Design para Inovação      Manoel dos Santos
User Experience Designer
Inovação?!
O mercadoprecisa deinovação
Aumentar Margens de Lucro
Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas Ideias
Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas IdeiasDiferenciar da Concorrência
Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas IdeiasDiferenciar da Concorrência  Atacar Novos Mercados
Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas IdeiasDiferenciar da Concorrência  Atacar Novos Mercados  Atingir os consumido...
Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas IdeiasDiferenciar da Concorrência  Atacar Novos Mercados  Atingir os consumido...
Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas IdeiasDiferenciar da Concorrência  Atacar Novos Mercados  Atingir os consumido...
Tipos de Inovação
Inovação é fazero que ninguémtem coragemde fazer
Inovar é um Processo
Cada um tem o seu papel
Saiba seu papel
Gerente• Mantém as coisas na linha• Garante que o projeto ande
Engenheiro/Desenvolvedor• Desenvolve novas tecnologias• Transforma ideia em produto
Designer• Humaniza a tecnologia• Cria soluções simples  para problemas  complexos
Interação
Foque no objetivo esempre questione tudo
CONTENTFIRST
Um mapa nãoé o território
Conte histórias
E saia da cadeira...
Obrigado!@manoeldossantosmanoel@outlook.com
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Design para inovação

  1. 1. Design para Inovação Manoel dos Santos
  2. 2. User Experience Designer
  3. 3. Inovação?!
  4. 4. O mercadoprecisa deinovação
  5. 5. Aumentar Margens de Lucro
  6. 6. Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas Ideias
  7. 7. Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas IdeiasDiferenciar da Concorrência
  8. 8. Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas IdeiasDiferenciar da Concorrência Atacar Novos Mercados
  9. 9. Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas IdeiasDiferenciar da Concorrência Atacar Novos Mercados Atingir os consumidores
  10. 10. Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas IdeiasDiferenciar da Concorrência Atacar Novos Mercados Atingir os consumidores Time-to-Market
  11. 11. Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas IdeiasDiferenciar da Concorrência Atacar Novos Mercados Atingir os consumidores Time-to-Market Sucesso Replicável
  12. 12. Tipos de Inovação
  13. 13. Inovação é fazero que ninguémtem coragemde fazer
  14. 14. Inovar é um Processo
  15. 15. Cada um tem o seu papel
  16. 16. Saiba seu papel
  17. 17. Gerente• Mantém as coisas na linha• Garante que o projeto ande
  18. 18. Engenheiro/Desenvolvedor• Desenvolve novas tecnologias• Transforma ideia em produto
  19. 19. Designer• Humaniza a tecnologia• Cria soluções simples para problemas complexos
  20. 20. Interação
  21. 21. Foque no objetivo esempre questione tudo
  22. 22. CONTENTFIRST
  23. 23. Um mapa nãoé o território
  24. 24. Conte histórias
  25. 25. E saia da cadeira...
  26. 26. Obrigado!@manoeldossantosmanoel@outlook.com

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