2. SISTEMA INFORMÁTICO
Como todo sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas, como dispositivos
electrónicos (hardware), programas
(software)y de recursos humanos
(humanware) que buscan un objetivo preciso.
Un sistema informático típico emplea una
computadora que usa dispositivos
programables para capturar, almacenar y
procesar datos . La computadora personal o
PC, junto con la persona que lo maneja y los
periféricos que los envuelven, resultan de por
sí un ejemplo de un sistema informático.
3. COMPONENTES DE UN SISTEMA INFORMÁTICO
Hardware
El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden
tocar), en el caso de una computadora personal serían los discos, unidades
de disco, monitor, teclado, la placa base, el microprocesador, etc..
Clasificación por la ubicación del hardware Periféricos (componentes externos):
dispositivos externos a la computadora.
* Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la
computadora
* Puertos : conectan los periféricos con los componentes internos
En cambio, el software es intangible, existe como información, ideas, conceptos,
símbolos, pero no ocupa un espacio físico, se podría decir que no tiene
sustancia consiste en un codigo en un lenguaje maquina para un procesador
individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que
cambian el estado del hardware de una computadora. El software puede
distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de
programación y aplicación de software.
4. Infoware: Una lámpara que permite que los datos (por ejemplo,
comentarios de libros y clasificaciones) para sean compartido s a
través de un sitio web, y como resultado de la creación de valor (por
ejemplo, el pueblo de otras opiniones de un libro en particular que
desea comprar) En conclusión se refiere al hecho de comentarios o
calificaciones de paginas Web, que proporcionan información.
Firmware: El firmware es el programa básico que hace funcionar a un
aparato. Por ejemplo, los celulares, una consola de videojuegos o hasta
una TV utilizan el firmware para que responde hacia tus acciones sobre
el aparato.
Humanware: se refiere generalmente a las personas involucradas con un
sistema: usuarios, administradores de aplicación, administradores de
bases de datos.
En un contexto más general se trata de toda persona que participe en
un proceso cuyo resultado es un producto o servicio.
5. ARQUITECTURA Y COMPONENTES DE UNA
COMPUTADORA:
CPU: La CPU es el cerebro del ordenador, es donde se producen la mayoría
de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el
elemento más importante de un sistema informático.
En ordenadores grandes, las CPUs requieren uno o más tableros de
circuito impresos. En los ordenadores personales y estaciones de
trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un solo chip llamadado
microprocesador.
ALU: Es la parte del CPU o procesador que se encarga de controlar y
efectuar los procesos matemáticos en una computadora.
UC:
6. MEMORIAS (RAM – ROM) :
RAM: es una memoria de acceso aleatorio y es la que utiliza El equipo para
almacenar temporalmente la información cuando estamos trabajando en la
computadora, cuando la apagamos esa memoria se borra
ROM: Memoria de solo lectura, su nombre lo dice, que solo puede ser
leída pero no modifica, ni borrada, por el ejemplo el cd, por eso su nombre
de CD-ROM.
Puertos USB: Se utilizan para conectar los cables del USB de los
teléfonos de la célula, de las impresoras, de las cámaras fotográficas, de
las cámaras de vídeo etc. Los puertos del USB son visibles en la parte
trasera de la CPU para conectar un cable del USB con él.
7. Placa Madre (Motherboard) : Es una parte interna de una computadora en
donde se almacenan muchos datos, y la tarjeta de sonido como su
nombre lo dice es donde se almacenas los sonidos emitidos por la pc.
Tarjeta de Audio y Video: La tarjeta de audio cumple la función de
proporcionar la interfase auditiva al usuario por medio de altoparlantes
o bocinas al igual que integra audio externo por medio de micrófono o
fuentes externas en algunos casos.
La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la interfase
gráfica al usuario por medio de el monitor o pantalla.
8. PROCESO COMPUTACIONAL
Un sistema de información es un conjunto de elementos que interactúan
entre sí con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio.
Entrada: Es el proceso mediante en el cual el sistema de Información toma
los datos que requiere para procesar la información.
Procesamiento: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar
cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida.
Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos
recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados.
Esta característica de los sistemas permite la transformación de datos
fuente en información que puede ser utilizada para la toma de
decisiones
Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de
Información para sacar la información procesada o bien datos de
entrada al exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras,
terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los
plotters, entre otros.
9. CARACTERÍSTICAS DE UN COMPUTADOR:
Una computadora o computador es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información útiles Una computadora
es una colección de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a
lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una
gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son
ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama
de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual
se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza
se le llama programador.
10. Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son dispositivos
que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y
juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario
de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura y/o escritura de
los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y
físicamente, los archivos de un sistema informático.