAOS
  36. 36. Entendendo o CAOS > O CAOS faz com que ideias apareçam > Ideias em quantidade e qualidade > Tudo é possível > Demanda muita energia
  37. 37. ORDEM criação & estratégia ORDEM CAOS
  38. 38. “O campo de batalha é uma cena de caos constante. O vencedor será aquele que controla o caos, tanto o seu próprio como o de seu inimigo” Napoleão Bonaparte
  39. 39. “O desafio da arte é trazer o caos para a ordem.” Theodor Adorno, Filósofo e sociólogo da Escola de Frankfurt
  40. 40. Ideias podem aparecer por inspiração...
  41. 41. Ou podem vir de um processo Briefing: foco, problema, estratégia Geração de Ideiais Avaliação das ideias Desenvolvimento Ideia final
  42. 42. 2 vantagens do processo: > SEPARA O PENSAMENTO CRIATIVO DO ANALÍTICO > PRODUZ QUANTIDADE (e qualidade)
  43. 43. REGRAS
  44. 44. REGRAS 1. Não Julgue. Avalie depois 2. Construa sobre a ideias dos outros 3. Encoraje ideias malucas: WILD IDEAS! 4. Quantidade 4. Escreva TUDO.
  45. 45. Diga “sim, e...”
  46. 46. briefing oppa
  47. 47. esvazie o cérebro
  48. 48. 1. Cinco Minutos 2. Palavras randômicas 3. Brainstorm Negativo
  49. 49. Cinco Minutos – Em silêncio, passe 5 minutos sozinho, escrevendo ideias nos post-it – Divida suas ideias – Construa sobre as ideias dos outros
  50. 50. REGRAS 1. Não Julgue. Avalie depois 2. Construa sobre a ideias dos outros 3. Encoraje ideias malucas: WILD IDEAS! 4. Quantidade 5. Escreva TUDO.
  51. 51. Palavras Randômicas – Escreva 5 palavras aleatórias nos post-its e coloque no centro da mesa – Pegue uma palavra de cada e comece a criar a partir disso – Construa sobre as ideias dos outros
  52. 52. REGRAS 1. Não Julgue. Avalie depois 2. Construa sobre a ideias dos outros 3. Encoraje ideias malucas: WILD IDEAS! 4. Quantidade 4. Escreva TUDO.
  53. 53. Brainstorm negativo – Crie 5 soluções realmente ruins – Transforme cada uma das 5 soluções em uma nova ideia, mas que dessa vez seja boa e resolva o briefing.
  54. 54. REGRAS 1. Não Julgue. Avalie depois 2. Construa sobre a ideias dos outros 3. Encoraje ideias malucas: WILD IDEAS! 4. Quantidade 4. Escreva TUDO.
  55. 55. AS MELHORES IDEIAS SÃO AS QUE NOS DÃO MEDO.
  56. 56. ATÉ AMANHÃ

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